Der andere Flow-Zustand – Überladung – war irgendwie das Gegenteil von Übersteuerung und erforderte noch mehr Kontrolle über die Mana als Übersteuerung.
Einfach gesagt, war es so, als würde man einen Mana-Trank trinken, obwohl man noch voll Mana hatte.
Mit extrem viel Mana im Mana-Pool wurde das Mana unbeständig und konnte einen auch schwer verletzen.
Aber solange man die Kontrolle behielt, verfärbte sich das Mana von blau zu violett und wurde um 100 % stärker!
Angenommen, Almond hatte eine Kapazität von 5000 Mana und fügte 5000 weitere hinzu, bevor er versuchte, in den Flow-Zustand „Überladung“ zu gelangen – und es sogar schaffte.
Dann wären seine Fähigkeiten und alle Moves, die er einsetzte und die dieses 10.000 violette und extrem starke Mana aus seinem Mana-Pool verbrauchten, extrem mächtig!
Overdrive belastete den Körper, sodass man nach dem Einsatz erschöpft war und 24 Stunden Pause brauchte, bevor man es wieder verwenden konnte.
Der Einsatz von Overload strapazierte hingegen den Manavorrat, wodurch die externe Manaregeneration für einige Stunden unterbrochen wurde und eine Pause von 24 Stunden erforderlich war, bevor es erneut eingesetzt werden konnte.
Admiral Rudra beherrschte diese Flow-Zustände am besten, aber selbst er konnte nicht beide gleichzeitig einsetzen und benötigte nach einem Flow-Zustand mindestens eine Stunde, bevor er den anderen Flow-Zustand einsetzen konnte.
…
Nach reiflicher Überlegung entschied sich Almond, den Windelementarkristall im Pavillon der Offenbarung zu verwenden.
Fünf Stunden vergingen wie im Flug, und Almond öffnete die Augen, umgeben von einer cyan-grünen Aura.
„Verdammt, ich wusste, dass ich eine gewisse Affinität zum Wind habe. Nicht so hoch wie zum Blitz, aber immerhin direkt B-Rang!“
[Beherrschung des Windes]
-Rang: B (Fortschritt zum nächsten Rang: 13 %)
↳ Du kannst dein Mana in Wind umwandeln und ihm die Eigenschaften des Windes verleihen. Du hast eine hohe Kontrolle über deinen Wind und eine mäßige Kontrolle über atmosphärische Phänomene mit Blitzattributen.
[-Effekte bei Anwendung von Windattributen]
↳1. Bonus auf die Wirksamkeit von Windelementen: 60 % der Wirksamkeit deines Manas.
↳2. Manipulation von Luftströmungen: Du kannst Luftströmungen erzeugen, kontrollieren und verstärken. Damit kannst du:
—Deine Bewegungsgeschwindigkeit und Beweglichkeit steigern, indem du den Wind reitest oder manipulierst.
—Fernangriffe unwirksam machen, indem du Luftbarrieren oder Turbulenzen erzeugst.
—Deine Bewegungen lautlos machen, indem du Schallwellen in der Luft unterdrückst.
—Projektile umleiten oder gegnerische Angriffe abschwächen, indem du die Flugbahn der Luft veränderst.
↳3. Aerokinetische Konstrukte: Forme den Wind zu festen Konstrukten wie Klingen, Schilden oder Barrieren. Diese Konstrukte sind äußerst vielseitig und können zu Angriffs-, Verteidigungs- oder Nutzzwecken eingesetzt werden, beispielsweise zum Erstellen von Plattformen oder zum Heben von Objekten.
„Das wird mir den Fortschritt in meinem Lumeir-Element erleichtern“, grinste Almond, als er auf seinen Elementarabdruck blickte.
„Vielleicht kann ich es in den nächsten drei Stunden erwecken?“
Almond gefiel der Gedanke, und er beschloss, seinen Elementarabdruck zu aktivieren, während seine Gedanken in die Dimension von Lumeir drifteten.
Während Almond meditierte, gab das Grimworld-Tutorial eine Ankündigung zum monatlichen Event.
Jeder erhielt eine Benachrichtigung mit einer langen Liste aller Besitzer von Territorien im Heiligtumsgebiet.
Almond stand ganz oben, an dritter Stelle, da er erfolgreich das Throngebiet „Berg des strahlenden Zenits“ erobert hatte.
