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Ding!
[Du und deine Gruppe habt [Insektoiden-Dämon: Asarashk (Stufe 9: Rang 8)] x1 besiegt!]
[Du hast 25.000.000 EXP erhalten]
Der Unterschied in der EXP zwischen dem Besiegen eines Stufe-9-Gegners und dem Erhalten von nur einem Teil der EXP durch Zuschauen war enorm … 25 Millionen für einen Stufe-9-Gegner?!
[Naturia] [Ignatius] [Beelzebub] [Curse] [Furoh] [Glutton] [Sapphire] und [Scarlet] sind von Level 46 auf Level 50 aufgestiegen!]
[Nephilim] ist von Level 21 auf Level 25 aufgestiegen!]
[Violet] ist von Level 38 auf Level 50 aufgestiegen!]
[Brownie] Level ist von Level 36 auf Level 40 gestiegen!]
[Aquarina] hat 16 Level erreicht und ist jetzt auf Level 26/50!]
[Luck] hat 9 Level erreicht und ist jetzt auf Level 25/30!]
[Deine Begleiter: [Naturia] [Ignatius] [Beelzebub] [Curse] [Furoh] [Glutton] [Sapphire] [Scarlet] [Violet] und [Brownie] haben die maximale Stufe erreicht und können jetzt weiterentwickelt werden.]
[Du hast die {Herausforderungsquest} abgeschlossen: [Besiege die Insektoidenkönigin Asarashk!]
[Du und deine Freunde seid jetzt richtige Kämpfer! Bald werden die Barden auf der ganzen Welt von euren Heldentaten singen. So ein starkes Wesen zu besiegen, muss auch mit einer ordentlichen Belohnung belohnt werden!]
[Du hast Bonusbelohnungen erhalten, weil du die Quest innerhalb einer Stunde abgeschlossen hast.]
[Belohnungen für den Abschluss:
[15.000.000 EXP] [Göttliches Stärkungselixier (Klasse A)] x20 [Göttlicher Fertigkeits-Trunk (Klasse A)] x20 [Göttlicher Runentrank (Klasse A)] x20 [Göttliche Heilige Drachenblumen (Klasse A)] x20 [Alchemisten-Berufsfortschrittsmedaille (Klasse B)] x1 [Asarashk-Fertigkeitsrolle (Klasse S)] x1
[Vampirischer Seelenspeer der Insektoidenkönigin (S-Klasse)] x1 [Dämonische Rüstung der Insektoidenkönigin (S-Klasse)] x1]
„So viele Belohnungen …!“
Nachdem die Insektoidenkönigin besiegt war, fielen alle, einschließlich Sylph, völlig erschöpft zu Boden. Nach diesem intensiven Kampf, dem vielleicht intensivsten ihrer ganzen jungen Leben, konnten sie ihren Körper kaum noch spüren.
Ihre Knochen brachen ständig und wuchsen wieder zusammen, sie fühlten sich jeden Moment wie am Rande der Niederlage, jeder Angriff von Asarashk war unglaublich tödlich, sie konnten immer noch nicht glauben, dass sie alle noch am Leben waren.
Die dämonische Energie war unglaublich tödlich und hinterließ fast ihren gesamten Körper verkohlt und mit der tödlichen Energie aus einer anderen Welt infiziert, aber dank Sylphs Yggdragon-Schutzaura, die sie sowohl beschützte als auch heilte, und dank Mists intensiver Heilungsaura, die ihre Gesundheit und Wunden mit der Zeit wiederherstellte, standen sie nach ein paar Minuten des erleichterten Seufzens und nach Luft schnappens langsam wieder auf.
