In Lukas‘ Fähigkeitsbaum sind „Tränke finden“ und „Gegenstände finden“ beide hervorgehoben, aber die anderen Symbole unter dem Spinnennetz sind noch dunkel.
Es sieht nicht so aus, als würde man dir alle Upgrade-Zweige vor die Nase gehalten und du müsstest nur noch für Lukas auswählen.
Ohne lange zu zögern, investierte Lukas seine Fähigkeitspunkte direkt in „Tränke finden“.
Für Lukas sind Tränke im Moment offensichtlich wichtiger als Gegenstände.
Obwohl die aktuelle Wahrscheinlichkeit für die Lieferung von „Tränke finden“ und „Gegenstände finden“ bei 15 % bzw. 13 % liegt, was nicht viel Unterschied zu machen scheint, sind die Upgrade-Bonuskurven der beiden im Spiel völlig unterschiedlich.
„Gegenstände finden“, das erst auf Stufe 12 aktiviert werden kann, ist in Bezug auf Einstellungen und Suchbereich fortgeschrittener als „Tränke finden“.
Die ursprünglichen Diablo 2-Tränke, ausgenommen missionsspezifische Tränke, umfassen insgesamt 6 Kategorien und 21 Gegenstände. Die Trank-Effekte sind konstant, aber die Gegenstände sind im Grunde unendlich und nicht zu zählen.
Lukas erinnert sich, dass die Wahrscheinlichkeit, Gegenstände zu finden, auf Stufe 2 auf 19 % erhöht wird, aber die Wahrscheinlichkeit, Tränke zu finden, auf Stufe 2 direkt auf 27 % steigen kann, was einer Verdoppelung der Wahrscheinlichkeit entspricht, Gegenstände zu finden.
Da die überwiegende Mehrheit der Gegenstände auf dem Panel, insbesondere die numerischen Aspekte, dem Original sehr treu sind, sollte es keine Unterschiede bei den Bonuswerten der verbesserten Fertigkeiten geben.
Tatsächlich wurde die Wahrscheinlichkeit, Tränke zu finden, nach der Verbesserung auf 27 % erhöht.
Gleichzeitig leuchteten aber auch die schwachen Symbole, die sie in einem Spinnennetzmuster umgeben, auf, wobei ein Symbol in jeder der vier Himmelsrichtungen aufleuchten konnte.
Es handelt sich um die vier Zweige [Sorgfältig ausgewählt], [Eiserner Magen], [Kampftränke] und [Bewaffnete Mischung].
Die sekundären Verbesserungsoptionen unter diesen vier Zweigen können ebenfalls angezeigt werden.
Ich muss sagen, diese Klassifizierung ist ziemlich interessant. Obwohl man anhand der wörtlichen Bedeutung der Zweige etwas erkennen kann, konnte Lukas nicht anders, als sie einzeln zu überprüfen.
[Sorgfältig ausgewählt: Eure Ausführlichkeit und Besessenheit von Tränken hat Euch die Fähigkeit verliehen, die Wahrscheinlichkeit ihres Erscheinens zu beeinflussen. Ihr könnt die Wahrscheinlichkeit des Erscheinens bestimmter Tränke aktiv anpassen und letztendlich eine bestimmte Art von Trank vollständig blockieren.
[Eiserner Magen: Eure leistungsstarken Magen-Darm-Organe ermöglichen es Euch, beim Konsum von Tränken stärkere Effekte zu erzielen, und machen Euch außerdem immun gegen die negativen Auswirkungen bestimmter Tränke.
Bewaffnete Verbindung: Einige deiner Tränke, die ursprünglich für lebende Körper verwendet wurden, können vorübergehend oder dauerhaft Gegenstände wie Waffen und Ausrüstung verzaubern und verstärken, indem sie auf diese aufgetragen, gegossen oder eingeweicht werden.
