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Die Existenz von Planta wurde für diese drei Parteien immer mehr zum Problem, und sie mussten sie schnell besiegen, bevor sie ihre bösen Pläne verwirklichen konnten.
Aber für die Dämonen ging es nicht nur um Planta allein. Nein, sie hatte viele Verbündete, von denen die meisten ebenfalls sehr mächtig waren!
„Ich kann es spüren, ich kann es riechen. Yggdrasil, Verdant … die Druiden und die Geister! Ugh! Ihr ekelhafter Geruch nach Leben und Natur … Wer außer ihnen hätte das planen können?“, der schwarz gekleidete Mann warf seinen Umhang weg und enthüllte eine rot-häutige, hagere Dämonengestalt. „Wir müssen sie in Stücke reißen, sie und alle ihre Verbündeten und Freunde! Schickt sie zu ihr!
Sie taucht jeden Tag auf, sie wird sich bald „einloggen“! Tötet sie, sobald sie auftaucht!“
„Beruhige dich, Dämon“, sagte der Lich. „Merlinus, was meinst du?“
„Hmph, soll es so sein. Wir kümmern uns um den Abschaum …“, lächelte er. „Ich habe gehört, dass es einen Wettbewerb gibt, richtig? Einen, bei dem viele Artefakt-Handwerker auftreten werden. Sie wird auf jeden Fall hingehen, da sie das Erbe des alten Schmiedegottes angetreten hat … In diesem Moment der Schwäche, in dem sie ihrem Schmiedefreund helfen wird … könnten wir die Gelegenheit nutzen.“
„Verstehst du, dass das zu einem regelrechten Krieg eskalieren könnte, Mensch?“, fragte der Lich. „Würdest du die Verantwortung für deine Taten übernehmen? Die Armeen der Unterwelt sind unendlich, solange der Tod ein Gesetz ist, existieren wir für immer. Allerdings … ihre Hilfe ist nicht umsonst.“
„Sag mir, was dein weinerlicher König will, du Haufen Knochen“, fragte der Zauberer mit einem Grinsen.
„Ich würde es vorziehen, wenn du ihn nicht so bezeichnest, nachdem er dir schon so oft geholfen hat. Ohne seine Hilfe wärst du niemals aufgestiegen“, seufzte der Lich.
„Richtig, ich entschuldige mich für meine Unhöflichkeit, mein lieber Freund“, lachte der Magier. „Sag mir jetzt, was du willst.“
„Was sonst als die Seelen und Körper derer, die sterben? So viele wie möglich. Wenn wir Krieg führen, verlangt mein Herr Seelen und Leichen. Hunderte reichen nicht, er braucht Hunderttausende. Je mehr, desto besser“, sagte der Lich. „Das Reich des Todes muss so weit wie möglich in alle Richtungen expandieren, das Leben muss vernichtet werden und der Tod muss ewig sein.“
„Na gut, du kannst sie alle haben, mir ist das egal …“, sagte der Zauberer. „Dämon, als Vertreter deines Königs, was will er?“
„Die Auferstehung und ihren Tod! Nicht mehr und nicht weniger!“, sagte der Dämon. „Die Verträge, die du mit uns geschlossen hast, dienen alle nur diesem einen Ziel. Ich hoffe, du hast das nicht vergessen, falscher König.“
„Ich könnte schneller ein echter König werden, als du denkst“, sagte der Zauberer. „Dann ist es beschlossen …“
Seine scharfen, blutroten Augen starrten auf eine blaue Kugel vor ihm, die sich dann ebenso rot wie seine Augen färbte und vor dämonischer Energie glühte.
Schnell nutzte er die Kräfte der Kugel, um in die Ferne zu blicken, über eine große Arena, die meistens für Kämpfe zwischen Spielern genutzt wurde, die als „sicher“ galten, da sie wiederbelebt werden konnten.
Kämpfe auf Leben und Tod zwischen Einwohnern sind im Königreich verboten, aber die Kämpfe zwischen Spielern können genauso blutig und realistisch sein, nur dass sie nach dem Tod wiederbelebt werden, weshalb sie vom König genehmigt wurden.
