„Also, da du deine Waffe erfolgreich auf +18 aufgerüstet hast, bin ich dir wohl eine Belohnung schuldig“, sagte Fokil, sobald Broken die Schmiede betrat, ohne ihm eine Chance zu geben, ein Wort zu sagen. „Deswegen bist du heute Morgen hierhergekommen, oder?“
„Ja, Sir, ich bin gekommen, um mehr über diese wichtige Information zu erfahren.“
Das wäre großartig – wenn er seine legendäre Waffe über +18 hinaus aufwerten könnte! Er stellte sich die Kraftsteigerung vor, vor allem, wenn er sie auf den Goldenen Bogen der Artemis anwenden könnte. Mit seiner erhöhten Schadenswirkung würde er zu einer verheerenden Waffe in großen Schlachten werden. In Kombination mit der Felsbrecher-Spitzhacke würde er noch mächtigeren Flächenschaden verursachen.
Fokil fuhr fort: „Da du ein Talent für den Bergbau hast, verrate ich dir Folgendes: Um Ausrüstung über +18 zu verbessern, brauchst du seltene Materialien, die nicht leicht zu bekommen sind. Das wichtigste Material ist Mithril.“
„Mithril?“
Mithril – das klang wie etwas aus einem Fantasy-Roman. Broken hatte schon in anderen Spielen und Geschichten davon gehört, war aber in Immortal Legacy noch nie darauf gestoßen.
„Können Sie mir mehr darüber erzählen, Sir?“
„Mithril ist eine seltene und wertvolle Legierung“, erklärte Fokil. „Es ist leichter als Stahl, aber viel haltbarer als Eisen.“
„Wie komme ich an die Materialien, Sir? Wo kann ich es abbauen?“
„Das ist deine Aufgabe, Junge. Du musst selbst herausfinden, wie du daran kommst. Dann zeige ich dir, wie du Ausrüstung über +18 hinaus verbessern kannst. Jetzt geh und verschwende nicht meine Zeit“, schloss Fokil.
[Du hast eine neue Mission von Schmiedemeister Fokil erhalten.]
[Jage seltene und wertvolle Ressourcen]
[Bewertung: A]
[Fokil hat Broken eine wichtige Aufgabe anvertraut: Er soll die Quelle von Mithrilerz finden und abbauen! Mithril ist wegen seiner magischen Eigenschaften ein begehrtes Material, um Ausrüstung über ihre derzeitigen Grenzen hinaus zu verbessern. ]
[Bedingungen erfüllen: Finde und baue Mithrilerz ab.]
[Belohnungen erhalten: Das Geheimnis, wie man Ausrüstung auf ein noch höheres Level verzaubern kann.]
[Quest-Fehler: Es gibt keine Strafe für das Scheitern, aber lass dir nicht zu viel Zeit – Fokil könnte ungeduldig werden und die Quest abbrechen.]
Broken massierte seine Schläfen und spürte die Last einer weiteren Quest, die zu seiner Liste hinzukam, bevor er die anderen überhaupt abgeschlossen hatte. Er seufzte, denn er wusste, dass er den Nervenkitzel von Abenteuern und Herausforderungen liebte. Aber würde er jemals einen Moment zum Verschnaufen haben?
Vielleicht war es an der Zeit, über Elincias Ansatz nachzudenken – sie schaffte es, ins Ausland zu reisen und neue Orte zu besuchen, während sie weiterhin Zeit im Spiel verbrachte. Vielleicht konnte er den Home Bus Northstar strategischer nutzen, um sein reales Leben mit seinen Gaming-Aktivitäten zu verbinden.
Mithril. Hoffentlich waren Infos über dieses seltene Material nicht so schwer zu finden wie Mondstein. Zumindest kannte er jetzt genug einflussreiche Spieler, die ihm vielleicht wertvolle Infos geben konnten, was diese Quest ein bisschen einfacher machen würde.
„Die Belohnung und die Questbedingungen sind genau die gleichen wie beim letzten Mal.“ Er warf Fokil einen Blick zu. „Aber, Sir, ich würde gerne mehr erfahren über …“
Fokil unterbrach ihn abrupt. „Ja! Hol mir das Mithril und komm zurück.“ Damit schob er Broken entschlossen zur Tür hinaus und schlug sie hinter ihm zu.
Broken seufzte. „Es ist nicht so, dass ich nicht daran interessiert bin, diese Ressourcen aufzuspüren. Ich glaube nur nicht, dass ich in nächster Zeit Zeit dafür haben werde. Vielleicht sollte ich das Ganze erst einmal auf Eis legen?“
Er holte tief Luft und versuchte, seine Prioritäten zu ordnen. „Ich muss eine Sache nach der anderen erledigen. Ich habe viel zu viel zu tun!“
Er dachte nach und wägte seine Optionen ab. „Bis zum Vollmond sind noch ein paar Tage, also habe ich Zeit, an Upgrades zu arbeiten. Ich könnte neue Ausrüstung herstellen oder mich sogar darauf konzentrieren, Polly und Gaia zu leveln. Oder vielleicht könnte ich mich auf die Suche nach Hinweisen machen, wo ich Mithril finden kann.“
Dann fiel ihm ein, dass der königliche Gesandte bald in Deadbay eintreffen würde.
