Nachdem sie die Leichen der Banditen in einer abgelegenen Ecke des Göttlichen Geisterwaldes entsorgt hatten, brachte Myne alle nach Hause und legte die bewusstlosen Aisha, Sylphy und Waffle vorsichtig auf das Bett, nachdem sie ihnen die blutbefleckten Kleider ausgezogen hatte.
„Wuff!“
„Ihnen geht es gut, sie brauchen nur etwas Ruhe, dann sind sie bald wieder auf den Beinen, also mach dir keine Sorgen. Geh zu deinen Eltern, sie machen sich bestimmt Sorgen um dich“, sagte Myne beiläufig und schickte den widerstrebenden Ted weg.
„Ah, endlich zu Hause. Endlich stört mich niemand mehr. Aber was soll ich jetzt machen? Schau ich mir erst mal meine neuen Fähigkeiten an.“ Myne zog sich frische Klamotten an, legte sich auf die Couch und begann, seine neuen Fähigkeiten einzeln zu begutachten.
[Kraftsteigerung (gering)]: Aktive Fähigkeit, wirkt etwa drei Minuten lang. Die physischen Angriffe des Benutzers werden um das 1,5-Fache erhöht, solange diese Fähigkeit aktiv ist.
„Zwar ist ‚Verzaubern‘ nicht der Rede wert, aber besser als nichts.“
[Physiksteigerung (mittel)]: Aktive Fertigkeit, wirkt etwa drei Minuten lang. Die allgemeine körperliche Verfassung des Benutzers, wie Stärke, Beweglichkeit, Ausdauer, Kondition usw., wird während der Wirkungsdauer dieser Fertigkeit um das Zweifache erhöht.
„Das ist eine wunderbare Fertigkeit. Ich sollte versuchen, sie so schnell wie möglich zu verbessern, um ihre Wirkungsdauer zu verlängern.“
[Defense Rise (klein)]: Aktive Fertigkeit, wirkt etwa zehn Minuten lang. Die physische Verteidigung und die magische Verteidigung des Benutzers werden verdoppelt, solange diese Fertigkeit aktiv ist.
„Guter Kerl, noch eine Fertigkeit, die mich dazu ermutigt, mich als Punchingball zur Verfügung zu stellen.
Spaß beiseite, das ist auch eine coole Fertigkeit. Ich frage mich, warum diese Banditen so viele gute Fertigkeiten hatten. Selbst dann haben sie sie nicht genutzt, um sich ein stabiles und gutes Leben aufzubauen, sondern haben sich dafür entschieden, auf gefährliche Weise schnelles Geld zu verdienen.“ Myne schüttelte den Kopf, während er nachdachte.
[Abmilderung (mittel)]: Aktive Fertigkeit, etwa drei Minuten lang wirksam. Der vom Benutzer erlittene physische Schaden wird um 1/5 reduziert, solange diese Fertigkeit aktiv ist.
Abklingzeit: 30 Sekunden.
„Diese Fertigkeit hatte ich schon. Vielleicht sollte ich sie Sylphy geben, sie ist Nahkämpferin und diese Fertigkeit wird ihr mehr nützen als Aisha.“
[Absolute Ausweichung (mittel)]: Aktive Fertigkeit, wirkt etwa 30 Sekunden lang. Während sie aktiv ist, werden alle physischen Angriffe ausgewichen.
Abklingzeit: 3 Stunden.
„Schon wieder eine defensive Fertigkeit. Was ist denn los? Habe ich heute besonders viel Glück? So viele defensive Fertigkeiten direkt nach einem Überraschungsangriff? Hat Gott Mitleid mit mir und will mich nicht noch einmal leiden sehen? Und diese Fertigkeit ist ja fast eine Kopie der Fertigkeit „Unbesiegbar“!