„Haben wir das wirklich geschafft…?“ Zack war schockiert. „Ich kann es einfach nicht glauben, auch wenn ich nur ein bisschen geholfen habe… Ein Wesen der Stufe 9… Wir haben es besiegt…“
„Es war eigentlich eher wie ein Wesen der Stufe 10“, seufzte Aquarina. „In ihrer Verwandlung, genau das war es… Ugh… Wenn wir hier fertig sind, will ich in meinem ganzen Leben nie wieder einen Käfer sehen!“
„Echt…“, lachte Celeste. „Asarashk war… ein Monster. Ich kann mir nicht vorstellen, dass Arachne schwächer ist, wenn sie ihr gedient hat… Haben wir überhaupt eine Chance? Ich bin zu erschöpft…“
„Solange unsere Eltern uns einholen…“, sagte Sylph seufzend. „Aber wir müssen ja nicht gegen sie kämpfen…“
„Hä? Was meinst du damit?“, fragte Luck. „Aber wegen Lara…!“
„Ja…“, nickte Sylph. „Wir wollen doch nur Lara, oder? Solange wir sie befreien und dann fliehen können… Ich glaube, mit meinen Kräften könnte das klappen.“
„Kräften?“, fragte Mist.
„Du hast es doch schon gesehen, Mist? Dieses Armband, das ich gemacht habe, ist zu so etwas wie einem Dungeon geworden. Ich kann Dungeon-Monster beschwören, die mir gehorchen, und darin gibt es einen ganzen Raum“, erklärte Sylph ihren Freunden. Sie wollte diese Information nicht verheimlichen, da es für alle wichtig war, davon zu wissen, damit ihr Plan funktionieren konnte. „Ich kann mich darin teleportieren und auch andere mitnehmen.
Wir könnten einfach reingehen und auf unsere Eltern warten, aber das würde nur die Zeit verlängern, die Lara mit Arachne verbringen muss.“
„Das ist verrückt … Ein Dungeon-Armband?!“ Celeste war total baff. „So was gibt’s also wirklich?“
„Arachne hat wahrscheinlich auch eins“, erklärte Sylph. „Wahrscheinlich kann sie deshalb diesen Dungeon so gut kontrollieren. Sie ist schließlich eine Dungeon-Meisterin …“
„Kannst du noch mehr von diesen Armbändern machen?“, fragte Aquarina.
Sylph sah Alice an, aber Alice beantwortete ihre Frage schnell.
„Nein, so etwas kann man nicht nachmachen. Der Dungeon, den du besitzt, wurde ebenfalls durch die Verbindung mit deinem System erschaffen. Selbst wenn du etwas Ähnliches mit Menschen machen würdest, denen du ein System gegeben hast, würden sie nur die grundlegenden Statusfunktionen besitzen, sonst nichts.
Du bist die Einzige mit diesem speziellen Dungeon-System, das bereits existierte und in meinen inneren Synapsen verborgen war“, erklärte Alice so einfach wie möglich, damit Sylph es verstehen konnte.
„Nein, ich kann es nicht noch einmal machen, es war etwas Besonderes, weil es … nun ja, mit denselben Kräften verbunden ist, mit denen ich euch neue Fähigkeiten und Talente gegeben habe“, erklärte Sylph, ohne zu sehr ins Detail gehen zu wollen. „Tut mir leid.“
„I-Ist schon okay“, kicherte Aquarina. „Du hast so viel für uns getan, es wäre etwas anmaßend, dich jetzt um einen Dungeon zu bitten …“
„Wir sollten uns sowieso beeilen, Aquarina“, seufzte Sylph. „Im Moment verwende ich den Großteil meiner magischen Kraft, um eine unsichtbare Barriere aus magischer Störung zu erzeugen, damit Arachne trotz ihrer Dungeon-Meister-Befugnisse nicht sehen kann, was hier vor sich geht.“
„Sie konnte uns alle sehen?“, fragte Zack erschüttert. „Dungeon-Meister sind furchterregender, als ich dachte …“
„Wie lange kannst du das aufrechterhalten?“, fragte Celeste.
