[Verzaubern Sie Ihre Ausrüstung auf +18]
[Bewertung: A]
[Fokil, der Schmiedemeister, will, dass du dich beweist, Broken! Er hat dich herausgefordert, deine Ausrüstung auf +18 zu verzaubern. Enttäusche ihn nicht, sonst bekommst du einen staubigen Hammer und ein paar echt schlechte Witze!]
[Bedingungen erfüllen: Verzaubern Sie eine beliebige Ausrüstung auf +18.]
[Belohnungen: Das Geheimnis, wie du deine Ausrüstung auf ein noch höheres Level verzaubern kannst.]
[Quest fehlgeschlagen: Keine Strafe für das Scheitern, aber lass dir nicht zu viel Zeit – Fokil könnte wütend werden und die Quest abbrechen.]
Während NPCs und die meisten Spieler es als „Ausrüstungsaufwertung“ bezeichneten, hatten die Spieler einen anderen Begriff geprägt: „Verzauberung“. Das war nur ein Vorschlag ihres Systems, aber die Bedeutung war dieselbe. Da „Aufwertung“ jedoch einfacher auszusprechen war, blieben viele Spieler dabei, genau wie die NPCs.
Broken verspürte eine Welle der Aufregung, als er die Questdetails durchlas. Wow … das Geheimnis, um Ausrüstung auf +27 aufzuwerten?
Bevor er sich zu sehr in den Moment hineinsteigern konnte, unterbrach Fokil ihn mit seinem üblichen strengen Tonfall. „Na, na, Junge. Red nicht so viel. Hol dir die benötigten Materialien und fang mit der Quest an. Ich hab noch was zu tun.“
Broken warf Fokil einen Blick zu. Wie immer, dachte er mit einem leichten Grinsen.
Jedes Mal, wenn er hierherkam, schien es nur eine Frage von Sekunden zu sein, bis Fokil einen Grund fand, ihn wegzuschicken.
Aber dies war eine Quest der Stufe A, und die Belohnungen waren zu gut, um darauf zu verzichten. Er konnte es kaum erwarten, loszulegen. Er drehte sich zu Ivana um und grinste. „Ivana, lass uns gehen. Wir haben eine spannende Mission von Herrn Fokil!“
Ivana lächelte und sah Fokil an. „Ich komme später mit etwas zu essen für dich zurück, okay?“
„Lass dir Zeit, Ivana“, antwortete Fokil barsch.
Ivana nickte und nahm Fokils Worte zur Kenntnis. Ohne zu zögern, ergriff Broken ihre Hand, und die beiden verließen die Schmiede.
„Herr Fokil zeigt es vielleicht nicht, aber ich bin mir sicher, dass er sich sehr über deinen Besuch gefreut hat“, sagte Ivana, als sie aus der Schmiede traten.
„Wirklich? Ich habe ihn noch nie fröhlich gesehen oder auch nur ein Lächeln auf seinen Lippen.“
Ivana kicherte. „Bist du nicht genauso?“
Broken hielt inne, dachte über ihre Worte nach und lächelte dann flach und unbeholfen.
„Ich kann doch freundlich sein und lächeln – sieh mal, ich kann schön lächeln.“
Ivana kicherte. „Das ist das schönste Lächeln, das ich je gesehen habe!“
„Danke … Aber vielleicht solltest du dich nicht zu sehr mit Freya anfreunden. Du klingst schon fast so sarkastisch wie sie.“
Ivana lachte, während die beiden weiter durch die Straßen von Deadbay City in Richtung des zentralen Platzes gingen.
„Also, was musst du tun, um Mr. Fokils Auftrag zu erfüllen?“
„Nun“, begann Broken, „Ausrüstung verzaubern – oder aufwerten – ist eine Möglichkeit, die Werte von Ausrüstung zu verbessern. Die meisten Leute wissen nur, dass man bis +18 aufwerten kann, aber Fokil hat angedeutet, dass es noch höher geht.“
Ivana nickte nachdenklich. „Ich hab schon viele Spieler damit angeben hören, dass ihre Waffen nach einer teuren Verzauberung in einer Aura leuchten“, sagte sie. „Ich wette, die meisten Mitglieder der Ass-Gilde haben Waffen mit hohen Verzauberungen, oder, Broken?“
„Höchstwahrscheinlich“, antwortete Broken. „Ich schätze, die meisten von ihnen haben mindestens +18-Waffen.“
Dann dachte er an die Blaupausen, zu denen er Zugang hatte.
[Blaupause für Verzauberungsstein]
[Mit diesem Stein kannst du jede Art von Ausrüstung bis +9 verzaubern.
[Zum Schmieden wird eine kleine Menge Eisen benötigt.
Broken hatte diese Steine schon mal in Slumdon Town hergestellt, aber sein aktueller Vorrat war noch dort. Er hatte nur ein paar mitgebracht, was bedeutete, dass er mehr herstellen musste, um seine Ausrüstung weiter zu verbessern.
[Blaupause für gesegneten Stein]
[Mit diesem Stein kannst du jede Art von Ausrüstung bis +18 verzaubern.]
