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Kapitel 349: Kapitel 349 – Glühender Atem

Kapitel 349: Kapitel 349 – Glühender Atem

Die restlichen drei Fähigkeiten der Maske der verbrannten Wut waren alle offensiv. Also beschloss Broken, sie zu testen, indem er ein paar Monster in der Nähe jagte.

Er setzte schnell den Helm auf, und in dem Moment, als er ihn aufsetzte, war es, als würde er die Welt durch die Flammen sehen, die darin flackerten. Er berührte den Mund- und Augenbereich und stellte fest, dass er sie bewegen konnte.
„Hi, ich bin Ghost Rider“, sagte er, um es auszuprobieren.

Sogar seine Stimme hatte sich verändert, sie war tiefer und dämonischer geworden – wenn auch nicht ganz so hallend wie die des Monsters. Nachdem er seinen Obsidian-Umhang wieder angezogen hatte, schlenderte er ein wenig herum. Es war nicht zu leugnen – mit diesem Helm fühlte er sich ziemlich cool.
Broken öffnete seine Konsole, um sein virtuelles Aussehen zu überprüfen, und tatsächlich sah er unglaublich aus. Die Kombination aus seinem schwarzen Outfit und dem Helm mit dem Dämonenkopf sorgte für eine beeindruckende Erscheinung.

Er fragte sich, ob er damit in der Dämonenstadt davonkommen würde – oder war es zu auffällig? Würde es unerwünschte Aufmerksamkeit von anderen Dämonen auf sich ziehen?
Bisher hatte er noch keine Dämonen mit einem feurigen Kopf wie seinem in der Stadt gesehen. Es sah definitiv eher nach etwas aus, das aus dem Arsenal eines Raid-Bosses stammen könnte. Könnte das Monster, das er zuvor getötet hatte, der Raid-Boss gewesen sein, den Marlene und die anderen jagten?

Nein, dieses Monster war zu leicht zu besiegen gewesen. Es konnte kein Raid-Boss gewesen sein.
Broken trank einen Manatränke und spürte, wie seine Energie schnell zurückkehrte. Dann beschwor er Petal Charger, da Polly verschwunden war, nachdem er den Dämon getötet hatte.

Als er auf das Pferd stieg, konnte er das Gefühl nicht abschütteln, dass etwas nicht stimmte. Der Kontrast zwischen seinem dämonischen Kopf und dem mit Blütenblättern bedeckten Pferd passte einfach nicht zusammen. Es fehlte ihm die einschüchternde Ausstrahlung, die er anstrebte.
Was er wirklich brauchte, war ein Haustier mit einem furchterregenderen, dämonischeren Aussehen – so etwas wie Marlenes Dämonenwolf. Das wäre cool.

Oder noch besser, wenn er irgendwie ein skelettartiges, feuriges Pferd bekommen könnte, könnte er den Ghost Rider-Look wirklich perfekt umsetzen. Der Gedanke ließ ihn leise lachen.

[Glutatem
Effekt: Der Träger stößt 4 Sekunden lang einen 5 Meter breiten Kegel aus glühender Asche aus und fügt allen Gegnern in diesem Bereich 150 % Feuerschaden pro Sekunde zu. Getroffene Ziele werden in Brand gesetzt und erleiden 5 Sekunden lang 50 % Feuerschaden.

Abklingzeit: 25 Sekunden

Manakosten: 120 Mana
Dauer: Der Atem dauert 4 Sekunden, der Brenneffekt hält 5 Sekunden an.

Die zweite Fertigkeit, die er mit dem Helm freischaltete, war „Glutatem“. Damit konnte er Feuer aus seinem Mund speien – eine wirklich beeindruckende Fertigkeit, als hätte er einen eingebauten Flammenwerfer. Der Gesamtschaden war zwar nicht besonders hoch, aber die Fertigkeit verbrauchte nur sehr wenig Mana, hatte eine kurze Abklingzeit und hielt ganze fünf Sekunden lang an.
Leider verursachte die Fertigkeit Elementarschaden durch Feuer, der an den Magieschaden gekoppelt war, was bedeutete, dass sie von der Intelligenz abhängig war.