Kampfalchemie: Du wirst einige spezielle körperliche Fähigkeiten erlernen, die du zusammen mit Tränken im Kampf einsetzen kannst.
Obwohl er die Beschreibungen ihrer Wirkungen nur überflogen hatte, hatte Lukas bereits eine vorläufige Beurteilung und Bewertung dieser Verbesserungszweige in seinem Kopf vorgenommen.
Sorgfältig ausgewählt, um es ganz offen zu sagen, bedeutet, den „Medizintopf“ zu reinigen, damit die Tränke, die der Leichnam fallen lässt, eher das sind, was Lukas will.
Wenn Lukas‘ Medizintopf nur zwei Tränke enthält, Manatrank und Heiltrank, ist die Chance, einen zu bekommen, 50/50. Aber wenn der Heiltrank blockiert ist, ist die Chance, den Manatrank zu bekommen, 100 %. Solange du den Trank rufen kannst, wird es definitiv eine blaue Flasche sein!
Das ist der verstärkte Effekt, der durch sorgfältige Auswahl der Punkte erzielt werden kann.
Der Eiserne Magen ist ebenfalls leicht zu verstehen, nämlich die Wirkung der Einnahme von Tränken zu erhöhen.
Ursprünglich kann es notwendig sein, eine mittlere Flasche zu trinken, um wieder voll zu werden, aber nach Auswahl dieses Zweigs kann eine kleine Flasche ausreichen.
Wenn du in Zukunft auf einige giftige Tränke stößt, kann der Eiserne Magen auch die negativen Auswirkungen verlangsamen oder dich sogar immunisieren.
Du kannst eine positive Bewertung bestellen, ohne Angst vor einer Vergiftung zu haben.
Was den bewaffneten Bereich angeht, so können Waffen in der roten Flasche repariert und Zauberstäbe in der blauen Flasche aufgeladen werden.
Ursprünglich hatte er ein wenig Angst, dass er den Zauberstab versehentlich zerbrechen könnte, wenn er zu viel Kraft aufwendet. Jetzt scheint es so, dass er sich keine Sorgen machen muss, solange er auf diesen Zweig klickt.
Aber wenn du darüber sprechen willst, was Lukas am meisten beschäftigt, dann ist es die Kampfalchemie.
Zuerst fragte sich Lukas, ob man bei der Kampfalchemie Tränke in den Mund nehmen und sie dann auf seine Feinde spucken sollte.
Warum sollte man so etwas lernen müssen?
Aber als er den Zweig der zweiten Ebene sah, hatte er plötzlich eine Eingebung.
Es stellte sich heraus, dass ein Teil der beiden anderen Fertigkeitsbäume, die durch den Blitz zerstört wurden, in diesen einen integriert wurden.
Und schon bald fand Lukas eine Verbesserungsoption.
[Kampf-Alchemie • Springen: Der eifrige Wunsch, Tränke zu finden, ermöglicht es euch, schnell in die Suche nach Tränken einzugreifen, indem ihr springt, oder mit den Tränken schnell zu entkommen. Der aktuelle maximale Sprungradius beträgt 7,3 Meter.
Hinweis: Die Standard-Fertigkeitsstufe einiger verbesserter Zweige entspricht der Hauptfertigkeitsstufe.
Springen ist normalerweise eine Fertigkeit, die auf Stufe 6 im Fertigkeitsbaum „Barbaren [Kampffertigkeiten]“ erlernt werden kann.
Die Wirkung entspricht genau dem, was der Name der Fertigkeit verspricht: Man kann springen. Die Fertigkeit hat keine weitere Wirkung und ist normalerweise nur auf Stufe 1, als Voraussetzung für die Freischaltung des Sprungangriffs.
Jetzt ist sie jedoch zum Zweig-Effekt für das Auffinden von Tränken geworden.
Im Vergleich zu den Verstärkungsoptionen der anderen drei Zweige bevorzugt Lukas eindeutig diesen sehr einfach aussehenden Sprung.
