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Kapitel 76 Spieler im Vergleich zu NPCs

Kapitel 76 Spieler im Vergleich zu NPCs

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Acorn konnte Eicheln wie Kugeln verschießen. Ich weiß noch, wie er das früher gegen unsere Feinde gemacht hat. Er kann auch explosive Tränke aus brennbaren Stoffen oder sogar giftige Tränke und andere Sachen herstellen. Allerdings ist er ein Apotheker, der sich gut vorbereiten muss, und heute war er nicht so gut vorbereitet. Er hatte zwar noch eine ordentliche Menge Mana- und Gesundheitstränke dabei, aber trotzdem.
Diese Tränke hat er aus den Startgeschenken hergestellt, die ich ihm gegeben habe, und er hat es geschafft, sie zu „vermehren“. In seinem Haus hatten wir sogar noch mehr davon. Aus 40 Tränken sind also Hunderte geworden, was ziemlich beeindruckend ist.
Ich frage mich, ob diejenigen, die den Alchemisten-Beruf wählen, das auch machen können, um die geschenkten Tränke zu missbrauchen. Vielleicht stellen sie so ihre ersten Tränke her, die sie dann verkaufen. Vorerst habe ich seine Eicheln wieder aufgefüllt, damit er uns zumindest aus der Ferne unterstützen kann. Ich frage mich allerdings, ob Eicheln auch stärker geworden sind … Könnte er nicht wenigstens eine Fertigkeit bekommen, die ihm im Kampf hilft?
Ich habe seinen Status überprüft und festgestellt, dass er derzeit Level 14 ist, gar nicht so schlecht! Ich glaube, er hat EXP durch das Brauen von Tränken und durch die Monster verdient, die wir gemeinsam besiegt haben. Ich frage mich allerdings, ob ein NPC wie Spieler EXP durch Nicht-Kampf-Aktionen sammeln kann.

„Acorn, bekommst du übrigens Erfahrungspunkte, wenn du Tränke braust?“

„Oh ja! Ich bin manchmal aufgestiegen, als ich Tränke in Massen produziert habe.“
„Ach so! Hast du keine Skillpunkte oder Statuspunkte? Vielleicht kannst du dir damit neue Fähigkeiten von deiner Rasse oder deiner Jobklasse kaufen?“, fragte ich. Acorn neigte verwirrt den Kopf und hob eine Augenbraue.
„Fähigkeiten kaufen? Attributpunkte und Fähigkeitspunkte? Ich weiß nicht, was das ist …“, sagte er. „Habt ihr „Spieler“ das? Mein Opa hat gesagt, dass ihr besondere Fähigkeiten habt, die normale Menschen nicht haben. Er hat sogar gesagt, dass ihr unsterblich seid!“
„Technisch gesehen …“, sagte ich. Ich begann mich zu fragen, wie fortgeschritten die NPCs in dieser Welt waren … Jetzt, wo ich seinen Opa über solche Dinge hatte reden hören. Ich wollte diese Welt erkunden und mehr von ihren Bewohnern, den NPCs, kennenlernen. Ich glaube, dass es etwas viel Größeres gibt als die Oberfläche eines VRMMO-Spiels.

Könnte es Königreiche, Imperien und all das geben? Was ist mit Königen oder Kaisern? Nationen im Konflikt?
Händler? Handwerk? Banditen? All die Dinge, die man in Fantasy-Romanen über Kinder findet, die in eine andere Welt wie Isekai versetzt werden… Ich habe vom Guide gehört, dass es auch eine Abenteurergilde gibt. Vielleicht können wir dort auch Aufträge annehmen! Klingt spannend… Aber meine Farm hat Vorrang! Und vorher muss ich diesen Dungeon abschließen!…

Allerdings beschäftigte mich immer noch die Frage, wie NPCs genau funktionierten.
Wie konnte Acorn überhaupt so realistisch sein? Er kennt sich auch mit den Spielmechaniken aus, scheint aber keinen Status zu sehen. Aber er erkennt Magie und Fähigkeiten als etwas, das auch er hat. Technische Dinge wie Status- und Fertigkeitspunkte oder das Erlangen von Fertigkeiten durch Fertigkeitspunkte und all das scheinen jedoch nirgendwo zu existieren. Sind alle NPCs in ihrer Entwicklung auf diese Weise eingeschränkt?