Diese Arena, die oft für Kämpfe und Blutvergießen genutzt wurde, hatte sich jedoch verändert. Jetzt war sie voller Handwerker und Alchemisten, die ihre Werkzeuge und Zutaten für den Wettbewerb vorbereiteten, den der König selbst veranstalten würde.
„Ein Krieg … wäre im Moment zwar zu viel, aber ja, ich hätte nichts dagegen, deine Kräfte zu nutzen, um … ein wenig für Unruhe zu sorgen und sie hoffentlich zu töten“, lächelte der Zauberer.
„Aber sie ist eine Spielerin, wie genau willst du sie töten?“, fragte einer der Magier in der Szene.
Die drei Monster starrten den Menschen an, der schnell verstummte.
„Wir haben unsere Methoden. Theoretisch sollte es möglich sein, Spieler zu töten, solange wir ihre Seelen zerstören“, sagte der Lich. „Es wurde noch nicht getestet, aber es gibt Infos, dass der König von Miasma damit fast einen getötet hat … Die Frau hat ihn aber gerettet. Es ist also definitiv möglich.“
„Faszinierend“, lächelte der Zauberer. „Das bedeutet, dass die Spieler, die sich für unsterblich und unbesiegbar halten und diese Welt nur als Spiel betrachten, mit einem geeigneten Seelenzerstörungszauber massenhaft getötet werden können?“
„Passend, fragst du? Es gibt keinen Zauber, der Seelen massenhaft zerstören kann. Die Kunst, eine Seele zu zerstören, ist komplex und nur denen vorbehalten, die dem Tod am nächsten sind!“, protestierte der Lich. „Oder … meinst du, du hast noch etwas in petto, du intriganter Arkanist?“
„Ich habe etwas … ich könnte … vielleicht … wir werden sehen, im Moment ist alles noch offen, es gibt noch keine Gewissheit. Wir müssen beobachten und nur minimal eingreifen, sehen, was sie tun, von ihnen lernen … Und sobald wir uns ganz sicher sind, vernichten wir sie alle.“
Trotz seiner Macht war der Zauberer weise, er würde nicht unüberlegt angreifen. Er würde jeden ihm zur Verfügung stehenden Bauern einsetzen, um seine Feinde zu beobachten und zu testen, um sicherzustellen, dass er vorher alles über sie erfährt.
Erst dann würde er genug Selbstvertrauen haben, um sicher zu sein, dass er gewinnen würde.
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In seiner Schmiede bereitete Ambil die letzten Dinge für die Abreise vor. Es war bereits nach 13 Uhr, und der Wettbewerb würde um 14:30 Uhr offiziell beginnen, also in nur anderthalb Stunden. Er war schon sehr nervös.
„Wo ist Planta? Ich muss dort alles vorbereiten! Ich brauche etwa eine Stunde, um meine Sachen fertig zu machen, wir müssen sofort los, sonst kann ich den Wettbewerb nicht ordentlich beginnen …“, seufzte er und wischte sich den Schweiß von der Stirn. „Na ja, zumindest bin ich jetzt richtig stark.“
Er hatte deutlich gemerkt, wie stark er geworden war, wie leicht es ihm jetzt fiel, Dinge zu heben, und wie zäh er geworden war. Außerdem war seine Magie stärker geworden und seine Manareserven waren größer.
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„Lady Planta kommt immer zu spät, aber wir können dir stattdessen helfen, Sir Ambil!“, sagte Acorn, während er einige Kisten trug und sie in sein Inventar legte.
„Genau, überlass das uns“, nickte Nieve und tat es ihm gleich.
„Ha, dass ich mich auf Eichhörnchen und Feen verlassen muss …“, seufzte der Schmied.
Klopf, klopf!
„Hallo! Sorry, dass wir so spät dran sind, wir sind wieder da!“
„Ah, ihr seid spät! Beeilt euch!“
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