Aber genau hier verwirrte ihn der Helm. Er erhöhte Stärke und Konstitution, doch die Fertigkeit erforderte Magieschaden. Das schien nicht zusammenzupassen. Da der Helm jedoch auch Affinität zum Element Feuer und einen Schadensbonus von 20 % in der Hölle gewährte, profitierte die Fertigkeit dennoch davon.
Er probierte die Fertigkeit „Glutatem“ aus, als sich ein paar Monster näherten. Die Flammen verschlangen sie zwar, aber der Schaden reichte nicht aus, um ernsthafte Verbrennungen oder Schmerzen zu verursachen.

Die wahre Stärke der Fertigkeit lag jedoch in ihrem Coolness-Faktor. Der visuelle Effekt war beeindruckend, und er dachte sich, dass sie ein mächtiges Mittel zur Einschüchterung sein könnte. Das würde ihr zumindest einen weitaus wertvolleren Vorteil verschaffen.

[Flammentornado
Effekt: Beschwört einen riesigen wirbelnden Feuertornado, der Gegner in einem Umkreis von 10 Metern anzieht. Der Tornado verursacht 6 Sekunden lang 200 % Feuerschaden pro Sekunde und hat am Ende der Dauer eine Chance von 25 %, Gegner nach außen zu schleudern, wodurch sie bei Aufprall zusätzlichen 50 % Feuerschaden erleiden.

Abklingzeit: 20 Sekunden

Manakosten: 200 Mana

Dauer: Der Tornado hält 6 Sekunden lang an.

Die dritte Fertigkeit war „Flammentornado“, genau die Fähigkeit, die der Dämon gegen ihn eingesetzt hatte. Diese Fertigkeit erzeugte einen Feuerwirbel, der Gegner in der Nähe an sich zog und sich damit hervorragend zur Kontrolle von Gruppen eignete. Außerdem verursachte sie deutlich mehr Feuerschaden als „Glutatem“.
Ein großer Vorteil der Fähigkeiten dieses Helms war die beeindruckend kurze Abklingzeit. Da „Flammentornado“ eine magische Fähigkeit mit minimalen Manakosten war, konnte ein Magier sie ohne große Belastung seines Manavorrats wiederholt einsetzen.
Leider war Broken nicht besonders intelligent, was das volle Potenzial der Fähigkeit einschränkte. Auch wenn der prozentuale Schaden ganz okay war, fühlte sich die Fähigkeit aufgrund ihrer Abhängigkeit von der Intelligenz zumindest vorerst weniger wirkungsvoll an, als sie sein könnte.

Trotzdem war die Fähigkeit dank ihres Feuerelements und ihres Crowd-Control-Effekts echt nützlich. Besonders gegen feuerempfindliche Gegner bot „Flammentornado“ Broken eine solide Möglichkeit, diese Schwäche auszunutzen.
Ihm wurde immer klarer, dass er in Zukunft in seine Intelligenz investieren musste, um Gegenstände wie diesen Helm wirklich optimal nutzen zu können. Er hatte sich zwar für Stärke und Beweglichkeit für seine Bogenfertigkeiten entschieden, aber jetzt wurde ihm klar, dass er das mit Intelligenz ausgleichen musste.
Diese Veränderung drängte ihn in die Rolle eines vielseitigen Kämpfers, der sowohl physischen als auch magischen Schaden verursachen konnte. Ob das eine Stärke oder ein Nachteil sein würde, musste sich noch zeigen, da es ihn daran hinderte, sich ausschließlich auf ein paar wenige Schlüsselwerte zu konzentrieren.

Aber andererseits konnte er später immer noch seine Optionen abwägen und seine Strategie bei Bedarf anpassen.

[Aschephantasma
Effekt: Der Träger wird für 5 Sekunden zu einer geisterhaften, nicht anvisierbaren Gestalt, deren Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % erhöht wird. Er hinterlässt eine brennende Aschespur, die Gegnern in ihrem Weg pro Sekunde 100 % Feuerschaden zufügt.

Wenn der Effekt endet, erscheint der Träger mit einer feurigen Explosion wieder, die 250 % Feuerschaden verursacht und Gegner innerhalb von 5 Metern zurückwirft.