Der einzige Unterschied besteht darin, dass physische Angriffe entweder deaktiviert oder ausgewichen wird. Wenn ich diese Fertigkeit direkt nach „Unbesiegbar“ einsetze, sind physische Angriffe eine Minute lang unwirksam. Eine Minute reicht mir völlig aus, um viele meiner Feinde in die Hölle zu schicken, und das Lustige daran ist, dass sie mir nichts anhaben können, während ich ihre Leben wie Hühner schlachte. Das wäre ein toller Anblick.
Ich freue mich schon auf meinen nächsten Kampf“, sagte Myne aufgeregt und rieb sich die Hände.
[Vitalitätsentzug (groß)]: Aktive Fertigkeit. Entzieht der Zielgruppe (maximal 10 Personen) eine große Menge Vitalität und verwendet sie, um die eigene Vitalität wiederherzustellen und zu stärken.
„Also hat dieser fette Glatzkopf diese Fähigkeit genutzt, um sein Leben zu verlängern, oder? Wie sonst könnte ein Mann wie er mit dem Aussehen eines 28-Jährigen 42 Jahre alt werden? Wenn der Typ sich nicht mit mir angelegt hätte, hätte er mit dieser Fähigkeit locker zwei Jahrhunderte leben können. Wie kann ich diese Fähigkeit am besten nutzen?
Soll ich einfach jeden Tag eine Gruppe von Leuten finden und ihre Lebenskraft absorbieren, oder soll ich zehn Leute gefangen nehmen und ihre Lebenskraft bis zu ihrem Tod absorbieren? Vielleicht sollte ich mit Alex (dem Informationshändler, der in Kapitel 24 aufgetaucht ist) reden, er weiß vielleicht, wo ich viele Leute finden kann, deren Verschwinden niemand bemerken würde“, überlegte Myne ernst und rieb sich das Kinn.
[Wahrscheinlichkeit]: Passive Fertigkeit. Immer wenn ein Monster besiegt wird, ist die Chance höher, dass Gegenstände fallen gelassen werden, egal ob innerhalb oder außerhalb des Dungeons, aber innerhalb des Dungeons ist die Wahrscheinlichkeit, Beute zu finden, viel größer als außerhalb.
„Jetzt kann ich überall Beute bekommen, nachdem ich Monster getötet habe, das ist super. Vielleicht funktioniert diese Fähigkeit außerhalb des Dungeons eher wie das normale „Slime Oil Dropping“, bei dem man nur einen Kampf bekommt, aber mit dieser Fähigkeit kann ich zwei oder drei Kämpfe aus einem Slime herausholen. Das macht Sinn, denn sonst wäre die Chance, einen Gegenstand im Körper eines Monsters zu finden, unsinnig, es sei denn, er hat ihn vorher gegessen.“
[Kampfkunst: Aufeinanderfolgende Angriffe]: Grappling-Kampfkunst. Es werden separate Schläge mit der 1,5-fachen normalen Angriffskraft ausgeführt.
„Das ist eine Grappling-Kampfkunst, hm? Sehr selten. Ich hätte nicht gedacht, dass ich heutzutage noch jemanden mit diesem Kampfstil sehen würde. Seufz, noch eine Fertigkeit, die in meiner Fertigkeitsliste verstauben wird“, seufzte Myne hilflos und schüttelte den Kopf.
„Endlich vorbei … Häh? Woher kommt diese Fertigkeit? ‚Zauberkunst der Extremitäten‘, hm? Ich glaube, ich habe sie mir einfach von einem zufälligen Banditen geklaut.“ Myne untersuchte die letzte Fertigkeit.
[Zauberkunst der Extremitäten (groß)]: Passive Fertigkeit, wird automatisch aktiviert, wenn Magie eingesetzt wird. Erhöht die Stärke aller Zauber um das Fünffache.
„Fünffache Verstärkung? Ist das dein Ernst? Das ist doch eine echte Cheat-Fähigkeit. Nach heute kann ich mich endlich als echter Magier bezeichnen. Ich werde alle meine Feinde mit meiner übermächtigen Magie vernichten, Yahahahah, hust, hust. Seufz, ich kann immer noch nicht wie ein echter Bösewicht lachen.
