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Ding!
Lies weiter auf M V L
[Du hast die folgenden Fähigkeiten ausgerüstet: [Flammender Totemgeist beschwören: Lv1/100 (Wächterfähigkeit)], [Magische Schwertkunst der Feenkönigin: Lv1/100 (Wächterfähigkeit)], [Schwertabsicht verkörpern: Lv1/100 (Wächterfähigkeit)] und [Verfluchtes Seelenherz: Lv1/100 (Wächterfähigkeit)]!]
Nachdem das erledigt war, überlegte ich mir, was ich als Nächstes tun könnte. Da war zwar die Fertigkeitsspezialisierungsmarmor, aber es gab auch ein NPC-Fertigkeitsvererbungsticket, was seltsam anmutete. Ich kann einen beliebigen NPC auswählen und eine seiner Fertigkeiten als meine eigene übernehmen, wobei die Fertigkeit zufällig ausgewählt wird.
Ich sollte wohl besser warten und es gegen einen wirklich starken Gegner einsetzen, oder? Vielleicht Merlinus oder sogar den Dämonenkönig des Todes oder den Dämonenkönig des Endes.
Obwohl ich noch nicht weiß, ob ich den Letzteren jemals persönlich treffen werde.
Ich denke, ich hebe mir das bis dahin auf … Als Nächstes gab es ein Ticket für die Entwicklung einer göttlichen Fertigkeit!
Das war ziemlich interessant, denn damit konnte ich aus einer Fertigkeit meiner Wahl eine göttliche Fertigkeit namens „Seelengebunden“ erstellen, die ich direkt zur nächsten Stufe weiterentwickeln konnte.
Ich glaube, das war noch auf Nicht-Kernfertigkeiten beschränkt.
Kernfähigkeiten sind die Fähigkeiten, die an die Rasse, Klasse und Unterklasse gebunden sind. Es ist die erste Fähigkeit jedes Fähigkeitsslots und definiert die Einzigartigkeit jeder Rasse, Klasse und Unterklasse. Sie entwickelt sich weiter und wird verbessert, wenn man im Rang aufsteigt.
Hmm, ich kann nicht einfach irgendeine allgemeine Fähigkeit auswählen, es muss etwas sein, das zu meinem Kern-Gameplay gehört, etwas, das meinen Kampfstil definiert.
Und schließlich benutze ich immer meine Schwerter … Allerdings bin ich im echten Leben ziemlich ungeschickt damit, sodass ich meistens nur schwertähnliche Projektile abfeyre.
Irene ist zwar da, aber sie ist eigentlich eine große redende Schaufel, kein Schwert. Obwohl ich mit meinen Kräften in der Lage sein sollte, ihr eine solche Form zu geben, wenn möglich …
Hm, okay, dann nehmen wir das!
Ich bin gerade ein bisschen zwanghaft, ja, aber ich will diese Dinge nicht einfach zurücklassen und sie tagelang vergessen.
Ich sollte besser so stark wie möglich werden, falls das schlimmste Szenario eintritt, und das tut es immer.
Vielleicht bin ich nach all den Kämpfen, die ich hinter mir habe, ein bisschen paranoid, aber ja, nennen wir es einfach „Erfahrung“ für den Moment, die Erfahrung, so viel gekämpft zu haben, dass ich jederzeit und überall mit einem großen Kampf rechne…
Wie auch immer…
Ding!
[Du hast das [Göttliche Fertigkeitsentwicklungsticket (S-Rang)] x1 verwendet und die Fertigkeit [Heroische Legendäre Schwertkunst: Lv7] ausgewählt, um dich weiterzuentwickeln!]
[Die Fertigkeit „Heroische legendäre Schwertkunst: Stufe 7“ hat mit der göttlichen Entwicklung begonnen! Es wird eine Verbindung zwischen deiner Seele und dieser Fertigkeit hergestellt, bitte warte geduldig.]
BLITZ!
Ein heller Blitz aus goldenem und weißem Licht umhüllte meine Seele vollständig, als die Fertigkeit aus meiner Seele hervorbrach, eine silberfarbene Kugel mit dem Zeichen eines lodernden, göttlichen goldenen Schwertes, das von einem heldenhaften Mann geschwungen wurde.
Sie verschmolz mit dem Ticket, das sich in Elementarteilchen verwandelte, und verschmolz zu einer viel größeren Kugel. Diesmal zeigte die Pixelkunst-Illustration einen noch erfahreneren Helden, diesmal jedoch eine Heldin, die zwei episch anmutende goldene Schwerter mit roten und blauen Flammen schwang.
Wow, das hat sich wirklich zu etwas noch Überwältigenderem entwickelt, und ich bin total begeistert!
Die Kugel bewegte sich zurück zu meiner Seele, und dann …
Ding!
[Glückwunsch! Die Fertigkeit [Heroische legendäre Schwertkunst: Stufe 7] wurde mit der Kraft des [Göttlichen Fertigkeitsentwicklungstickets (S-Rang)] erfolgreich weiterentwickelt!]
