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Die Fertigkeit „Schwertabsicht“ war echt ein Volltreffer und könnte meine Schwertkunst noch weiter verbessern, also behalte ich sie auf jeden Fall.
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[Befehl „Beschwören“: Stufe 1/100 (Wächterfertigkeit)]
Eine Wächterfertigkeit, die du von deinem {Wächter} geerbt hast: [RedPhoenix]. Diese Fertigkeit kann nicht mit Fertigkeitspunkten verbessert werden, sondern nur durch ständiges Benutzen.
Wenn du an der Seite von RedPhoenix kämpfst, erhöht sich die verdiente Fertigkeits-EXP um das Zehnfache.
Als Beschwörer kannst du eine innige Verbindung zu einem oder allen deinen Geistern, gezähmten und beschworenen Vertrauten herstellen. Diese Verbindung gibt dir die Möglichkeit, ihnen direkte Befehle zu erteilen, denen sie jederzeit gehorchen werden. Nicht weil du sie kontrollierst, sondern weil ihre Loyalität sie dazu zwingt, dir sofort zu gehorchen.
Je höher ihre Loyalität dir gegenüber ist, desto höher ist die Chance, dass sie deinen Befehl auf jeden Fall ausführen.
Wenn du einem Geist, einem gezähmten oder einem beschworenen Begleiter einen Befehl erteilst, erhöhen sich ihre Werte um 100 %, mit zusätzlichen +3 % pro Fertigkeitsstufe, und ihre Magiekraft und Fertigkeitskraft erhöhen sich um +50 %, mit zusätzlichen 2,5 % pro Fertigkeitsstufe für die Dauer des Befehls.
Außerdem kannst du verschiedene vorgefertigte Befehle verwenden, die jeweils eine bestimmte Statistik für 10 Minuten verbessern, aber nicht stapelbar sind.
Verfügbare vorgefertigte Befehle:
[Angriffsbefehl]: Erhöht die gesamte Angriffskraft um 100 %, ignoriert die Verteidigung des Gegners um 10 % und kann 1 % des verursachten Schadens als MP entziehen.
[Verteidigungsbefehl]: Erhöht die gesamte Verteidigung um 100 %, verringert den erlittenen Schaden um 10 % und 1 % des erlittenen Schadens wird als HP wiederhergestellt.
[Verfolgungsbefehl]: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit, Geschicklichkeit und Beweglichkeit um 100 % und schärft die Sinne.
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Oh, das ist interessant … Es gibt drei spezielle Buffs, von denen jeder etwas Bestimmtes verbessert, plus den Befehl-Buff selbst, der anscheinend separat kommt.
Aber selbst dann weiß ich nicht, ob ich ihn so oft benutzen werde. Kommt drauf an, ob ich genug Slots habe …
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[Goldener Drachenatem: Lv1/100 (Wächter-Fähigkeit)]
Eine Wächter-Fähigkeit, die du von deinem {Wächter} geerbt hast: [GoldenLady]. Diese Fähigkeit kann nicht durch Fähigkeitspunkte verbessert werden, sondern nur durch ständigen Einsatz der Fähigkeit. Wenn du an der Seite von Golden Lady kämpfst, erhöht sich die verdiente Fähigkeits-EXP um das Zehnfache.
Kanalisier die Kraft der Goldenen Drachen und entfessle sie, indem du ihren mächtigen Atem durch deine magische und spirituelle Aura beschwörst. Erfordert den Einsatz von Drachenenergie, um ihre volle Kraft zu entfalten.
Der verursachte Schaden und die Reichweite erhöhen sich um 100 % deiner STÄRKE, INT und GESCH, plus 3 % pro Fertigkeitsstufe.
Explosionsschaden breitet sich in einem Umkreis von 30 Metern um den Angriff aus und verursacht 50 % des Schadens des Hauptangriffs.
Wenn ein Drachenatem entfesselt wird, haben Gegner, die von seinen goldenen Flammen getroffen werden, eine Chance (10 %), für 15 Sekunden den Status „Gelähmt“, „Versteinert“ oder „Vergiftet“ zu erhalten, der nicht stapelbar ist. Außerdem besteht eine Chance von 30 %, dass eine ihrer Werte für 10 Sekunden um 20 % sinkt, was nicht stapelbar ist.
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Hm, so funktioniert das also, interessant, es gibt Statuseffekte und sogar einen zufälligen Debuff. Die Dauer beider Effekte ist eher kurz, aber nicht nutzlos oder so. Ich bin ehrlich gesagt ziemlich überrascht, wie gut das in Kombination mit meinem üblichen Yggdragon-Atem sein könnte.