Heißt das nicht, dass ich vorher nur normale Feuerbälle beschworen habe, die durch diese Fähigkeit jetzt viel größer und mächtiger geworden sind? Und ich dachte schon, ich würde zu viel magische Energie verbrauchen, um sie stärker zu machen.
Wie auch immer, schauen wir uns die Wirkung von „Fünffache Magie“ noch einmal an.“ Myne dachte nach, setzte die Fertigkeit „Präsenz erkennen“ ein und schon bald erschien die Hälfte des Fünftels der gesamten Stadtkarte in seinem Geist.
„Cool.
Ich frage mich, ob ich nach dem Levelaufstieg beider Fähigkeiten die ganze Stadt abdecken kann. Das wäre ziemlich cool. Aber egal wie, dieser Kerl hatte echt Pech, eine so mächtige Fähigkeit zu haben und sie nicht nutzen zu können. Ich frage mich, wie er sich gefühlt hat, als er davon erfahren hat“, kicherte Myne.
[ Name: Myne Fortuna
LV: 76 → 82
Rasse: Hume
Geschlecht: Männlich
Alter: 15 Jahre
Beruf: Jäger, Schwiegersohn der königlichen Familie Augusta und Laurel, Oberhaupt der Familie Fortuna
*Telepathie des heiligen Schutzes der göttlichen Bestie: Fenrir, Jormungandr
Status: Glücklich, Aufgeregt, Geil.
[Fähigkeiten]
Beurteilung・Vollständig LV3 ( 421/500 )
Inventar LV2 (108/1000)
Ausschneiden & Einfügen (131/200)
Zweihändige Sense (mittel) (0/50) {Neu}
Körperliche Stärkung (mittel) (5/50) {Neu}
Kampfkunst: Schwere Faust (0/50) {Neu}
Erdbeben (mittel) (11/50) {Neu}
Präsenz erkennen (groß) LV2 (152/200) {Neu}
Magie・Wasser kolossal (groß) LV3 (30/500) {Neu}
Magie・Kleine Heilung (mittel) LV3 (451/500) {Neu}
Anstiftung (klein) (0/50) {Neu}
Verstecken (mittel) (0/50) {Neu}
Verteidigung erhöhen (klein) (0/50) {Neu}
Physik erhöhen (mittel) (0/50) {Neu}
Vitalität absorbieren (groß) (0/50) {Neu}
Wahrscheinlichkeit (mittel) (0/50) {Neu}
Absolute Ausweichung (mittel) (0/50) {Neu}
Kraftanstieg (klein) (0/50) {Neu}
Kampfkunst: Aufeinanderfolgende Angriffe (0/200) {Neu}
Zauberei-Extremität (groß) (0/200) {Neu} ]
„Ahh, Myne, was ist passiert? Wie sind wir wieder nach Hause gekommen?“
Gerade als Myne das Statusfenster schloss, kam Aisha aus dem Schlafzimmer, scheinbar ohne zu bemerken, dass sie nichts anhatte. Sie rieb sich mit leicht schmerzverzerrtem Gesicht die Stirn und warf sich dann in Myne’s Arme.
Myne umarmte Aisha wie ein Gentleman und drückte ihren weichen, nackten Körper fest an sich.
„Nichts, meine Liebe. Ein paar Idioten dachten, sie könnten ihr Schicksal ändern, nachdem sie unsere luxuriöse Kutsche gesehen hatten, aber stattdessen hatten sie Pech und traten gegen die Eisenplatte. Keine Sorge, ich habe sie schon weggeschickt. Leider konnte ich den Kutscher nicht retten“, sagte Myne, während er Aisha sanft über das Haar strich und ihr einen zärtlichen Kuss auf die Wange gab, um sie zu beruhigen.
„Es ist nicht deine Schuld, Myne. Niemand konnte vorhersehen, dass uns jemand am helllichten Tag angreifen würde, also mach dir keine Vorwürfe. Sind Sylphy und Waffle übrigens in Ordnung?“, fragte Aisha.