[Die Fertigkeit [Heroische legendäre Schwertkunst: Stufe 7] wurde zur Seelengebundenen göttlichen Fertigkeit [Heroische Doppelschwertkunst der göttlichen Drachenkönigin: Stufe 1/50 (Göttliche weiterentwickelte Fertigkeit)] weiterentwickelt!]
[Dank dem Skill-Ticket hat die neue weiterentwickelte Fertigkeit 10 Bonuslevel erhalten!]
Heilige Scheiße, ich bin jetzt eine Drachen-Göttin? Das gibt’s doch nicht!
Die Fertigkeit hat sich von einer Fertigkeit, die jeder Held mit seinem legendären Schwert beherrschen musste, zu einer persönlichen Fertigkeit weiterentwickelt!
Und ich kämpfe sowieso immer mit zwei Schwertern, also ist das perfekt für mich …
Mal sehen, wie sehr sie sich verändert hat.
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[Heroische Doppelschwertkunst der göttlichen Drachengöttin: Stufe 11/50 (göttliche weiterentwickelte Fertigkeit)]
Eine seelengebundene göttliche Fertigkeit, die sich aus der Fertigkeit „Heroische legendäre Schwertkunst“ entwickelt hat und alle bisherigen Grenzen und Kräfte der älteren Helden, die die Dämonenkönige besiegt haben, übertrifft.
Diese mächtige göttliche Fertigkeit gewährt die Fähigkeit, das Vertrauen eines legendären, göttlichen, mythischen oder höchsten Schwertes zu gewinnen und dessen vollständige Loyalität und Gehorsam zu erlangen. Diese göttlichen Künste können die wahre Stärke der heroischen Schwerter, die geführt werden, zum Vorschein bringen und sie erwecken, sodass sie alle bisherigen Techniken übertreffen und ein Niveau erreichen, das dem eines Gottes der Klinge entspricht.
Die vorherige Fertigkeit [Heroische legendäre Schwertkunst] wurde jetzt mit deiner Seele verbunden, verändert sich und wird zu einer persönlichen Fertigkeit, die nur du in der gesamten Geschichte eingesetzt hast. Sie enthält nicht nur die Feinheiten und das Wissen über das Schwert der Helden von einst, sondern ist auch personalisiert und mit deiner göttlichen und draconischen Essenz erfüllt.
Wenn du ein Schwert schwingst, wird automatisch die {Aura der göttlichen heldenhaften Schwertgöttin} aktiviert, die alle Werte um 175 % erhöht, den verursachten Schaden um 100 % erhöht und den erlittenen Schaden um 35 % verringert.
Wenn du zwei oder mehr Schwerter benutzt, wird die Aura zur „Aura der göttlichen heldenhaften Doppelschwertgöttin“, die alle Effekte verdoppelt und dir die Kraft verleiht, „Nachbilder der Schwertgöttin“ zu erschaffen, die Gegnern echten Schaden in Höhe von bis zu 30 % deines ursprünglichen Schadens zufügen können.
Während die Aura aktiv ist, werden deine Seele und dein Geist mit der Essenz des Schwertgesetzes erfüllt, wodurch du deine spirituelle Magie in das Element Schwert umwandeln kannst.
Während der Umwandlung werden Geistmagie, Aura und alle anderen damit verbundenen Kräfte, die mit der Angriffskraft, Durchschlagskraft und Angriffsgeschwindigkeit des Schwertgesetzes erfüllt sind, um +100 % verbessert, mit zusätzlichen +10 % pro Fertigkeitsstufe, und du kannst 30 % der Verteidigung deiner Gegner ignorieren, mit zusätzlichen 1 % pro Fertigkeitsstufe.
Mit jeder Fertigkeitsstufe werden neue göttliche Künste freigeschaltet.
Diese Fertigkeit kann nicht durch Fertigkeitspunkte verbessert werden und wird nur durch wiederholten Einsatz von Schwertern und Schwertkünsten sowie durch das Verstehen des Schwertgesetzes verbessert.
Verfügbare Schwertkünste:
Stufe 1: [Göttlicher Doppelschwertschlag] [Heroischer Drachenblock] [Exorzierende heilige Drachenklinge] [Heroische Fußarbeit der Drachen-Schwertgöttin] [Himmlischer Drachenaufstieg] [Heroische Wächterverstärkung]
Stufe 5: [Dämonenvernichtender Doppelschwertschlag] [Göttlicher himmlischer Doppelhieb] [Rüstung der göttlichen Schwerter] [Heiliger Doppelschwert-Göttinnentanz] [Myriaden von schnellen Schlägen] [Brüllen des mächtigen Schwertdrachen]
Level 10: [Göttlicher Heiliger Schlag] [Göttliche Drachenhinrichtung] [Meteoritischer Sternenregen] [Sonnenstrahlenpfeile] [Himmlischer Gipfel] [Göttlicher Drachenspeer]
Level 20: ???
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Oh Mann, das ist echt stark!
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