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Im Dunklen Kontinent wurde der riesige Dunkle Dämonenkönig von Miasma, der sich als gigantische Abscheulichkeit mit vielen Tentakeln, Klauen und Augen manifestierte, von Hunderten von Spielern gleichzeitig angegriffen. Weltbosse wurden als gigantische und mächtige Bosse mit unglaublich vielen Gesundheitspunkten konzipiert. Sie waren unmöglich in einem einzigen Durchgang zu besiegen, und viele Spieler mussten ihre HP langsam und stetig verringern!
Der Weltboss stand aber nicht einfach nur da, sondern bewegte sich langsam über den gesamten Kontinent, beschwor Monster und verursachte Chaos. Die Spieler wussten nicht nur nie, wann eine riesige Miasma-Welle auftauchen und sie verschlingen würde, während sie die rauen Landschaften des hochstufigen Gebiets des Dunklen Kontinents erkundeten, sondern mussten ihn auch noch jagen, wenn sie ihm Schaden zufügen wollten.
Als vierter Weltboss war er der stärkste Gegner. Spieler unter Level 200 durften laut Spielsystem nicht einmal gegen ihn kämpfen, und die hochstufigen Gebiete des Dunklen Kontinents, die voller Miasma-Bestien waren, waren ebenfalls nur für Spieler ab Level 200 zugänglich. Es war auch das neueste Gebiet, in das die meisten Spieler im späteren Spielverlauf kamen, um aufzusteigen, stärker zu werden und den Weltboss herauszufordern.
Natürlich konnten sie ihm jedes Mal, wenn sie gegen ihn kämpften, nur etwa 0,1 % seiner gesamten HP abziehen und starben nach seinem dritten Angriff. Es gab keinen einzigen Fall, in dem jemand den dritten Angriff überlebte, der das gesamte Gebiet mit Miasma bedeckte, das den Körper zerfraß und auflöste, und diejenigen, die fliegen konnten, wurden ebenfalls durch die miasmatischen Gase vergiftet, die vom Miasma selbst ausgingen.
Aus diesem Grund hat der Weltboss seit seinem Erscheinen vor fast einem Monat kaum 8 % seiner HP als Schaden erlitten und hatte immer noch über 90 % seiner gesamten HP übrig! Kein Weltboss hatte zuvor so lange gebraucht, da sie im Vergleich zum dunklen Dämonenkönig des Miasmas eher als schwach galten … ohne dass die Spieler es bemerkten, hatte das Spiel jedoch überall auf der Welt besondere Ereignisse in Gang gesetzt,
die mit Missionen und Quests verbunden waren. Jede dieser Quests hatte mit dem Besiegen der Miasmic Beasts zu tun, die überall in der Spielwelt und auf dem Hauptkontinent Verdant, wo sich die meisten Spieler befanden, aufgetaucht waren.
Da dies in den neuesten Patch-Hinweisen aber nur sehr vage erwähnt wurde, haben nicht viele Spieler aktiv nach diesen speziellen Quests gesucht. Die meisten konzentrieren sich einfach darauf, Level aufzusteigen und den Weltboss mit ihrer eigenen Kraft zu besiegen, obwohl der Weltboss so konzipiert wurde, dass er unglaublich widerstandsfähig ist und durch diese Quests geschwächt werden sollte!
Einige Spieler haben zwar nach ihnen gesucht, aber weil die meisten Spieler die NPC-Community, ihre Geschichte und ihre Welt ignoriert haben und sie nur als schwächere Gruppenmitglieder für „Einzelgänger ohne echte Freunde zum Spielen“ angesehen haben, haben sich viele Spieler zu sehr auf Ranglisten, PvP und Ähnliches konzentriert und die Welt des Spiels und ihre Funktionsweise komplett ignoriert.
Da die Spieler für die NPCs als Unsterbliche mit unglaublichen Kräften galten, haben sie sich oft nicht um die Spieler gekümmert und ihr eigenes Leben gelebt.
Natürlich gab es oft Quests, an denen Spieler beteiligt waren, aber da dies eines der ersten VRMMO-Spiele mit solchen Mechaniken war, waren nicht viele Leute an ein solches Maß an Detailtreue und Komplexität in der KI dieses Spiels gewöhnt, vor allem weil alle bisherigen VR-Full-Dive-Spiele eine sehr einfache und roboterhafte KI hatten, sodass die meisten Leute außer ein paar Tausend unter den Millionen Spielern das Interesse daran verloren hatten.
Im Laufe der Jahre waren die Spieler von MMO-Spielen davon besessen, „solo“ zu spielen und so viel Schaden wie möglich anzurichten, was sich sogar auf das beliebteste Spiel negativ auswirkte, da viele Dinge, die eigentlich zwischen vielen Spielern gespielt werden sollten und die die Spieler dazu bringen sollten, mit der lebendigen Welt um sie herum zu interagieren, ignoriert wurden.
Das konnte natürlich nicht ewig so weitergehen, und mit der Zeit begannen immer mehr Spieler, die Welt zu erkunden und entdeckten, wie lebendig alles war.
Aber bis jetzt, weil die meisten bei solchen Sachen stur sind, wurde der vierte Weltboss noch nicht besiegt, obwohl die drei vorherigen innerhalb eines Monats geschafft wurden… Es war schon fast ein Monat vergangen, und der Weltboss hatte noch nicht einmal 90 % seiner HP verloren!
Das änderte sich jedoch heute, als endlich jemand eine der geheimen Quests abschloss, die mit dem Weltboss und den Kettenquests zu tun hatten, die ihn so schwächen würden, dass er in kurzer Zeit besiegt werden konnte!
Natürlich war das nur eine von vielen, aber als sich die Weltnachrichten im ganzen Spiel verbreiteten und von allen Spielern online und offline über die Social-Media-Seiten des Spiels gesehen wurden, sind alle total ausgeflippt! Die Welt war noch mehr in Aufruhr, weil das jemand geschafft hat, der sich erst vor ein paar Tagen einen Namen gemacht hat!
[Spieler Planta] hat ein [Weltkapitel] aus den [Chroniken der Welt, Band 3], [Kapitel 6: Der versiegelte Held der Legende] abgeschlossen!]
[Die Welt entwickelt sich rasant weiter; die Bedrohung durch den Dunklen Dämonenkönig von Miasma wächst langsam wieder!]
[Spieler Planta] hat dem Dunklen Dämonenkönig von Miasma direkten Schaden zugefügt!]
Der Dunkle Dämonenkönig von Miasma hat 10 % seiner gesamten HP verloren!
Spieler Planta hat den Titel „Weltboss-Nemesis“ erhalten.
Spieler Planta hat den Titel „Verehrte Persönlichkeit“ erhalten.
Schock! Ungläubigkeit! Alle Spieler waren total überrascht! Es gab absolut niemanden, der nicht zumindest die Augenbrauen hochgezogen hat!
Planta war wieder mal unglaublich beliebt geworden, weil sie etwas geschafft hatte, was noch niemand zuvor so leicht geschafft hatte! Sie war noch nicht einmal Level 20 und hatte bereits ein Kapitel aus dem dritten Band der Chroniken der Welt abgeschlossen, Kapitel 6 … Ein Kapitel, nach dem viele Spieler schon seit Monaten gesucht hatten … Es war verrückt!
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