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Kapitel 185: Gilde (4)

Kapitel 185: Gilde (4)

Die Empfangsdame der Gilde räusperte sich und machte sich bereit, die wichtigen Infos zu geben. Sie legte den Stapel Dokumente auf den Tresen und winkte Lucavion und Valeria herbei, ganz professionell.
„Lass mich zuerst das Rangsystem innerhalb der Abenteurergilde erklären“, begann sie mit klarer, ruhiger Stimme. „Wie ihr vielleicht schon wisst, werden Abenteurer in Ränge eingeteilt, beginnend mit Rang F bis hin zu Rang S. Je höher euer Rang, desto prestigeträchtigere und gefährlichere Missionen dürft ihr übernehmen.“

Sie warf einen kurzen Blick auf Lucavion, der ihr zunickte, um zu signalisieren, dass er alles verstanden hatte.
„Rang F“, fuhr sie fort, „ist normalerweise für Anfänger reserviert – diejenigen, die gerade erst in der Gilde angefangen haben. Diese Abenteurer bekommen einfache Aufgaben, wie zum Beispiel Materialien sammeln, Händler begleiten oder bei kleinen Streitigkeiten helfen. Die Bezahlung für Missionen des Ranges F ist bescheiden, aber es ist ein guter Startpunkt für diejenigen, die Erfahrung sammeln wollen.“

Valeria, die still neben Lucavion stand, hörte aufmerksam zu, während die Rezeptionistin weiterredete.
Es war das erste Mal, dass sie Einzelheiten über die Arbeit eines Abenteurers erfuhr.

Zwar kannte sie wie die meisten Menschen die Grundzüge dieser Tätigkeit, aber sie wollte mehr über die Welt der Abenteurer erfahren.

„Mal sehen.“

„Wenn Abenteurer Fortschritte machen und ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen, können sie in den Rang E aufsteigen, wo die Missionen etwas anspruchsvoller werden. Hier jagt man beispielsweise schwächere Monster oder verteidigt Dörfer gegen kleinere Bedrohungen.“
„In den Rängen D und C“, fuhr die Rezeptionistin fort, „wird es langsam interessant. Ab diesen Rängen können Abenteurer Missionen annehmen, bei denen sie es mit größeren Monstern wie Wölfen oder Trollen zu tun haben. Sie können auch damit beauftragt werden, mysteriöse Ruinen zu untersuchen oder komplexere politische Situationen zwischen Städten zu lösen.“

Lucavion, die immer noch lässig an der Theke lehnte, hob eine Augenbraue, als sie fortfuhr. „Was ist mit den höheren Rängen?“
Die Rezeptionistin veränderte leicht ihren Gesichtsausdruck, und in ihren Augen blitzte Respekt auf. „In Rang B beginnen sich die Elite-Abenteurer hervorzuheben. Missionen in Rang B beinhalten oft die Eliminierung mächtiger Kreaturen, den Kampf gegen gefährliche abtrünnige Magier oder die Bewältigung groß angelegter Bedrohungen, die ganze Regionen gefährden könnten.

In diesem Rang beginnen Abenteurer auch, Einfluss zu gewinnen, und können sogar direkt mit Adligen oder königlichen Beamten zusammenarbeiten.“
Ihr Tonfall wurde etwas leiser, als sie über die nächsten Ränge sprach. „Abenteurer des Ranges A gehören zu den besten der Welt. Ihre Missionen beinhalten häufig den Kampf gegen Kreaturen mit immenser Macht, wie Drachen, oder die Übernahme riskanter politischer Aufträge, die das Schicksal ganzer Nationen verändern können. Diese Abenteurer werden oft von Königreichen und Imperien gleichermaßen gesucht.“
Sie machte eine kurze Pause, bevor sie fortfuhr. „Was den Rang S betrifft … sie sind legendär. Abenteurer des Ranges S sind selten, und ihre Missionen können den Kampf gegen Wesen aus anderen Welten wie Dämonen oder sogar Urwesen beinhalten. Viele von ihnen agieren nahezu völlig unabhängig und werden nur in Krisenzeiten hinzugezogen.“

Lucavion nickte interessiert, blieb aber locker. „Und wie sieht es mit Provisionen und Bezahlungen aus?“
Die Rezeptionistin nickte und blätterte in den Unterlagen, die sie vorbereitet hatte. „Die Gilde erhält für jede abgeschlossene Mission eine Standardprovision. Für Missionen der Ränge F und E beträgt die Provision der Gilde 20 %. Mit steigendem Rang sinkt der Prozentsatz – Abenteurer der Ränge D und C zahlen nur 15 % an die Gilde, während Abenteurer der Ränge B und A einen Abzug von 10 % erhalten.“

„Und Rang S?“, fragte Lucavion.

