Marks Fähigkeit war schon ziemlich interessant, und ich konnte mir definitiv viele Verwendungsmöglichkeiten dafür vorstellen, auch wenn ich mich immer noch schlecht fühlte, weil ich seine Spezialfähigkeit kopiert hatte. Aber ich bin mir sicher, dass er nichts dagegen haben wird, wenn ich ihm erkläre, wie ich daran gekommen bin.
Nun zu den anderen Fähigkeiten
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[Magische Schwertkunst der Feenkönigin: Stufe 1/100 (Wächterfähigkeit)]
Eine Wächter-Fähigkeit, die du von deinem {Wächter} geerbt hast: [Titania]. Diese Fähigkeit kann nicht durch Fähigkeitspunkte verbessert werden, sondern nur durch ständigen Einsatz.
Du hast die mächtige und uralte Schwertkunst der Feenkönigin Titania geerbt, einer der ersten spirituellen Wesen der Welt von Arcadia, die ihre Schwertkunst über Jahrtausende hinweg perfektioniert hat, um das Böse zu bekämpfen, und dabei die ideale Kombination aus spiritueller Energie, Ki, Geschwindigkeit, Geschicklichkeit und Stärke gefunden hat.
Indem du Mana, spirituelle Energie und Ki kombinierst und ein magisches Schwert oder einen magischen Degen schwingst, kannst du die mächtigen und uralten magischen Schwertkampfkünste von Königin Titania nutzen, deren Kraft sich zu 200 % aus deinen STR- und INT-Werten zusammensetzt, zuzüglich 3 % pro Fertigkeitsstufe.
Diese mächtigen Schwertkampfkünste können nicht nur das Böse vernichten, sondern auch harte Verteidigungen durchdringen. Die Königin hatte zwar nicht die größte körperliche Kraft, aber durch ihren starken Geist, ihre magischen Kräfte, ihre Schnelligkeit und ihre Geschicklichkeit konnte sie die harten Verteidigungen ihrer Feinde durchdringen und ihre Schwäche überwinden.
Wenn du diese Schwertkunst einsetzt und deine Waffe mit Geistkraft auflädst, kannst du 30 % der Verteidigung des Gegners durchdringen, mit zusätzlichen 1 % pro 5 Stufen. Außerdem erhöht sich der erlittene Schaden des Gegners nach 5 aufeinanderfolgenden Treffern für 10 Sekunden um 50 %, nicht stapelbar. Wenn du an der Seite von Titania kämpfst oder ihr spirituelles Gefäß wirst, erhöht sich die erhaltene Fertigkeits-EXP um das 10-fache.
Verfügbare magische Schwertkunst der Feenkönigin:
Stufe 1: [Flatternende Blütenblätter (Schneller Stich)] [Der stechende Stachel der Biene (Durchdringender Stich, kann vergiften)] [Illusorischer Garten (Erzeugt Illusionen)]
Stufe 10: ???
Stufe 20: ???
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Oh wow, das ist unglaublich! Ich kann mich gar nicht erinnern, dass sie diese Fähigkeiten schon mal benutzt hat. Die einzigen Male, die wir zusammen gekämpft haben, hat sie immer Magie eingesetzt, weil sie in ihrer spirituellen Form ist.
Vielleicht ist sie nach einer Weile etwas eingerostet, deshalb benutzt sie diese Fähigkeiten nicht mehr … Außerdem hat er mir ihr Schwert Gram gegeben, sodass sie jetzt keines mehr hat.
Vielleicht sollte ich ihr eins machen? Auf jeden Fall, wenn sie jemals wieder physisch kämpfen sollte.
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[Eisgeist-Waffe: Stufe 1/100 (Wächter-Fähigkeit)]
Eine Wächter-Fähigkeit, die du von deinem {Wächter} geerbt hast: [Nieve]. Diese Fähigkeit kann nicht durch Fertigkeitspunkte verbessert werden, sondern nur durch ständigen Einsatz der Fähigkeit.
Mit Mana beschwörst du Eisgeister und formst ihre Körper und Gestalten mit dieser Fertigkeit zu mächtigen spirituellen Waffen. Ihre Formen und Gestalten hängen von der Persönlichkeit der einzelnen Eisgeister und deiner eigenen Fantasie ab.
Du kannst mehrere Geister zu größeren Waffen und sogar zu speziellen Rüstungen oder Frostkonstruktionen verschmelzen. In ihrer Waffenform können sich die Geister auch selbstständig bewegen und angreifen oder verteidigen.