Nun, sie sind auf jeden Fall stark und nützlich.
Vielleicht sind sie nicht eingeschränkt, sondern haben einfach ihre eigenen Spezialgebiete, die sie immer weiter ausbauen können. Aber sie haben nicht die gleiche Freiheit wie die Spieler. Hm … Ich wünschte, ich könnte Acorn diese Freiheit geben, damit er stärker werden kann, über den bloßen Apotheker hinaus, der anscheinend seine angeborene Jobklasse ist und den er nicht wie die Spieler selbst wählen konnte, glaube ich. Na ja, ich frag ihn besser mal persönlich.
„Das ist schade …“, seufzte ich. „Ja, wir Spieler haben diese Art von Macht … Hast du dir deine Jobklasse ausgesucht oder wurdest du damit geboren?“

„Ausgesucht? Wow! Können Spieler ihr Talent selbst wählen?“, fragte Acorn aufgeregt und wedelte mit seinem Schwanz. „Wir normalen Leute werden mit einem Talent geboren, das wir nicht wirklich ändern können … Aber das ist nicht schlimm!
Mein Opa war auch Alchemist und hat mir viel beigebracht. Die meisten von uns haben leider nur minderwertige Talente, nichts, was sich auf Angriff konzentriert. Wir sind hauptsächlich Handwerker und Alchemisten. Unser Vorfahr war schließlich ein Bote der Götter, kein Kämpfer.“
Hm … Könnte das bedeuten, dass NPCs ihre Jobklassen basierend auf ihrer Abstammung erhalten? Wie interessant … Na ja, ich kann ihn nicht einfach weiter ausfragen. Rita und Titan hörten ebenfalls aufmerksam zu, da sie interessiert schienen, aber ich konnte diese Mission nicht länger hinauszögern, schließlich kamen wir dem Endboss immer näher …

Ding!

[Anfrage angenommen]

[NPC Acorn] wurde in die Quest [Spieler Achlys] und [Spieler Titan] integriert.

Eh?! A-Acorn… wurde zur Quest hinzugefügt?!

„Häh? Was ist das denn?“

Acorn sah plötzlich ein holografisches Fenster vor sich, etwas, das er noch nie in seinem ganzen Leben gesehen hatte.

„Ich bin… Teil einer Quest?“, fragte Acorn verwirrt.
„Eh? Es hat geklappt? Nun ja … Ich habe dich anscheinend zu der Quest hinzugefügt, die wir gerade machen“, sagte ich.

„Quest? Aber was ist das?“, fragte er. „Ist das eine göttliche Kraft, die „Spieler“ haben?“

„Ja … und nein. Es ist etwas Seltenes, das ich erhalten habe. Achlys und Titan hier machen dieselbe Quest und ich habe dich hinzugefügt … ohne dich vorher zu fragen, aus irgendeinem Grund.“
„Ooooh! Wow! Lady Planta ist wirklich toll!“, sagte Acorn glücklich. Ich dachte mir, dass es okay war, wenn es ihn glücklich machte, war ich auch glücklich.

„Das ist … man kann sogar NPCs Quests geben?“, fragte Titan. „Ich war schon überrascht, dass du ein sehr seltener Questgeber bist, aber dass du auch Nicht-Spieler-Charaktere hinzufügen kannst … Unglaublich.“
„Ich weiß nicht, ob das selten ist, aber nach dem Ausdruck dieses Kerls zu urteilen, schätze ich mal, ja“, wunderte sich Rita.
„W-Wichtiger ist doch, dass wir weitermachen! Wir dürfen das Dungeon-Clearing nicht verzögern, es dauert schon so lange, wir können es nicht noch länger hinauszögern, sonst wird es noch langweilig“, sagte ich.

„O-Okay, dann los!“, sagte Rita.

„Ich glaube, wir nähern uns sowieso dem Ende des Dungeons“, sagte Titan.

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Score 10
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