„Für Abenteurer mit Rang S ist die Provision pro Auftrag verhandelbar. In den meisten Fällen behalten sie fast ihre gesamte Belohnung, da ihre Arbeit als entscheidend für den Ruf der Gilde angesehen wird.“

Valeria stand neben Lucavion und beobachtete, wie der Rezeptionist seinen Rang festlegte. Ihre Gedanken kreisten um Dinge, die sie für sich behielt, aber deren Gewicht schwer auf ihr lastete.
Valerias Verstand war klar und konzentriert, als sie das Leben eines Ritters mit dem eines Abenteurers verglich. Während sie dem Empfangsmitarbeiter der Gilde zuhörte, wie er das Rangsystem erklärte, erkannte sie den Reiz – die Freiheit, die Vielfalt der Herausforderungen und den Nervenkitzel, persönliche Ziele zu verfolgen, anstatt denen zu folgen, die ihr von der Pflicht vorgegeben waren.

Doch trotz all ihrer Faszination fehlte der Welt der Abenteurer etwas Grundlegendes: Struktur, Ehre und ein klarer Weg der Verantwortung.
Das Rittertum erforderte die Einhaltung strenger Verhaltensregeln, Prinzipien, mit denen sie seit ihrer Kindheit aufgewachsen war. Disziplin, Loyalität und Selbstlosigkeit waren die Grundpfeiler ihrer Identität.
Als Ritterin war sie nicht sich selbst oder dem Ruhm verpflichtet, sondern einer höheren Sache – dem Königreich, der Gerechtigkeit und dem Schutz derer, die sich nicht selbst verteidigen konnten. Abenteurer mögen zwar gefährlichen Bestien gegenüberstehen oder sich ins Unbekannte wagen, aber dabei geht es ihnen um etwas Egoistisches. Sie kämpfen um Geld, um Ansehen oder um persönlichen Vorteil.
Ihre Hand streifte den Griff ihres Schwertes und erinnerte sie an das Gewicht ihrer Verantwortung. Das Leben einer Abenteurerin mit seinen ständig wechselnden Loyalitäten und der Bereitschaft, für eine Belohnung Regeln zu beugen oder zu brechen, würde niemals zu ihr passen.

„Abenteurer und Ritter, zwei verschiedene Welten … und doch kämpfen beide. Aber wofür? Für Ruhm? Für Gold? Für Ehre? Für Abenteurer scheint es das zu sein, was gerade am nächsten liegt, nichts weiter als ein Gehaltsscheck.
Aber Ritter – Ritter kämpfen für etwas Größeres. Für ihre Pflicht, für eine Sache, die über das eigene Ich hinausgeht. Warum also, warum erscheint mir dieser Weg so … verlockend?“

Sie dachte an Lucavion zurück, an seine Unbekümmertheit und seine rücksichtslose Missachtung von Regeln. Das war genau das, was sie nicht ausstehen konnte. Und doch … hatte die Unabhängigkeit der Abenteurer etwas für sich. Keine Titel, keine Erwartungen, nur das nackte Überleben.
Ihre Hand streifte erneut den Griff ihres Schwertes, ein vertrauter Trost in Momenten der Unruhe. Sie warf einen kurzen Blick auf Lucavion, der da stand, als hätte er keine Sorgen auf der Welt, und mit einem amüsierten Grinsen im Gesicht die Atmosphäre der Gilde genoss.
„Er nimmt nichts ernst. Weder die Regeln noch die Risiken. Für ihn ist alles nur ein Spiel. Wie kann man jemandem wie ihm in einem System vertrauen, das eigentlich strukturiert sein sollte? Er wird einfach einen anderen Weg finden, es zu seinem Vorteil zu verdrehen. Wie kann jemand, der Regeln aus Spaß bricht, mehr Chancen bekommen als diejenigen, die sie befolgen?“
Ihre Gedanken schweiften kurz zu Lucavions früherer Konfrontation. Da war keine Loyalität gewesen, kein höheres Ziel – nur ein Mann, der seine Grenzen austestete. Das ärgerte sie. Sie warf ihm einen Blick zu, wie er da stand, als wäre die Welt sein Spielplatz, ganz unbefangen dabei, die Regeln zu beugen, wenn es ihm passte.

