So schaute ich in meinen Magischen Kreis. Es gab vier Kreise, die sich wunderschön um den Kern des Magischen Kreises drehten, eine Mana-Masse, die alles zusammenhält. Während der Magische Kreis langsam wächst, beginnt dieser Kern zu kristallisieren und wird dadurch stärker. Jeder Ring steht für das „Thema“ des Magischen Kreises dieser Stufe.
Mein erster magischer Kreis war sowieso ein Multi-Element-Kreis, aber er hatte auch viele grüne und rote Farben, die ersten drei waren größtenteils so.
Bis zum vierten, dem neuesten der Gruppe, war dieser komplett regenbogenfarben und strahlend, als wäre er aus purem Gold geschmiedet. Sein Aussehen war, gelinde gesagt, atemberaubend.
Und mit ihm habe ich auch viele spirituelle Runen erhalten, die jeweils für die meisten Elemente zählen… Auf diese Weise ist meine Elementarmagie wieder sprunghaft angestiegen.
Vielleicht könnte ich diese Golems jetzt leichter besiegen? Ich frage mich… Nun, wahrscheinlich nicht, aber ich hätte mich wahrscheinlich etwas länger behaupten können. Nichtsdestotrotz gibt es auch die beiden Fähigkeiten, die sich verbessert haben, ich sollte sie mir jetzt ansehen.
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[Himmlische Sonne: Stufe 2]
Fertigkeitsstufe: 0/5000
Der Gott des Himmels und der Sonne hat dich mit seiner strahlenden und himmlischen Kraft gesegnet und deiner Seele und deinem Körper die Macht verliehen, Feuer zu kontrollieren und dieses Element auf ein unglaubliches Niveau zu steigern. Diese Fertigkeit umfasst mehrere Effekte:
[Sonnenschein (2)]: Wenn du dich im Sonnenlicht aufhältst, steigen deine Werte je nach Intensität der Sonne, von knapp +12 % am Morgen bis zu +220 % zur Mittagszeit. Der Schaden durch Feuer-Attribute wird ebenfalls um bis zu +120 % erhöht.
[Pyrokinese (2)]: Verleiht die Fähigkeit, das Element Feuer ganz natürlich zu erzeugen und zu kontrollieren, ohne dass du dafür Zaubersprüche oder Magie brauchst. Die Kraft dieses Feuers hängt von deinen Magiewerten und den Feuerrunen im Magiekreis ab. Wenn du Feuerzauber verwendest, werden die Zauberkontrolle, die Wirksamkeit und die Gesamtkraft um +65 % verbessert.
[Alles verbrennendes Feuer (2)]: Deine Feuer-Attribut-Angriffe und -Magie können die natürliche Elementarresistenz, Immunität und Absorption des Gegners um bis zu -60 % ignorieren und verleihen dir die Fähigkeit, Magieschadensresistenz um bis zu -35 % zu ignorieren.
Stufenbonus (2): Verbessert alle Fertigkeitseffekte, Feuer-Attribut-Magieschaden, Beschwörungsgeschwindigkeit und Magiemanipulation um +20 %.
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[Schutz vor sengender Sonne: Stufe 2]
Fertigkeitsstufe: 0/5000
Der Gott der Sonne und die Göttin der brennenden Leidenschaft haben ihre Kräfte zu diesem mächtigen göttlichen Schutz vereint, der speziell dafür geschaffen wurde, dein Leben und das deiner Verbündeten zu schützen. Diese Fertigkeit umfasst mehrere Effekte:
[Sonnenstrahlenschutz (2)]: Der Nutzer wird auf natürliche Weise von einem mächtigen Schutzschild aus Feuer und Sonnenlicht geschützt, der im Laufe des Tages immer stärker und widerstandsfähiger wird, solange der Nutzer der Sonne ausgesetzt ist. Nachts ist er am schwächsten und tagsüber am stärksten. Er kann sich tagsüber schnell regenerieren und bis zu drei Schichten bilden.
Nachts kann nur eine Schicht gebildet werden, die ziemlich zerbrechlich ist und mit einem einzigen Treffer zerstört werden kann. Abklingzeit für die Regeneration des Schutzschildes: 55 Sekunden (tagsüber), 9 Minuten (nachts). Erhöht die Haltbarkeit und Regenerationsgeschwindigkeit des Schutzschildes um +15 %.