„Ja, ihnen geht es gut, sie sind nur bewusstlos. Sie sollten in ein paar Stunden aufwachen. Und bevor du fragst: Ted ist auch in Ordnung und spielt gerade mit seinen Eltern“, beruhigte Myne Aisha schnell, indem er ihre unausgesprochenen Bedenken ansprach.
„Hehe, es scheint, als könntest du jetzt auch Gedanken lesen“, sagte Aisha kichernd, während sie ihre Arme um Myne legte und ihm einen kleinen Kuss auf die Lippen gab.
„Natürlich, wenn ich nicht einmal die Gedanken meiner schönen Frau lesen kann, wie soll ich dann ein guter Ehemann sein?“, antwortete Myne mit einem lüsternen Grinsen, bevor er Aisha auf die Couch drückte und sich auf sie legte.
„Also, meine süße Frau, da ich dir das Leben gerettet habe, solltest du deinen Helden nicht belohnen?“, sagte Myne lüstern, während er Aisha leicht in den Nacken biss, bevor er sein Gesicht ganz nah an ihres brachte und begann, sie leidenschaftlich zu küssen.
Nach fünf Minuten intensiven Küssens löste Myne endlich seine Lippen von ihren.
„Also, sollen wir unsere Flitterwochen beginnen? In den nächsten Stunden wird uns niemand stören“, sagte Myne provokativ, während er sich die Lippen leckte.
„Kannst du mit mir fertig werden? Soweit ich mich erinnere, warst du es doch, der letztes Mal als Erster seine Magie eingesetzt hat, um sich zu erholen, oder, mein süßer Lord-Ehemann?“
Als Myne Aishas spöttische Worte hörte, entflammte ein Feuer in seinem Herzen. Er antwortete nichts, gab ihr einen leichten Klaps auf ihren prallen Po und trug sie im Prinzessinnenstil in sein zweites Schlafzimmer, um ihr seine neu entdeckten Kräfte zu zeigen.
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[ Name: Myne Fortuna
LV: 82
Rasse: Hume
Geschlecht: Männlich
Alter: 15 Jahre
Beruf: Jäger, Schwiegersohn der königlichen Familie Augusta, Oberhaupt der Familie Fortuna
*Telepathie des heiligen Schutzes der göttlichen Bestie: Fenrir, Jormungandr
[Fähigkeiten]
Beurteilung・Vollständig LV3 ( 473/500 )
Inventar LV2 ( 349/1000 )
Ausschneiden & Einfügen (162/200)
Zehnfacher Erfahrungsgewinn LV (Max)
Seelenaugen (45/300)
Einschüchterung des Königs LV2 (167/200)
Erkennen (28/200)
Ultra-Regeneration (passiv) LV2 (282/500)
Charme (passiv) LV3 (206/500)
Raumbox (0/50)
Wahrscheinlichkeit (mittel) (0/50) {neu}
Zauberkunst (groß) (0/200) {neu}
*Spezial:
Händeleichtigkeit (mittel) LV2 (140/200)
Taschendiebstahl (klein) (0/50)
Doppelsprung (mittel) LV3 (037/500)
Nachtsicht (klein) LV3 (319/500)
Verstecken (klein) LV3 (09/500)
Höhle (mittel) LV3 (54/500)
Präsenz löschen (mittel) LV3 (87/500)
Präsenz erkennen (groß) LV2 (152/200) {Neu}
Zähmen (groß) (37/50)
Greifen (mittel) (20/50)
Fresser (groß) LV4 (passiv) (286/1000)
Händler (groß) (passiv) (32/50)
Magisches Auge des Schocks (mittel) (43/50)