„Bis sie merkt, dass wir sie austricksen. Wahrscheinlich überlegt sie gerade, wo ihre Dienerin sein könnte und warum sie nicht mit Luck zurückgekommen ist, um mit ihm ihre seltsamen Pläne zu verwirklichen.“ Sylph seufzte. „Wir haben höchstens noch ein paar Minuten, bevor sie hier hereinplatzt. Aber vorher müssen wir den Überraschungseffekt nutzen.“
„Also nur ein paar Minuten, und wir müssen sie irgendwie überraschen?“, fragte Luck und schluckte. „Okay! In Ordnung … Ich bin dabei, was auch immer du vorhast, Sylphy. Solange wir Lara zurückbekommen … Ich … Ich würde sogar mein Leben geben, wenn es sein muss.“
„Ich werde dafür sorgen, dass wir sie zurückbekommen, aber … So weit musst du nicht gehen.“
Sylph lächelte. „Wenn das alles vorbei ist, möchte ich, dass du und Lara zu mir nach Hause kommt und wir Tee und Süßigkeiten genießen. Ich möchte mehr über sie erfahren und wissen, was sie mag, und ich möchte sehen, wie du rot wirst, wenn sie lächelt und kichert …“
„Äh?! Das ist aber eine seltsame Bitte …“ Luck war nicht wirklich an die vornehmen Teestunden gewöhnt, die adelige Mädchen oft hatten.
„Heheh, hör nicht auf sie“, kicherte Aquarina. „Sie neckt dich nur! Du bist manchmal so begriffsstutzig …“
„A-Ah …“, lachte Luck ein wenig. „Na ja, was auch immer das ist, ich komme gerne auf Tee und Süßigkeiten vorbei … Lara liebt solche Sachen auch.“
„Super! Das ist die Antwort, die ich hören wollte!“, kicherte Sylph. „Jetzt ist es Zeit zu essen!“
Sylph öffnete schnell Glutton und holte verschiedene Früchte, Sandwiches und Erfrischungsgetränke heraus, die alle schnell von ihrer Erschöpfung erholten und ihnen sogar vorübergehend ihre Werte verbesserten.
„Jetzt geht’s los…“, sagte sie, nachdem sie ihren Freunden ihren Plan erklärt hatte. „Seid ihr bereit, Team?“
„Los geht’s!“, jubelten alle, als Sylph die Tore zum letzten Raum des Dungeons berührte.
[Eine besondere {Heldensuche} wurde generiert: [Rette die Heilige der Geister, Lara!]
[Es ist unmöglich, ein Wesen zu besiegen, das so mächtig ist wie Arachne, aber es gibt noch eine Chance, Lara zu retten, solange du und deine Freunde eure Fähigkeiten optimal einsetzen!]
[Rette Lara aus den Fängen von Arachne und bring sie in Sicherheit.]
[Belohnungen für den Abschluss:
[10.000.000 EXP] [Potenzialwürfel (Klasse C)] x2 [Waffenverbesserungsstein (Klasse C)] x2 [Rüstungsverbesserungsstein (Klasse C)] x2 [Accessoire-Verbesserungsstein (Klasse C)] x2 [Potenzialwürfel (Klasse B)] x2 [Göttliches Stärkungselixier (Klasse A)] x5 [Göttliche Fertigkeitsverbesserungstrank (Klasse A)] x5
[Göttlicher Runentrank (A-Klasse)] x5 [Göttliche Heilige Drachenblumen (A-Klasse)] x2 [???]
[Zeitlimit: 3 Stunden]
Und schon tauchte eine neue Quest vor Sylph auf, diesmal eine noch größere Herausforderung, eine heroische Quest! Es war unmöglich für sie, Arachne zu besiegen, egal wie sehr sie sich auch anstrengten.
Aber im Bereich des Möglichen gab es immer noch die Chance, Lara irgendwie zu retten. Und Sylphy und ihre Freunde würden nicht so schnell aufgeben.
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