Die Sequenz der anomalen Bestien ist ein Konzept von Blue Star; die anomalen Bestienrassen der Göttlichen Kampfwelt haben keine Sequenznummern.
Sequenzpräfix für vertraglich gebundene anomale Monster (IAM): IAM
Sequenzpräfix für nicht vertraglich gebundene anomale Monster (UAM): UAM
[Sequenz IAM-0001
Artname: Eisenfressende Bestie
Elementareigenschaft: Metall
Rassenhierarchie: Mittlere Elite-Spezies
Talentfähigkeiten: Härtung (Kernfähigkeit)]
(Eine Hommage an die unwissenschaftliche Zähmung von Bestien!)
[Sequenz IAM-0012
Speziesname: Schnelle Eidechse
Elementareigenschaft: Erde
Rassenhierarchie: Hohe Elite-Spezies
Talentfähigkeiten: Felsdurchdringender Stich (Kernfähigkeit), Erdschild]
[Sequenz IAM-0023
Speziesname: Rotäugiger Spatz
Elementareigenschaft: Feuer
Rassenhierarchie: Hochrangige Spezies
Talentfähigkeiten: Spatzenspeicher (Kernfähigkeit), Flammenflügel]
[Sequenz IAM-0032
Speziesname: Gruppe des hellen Lichts
Elementareigenschaft: Licht
Rassenhierarchie: Niedrige Elite-Spezies
Talentfähigkeiten: Warmes Licht (Kernfähigkeit)]
[Sequenz IAM-0038
Speziesname: Erdpanzer-Drache
Elementareigenschaft: Erde
Rassenhierarchie: Hohe Elite-Spezies
Talentfähigkeiten: Felszerstörender Schlag (Kernfähigkeit), Felsenschild]
[Sequenz IAM-0045
Spezies-Name: Feuerwolkenhund
Elementareigenschaft: Feuer
Rassenhierarchie: Hochrangige Elite-Spezies
Talentfähigkeiten: Flammenbrüllen (Kern), Feurige Flammenklaue]
[Sequenz IAM-0055
Spezies-Name: Dämmerungsrebe
Elementareigenschaft: Holz
Rassenhierarchie: Hochrangige Elite-Spezies
Talentfähigkeiten: Verwickeln (Kernfähigkeit), Giftgas]
[Sequenz IAM-0066
Speziesname: Pilz-Baby
Elementareigenschaft: Holz
Rassenhierarchie: Niedrigrangige Kommandanten-Spezies
Talentfähigkeiten: Heilende Sporen (Kernfähigkeit), Sporenparasit, Lebensatem]
[Sequenz IAM-0070
Speziesname: Steady Duck
Elementareigenschaft: Wasser
Rassenhierarchie: Mittlere Elite-Spezies
Talentfähigkeiten: Wassergeschoss (Kern), Wasserblase]
[Sequenz IAM-0073
Speziesname: Green Feathered Eagle
Elementareigenschaft: Wind
Rassenhierarchie: Unterkommandierende Spezies
Talentfähigkeiten: Federklinge – Kontinuierlicher Hieb (Kernfähigkeit), Tränen, Scharfes Auge]
[Sequenz IAM-0079
Speziesname: Eiskronentaube
Elementareigenschaft: Eis, Wasser
Rassenhierarchie: Unterkommandierende Spezies
Talentfähigkeiten: Wasserwelle (Kernfähigkeit), Eisschmelzender Hieb, Wassergeschoss]
[Sequenz IAM-0082
Spezies-Name: Goldschnurrige Ratte
Elementareigenschaft: Metall, Erde
Rassenhierarchie: Spezies mit niedrigem Kommandantstatus
Talentfähigkeiten: Goldschnurrstich (Kernfähigkeit), Erdtunnel graben, Felsdurchdringender Stich]
[Sequenz IAM-0086
Spezies-Name: Xue Henqing
Elementareigenschaft: Eis
Rassenhierarchie: Hochrangige Elite-Spezies
Talentfähigkeiten: Froststurm (Kernfähigkeit), Schneespur]
[Sequenz IAM-0092
Speziesname: Illusionsgedanken-Schmetterling
Elementareigenschaft: Psychisch
Rassenhierarchie: Niedrige Kommandanten-Spezies
Talentfähigkeiten: Mentaler Schock (Kernfähigkeit), Traumstaub]
[Sequenz IAM-0101
Speziesname: Rundeckiges Pferd
Elementareigenschaft: Erde
Rassenhierarchie: Hochrangige Spezies
Talentfähigkeiten: Trampeln (Kernfähigkeit), Kraft der Erde]
[Sequenz IAM-0112
Speziesname: Mächtiger Felsbär
Elementareigenschaft: Erde
Rassenhierarchie: Untergeordnete Befehlsrasse
Talentfähigkeiten: Felsrüstung (Kern), Felszerstörender Schlag, Felsbrechender Stich]
[Sequenz IAM-0133
Speziesname: Blitzfuchs
Attribut: Blitz