Manakosten: 220
Abklingzeit: 60 Sekunden

Dauer: 5 Sekunden]

Die vierte und letzte Fertigkeit war „Ashen Phantasm“ und war ziemlich einfach. Sie verwandelte ihn in eine geisterhafte Gestalt, machte ihn 5 Sekunden lang nicht anvisierbar und erhöhte gleichzeitig

seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %.
Verdammt, schon der erste Effekt allein war unglaublich. 5 Sekunden lang nicht anvisierbar zu sein, war kein Witz. Stell dir vor, du löst diese Fähigkeit in einem kritischen Moment aus!

Diese Fähigkeit war der Wahnsinn! In Kombination mit all den defensiven Fähigkeiten aus dem „Unbesiegbarer Paragon“-Set konnte Broken praktisch über das Schlachtfeld tanzen und war vor fast allem geschützt.

Aber dann kam die Realität – nicht anvisierbar zu sein bedeutete nicht, dass er immun gegen Flächenschaden oder Fähigkeiten war, die kein Ziel erforderten.
Trotzdem konnte er sich mit „Ashen Phantasm“ schnell im Chaos der Schlacht neu positionieren, und der Auraschaden, gefolgt von einer Explosion am Ende der Wirkungsdauer, machte diese ohnehin schon beeindruckende Fähigkeit noch cooler.

Okay, er war fertig damit, die Fähigkeiten zu checken und an Monstern auszuprobieren. Jedes Ausrüstungsteil hatte seine eigenen Stärken und Verwendungsmöglichkeiten, und er wusste, dass er sich je nach Situation anpassen musste.
Aber andererseits handelte es sich hier um einen Gegenstand der Legendären Klasse. Er fragte sich unwillkürlich, ob er, wenn er denselben Dämon immer wieder töten würde, irgendwann die komplette Rüstung zusammenbekommen könnte. Vielleicht sogar die feurigen Flügel, die der Dämon benutzt hatte? Das wäre schon etwas. Er lachte leise bei dem Gedanken.

Vorerst war es an der Zeit, sich mit Subaru und den anderen zu treffen. Er beschloss, den Helm wegzupacken und für den richtigen Moment aufzuheben.

Legendärer kaputter Spieler – VRMMORPG

Legendärer kaputter Spieler – VRMMORPG

Score 10
Author: Artist: Released: 2024 Native Language: German
Der MC ist übermächtig!! Und total kaputt!! Leon war gerade wie jeder andere Spieler auf der Suche nach Beute – bis ihn eine seltene Quest vor die Göttin der Faulheit beförderte. Sie war atemberaubend – ätherisch, strahlend, eine Vision göttlicher Perfektion ... wenn sie nur so aussehen würde, als würde sie sich tatsächlich dafür interessieren. Mit halb geschlossenen Augen gähnte sie leise und murmelte dann: "Mmm ... Ich denke, du wirst reichen." Bumm. Übermächtiger Segen freigeschaltet. Plötzlich rockt Leon die legendäre Schmiedeklasse und schmiedet Waffen, die so absurd mächtig sind, dass sogar die Spieleentwickler ihn misstrauisch beäugen. Seine Werte steigen unaufhörlich. Seine Fähigkeiten sprengen alle Grenzen. Bevor er sich versieht, führt er eine Truppe wahnsinnig starker (und verdächtig attraktiver) Verbündeter an. Oh, und irgendwie hat er versehentlich ein Königreich gegründet. Wie man das eben so macht. Sogar im echten Leben dreht sich alles um ihn – Reichtum, Ruhm und eine alarmierende Anzahl von Leuten, die ihn um Aufträge bitten. Aber während das Chaos immer größer wird, quält ihn eine Frage: Warum fühlt sich dieses "Spiel" ein bisschen zu echt an? ◇◆◇ Discord-Server: tinyurl.com/galanteodiscord ◇◆◇ Zusätzliche Tags: - Harem und Romantik - Kein Yuri, kein NTR! - Schmied - Königreichsaufbau - Vertrag mit Geistwesen - Auswirkungen auf die reale Welt - Reichtum und Ruhm - Sieben Sünden Legendärer gebrochener Spieler – VRMMORPG-Roman ist ein beliebter Light Novel, der folgende Genres abdeckt: Fantasy, Action, Romantik, Abenteuer, Komödie, Harem, Slice of Life und Game Genres. Geschrieben vom Autor Galanteo. Lies den Roman "Legendary Broken Player – VRMMORPG" kostenlos online.

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