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Mit dem Küchenmesser und meinen Kochkünsten konnte ich den leuchtenden Pilz und das Moos ganz leicht zerkleinern. Dann hab ich etwas Wasser aus Flaschen, die ich aus meinem eigenen Holz in meiner Item-Box hergestellt hatte, dazugegeben. Die Hitze der Sonnenstrahlen, die die Steine unter der Pfanne erwärmten, reichte aus, um alles in der Pfanne zum Kochen zu bringen.
Ich beschloss, ein paar Kräuter namens „Heilgras“ hinzuzufügen, die ich gelegentlich im Wald gesammelt hatte und die eine der Hauptzutaten für Acorns Heiltränke waren.
„Du kochst in einem Spiel?“, fragte Rita. „Warum machst du dir Sorgen? Es ist nur ein Spiel.“
„Ich weiß, aber ich kann dich nicht zehn Minuten lang gelähmt lassen, und außerdem macht es ehrlich gesagt Spaß!“, sagte ich.
„Spaß? Das hier zu machen?“, fragte sie und neigte den Kopf.
„J-Ja … Was ist denn los?“, fragte ich.
„Seufz …“, seufzte Rita und lächelte mich an. „Du wirst auch nie anders, Elayne, haha …“
„Komm schon, das nennt man Alchemie!“, sagte ich.
„Du kochst doch nur etwas!“, sagte Rita.
„Das ist ein Spielmechanismus!“, sagte ich.
„Du hast schon immer gerne gekocht“, seufzte Rita. „Ich weiß noch, wie du mir immer Bento mit in die Schule gebracht hast. Manchmal hab ich dich nicht mal um Essen gebeten, aber du hast es mir trotzdem angeboten … Warum kochst du so gerne? Ich bin jetzt verheiratet, aber ich hasse Kochen …“
„Was ist denn daran so schlimm?! Ich koche einfach gern…“, seufzte ich. „Meine Oma hat immer gesagt, dass man durch das Kochen jemandem zeigen kann, wie sehr man ihn mag und liebt. Man steckt seine ganze Arbeit und Liebe in jede Mahlzeit und lässt den anderen diese Liebe durch den Geschmack, die Konsistenz und das satte Gefühl nach dem Essen spüren. Ich koche einfach gern und mag es, wenn ich andere zum Lächeln bringen kann…“
„…“
Rita sah mich überrascht an. Was ist denn so überraschend? Oh, der Brei ist schon fertig?! Ich schaute nach unten und alles war langsam zu einer grünen Flüssigkeit geschmolzen und kochte immer noch…
Ding!
[Du hast [Heiltrunk gegen Lähmung und Schmerzen] hergestellt!]
[Du hast 600 EXP erhalten]
[Du hast den Titel [Alchemistlehrling] erhalten!]
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[Alchemist-Lehrling]
Erwerbsbedingungen: Stelle einen beliebigen Trank durch Alchemie her.
Ausrüstungsbonus: +50 MP +100 Alchemie-Fertigkeit.
Ein Titel, der einem Alchemisten verliehen wird, der seine Reise als Alchemist in der Welt beginnt. Sammle alle möglichen Materialien und stelle die besten Tränke, Accessoires und andere Gegenstände her!
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Ohhh, ich habe einen Titel und EXP dafür bekommen?! Ich schätze, alles, was so hergestellt wird, bringt EXP! Angeln, Kochen, Handwerk und Alchemie! Wie amüsant.
„Es ist fertig!“, sagte ich, nahm schnell die leere Flasche, in der ich das Wasser aufbewahrt hatte, und füllte den ganzen Trank hinein. Es war fast ein Liter Trank, aber das war gut genug!
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[Trank gegen Lähmung und Schmerzen]
Gegenstandstyp: Heiltrank, Stärkungszauber, Heilung, Verbrauchsgegenstand.
Gegenstandqualität: E+++ Rangqualität
Gegenstandsstufe: Keine Anforderungen.