„Während ich warte, kann ich ganz locker den Rest meiner Ausrüstung verzaubern und mich auf Rüstungen konzentrieren, die noch nicht das maximale Level erreicht haben. Wer weiß, vielleicht lande ich ja noch ein +18.“
Broken brauchte eine Menge Verzauberungssteine und gesegnete Steine, aber die Zeit wurde knapp, wenn er sie selbst herstellen wollte. Also entschied er sich, sie direkt bei Händlern zu kaufen.
Geld war kein Problem – davon hatte er mehr als genug –, aber er gab es nur selten aus und sparte lieber so viel wie möglich. Er hatte zwar darüber nachgedacht, sich in der realen Welt ein festes Zuhause zu kaufen, aber vorerst blieb er einfach in einem Hotelzimmer, das er nur für ein Jahr behalten konnte.
Als er über den Stadtplatz schlenderte und nach Händlern Ausschau hielt, die die Dinge haben könnten, die er brauchte, schienen die Leute um ihn herum ihn zu bemerken. Einige schauten neugierig, andere warfen ihm misstrauische Blicke zu. Schließlich kam er zu einem Laden, den er schon einmal besucht hatte, um sich vor seinem Kampf mit den Waldwächtern gesegnete Steine zu besorgen.
„Räuber! Hier ist ein Räuber!“, rief plötzlich jemand aus dem Laden, stürmte heraus und zeigte direkt auf ihn.
„Wovon redest du?“, fragte Broken überrascht. „Ich bin hier, um die gesegneten Steine zu bezahlen, die ich gestern ausgeliehen habe.“
Fast augenblicklich versammelte sich eine kleine Menschenmenge um ihn herum, die aufgrund seiner bekannten Kräfte Abstand hielt.
„Bist du nicht der Verteidiger von Deadbay City?“, fragte jemand aus der Menge.
Aber der Ladenbesitzer schrie laut: „Er hat meinen Laden geplündert, die Gesegneten Steine gestohlen und nicht bezahlt, und das mitten während des Monsterangriffs!“
„Ich brauchte diese Gesegneten Steine und bin hier, um sie zu bezahlen“, sagte Broken ruhig. „Wenn ich ein Räuber wäre, wäre ich gar nicht zurückgekommen.“
„Nein, das nenne ich nicht fair! Du hast meinen Laden ausgeraubt!
Jetzt zahl mir das Zehnfache!“ forderte der Händler.
Broken seufzte, als ihm klar wurde, dass dieser Händler ihn betrügen wollte. Inzwischen war eine Menschenmenge zusammengekommen, die von der Szene angezogen worden war. Er wusste, dass die Stadtbewohner oft Partei ergriffen, besonders wenn es darum ging, Spieler festzuhalten, vor allem hochrangige.
„Er hat eine große Rolle bei der Verteidigung von Deadbay City gespielt. Wir sollten ihm dankbar sein“, murmelten einige.
„Nur weil er etwas Großes geleistet hat, heißt das nicht, dass er uns kleine Leute herumschubsen darf.“
„Genau. Wir arbeiten hart, warum sollten sie ihre Macht nutzen, um uns zu unterdrücken?“
Das ging ihm wirklich auf die Nerven. Musste Broken ernsthaft seine Kommunikationsfähigkeiten verbessern und sich vielleicht etwas mehr Mühe geben, um in ihren Augen besser dazustehen? Anscheinend reichte sein Charisma allein nicht aus, um diese NPCs für sich zu gewinnen.
Broken schnalzte frustriert mit der Zunge, weil die Menge ihn falsch eingeschätzt hatte. Aber andererseits war er nicht jemand, der sich die Mühe machte, sich zu erklären.
Aus dem Nichts ertönte aus der Ferne die Stimme eines Mädchens. „Er ist kein Räuber – er ist ein Held! Dafür lege ich meine Ehre hin.“
Die Leute erstarrten erschrocken und drehten sich um, um zu sehen, woher die Stimme kam.
Sie machten schnell Platz für eine junge Frau, die etwa neunzehn Jahre alt zu sein schien. Sie trug einen eng anliegenden, dunkelblauen Anzug mit Knien, die vorne frei lagen, und braunes Haar, das ihr über die Schultern fiel.
Es war Oriana, die Tochter von Viscount Sean, dem Lord von Deadbay City.
Die junge Frau blieb vor Broken stehen und lächelte ihn an.
„Ich habe gehört, dass du schon eine Weile in Deadbay bist. Es ist mir eine Ehre, unseren angesehenen Helden von Deadbay endlich persönlich begrüßen zu dürfen“, sagte sie anmutig.