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Kapitel 8: Die erste Klasse (Ende) Eine Frage

Kapitel 8: Die erste Klasse (Ende) Eine Frage

„Professor, ich hab eine Frage“, sagte Amberine und hob die Hand, ihre Stimme klang entschlossen. „In der Unterkunft ist ein bestimmter magischer Kreis aufgetaucht, aber wir konnten uns nicht zusammenraufen, um zu verstehen, was er bedeutet. Da du der großartige Professor Dra bist …“
„Name und Beruf“, unterbrach Draven sie mit kaltem, autoritärem Tonfall. „Ich denke, jeder, der die Magieturm-Universität betritt, sollte wissen, dass es grundlegend ist, sich vorzustellen, bevor man einfach drauflosredet.“

Amberines Aufregung und ihre boshafte Absicht wichen unter Dravens scharfem Blick schnell der Unsicherheit. Sie spürte, wie ihr die Röte in die Wangen stieg. „Äh … ich bin Amberine Polime. Ich bin im ersten Jahr an der …“
„Zu spät. Zeig schnell, was dein Problem ist“, unterbrach Draven sie ungeduldig.

„Es ist das hier“, stammelte Amberine und zeichnete hastig mit den Händen einen magischen Kreis in die Luft. Die komplizierten Linien und Symbole leuchteten schwach, als sie die Zeichnung vollendet hatte.

Draven runzelte leicht die Stirn, als er den magischen Kreis untersuchte.
„Hmph! Auch wenn du so hochnäsig auftrittst, werde ich dein stolzes Gesicht mit diesem Zauber in Panik versetzen. Ich durchschaue dein falsches Genie und werde es der Welt offenbaren. Du wirst von einem begnadeten Professor zu einem beschämenden Betrüger werden!“, dachte Amberine, während ihr innerer Monolog vor Bosheit und Vorfreude überquoll.
„Es ist ein magischer Kreis, den wir im Wohnheim gefunden haben. Da gestern Feiertag war, konnten wir keine älteren Studenten oder Professoren danach fragen. Einige haben es sogar als Gerücht abgetan. Aber da du der großartige Professor Draven bist, glaube ich …“, begann Amberine.

„Das ist Illusionsmagie in Kombination mit Explosionsmagie. Jemand will dir einen Streich spielen. Ich wette, es wurde vor deine Tür gelegt.
Versucht lieber, euer Verhalten zu ändern, damit so etwas in Zukunft nicht wieder vorkommt“, unterbrach Draven sie kalt.

Seine Erklärung war von unerschütterlicher Überzeugung geprägt und ließ keinen Raum für Zweifel. Amberines Gesicht wurde vor Verlegenheit rot. Sie kehrte schnell zu ihrem Platz zurück und zog ihre Kapuze tiefer über den Kopf, um ihre Beschämung zu verbergen.

„Die Vorlesung ist beendet“, verkündete Draven und signalisierte damit das Ende der Sitzung.
Die Studenten begannen, ihre Sachen zusammenzusuchen, einige tauschten Blicke und Flüstern aus, während Amberine still dasaß und vor Demütigung kochte.

___

„Das war’s für heute“, sagte ich, beendete die Sitzung und verließ direkt den Raum.

Als ich hinausging, überkam mich eine Welle der Müdigkeit, meine Sicht verschwamm und mir wurde schwindelig. Ein Bildschirm flackerte in meinem Blickfeld:
[Mana: 780/4750]

Das war also mein verbleibendes Mana. Obwohl Draven ein Gebietsboss war, waren seine Mana-Reserven relativ gering und wurden erst nach seinem Erwachen nach dem Tod aufgestockt. Es gab Charaktere im Spiel mit Mana-Werten von über 25.000, ein krasser Gegensatz zu Dravens aktuellem Zustand.
Aber das war nicht mein unmittelbares Problem. Ich musste einen Ort finden, an dem ich mich ausruhen und erholen konnte. Die Anstrengungen der Vorlesung und der unerwartete Einsatz von Mana hatten ihren Tribut gefordert.

Bevor ich mich ausruhen konnte, erschien ein neuer Bildschirm vor mir:

[Nebenquest abgeschlossen: [Die erste Vorlesung] +1 Shop-Währung]
Währung. Ich erinnerte mich gut an dieses System, da ich es selbst entwickelt hatte. Zusätzlich zum Levelaufstieg und dem Herstellen von Gegenständen konnten Spieler die Währung verwenden, um ihre Fähigkeiten zu verbessern, neue Fertigkeiten zu erwerben oder verschiedene Spielattribute zu kaufen. Diese Währung wurde durch das Abschließen von Quests und das Besiegen von Monstern verdient.