Gegenstandsbeschreibung:
Ein Heiltrunk aus Leuchtpilzen, Biolumineszentem Höhlenmoos und Lähmungspilzkappen. Schon ein kleiner Schluck heilt den Status-Effekt „Lähmung“ und stellt MP, HP und Sättigung ein bisschen wieder her. Er heilt auch Status-Effekte vom Typ „Schmerzen“, wie Bauchschmerzen, Muskelschmerzen, Kopfschmerzen und so weiter.
Ein fein gearbeiteter Trank, der besser ist als normale Tränke. Er steckt voller Liebe und Fürsorge von demjenigen, der ihn gemacht hat. Zusätzlich zu seinen Grundwirkungen erhöht er alle Werte um +1 % und die HP- und MP-Regenerationsgeschwindigkeit für 10 Minuten, wenn er getrunken wird.
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Wow! Ich habe einen fantastischen Trank hergestellt, oder? Er hat sogar Bonuseffekte! Er kann die Werte erhöhen und noch mehr?! Das ist verrückt! Ich hätte nie gedacht, dass ich so einen guten Gegenstand herstellen könnte! Hehe, ich fühle mich jetzt so erfüllt! Ich wollte schon immer Apothekerin werden, aber das war zu kompliziert, und schließlich habe ich nie studiert, weil ich meinen Mann geheiratet und kurz darauf Elena bekommen habe.
„Hier, Rita, trink, trink!“, sagte ich und drückte Rita die Flasche in die Hand, während sie mich wütend ansah und trank.
„Igitt, ist das bitter und … Uagh, ich muss kotzen!“, schrie sie.
„Trink jetzt!“, brüllte ich wütend, und Rita konnte nicht anders, als aufzugeben.
„Schluck … Ugh …“
[Gruppenmitglied: Achlys] hat sich von ihrem [Lähmung]-Status erholt]
„So, fertig! Kannst du dich jetzt besser bewegen?“, fragte ich.
Rita stand langsam auf und begann sich zu strecken. Sie sah flinker aus als zuvor und auch beweglicher. Sie war überrascht, aber sie bestätigte, dass mein schrecklich schmeckender Trank tatsächlich sehr gut heilte.
Aufgrund ihres Gesichtsausdrucks muss ich auf jeden Fall einen Weg finden, meine Tränke besser schmecken zu lassen. Sie waren wirklich bitter und rochen auch noch übel … Ach, vorerst habe ich sie in meinem Inventar verstaut.
„Ja! Ich fühle mich ziemlich gut! Da du gesagt hast, wir müssen uns vorbereiten, lass uns hier sitzen bleiben. Ich möchte sehen, was meine Fähigkeiten so alles können“, sagte Rita und setzte sich mit mir im Schneidersitz auf den Boden.
„Deine Fähigkeiten?“, fragte ich.
„Ja, du hast Magie und Fähigkeiten so leicht eingesetzt, du hast wirklich alles im Griff, oder? Aber bei mir ist das anders, ich habe keine Ahnung, ich habe seit ein paar Minuten nur herumgetreten und geschlagen …“, seufzte Rita.
„Tatsächlich ist es schon über eine Stunde her, seit du dich eingeloggt hast, Rita…“, sagte ich.
„Hahaha, egal! Wie kann man die Effekte der Fähigkeiten überprüfen?“, fragte Rita.
„Ähm, du kannst mit dem Finger auf deine Statusfähigkeiten drücken, dann öffnet sich ein neues Fenster, in dem du sehen kannst, was sie bewirken“, erklärte ich.
Rita überprüfte schnell ihre eigenen Fähigkeiten. Sie hatte ihre Rassenfähigkeit mit Effekten vollgepackt und diese dann mit anderen Fähigkeiten ergänzt, die ihr interessante Funktionen verliehen. Sie hatte ganz andere Fähigkeiten als ich, das war klar.
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[Nachkomme der Dunkelheit: Stufe 1]
Als Nachkomme der Dunkelheit hast du mehrere natürliche Fähigkeiten, Resistenzen und auch Schwächen.
