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Als ich plötzlich in den Skill Forge Space gesaugt wurde, bekam ich einen Hammer, einen Amboss und eine superheiße, regenbogenfarbene Flamme in einem megaheißen Ofen! Die Regeln waren einfach, die Erfolgschancen lagen immer bei 100 %, aber wenn ich einen [Supererfolg] erzielen wollte, musste ich in diesem Mini-Event mein Bestes geben.
„Moment mal, was ist das denn?“, fragte ich den Guide.
„[Supererfolg] ist, wenn etwas, das du erschaffst, einen zusätzlichen Effekt, eine verbesserte Qualität oder mehr erhält! In Bezug auf die Skill Forge wird deine fusionierte Fertigkeit, wann immer dies geschieht, viel stärker und kann möglicherweise auch völlig kostenlos zusätzliche Level erhalten!“, sagte der Guider Spirit.
„Ich verstehe … Okay, los geht’s!“
FLAAASH!
[Das Skill Forge-Event hat begonnen!]
Plötzlich begannen die Flammen des Ofens in einem mystischen und spirituellen Rhythmus zu tanzen. Die Regenbogenflammen erreichten meinen Hammer, als ich plötzlich Funken über den Fähigkeiten sah, die vor dem Amboss schwebten und wie durchsichtige Lichtblasen aussahen.
„Jetzt, Planta! Schlag zu, wenn du die Flammen flackern und die Funken aufsteigen siehst!“
„O-Okay!“
KLIRR!
FLUOSH!
KLIRR! KLIRR!
FLUOSH!
FLAAASH!
„Uwaaah!“
„Keine Panik, es tut dir nicht weh! Schlag weiter!“
„O-Okay!“
FLUOOSH!
Die Flammen versuchten schnell, mich ganz zu verschlingen, aber ich kämpfte mit meinem Hammer!
KLIRR! KLIRR! KLIRR!
FLUOSH! FLASH! FLUOSH!
„Verdammt, es gewinnt?! Ich werde nicht verlieren!“
KLIRR! KLIRR! KLIRR! CLAAANK!
FLAAAASH!
Plötzlich wurden die Regenbogenflammen zahm, als hätten sie mich plötzlich anerkannt …
Nur um noch stärker wieder aufzutauchen und zu versuchen, meinen ganzen Körper zu verschlingen!
FLUOOSH!
„Nein!“
KLIRR! KLIRR! KLIRR!
FLUOSH! FLUOSH! FLUOSH!
KLIRR! KLIRR! KLIRR!
FLUOOSH!
KLIRR! KLIRR!
FLAAASH!
Die Flammen wurden schnell schwächer und dann …!
BOOOOOMMM!!!
Eine riesige Explosion aus Regenbogenflammen bedeckte meinen ganzen Körper.
Die blasenförmigen Fähigkeiten kamen augenblicklich zusammen, während ich in Panik geriet, weil ich keine Ahnung hatte, was zum Teufel da vor sich ging!
Die Blasen, die die Fähigkeiten darstellten, verschmolzen zu einer einzigen, wunderschönen goldenen Blase, die dann zu flackern begann und flackerte …
FLAAASH!
Und dann verwandelte sie sich von golden in regenbogenfarben!
Gleich danach hörte ich im Hintergrund Siegesmusik.
Ding!
[SUPER ERFOLG!]
[Die fusionierte Fertigkeit hat eine besondere Entwicklung durchlaufen und neue Effekte sowie +10 Bonuslevel erhalten!]
[Du hast die Fertigkeit [Aller-Statistik-Super-Boost: Lv10 (fusionierte Fertigkeit)] erstellt!]
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[Aller-Statistik-Super-Boost: Lv10 (fusionierte Fertigkeit)]
Eine Spezialfähigkeit, die nur durch die Fusion aller Statusverbesserungsfähigkeiten erstellt werden kann. Verbessert alle Statuswerte passiv um +100 % (unsichtbarer Buff) und erhöht den Schaden und die Effekte von Fähigkeiten jederzeit um +30 %, wenn die Fähigkeit in einem beliebigen Fähigkeitsslot ausgerüstet ist.
Zusätzlich erzeugt sie eine [All Stat Super Boost]-Aura, die die Statuswerte deiner Verbündeten in der Nähe um +30 % erhöht und den Schaden und die Effekte von Fähigkeiten um +10 % verbessert.
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Die Fertigkeit wurde automatisch in die Fertigkeitskategorie [Unterklasse] ausgerüstet.
FLASH!