[Zum Schmieden braucht man ein bisschen Eisen und Stahl.]
Die würde er auf jeden Fall auch für die Upgrades auf höhere Stufen brauchen.
„Mit diesen beiden Gegenständen kann ich meine Ausrüstung also auf +18 aufrüsten“, sagte Broken leise. „Für jedes Upgrade bis +3 braucht man drei Verzauberungssteine, für +6 sechs und für
+9 neun Steine.“
„Wow … das ist eine Menge“, antwortete Ivana sichtlich beeindruckt.
„Und dasselbe gilt für den gesegneten Stein“, fuhr Broken fort. „Drei gesegnete Steine pro Upgrade bis +12, sechs für +15 und neun, um +18 zu erreichen.“
„Kein Wunder, dass man sagt, dass die Kosten so hoch sind“, sagte Ivana. „Es scheint, als könnten sich das nur Leute mit viel Geld leisten.“
„Ja, dieses Spiel fühlt sich wirklich wie Pay-to-Win an“, stimmte Broken zu. „Je höher das Upgrade, desto geringer die Erfolgsquote. Manchmal sinkt sogar das Upgrade-Level, wenn es fehlschlägt.“
„Pay-to-Win?“, fragte Ivana und neigte verwirrt den Kopf.
„Das ist, wenn jemand viel Geld für das Spiel – oder besser gesagt, in dieser Welt – ausgeben kann, um mächtiger zu werden“, erklärte Broken.
„Also … heißt das, dass du da draußen auch sehr reich bist?“
„Äh …“, Broken hielt einen Moment inne und lachte dann verlegen. „Ich glaube, das trifft auf mich nicht zu … Nein, ich bin eine Ausnahme“, sagte er und lächelte. „Ich bin nur Broken, hehe.“
Ivana lächelte und fragte: „Also können nur Schmiede Ausrüstung verzaubern?“
Broken schüttelte den Kopf. „Nein, jeder Spieler kann seine Ausrüstung verzaubern. Aber nur Schmiede können die Verzauberungssteine schmieden. Damit verdienen sie ihr Geld – sie verkaufen die Steine.“
Er hielt inne, bevor er fortfuhr. „Aber die Sache ist die: Einige Spieler glauben, dass ein Schmied beim Verzaubern bessere Erfolgschancen hat. Deshalb bieten Schmiede ihre Dienste an, um das für andere zu tun.
Und, nun ja … Einige betrügen die Spieler, indem sie lügen, wie viele Steine sie verwenden, oder wenn die Verzauberung fehlschlägt, lehnen sie jede Verantwortung ab. Wie ich schon sagte, spielt Glück dabei eine große Rolle, und deshalb sind viele Leute frustriert und geben es auf, ihre Waffen zu verbessern.“
„Das ist wirklich traurig für einige Spieler“, sagte Ivana leise.
„Du sorgst dich zu sehr um andere Leute, was?“, lachte Broken.
„Heißt das also, dass Schmiede hier leichter reich werden können?“
„Das kommt drauf an“, antwortete Broken. „Schmieden kann echt langweilig sein. Man macht immer wieder die gleichen Bewegungen, und nicht jeder hat dafür die Geduld.
Außerdem muss man die Materialien beschaffen, was nicht immer einfach ist. Und wenn etwas schiefgeht, kann man Geld verlieren, statt zu verdienen. Aber wenn man geschickt ist, kann man hier mit jedem Beruf gut verdienen.“ „Das klingt spannend“, sagte Ivana. „Aber ich sehe, dass du ganz leicht hochwertige Gegenstände herstellen kannst.“
„Findest du wirklich?“
Ivana lächelte und nickte.
„Nun“, fuhr Broken fort, „mit deinen Kochkünsten könntest du viel Geld verdienen, Ivana.“
„Darüber habe ich noch nie nachgedacht. Für mich reicht es schon, mein Essen mit anderen zu teilen, um glücklich zu sein“, antwortete Ivana und biss sich nachdenklich auf die Lippe. „Aber meinst du, ich sollte auch anfangen,
viel Geld zu sparen, Broken?“
„Ich denke, jeder hat seine eigenen Gründe, zufrieden zu sein. Aber ja, irgendwann wirst du Geld brauchen. Aber keine Sorge, ich werde die Beute aus unseren Jagden mit dir teilen oder dir zumindest etwas von dem Geld geben, damit du dir kaufen kannst, was du brauchst.“
Ivana zögerte einen Moment. „Nein, du solltest alles behalten.“
„Na gut, dann kaufe ich dir einfach alles, was du brauchst. Wie wäre das?“
„Na gut, dann kaufe ich dir einfach, was du brauchst. Wie wäre das?“
„Das klingt gut …“, kicherte Ivana leise.
„Komm schon“, sagte Broken, packte Ivana am Handgelenk und zog sie sanft mit sich. „Ich will
diese Quest schnell hinter mich bringen.“
In diesem Moment erschien eine Benachrichtigung vor ihm.
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