Und doch stand er hier, kurz davor, in die Reihen der Abenteurer aufgenommen zu werden, mit einem Weg voller Möglichkeiten vor sich.
Die Empfangsdame beendete ihre Erklärung des Gildensystems. Dann warf sie Lucavion einen Blick zu und fügte hinzu: „Aufgrund des Empfehlungsschreibens eines Ritters wirst du in Rang D beginnen.“ Sie hob eine Augenbraue. „Solltest du jedoch deine Fähigkeiten unter Beweis stellen, ist ein Aufstieg in einen höheren Rang nicht ausgeschlossen.“

„Eine Empfehlung eines Ritters. Natürlich. Selbst hier haben Beziehungen Macht.“

Valeria war neugierig, auch wenn es sie nervte. Eine Empfehlung von einem Ritter? Lucavion hatte nie erwähnt, dass er solche Kontakte hat, und für jemanden wie ihn – einen Freigeist, der sich nicht um Regeln schert – schien das noch unwahrscheinlicher.

Ihre Neugier war geweckt, aber sie behielt ihre Gedanken für sich, weil sie ihn nicht direkt fragen und ihm die Genugtuung geben wollte, dass er ihr Interesse geweckt hatte.
Während die Rezeptionistin die Abläufe der Gilde erklärte, lehnte Lucavion sich wie immer entspannt gegen den Tresen und nahm die Informationen mit einer nonchalanten Miene auf.

„Nachdem wir nun die Rangordnung und die Aufträge besprochen haben“, sagte die Rezeptionistin und sah zwischen ihnen hin und her, „werde ich Ihnen erklären, wie Sie Ihre Missionen übernehmen.“
Sie griff unter den Tresen und holte eine kleine, glänzende Karte hervor. Sie schimmerte schwach in einem sanften Blau, und ihre Ränder waren mit geheimnisvollen Symbolen verziert, die vor latenter Magie zu pulsieren schienen. Sie reichte sie Lucavion, der sie mit hochgezogener Augenbraue entgegennahm.
„Das“, fuhr die Rezeptionistin fort, „ist eine Abenteurer-Karte. Sie ist eine neueste Erfindung aus dem Magierturm – etwas, worauf wir sehr stolz sind. Es handelt sich um ein magisches Artefakt, mit dem du dich über das schwarze Brett der Gilde für Missionen anmelden kannst, ohne persönlich vorbeikommen zu müssen.“

Lucavion drehte die Karte in seinen Händen und seine Augen funkelten vor Interesse.
„Schick“, murmelte er und fuhr mit einem Finger über den Rand. „Wie funktioniert das?“

Die Rezeptionistin lächelte, sichtlich erfreut, ihm das erklären zu können. „Sobald du eine Mission vom Schwarzen Brett erhältst, speichert die Karte automatisch alle Details – Ort, Ziele und sogar wichtige Bedingungen, die mit der Mission zusammenhängen. Du kannst jederzeit auf diese Informationen zugreifen, indem du ein wenig Mana in die Karte leitest.
Sie ist direkt mit dem System der Gilde verbunden, sodass sie in Echtzeit aktualisiert wird.“

Valeria beobachtete Lucavion aufmerksam, während er die Karte untersuchte, und ihre eigene Neugierde wuchs. Sie hatte schon von magischen Artefakten wie diesem gehört – von Technologien, die die Lücke zwischen Magie und Praktikabilität überbrückten –, aber eines aus der Nähe zu sehen, war eine seltene Erfahrung.