Und dann wurde ich schnell in die Realität zurückgeholt, als wäre das Fertigkeitsschmiede-Ding nur eine Illusion gewesen!
Ach ja, ich wollte auch noch ein paar neue Fertigkeiten lernen!
Ding!
[Du hast 100 Fertigkeitspunkte eingetauscht!]
[Du hast die Fertigkeit [Geisterranch: Lv1] gelernt!]
[Die Fertigkeit [Geisterranch: Stufe 1] wurde auf Stufe 10 verbessert!]
[Du hast die Fertigkeit [Geistige Infusion: Stufe 1] gelernt!]
[Die Fertigkeit [Geistige Infusion: Stufe 1] wurde auf Stufe 10 verbessert!]
[Du hast die Fertigkeit [Elementargeist-Samen: Stufe 1] gelernt!]
[Die Fertigkeit „Elementargeist-Samen: Stufe 1“ ist auf Stufe 10 aufgestiegen!]
[Du hast die Fertigkeit „Geistverschmelzung: Stufe 1“ gelernt!]
[Die Fertigkeit „Geistverschmelzung: Stufe 1“ ist auf Stufe 10 aufgestiegen!]
[Du hast die Fertigkeit „Geländeerweiterung: Stufe 1“ gelernt!]
[Die Fertigkeit [Geländeerweiterung: Stufe 1] ist auf Stufe 10 aufgestiegen!]
Das sind alles brandneue Fertigkeiten aus den beiden neuen Fertigkeitsbäumen, die ich bekommen habe, dem Hamadryaden-Fertigkeitsbaum und dem Geistbauern-Fertigkeitsbaum! Ich konnte nicht wirklich erkennen, worum es dabei genau geht, aber ich bin mir sicher, dass sie gut sind!
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[Geländeerweiterung: Stufe 10 (Maximalstufe)]
Eine Spezialfähigkeit, die die alten Hamadryaden lernen können. Sie gewährt die passive Fähigkeit, bereits vorhandene Geländekacheln um jeweils +10 zu erweitern, wenn bereits eine Geländekachel vorhanden ist.
Beispiel: Wenn der Spieler 2 Geländekacheln erstellt, werden aus diesen 2 Kacheln 20.
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Das ist echt simpel, aber unglaublich mächtig! Oh mein Gott, das ist die Kraft einer Hamadryade! Eigentlich war es ausgewogener, wenn man es langsam levelte, da man mit jedem Fertigkeitslevel +1 Kachel bekam, aber ich habe es sofort maximiert, damit ich alles auf einmal bekomme! Hehehe… Ich bin ziemlich schamlos geworden.
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[Geisterranch: Lv10 (Maximalstufe)]
Die grundlegendste Fähigkeit eines Geistbauern. Verleiht die Fähigkeit, einen kleinen Taschenraum zu erschaffen, in dem Geister aufgezogen werden können. Jeder beschworene Geist kann in diesem Raum platziert werden, wo er größer werden und sich sogar zu stärkeren Varianten entwickeln kann. Wenn keine Geister darin platziert sind, befinden sich außerdem immer 10 Geistkeime darin, die zu niederen Elementargeistern heranwachsen.
Wenn die Fertigkeit aktiviert wird, können Geister herausgeholt werden, um zu kämpfen oder dem Spieler zu helfen. Wenn Geister zum Kämpfen herbeigerufen werden, werden ihre Werte um +50 % und ihre Fähigkeiten, Fertigkeiten und Magiekraft um +25 % erhöht. Nach 5 Minuten verschwinden diese Geister jedoch wieder.
Wenn Geister zur Unterstützung des Benutzers und nicht zum Kämpfen gerufen werden, wird ihre Fähigkeit, bei der Landwirtschaft oder anderen nicht kampfrelevanten Aktivitäten zu helfen, um +200 % erhöht. Sie verschwinden jedoch nach einer Stunde. Geister, die gerufen wurden, können nicht zurück in die Geisterranch geholt werden.
Maximale Geisterkapazität: 10/50
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Wow, das ist echt cool. Ich könnte das … die Geisttasche nennen, denke ich. Hier kann ich die Geister, die ich beschwöre, von den Drachenadern bis hin zu allem anderen, aufbewahren und sie hier behalten, bis ich sie brauche.
Und die maximale Kapazität beträgt bis zu 50! So bin ich immer für den Kampf vorbereitet und muss nicht ständig mitten im Kampf Geister aus den Drachenadern holen, was den Kampf nicht mehr so zufällig macht, wenn ich mich vorher gut vorbereiten kann.
Und vor allem sind bereits zehn dieser Geistessprossen darin!
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