Die Angriffskraft, Widerstandsfähigkeit und Geschwindigkeit dieser bewaffneten Eisgeister basieren zu 100 % auf deinen STR- und INT-Werten, zuzüglich 2,5 % pro Fertigkeitsstufe. Wenn du an der Seite von Nieve kämpfst, erhältst du 10-mal so viel Fertigkeits-EP.
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Eine einfache, aber interessante Fertigkeit, finde ich. Die Beschreibung ist ziemlich kurz, aber ehrlich gesagt ist das besser so. Vielleicht entwickelt sie sich irgendwann zu etwas ziemlich Starkem, oder ich kann sie für die Fertigkeitsfusion verwenden, mal sehen.
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[Wildtierkampfkunst: Stufe 1/100 (Wächterfertigkeit)]
Eine Wächterfertigkeit, die du von deinem {Wächter} geerbt hast: [Eichel].
Diese Fertigkeit kann nicht durch Fertigkeitspunkte verbessert werden, sondern nur durch ständiges Benutzen.
Kanalisier die wilde Bestie in dir, durchdringe deine Muskeln, Knochen, Knorpel und deinen ganzen Körper mit Mana und spiritueller Kraft, um deine körperlichen Werte um +100 % zu verbessern, mit zusätzlichen 2 % pro Fertigkeitsstufe, und entfessle die mächtige tierische Kraft, die du vor der Welt verbirgst und die in deinem Körper und deiner Seele schlummert.
Du kannst diese Künste mit jedem Teil deines Körpers einsetzen, alles ist erlaubt, von Tritten über Klauen bis hin zu Bissen oder sogar Schwanzangriffen. Jeder Schlag, den du mit deinem Körper und nichts anderem ausführst, wird um 50 % deiner STÄRKE- und VIT-Werte verstärkt, mit zusätzlichen 2,5 % pro Fertigkeitsstufe. Wenn du an der Seite von Acorn kämpfst, erhältst du 10-mal so viele Fertigkeits-EP.
Verfügbare Kampfkünste der wilden Bestie:
Stufe 1: [Bestialischer Angriff (Angriff mit dem Körpergewicht)] [Wilde Klauenattacke (Hieb- und Reißangriff)]
Stufe 10: ???
Stufe 20: ???
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Interessant … W-Werde ich das jemals benutzen? Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich könnte es wohl mit meinen Drachenfähigkeiten kombinieren, oder? Oder wenn ich mich komplett in einen Drachen verwandle, ja.
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[Schwertabsicht verkörpern: Stufe 1/100 (Wächterfähigkeit)]
Eine Wächterfähigkeit, die du von deinem {Wächter} geerbt hast: [DarkReaper]. Diese Fähigkeit kann nicht durch Fähigkeitspunkte verbessert werden, sondern nur durch ständigen Einsatz der Fähigkeit.
Als Schwertkämpfer hast du durch dein Streben nach Meisterschaft im Schwertkampf eine übernatürliche Fähigkeit erweckt. Du hast so viele Feinde mit deiner Klinge getötet, dass deine bloße Anwesenheit die Schärfe des Schwertes ausstrahlt. Indem du Mana und Geisteskraft in deine Aura leitet, kannst du deine Schwertabsicht verkörpern und aus deiner Absicht, deiner Aura und deiner Seele Schwerter erschaffen.
Diese Schwerter können dich zum Schutz umgeben oder sich mit hoher Geschwindigkeit bewegen und jederzeit und überall auf Feinde einschlagen, wobei der Schaden um 300 % des STR-Wertes erhöht wird, plus 3 % pro Fertigkeitsstufe. Jeder Angriff mit der Schwertabsicht durchdringt außerdem 20 % der physischen oder magischen Verteidigung des Gegners.
Wenn du Schwerter oder Klingen schwingst, nimmt die Schwertabsicht eine neue Form an und formt sich zu deiner Schwertseele, die besondere, einzigartige und übernatürliche Kräfte erhält, deren Stärke sich nach 150 % deiner Stärke und Intelligenz richtet. Wenn du an der Seite von Acorn kämpfst, erhöht sich die gewonnene Fertigkeits-EXP um das Zehnfache.
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Oh wow, hat meine Tochter diese Fertigkeit? Die ist überraschend mächtig und interessant!
Wenn ich das mit meiner heroischen Schwertkunst und Titanias Schwertkunst kombinieren kann, könnte ich meine Schwertfähigkeiten noch weiter verbessern.
Und das brauche ich auch, wenn ich gegen die Monster kämpfen will, die noch kommen werden …
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