Rassenhierarchie: Untergeordnete Befehlsrasse
Talentfähigkeiten: Donnerklau (Kern), Elektrische Verfolgung, Elektrische Kette]
[Sequenz IAM-0322
Speziesname: Gesteinsspalter
Attribut: Erde
Rassenhierarchie: Höhere Kommandierrasse
Talentfähigkeiten: Gesteinsdurchdringender Angriff (Kernfähigkeit), Gesteinsschild, Zerschmetternder Gesteinsschlag]
[Sequenz IAM-0373
Speziesname: Sechseckiger Zauberwürfel
Eigenschaft: Hellseherisch, Telekinetisch
Rassenhierarchie: Untergeordnete Befehlsrasse
Talentfähigkeiten: Emotionen beeinflussen (Kernfähigkeit), Hypnose, Telekinese]
[Sequenz IAM-0376
Artname: Göttlicher Lichtschmetterling
Eigenschaft: Hellseherisch, Licht
Rassenhierarchie: Höhere Befehlsrasse
Talente: Göttlicher Lichtschlag (Kernfähigkeit), Traumstaub, Licht sammeln]
[Sequenz IAM-0436
Name der Spezies: Flammenpanzer-Drache
Eigenschaft: Erde, Feuer
Rassenhierarchie: Höhere Befehlsrasse
Talente: Geschmolzener Felsenschlag (Kernfähigkeit), Felsenschild, Brennende Feuersäule]
[Sequenz IAM-0536
Speziesname: Graufeder-Löwenfalke
Attribute: Wind, Blitz
Rassenhierarchie: Mittlere Monarchenrasse
Talentfähigkeiten: Wind-Donner-Federschlag (Kernfähigkeit), Scharfer Blick, Träne, Sturmaugen, Donnerfall, Monarchmacht]
[Sequenz IAM-0792
Name der Spezies: Großmäuliges Krokodil
Attribute: Erde, Wasser
Rassenhierarchie: Untere Kommandantenrasse
Talentfähigkeiten: Schlammfelsensporne (Kernfähigkeit), Erdschild, Wassergeschoss]
[Sequenz IAM-0794
Name der Spezies: Heiliger Schmetterling mit Phönixmuster
Attribute: Psyche, Licht, Feuer
Rassenhierarchie: Mittlere Monarchenrasse
Talentfähigkeiten: Schlag des brennenden Gottes (Kernfähigkeit), Traumstaub, Licht sammeln, Furchterregende Flammensäule, Macht des Monarchen]
[Sequenz IAM-0795
Name der Spezies: Schläfrige Ente
Attribute: Wasser, Psychisch
Rassenhierarchie: Mittlere Kommandierrasse
Talentfähigkeiten: Blendende Wasserbombe (Kernfähigkeit), Wasserblase, Hypnose]
[Sequenz IAM-0796
Name der Spezies: Mushroom Force
Attribut: Holz, Kampf
Rassenhierarchie: Untere Monarchenrasse
Talentfähigkeiten: Lebensspore (Kernfähigkeit), Sporenparasit, Vitalitätsatem, Superschnelle Regeneration, Schneller Schlag, Monarchmacht]
[Sequenz IAM-0797
Name der Spezies: Ashen Wolf
Eigenschaft: Feuer, Dunkelheit
Rassenhierarchie: Höhere Kommandierrasse
Talentfähigkeiten: Dunkler Flammenbrüll (Kern), Feurige Flammenklaue, Brennendes schwarzes Feuer]
[Sequenz UAM-0173
Speziesname: Schneeluchs
Eigenschaft: Eis
Rassenhierarchie: Höhere Kommandierrasse
Talentfähigkeiten: Eisspur-Klaue (Kernfähigkeit), Schneespur, Frostaugen]
[Sequenz UAM-0201
Speziesname: Furchtdämonenstatue
Attribut: Psychisch
Rassenhierarchie: Untergeordnete Monarchenrasse
Talentfähigkeiten: Furchtblick (Kernfähigkeit), Gedankensprechen, Mentaler Schock, Monarchenkraft]
[Sequenz UAM-0232
Spezies-Name: Flüsternde Glocke
Attribut: Psychisch
Rassenhierarchie: Mittlere Monarchenrasse
Talentfähigkeiten: Stille Glocke (Kernfähigkeit), Flüsterndes Konzert, Gedankensprechen, Monarchenkraft]
[Sequenz UAM-0339
Spezies-Name: Regenwald-Anmut
Attribut: Holz
Rassenhierarchie: Höhere Monarchenrasse
Talentfähigkeiten: Soak Coverage (Kernfähigkeit), Pflanzenkontrolle, Lebenssegen, Monarch-Kraft]
[Sequenz UAM-0454
Speziesname: Sechs-Hände-Felsdämon
Attribut: Erde, Telekinese
Rassenhierarchie: Höhere Monarchenrasse
Talentfähigkeiten: Berge sammeln (Kernfähigkeit), Erdwelle, Steingefängnis, Felsdurchdringender Angriff, Monarch-Kraft]