[Flammende Schutzschild-Riposte (2)]: Wenn die Schutzschilde genug Schaden gesammelt haben, kannst du den gesammelten Schaden in einer mächtigen Flammenexplosion auf ein Ziel oder die Umgebung des Anwenders entfesseln, die bis zu +220 % Schaden verursacht, Elementarresistenzen um bis zu -25 % und Magieresistenz um bis zu -15 % ignoriert.
[Ward Protection (2)]: Du kannst 2 Verbündeten einen [Sunshine Ward] zuweisen, der automatisch Schichten regeneriert und MP von dir abzieht. Auf Verbündete gewirkte Wards sind nur zu 72 % so effektiv wie normale Wards. Verbündete können [Blazing Ward Riposte] nicht ausführen. Ward-Dauer: 13 Minuten. Abklingzeit: 45 Minuten.
Levelbonus (2): Verbessert alle Fertigkeitseffekte, Feuer- und Lichtmagieschaden, Beschwörungsgeschwindigkeit und Magiemanipulation um +10 %.
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Ah, ihre Effekte wurden wirklich verbessert. Das wird die göttlichen Schutzfähigkeiten, die oft nicht über das hinausgehen, was sie auf den ersten Blick zu sein scheinen, langsam noch stärker machen. Und das Beste daran ist, dass die Götter sie nicht mehr wegnehmen können, wenn sie es jemals vorhaben, weil Alice sie bereits verschlungen und zu Fertigkeiten umgebaut hat! Heh …
Mir ist gerade aufgefallen, dass die Dauer von Buffs und Abklingzeiten erhöht bzw. verringert wurde. Das bedeutet, dass die Fähigkeiten umso leichter zu beschwören sind und umso länger anhalten, je stärker sie werden. Die Abklingzeiten könnten auf ein Minimum reduziert werden, sobald sie die Stufe 10 erreichen … allerdings ist die erforderliche Fertigkeitsstufe dafür deutlich höher als bei den anderen Fähigkeiten, das ist klar.
Meine Alchemie-Fertigkeit ist dadurch zwar nicht gestiegen, aber das ist okay, denke ich. Im Moment sollte ich mich darauf konzentrieren, zu schlafen. Ja, ich bin müde. Die Tränke waren ziemlich super – Moment, die Drachenblumen sind noch übrig.
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[Feuerdrachenblume (Grad D)] x4
Eine besondere, rot gefärbte Blume, die nur auf den Kadavern riesiger Feuerdrachen wachsen kann.
Sie ist mit der wilden, lodernden Kraft der Drachen erfüllt. Wenn man sie isst, kann sie die Kraft des Feuerdrachen-Geistes im Körper des Benutzers verstärken und ihm eine zufällige Anzahl von Drachenadern verleihen.
Durch Alchemie kann ein spezieller [Roter Drachenessenz-Trank] hergestellt werden, der noch stärkere Wirkungen hat.
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„Hm, ich verstehe. Okay, dann lass uns zuerst diesen Trank herstellen, als mein letzter kleiner Schlummertrunk vor dem Schlafengehen.“
Ich begann schnell, die Blumen im Kessel zu kochen. Dann entschied ich mich, ein Elixier als Flüssigkeit zu verwenden, fügte noch einige Heilkräuter hinzu und alles, was mir sonst noch einfiel, was ein bisschen helfen könnte.
FLUOOOSSH!
Der Trank war fertig, als eine rote Flüssigkeit im Kessel zu kochen begann. Der süße und aromatische Duft der Blumen verzauberte meine Sinne.
Ding!
[Du hast [Elixier der Essenz des Roten Drachen (B+ Qualität)] x4 hergestellt!]
[Du hast 4000 Alchemie-Fertigkeitspunkte erhalten!]
[Du hast 400000 EXP erhalten!]
Oh, ich habe EXP und jede Menge Fertigkeitspunkte erhalten! Wenn ich hochrangige Gegenstände herstelle, werde ich wohl wirklich gut belohnt … Und ich habe sogar EXP dafür bekommen, das muss neu sein. Ich kann mich nicht erinnern, dass das schon einmal passiert ist.
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