„Du brauchst das auch, um deine Fortschritte innerhalb der Gilde zu verfolgen“, fügte die Rezeptionistin hinzu.
„Alle Missionen, die du abschließt, werden über die Karte registriert, wodurch dein Rang und deine Aufzeichnungen automatisch aktualisiert werden. Das ist ein System, das alles einfach und effizient hält.“

Lucavion nickte, sichtlich beeindruckt, obwohl er sich wie immer lässig gab. „Praktisch“, sagte er und steckte die Karte in die Innentasche seines Mantels. „Also, wie geht es weiter?“
Die Rezeptionistin lächelte und deutete auf eine Pinnwand am anderen Ende des Raums. „Du kannst die verfügbaren Missionen auf der Pinnwand durchsehen oder sie mit deiner Karte aus der Ferne abrufen, sobald du dich für deinen nächsten Schritt entschieden hast. Denk daran, dass einige Missionen rangabhängig sind, sodass du nur solche annehmen kannst, die deinem aktuellen Level entsprechen.“
Valeria, die neben ihm stand, musste sich unwillkürlich fragen, wer der Ritter war, der ihm diesen Tipp gegeben hatte. Wer könnte das sein? dachte sie und warf einen kurzen Blick auf Lucavion, der von der Frage, die ihr durch den Kopf ging, völlig unbeeindruckt schien.

Obwohl sie die Frage nicht laut aussprach, schwirrten ihre Gedanken. Dass jemand so unberechenbar und leichtsinnig wie Lucavion die Gunst eines Ritters erworben hatte? Das passte nicht zusammen.
Er hatte mehr zu bieten, als er zeigte, und es wurde immer klarer, dass sich hinter seiner sorglosen Art etwas verbarg, das sie noch nicht verstanden hatte.

Lucavion fing ihren Blick für einen kurzen Moment auf, und in seinen Augen blitzte Belustigung auf, als könne er ihre stillen Fragen spüren. „Bist du bereit?“, fragte er mit leichter Stimme, in der jedoch eine unausgesprochene Herausforderung mitschwang.

Valeria nickte leicht und schob ihre Fragen vorerst beiseite.

Zerstörte Unschuld: Als Statist in einen Roman versetzt

Zerstörte Unschuld: Als Statist in einen Roman versetzt

Score 10
Author: Artist: Released: 2024 Native Language: German
Auf dem Schlachtfeld zurückgelassen, konnte er nur noch die Hölle ertragen. Er hatte keine Familie, auf die er sich verlassen konnte, da sie ihm den Rücken zugekehrt hatten. Eine Seele vom Schlachtfeld: Lucavion Thorne. Aber anscheinend war er viel mehr als nur ein einfacher Soldat, denn das Schicksal hatte noch einiges für ihn auf Lager. Eine Seele von der Erde ... Als sie verschmolzen, wurde ihm klar: Er war ein Bösewicht aus einem Kapitel, dessen einziger Zweck darin bestand, als Kulisse für die Tragödie des Protagonisten zu dienen. Aber war er wirklich nur ein Bösewicht aus einem Kapitel, oder hatte das Schicksal noch ein paar Asse im Ärmel? Verfolge die Geschichte von Lucavion Thorne, wie er den Sinn seiner Seelenwanderung findet und sein eigenes Schicksal entdeckt. ---------- Ein oder zwei Kapitel täglich. Kapitellänge 1500-2000 Wenn du möchtest, kannst du bei mir auf Discord vorbeischauen. Dort kannst du die Illustrationen sehen und mit mir chatten, wenn ich verfügbar bin. https://discord.gg/BQRMhDxZr8 ---------------------------0------------------------------ Geschäftliche E-Mail-Adresse: [email protected] Discord: _yty_ Shattered Innocence: Transmigrated Into a Novel as an Extra ist ein beliebter Light Novel, der die Genres Action, Abenteuer, Drama, Fantasy, Harem, Romantik und Tragödie abdeckt. Geschrieben vom Autor Darkness_Enjoyer geschrieben. Lies "Zerstörte Unschuld: Als Statist in einen Roman versetzt" kostenlos online.

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