Du kannst dich an die Nacht oder dunkle Orte anpassen und siehst problemlos durch die Dunkelheit der Nacht oder in geschlossenen Räumen ohne Licht.
Deine HP- und MP-Regeneration sind um +50 % erhöht, wenn du dich an dunklen Orten oder in der Nacht aufhältst.
Du kannst ganz natürlich jede Art von bösartigen oder dunklen Energien in deiner Umgebung wahrnehmen.
Bestimmte Tierarten oder Monster, die mit der Nacht oder der Dunkelheit in Verbindung stehen, gehorchen deinen Befehlen oder lassen sich von dir zähmen.
Die Nacht und die Dunkelheit sind dein Reich. Du fügst allen Monstern in der Nacht oder an dunklen Orten +20 % mehr Schaden zu und kannst ihnen zusätzlich zu dem von dir verursachten Schaden 10 % ihrer Mana entziehen.
Du erleidest viermal so viel Schaden durch Heiliges Licht und Licht.
Du erleidest doppelt so viel Schaden durch Blitzschlag.
Schaden durch Dunkelheit, Erde und Tod wird halbiert.
Du kannst dich in der Nacht ganz natürlich an den Sternen orientieren.
Deine Versteckfähigkeiten sind von Natur aus verbessert und ihre Wirkung wird in der Nacht oder an dunklen Orten verdoppelt.
Dunkle Geister mögen dich, und böse Wesen könnten versuchen, sich mit dir anzufreunden.
Je höher dein Level, desto besser werden deine Fähigkeiten in dunkler Magie, den dunklen Künsten, Zauberei, Nekromantie und mehr.
Du kannst deinen Gegnern ganz einfach Mana wegnehmen.
Wenn du wütend wirst, kannst du Mana und Sättigung ausgeben, um in einen Berserkerzustand zu kommen, in dem alle deine physischen Werte besser werden, du aber nicht mehr so gut kontrollieren kannst, was du tust.
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Unglaublich, das war genauso groß und voller Effekte wie meine eigene Rassenfähigkeit! Und das letzte … Deshalb konnte sie am Anfang diese Pilze besiegen? Sie hat ihre Sättigung und ihr Mana geopfert, um wie eine Berserkerin gegen diese Pilze kämpfen zu können. Das war in gewisser Weise ähnlich wie Belles Berserker-Modus.
„Wow, das ist so kompliziert, ich hab keine Ahnung, ob das gut oder schlecht ist, aber es scheint gut zu sein?“, fragte Rita.
„Ja, diese eine Fähigkeit ist eine Rassenfähigkeit, jeder Spieler hat eine, die auf seiner Rasse basiert. Das muss die Rassenfähigkeit der Dunkelelfen sein, sie begünstigt deinen Spielstil, wenn du in der Dunkelheit kämpfst, das kann ein dunkler Ort sein oder sogar unter der Nacht.
Außerdem kannst du damit ganz natürlich in der Dunkelheit sehen … Glaubst du, du kannst etwas sehen?“, fragte ich.
„Ja, ich kann etwas sehen! Das ist ziemlich beeindruckend, ich muss zugeben“, sagte Rita mit einem Lächeln.
Die nächsten Fähigkeiten hatten zum Glück kürzere Beschreibungen …
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[Bösartigkeit umwandeln: Stufe 1]
Als ein Wesen, das aus der Dunkelheit geboren wurde, kannst du die Bosheit der Wesen, gegen die du kämpfst, erkennen und in deine eigene Energie umwandeln. Die von Feinden ausgehende Bosheit wird zu HP und MP, die deine maximale Menge langsam regenerieren, während du einem Feind Schaden zufügst. Der Bosheitsmesser ist an der Seite deines Blickfeldes zu sehen und sammelt langsam Bosheitsenergie, die durch Dunkle Magie in allen möglichen verheerenden Zaubersprüchen entfesselt werden kann.