Und zum Schluss…
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[Verfluchtes Herz: Stufe 1/100 (Wächter-Fähigkeit)]
Eine Wächter-Fähigkeit, die du von deinem {Wächter} [Monica] geerbt hast. Diese Fähigkeit kann nicht mit Fähigkeitspunkten verbessert werden, sondern nur durch ständiges Benutzen. Wenn du zusammen mit RedPhoenix kämpfst, bekommst du 10-mal so viel Fähigkeits-EP.
In deiner Seele befindet sich ein kristallisiertes Herz aus mächtigen, dunklen Flüchen. Wenn es mit Mana erfüllt ist, füllt es deine Seele mit den tödlichsten Flüchen und verwandelt dich in ein geisterhaftes und verfluchtes Wesen, das alles, was es berührt, mit vielen tödlichen Flüchen belegt und eine tödliche verfluchte Aura ausstrahlt, die sowohl Lebewesen in der Umgebung schwächt als auch ihre Gesundheit und ihr Mana absorbiert.
Diese Fertigkeit unterscheidet nicht zwischen Freund und Feind.
Wenn du von einem Feind berührt wirst, besteht eine garantierte Chance, dass du mindestens 1 Fluch erhältst, und eine geringere Chance, dass du mehr Flüche erhältst, bis zu maximal 5 Flüche gleichzeitig für 1 Minute.
Verfügbare Flüche: {Flüche der Schwäche} {Flüche des Giftes} {Flüche des Blutes} {Flüche der Lähmung} {Flüche der Krankheit} {Flüche der Fesselung} {Flüche des Hungers}, […]
Die Intensität der Flüche steigt mit 100 % der INT- und WIS-Werte, ebenso wie die Kraft der verfluchten Aura und ihre Fähigkeit, allen Lebewesen im Umkreis von 10 Metern um den Nutzer HP und MP zu entziehen, mit zusätzlichen 3 % pro Fertigkeitsstufe. Diese Flüche sind so mächtig, dass sie nicht abgewehrt werden können und immer auf jeden Gegner wirken.
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Oh, das ist tödlich! Ich kann mir vorstellen, dass Monica das ab und zu benutzt. Sie könnte sich in ihre Geisterform verwandeln und einfach in eine Monstermenge laufen, vorübergehend unverwundbar gegenüber physischem Schaden sein und sie ständig berühren, wodurch sie am Ende alle und alles schwächt.
Jetzt kann ich das Gleiche machen! Ich weiß zwar nicht, ob ich wie sie körperlos werden kann, schließlich hat sie sich für die Geisterrasse entschieden, glaube ich.
Trotzdem, auch wenn es nicht zwischen Freund und Feind unterscheidet, kann ich mir vorstellen, dass das echt nützlich sein könnte. Ich werde es vielleicht ausprobieren oder in verzweifelten 1-gegen-1-Kämpfen einsetzen.
So, jetzt, wo ich sie mir angesehen habe, was rüste ich mir vorerst aus?
Wenn ich mir meine Skill-Slots anschaue, habe ich tatsächlich eine ganze Menge zur Verfügung! Insgesamt fünf.
Allerdings möchte ich einige für meine Rassen-, Klassen- und Unterklassen-Fähigkeiten aufheben, also kann ich sie nicht einfach wahllos verwenden, oder?
Ich habe aber vor, noch mehr freizuschalten, da ich noch ein paar Fähigkeiten fusionieren werde, wahrscheinlich vier, sodass ich drei weitere Plätze freimachen werde, wenn ich die gespeicherten Fähigkeiten nicht verwende. Abenteuer finden bei M V L
Hmm …
Okay, ich nehme auf jeden Fall Marks Fertigkeit, Titania, die Fertigkeit meiner Tochter, das sind drei Plätze.
Sind die restlichen wirklich so wichtig?
Nun, aus der Perspektive der Fertigkeitsfusion könnte „Verfluchtes Herz“ eine gute Zutat sein, also nehme ich das auch.
Okay, vier sind es!
Ding!
[Du hast die folgenden Fertigkeiten ausgerüstet:
[Blazing Totem Spirit Summon: Lv1/100 (Wächter-Fähigkeit)], [Fairy Queen’s Magic Swordsmanship Arts: Lv1/100 (Wächter-Fähigkeit)], [Sword Intent Embodiment: Lv1/100 (Wächter-Fähigkeit)] und [Cursed Soul Heart: Lv1/100 (Wächter-Fähigkeit)]!]
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