Illusion (klein) (0/50)
Lufttransport (groß) (0/50)
Absoluter Sieg (groß) (0/50)
Anstiftung (klein) (0/50) {Neu}
Verstecken (mittel) (0/50) {Neu}
*Waffen:
Dolch (mittel) LV3 (422/500)
Zweihändige Klinge (mittel) (22/50)
Axt (mittel) (0/50)
Einhandklinge (klein) (0/50)
Doppelklingen (mittel) (0/50)
Zweihändige Axt (groß) (0/50)
Werfen (mittel) (0/50)
Zweihändige Sense (mittel) (0/50) {Neu}
*Körperverbesserung:-
Schnelle Füße (groß) LV2 (47/200)
Starker Arm (groß) LV2 (178/200)
Beinstärke (klein) LV3 (246/500)
Körperliche Stärke (klein) LV2 (180/200)
Sehkraft (groß) LV3 (61/500)
Felshaut (mittel) LV3 (210/500)
Unbesiegbar (mittel) LV2 (41/200)
Eiserne Wand (klein) LV2 (170/200)
Abmilderung (mittel) LV2 (15/200)
Kraft (klein) (passiv) LV3 (321/500)
Sprint (klein) LV2 (07/200)
Direkter Treffer (klein) (89/200)
Siegreiches Ausliefern (mittel) LV2 (79/200)
Körperliche Stärke verbessern (mittel) (5/50) {Neu}
Verteidigung erhöhen (klein) (0/50) {Neu}
Physik verbessern (mittel) (0/50) {Neu}
Stärke erhöhen (klein) (0/50) {Neu}
Absolute Ausweichfähigkeit (mittel) (0/50) {Neu}
*Einzigartige Magie: Raum-Zeit (163/200)
*Magiebezogen:
Magie・Wind (Grundform: Windklinge (groß), Windkanone (klein), Windschild (mittel) LV3 (377/500)
Magie • Feuer (Grundform: Feuerball (mittel) LV3 (349/500)
Magie • Licht (Grundform: Lichtstrahl (mittel), Faust des Lichts (groß) LV2 (151/200)
Magie • Erde (Grundform: Steinschlag (klein), Erdbeben (mittel) {Neu} LV2 (70/200)
Magie・Wasser (Grundform: Kolossal (groß) LV3 (30/500) {Neu}
Flächenmagie・Wind Maximum (mittel) LV3 (74/500)
Flächenmagie・Feuer Maximum (groß) LV3 (231/500)
Flächenmagie・Erde Maximum LV2 (mittel) (180/200)
Unterstützungsmagie: Geschwindigkeitsreduzierung (Klein) LV2 (108/200)
Unterstützungsmagie: Schlaf (Klein) LV2 (180/200)
Unterstützungsmagie: Ausdauerregeneration (Klein) LV4 (982/1000)
Unterstützungsmagie: Giftresistenz (Mittel) (0/50)
Unterstützungsmagie: Ausdauerabsorption (groß) LV3 (140/500)
Unterstützungsmagie: Kleine Heilung (mittel) LV3 (451/500) {Neu}
Unterstützungsmagie: Vitalitätsabsorption (groß) (0/50) {Neu}
Wasser-Attribut・Resistenz (43/50)
Wind-Attribut・Resistenz LV2 ( 109/200 )
Erde-Attribut・Resistenz LV2 ( 135/200 )
Feuer-Attribut・Resistenz LV3 ( 147/500 )
Gift • Resistenz ( 0/50 )
Dunkel-Attribut・Resistenz LV3 ( 188/500 )
*Normal:-
Handarbeit ( 1/50 )
Etikette LV3 ( 318/500 )
Kochen ( 30/50 )
Setze die Reise mit m-vl-em-py-r fort
Verhandlungskunst ( 45/50 )
Alchemie ( 6/50 )
Reinigung LV3 ( 172/500 )
Bildende Kunst・Singen ( 0/50 )
Schleifen ( 0/50 )
*Seelenbezogen:-
Kampfkunst: Flurry Attack (21/200)
Kampfkunst: Dush ( 122/200 )
Kampfkunst: Heavy Fist ( 0/50 ) { Neu }
Kampfkunst: Consecutive Attacks (0/200) {Neu}
[Geld: Platinmünzen (350) Goldmünzen (5323)]