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[Dunkle Magie: Stufe 1]
Die Magie, die diejenigen, die mit der Wurzel der Dunkelheit verbunden sind, von Geburt an nutzen können. Die Kraft der dunklen Magie liegt im dunklen Herzen derer, die sie einsetzen. Boshaftigkeitsenergie kann verwendet werden, um dunkle Magie zu verstärken oder sogar spezielle Boshaftigkeitszauber wie Flüche zu wirken.
Stufe 1: [Dunkle Sphäre], [Dunkler Schleier]
Böswillige Zaubersprüche Stufe 1: [Furchtfluch], [Dunkler Schattenstrahl]
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[Dunkler Spiritist: Stufe 1]
Als jemand, der mit der Dunkelheit verbunden ist, meiden Elementargeister deine Anwesenheit, aber die Geister, die in der Dunkelheit leben, kommen dir ganz von selbst zu Hilfe. Mit jeder Stufe besteht eine Chance von 20 %, dass Geister erscheinen und dir mitten im Kampf helfen.
Dunkle Geister verwenden beim Erscheinen je nach Situation die folgenden Effekte:
[Dunkelheitsparade]: Hilft dir auf wundersame Weise, einen tödlichen Angriff abzuwehren.
[Schattenumarmung]: Heilt einen zufälligen Prozentsatz deiner HP (mindestens 30 %).
[Abgrundschub]: Alle deine physischen und magischen Werte werden zufällig verbessert (mindestens 10 %).
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Wow, ihre Fähigkeiten waren unglaublich! Sie hatten ihre eigenen einzigartigen Fähigkeiten und Effekte.
Die einzigen Fähigkeiten, die sie bisher von der Zauberin erhalten hatte, waren „Dunkle Spiritistin“ und „MP-Erhöhung“, aber diese „Dunkle Spiritistin“-Fähigkeit war schon unglaublich. Sie kann ihr im Kampf helfen, und was wäre, wenn sie sie noch weiter verbessern würde? Es schien eine passive Fähigkeit zu sein, also würde es ihr vielleicht sehr zugute kommen, wenn sie die Chance bekäme, sie auf über 100 % zu bringen, vor allem, weil sie manchmal etwas ungeschickt kämpfte.
Und die „Dark Magic“, die ihre eigenen einzigartigen Zauber mit „Malice“ hat, war ziemlich interessant. Diese „Malice“-Zauber waren stärker als die anderen, aber die „Malice“-Anzeige musste komplett gefüllt sein, damit sie funktionierten … Ich versuchte ihr schnell jede Fertigkeit und ihre Funktionsweise zu erklären. Ich half ihr auch dabei, ihre eigene „Malice“-Anzeige zu sehen, die ich selbst nicht sehen konnte. Rita sagte, dass ihre Anzeige fast komplett gefüllt war; anscheinend hatte sie noch die „Malice“-Energie von den Pilzen, die sie zuvor getötet hatte.
Außerdem erklärte ich ihr das System der Fertigkeitspunkte und Attributpunkte, und sie entschied sich schnell, Attributpunkte zu ihrer Mana hinzuzufügen, da ich ihr sagte, dass Mana sehr wichtig sei, und sie stimmte dem gerne zu.
„Ich liebe es zu schlagen und zu treten, aber wenn ich meinen Feinden aus der Ferne Dunkelheitskugeln entgegenwerfen kann, ist das ehrlich gesagt besser, denn je mehr Mana ich habe, desto mehr Munition habe ich dafür, oder? Das ist wie eine Waffe mit vielen Kugeln!“ Rita gab mir eine etwas weit hergeholte Erklärung, aber ich schätze, so war sie nun mal.
„Ja, genau so!
A-Außerdem kannst du mit Skillpunkten im Skillbaum neue Fähigkeiten kaufen … Mal sehen, was du hast …“, sagte ich, während Rita und ich uns nahe beieinander sitzend ihren Skillbaum anschauten. Rita legte ihren Kopf auf meine Schulter und umarmte mich liebevoll, während wir noch eine Weile über die Fähigkeiten plauderten. Wir kämpften nicht einmal und kamen auch nicht weiter im Dungeon, aber ich war einfach glücklich, mit ihr zusammen auf diesem Abenteuer zu sein.
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