Ich würde mich später näher mit diesem System beschäftigen müssen. Jetzt hatte ich ein dringenderes Bedürfnis: eine Toilette in diesem lächerlich großen Turm zu finden.
Während ich durch die weitläufigen Gänge der Magic Tower University lief, versuchte ich mich an den Grundriss aus dem Spiel zu erinnern. Es war schon eine Weile her, aber einige Details kamen mir wieder in den Sinn. Es sollte eine Toilette in der Nähe sein, neben den Hauptvorlesungssälen.

Ich ging zügig weiter und bog links in einen weniger belebten Gang ein.
Nur wenige Studenten tummelten sich hier, einige waren in ihre Notizen vertieft, andere unterhielten sich angeregt. Ich ignorierte die neugierigen Blicke, die mir zugeworfen wurden, und konzentrierte mich darauf, die Toilette zu finden.

Ich sah mich um, in der Hoffnung, einen bekannten Orientierungspunkt zu entdecken, der mich zur Toilette führen würde. Der Assistent war damit beschäftigt, die Anwesenheit zu kontrollieren und mehrere Fragen der Studenten zu beantworten, also ließ ich ihn in Ruhe. Mein dringendes Anliegen war es, die verdammte Toilette zu finden.
Sich in den verwinkelten Gängen der Magic Tower University zurechtzufinden, war keine leichte Aufgabe, vor allem, wenn die Natur rief. Die weitläufigen Korridore und die prächtige Architektur waren zwar beeindruckend, aber man konnte sich leicht verlaufen. Ich versuchte, mich an den Grundriss aus dem Spiel zu erinnern, aber in Wirklichkeit schien alles größer und komplexer zu sein.
Endlich, nach einer gefühlten Ewigkeit, entdeckte ich ein unauffälliges Schild, das den Weg zu den Toiletten wies. Ich folgte ihm und ging einen ruhigeren Gang entlang, weg vom Trubel der Hörsäle. Das Echo meiner Schritte hallte von den Steinwänden wider und verstärkte mein Gefühl der Dringlichkeit.
Als ich um die Ecke bog, sah ich endlich die Tür mit dem universellen Symbol für Toiletten. Ich drückte sie auf und trat ein, dankbar für die kurze Pause von den ständigen Fragen und der überwältigenden neuen Situation, in der ich mich befand.

Die Toilette war genauso groß wie der Rest der Universität, mit polierten Marmoroberflächen und verzierten Armaturen. Ich atmete tief durch, genoss den kurzen Moment der Einsamkeit und ging zu einer der Kabinen.
Während ich mich hinsetzte, schwirrten mir Gedanken über die Vorlesung, die ich gerade gehalten hatte, das Währungssystem des Ladens und die unerwartete Wendung des Schicksals, die mich hierher gebracht hatte, durch den Kopf.

Jetzt zum Währungssystem des Ladens.

Wie konnte ich es nutzen?

Als hätte es meine Gedanken gelesen, erschien vor mir ein Bildschirm voller Kataloge. Es war der Katalog der Dinge, die ich mit meiner aktuellen Ladengeldmenge kaufen konnte.
[Ladenwährung: 1]

[Optionen:

1. Herkulischer Körperbau

2. Erhöhte Geschwindigkeit

3. Elementarmagie (Grundstufe)

4. Telekinese (Grundstufe)

5. Verbesserte Reflexe

6. Arkane Sichtlinse

7. Heilbalsam

8. Einfacher Manatrunk

9. Illusionisten-Amulett

10. Eiskristallsplitter (einmalig verwendbar)

11. Einfacher Schildzauber

12. Schwebestiefel

13. Magischer Spürzauber

14. Unsichtbarkeitstrunk (zeitlich begrenzt)
15. Einfache Verzauberungsrolle

16. Übersetzeramulett

17. Lichtkugel

18. Taschen Dimensionsschlüssel (einmalig verwendbar)

19. Wahrheitsserum

20. Energieauffrischungselixier

21. Gegengift-Trank

22. Verwandlungspulver

23. Verstärkungsstein (einmalig verwendbar)

24. Gedächtnisverbesserungstrank
25. Amulett des Windflüsterers

26. Anti-Verfolgungspulver

27. Tarnumhang (zeitlich begrenzt)

28. Talisman gegen Elementarwiderstand

29. Gedankenlesekristall (zeitlich begrenzt)

30. Enterhakenwerfer]
Die Optionen tauchten vor meinen Augen auf, aber als ich „Herkulischer Körperbau“ sah, entschied ich mich sofort und ohne zu zögern dafür.