Obwohl die anderen drei Zweige auch sehr nützlich sind, sollte beachtet werden, dass die Szene, in der er sich jetzt befindet, Contra ist.
Eine gefährliche Szene voller Schieß-, Positionierungs- und Sprungelemente von Anfang bis Ende, mit einem riesigen Höhenunterschied!
Sogar die Wasserfallszene im dritten Level ist direktes Klettern die Stromschnellen hinauf.
Verglichen mit den anderen Ästen, bei denen man mehr Fertigkeitspunkte investieren muss, um sich durch die Anhäufung von Zahlenwerten einen Vorteil zu verschaffen, ist es also besser, einfach diesen Sprung zu wählen, der sofort genutzt werden kann.
Außerdem erfordert das Springen nach der Beschreibung des Effekts keinen zusätzlichen Energieaufwand, sodass es sich höchstwahrscheinlich um einen zusätzlichen Effekt handelt, der auf das Auffinden von Tränken angewiesen ist. Mit anderen Worten, es erfordert nur den Energieaufwand, der erforderlich ist, um Tränke zu finden, um direkt springen zu können.
Es entspricht dem Kombinieren von Fertigkeiten und spart außerdem Fertigkeitspunkte.
Den Rotschulterfalken-Soldaten mit dem M-Stab über der Schlucht zu Tode brennen, dann direkt hinüberspringen, um die Leiche anzuschreien, deren Blut noch heiß ist, und schließlich sich auf den Hintern klopfen und mit dem frisch hergestellten Trank oder durch Luftspringen davonfliegen – das ist das Szenario, das Lukas für die Anwendung von Fertigkeiten entworfen hat.
Wahrscheinlich weil er sich in einem Zustand höchster Aufregung befand, war Lukas‘ Kopf nun voll von simulierten Prozessen, was zu tun ist, wenn er das nächste Level erreicht.
Er war gerade dabei, die Bewegung zu machen, einen Controller in den Händen zu halten.
„Hey, worüber grinst du so?“
Aber gerade als Lukas noch darüber nachdachte, wie er das Level abschließen könnte, spürte er einen scharfen Stich in seiner linken Seite, der ihn so erschreckte, dass er fast auf der Stelle sprang.
Lukas hielt sich die Rippen, trat einen kleinen Schritt zurück und drehte den Kopf, um zu sehen, dass die Klinge des Messers auf sein eigenes Schwarze heiße Mädchen zeigte.
„Was?!“
Lukas war schockiert.
„Hey, hier ist jemand von der Gilde, und er ist ein hohes Tier.“
Schwarze heiße Mädchen’s Lollipop-Stiel in ihrem Mund bewegte sich sehr flink und zeigte in die andere Richtung, während sie ihre Lippen spitzte.
Lukas, der so in seine Tafel vertieft war, dass er seine Umgebung nicht beachtet hatte, bemerkte erst jetzt, dass ein paar Fremde mit großen Taschen aus dem Nichts aufgetaucht waren.
Einige von ihnen sahen aus, als würden sie für die Gilde arbeiten und verteilten Dinge an die anderen. Lukas sah Standard-Notrationen wie Mineralwasser und Brot.
Am auffälligsten war jedoch ein Mann, der mit Springreiter sprach.
Er war durchschnittlich groß und nicht besonders kräftig, aber seine Glatze glänzte, als wäre sie eingeölt und gewachst worden.
Das war natürlich nicht der Punkt. Der Punkt war, dass der Mann mit der Glatze ein drittes Auge auf der Stirn hatte, das völlig freilag und nicht durch Augenlider geschützt war!
Chapter 10
Chapter 10
? Views, Released on März 15, 2025

Die Odyssee eines Spielers durch parallele Welten
Status: Ongoing Author: Elke Sternenfall Artist: Elke Sternenfall Released: 2024 Native Language: German