Das Gebiet an erster Stelle war noch immer herrenlos, da niemand die erforderliche Punktzahl erreicht hatte.
Viele Abenteurer, die vom Schlachtfeld zurückgekehrt waren, begannen mit der Erkundung und dem Einrichten ihrer Gebiete, wobei für Besitzer von Herzogtums- und Throngebieten und höheren Gebieten neue persönliche [Teleport]-Funktionen verfügbar waren, während für alle anderen die normale Teleportation funktionierte.
In der Anfangsphase des Schlachtfelds ging es hauptsächlich ums Erkunden und Lernen, und es war klar, dass das Ganze eine Weile dauern würde, sodass es keinen Grund zur Eile gab, es sei denn, die Situation würde es erfordern.
Das Treffen von Admiral Rudra und den anderen im Königreich Pygathor bestätigte auch, was Almond selbst herausgefunden hatte.
Im Nordwesten lag das Königreich Pygathor und 200 Kilometer nordöstlich davon ein weiteres kleines Königreich und viele Stämme.
Allerdings gab es in der Halle des Schlachtfeld-Hubs eine Überraschung, weil sich die Rangliste der gesammelten Schlachtfeldpunkte geändert hatte.
[Hauptrangliste]
– Planet Empyradrake: 10.000 Schlachtfeldpunkte.
– Planet Erde: 1000 Schlachtfeldpunkte.
– Planet Cyberterra: 0 Punkte. Bleibt dran mit Empire
– Planet Eldoren: 0 Punkte.
Der Planet Empyradrake übernahm mit 10.000 Schlachtfeldpunkten die Führung, nachdem er das Königreich in der Nähe seines Startgebiets im Krieg erobert hatte!
Admiral Rudra vermutete, dass die beiden anderen Planeten Ähnliches vorhatten und versuchten, die Königreiche in der Nähe ihres Territoriums zu erobern, weshalb ihre Punkte immer noch bei 0 standen!
Denn wenn sie sich wie sie verbündeten, würden auch ihre Punkte auf 1000 steigen.
…
Almond öffnete die Augen, als drei Stunden vergangen waren, und der mystische, neblig-goldgrüne Wind wirbelte um ihn herum.
Die Windpartikel glitzerten im Licht, da die Elementare des Lichts und des Windes eins waren und neue Eigenschaften und Potenziale hervorbrachten!
[Lumeir-Elementarbeherrschung]
-Rang: C (Fortschritt zum nächsten Rang: 47 %)
↳ Du kannst dein Mana in Lumeir umwandeln und ihm die Eigenschaften von Lumeir verleihen. Du hast mäßige Kontrolle über Licht und Wind sowie über atmosphärische Phänomene, die mit beiden Elementen zusammenhängen.
[-Effekte bei Anwendung von Lumeir-Attributen]
↳1. Bonus-Elementarschaden durch Lumeir: 40 % der Stärke deines Manas.
↳2. Lichtwellenresonanz: Kanalisier Lumeir, um mächtige Impulse und Wellen zu erzeugen.
– Diese Wellen können die Magie deiner Gegner stören und die Zauber deiner Verbündeten verstärken, indem sie sie mit leuchtender Energie aufladen.
– Kann verwendet werden, um Verbündete zu heilen, indem eine beruhigende, strahlende Brise erzeugt wird.
„Super! Dieses Element kann sowohl verstärken als auch heilen“, grinste Almond. „Das wäre die perfekte Kombination mit meinem Goldenen Nebelblitz.“
„Almond, es ist Zeit.“
Lily öffnete die Augen, da sie ebenfalls mit ihrem Training fertig war. Eine strahlend schwarze Aura mit dünnen roten, nebligen Fäden umgab sie und formte sich zu Dolchen.
„Absicht!“, rief Almond, als er augenblicklich Lilys Absicht spürte.
„Ja, es ist die Absicht von Shadowpierce“, grinste Lily mit aufgeregt funkelnden Augen. „Los geht’s, Schatz. Der Krieg hat begonnen, und ich kann es kaum erwarten, mich zu beweisen.“
Almond lachte und nickte. „Ich auch. Los geht’s.“
Er sah, dass auch die anderen da waren und auf ihn und Lily warteten.
Almond winkte mit der Hand, steckte seine Geistwesen in seine Tasche und teleportierte sich mit Lily nach unten.
„Alle Mann, es geht los!“