[Verwendete Währung: Herkulischer Körperbau]

Die Eigenschaft „Herkulischer Körperbau“ ist eine beeindruckende Verbesserung der körperlichen Fähigkeiten, die dem Empfänger außergewöhnliche Kraft, Ausdauer und Widerstandsfähigkeit verleiht.
Diejenigen, die diese Eigenschaft besitzen, sind mit einem Körperbau ausgestattet, der an den legendären Helden Herkules erinnert, der für seine unübertroffene Kraft und Tapferkeit bekannt ist.

Nach der Aktivierung des herkulischen Körperbaus spürt der Empfänger einen Energieschub, der durch seinen Körper strömt, seine Muskeln revitalisiert und seinen Körper stärkt. Die Muskeln wachsen mit neu gewonnener Kraft, die Adern treten deutlich unter der Haut hervor und ein Gefühl der Belebung überkommt ihn.
Kraft ist das Markenzeichen des Herkules-Körpers, denn der Besitzer kann körperliche Leistungen vollbringen, die für einen normalen Menschen unmöglich wären. Das Heben schwerer Gegenstände, das Durchbrechen von Barrieren und Nahkämpfe werden zur Selbstverständlichkeit, da die Muskeln enorme Kraft entfalten können.
Ausdauer ist ein weiterer wichtiger Aspekt dieser Eigenschaft, die dem Besitzer mehr Durchhaltevermögen und Widerstandsfähigkeit gegen Ermüdung verleiht. Er kann sich härter und länger als je zuvor pushen, körperliche Anstrengungen aushalten und Strafen ertragen, die andere außer Atem bringen würden.
Außerdem macht der herkulische Körperbau den Besitzer widerstandsfähiger gegen Verletzungen und schützt ihn vor Schaden. Sein Körper wird widerstandsfähiger gegen Verletzungen, kann Schläge wegstecken und Strafen aushalten, die einen weniger starken Menschen außer Gefecht setzen würden.
Im Grunde verwandelt der herkulische Körperbau den Besitzer in ein echtes Kraftpaket, das Kraftakte und Ausdauerleistungen vollbringen kann, die alle Grenzen sprengen. Diese Eigenschaft ist bei Kriegern, Sportlern und Abenteurern gleichermaßen begehrt, da sie unvergleichliche körperliche Fähigkeiten und das Potenzial für Großes in allen Bereichen bietet, in denen Kraft und Ausdauer gefragt sind.

Das sollte nicht mit nur einer Shop-Währung gekauft werden können. Könnte es sein, dass es sich um einen Systemfehler handelt?
Aber egal, es gibt keinen Grund zu zögern.

Ich entschied mich schnell und wählte die Option „Herkules-Körperbau“ aus dem Shop-Katalog aus. Sofort durchströmte mich eine Welle von Energie und ich spürte, wie sich eine Verwandlung vollzog.

Kraft durchflutete meine Muskeln und erfüllte sie mit neuer Energie und Vitalität. Meine Gliedmaßen fühlten sich belebt an, als wären sie nun zu Leistungen fähig, die weit über ihre bisherigen Grenzen hinausgingen.
Jede Bewegung war von Kraft und Ausdauer geprägt, als hätte ich eine unerschöpfliche Quelle körperlicher Leistungsfähigkeit erschlossen.

Als ich meine Arme anspannte, spürte ich, wie sich die Muskeln unter meiner Haut wölbten, stärker und definierter als je zuvor. Es war, als hätte ich in wenigen Augenblicken ein jahrelanges intensives Training absolviert und ein Maß an Kraft und Ausdauer erreicht, das alles übertraf, was ich mir jemals hätte vorstellen können.

„Gut“,

Die zweite Chance des bösen Professors

Die zweite Chance des bösen Professors

Score 10
Author: Artist: Released: 2024 Native Language: German
Draven ist ein Zauberprofessor in einer Fantasiewelt. Er ist auch ein Graf, der seit seiner Jugend für seine bösen Taten und Fehler bekannt ist. Sein Untergang ist auf einen Fluch zurückzuführen, der sein intellektuelles Potenzial und seine Talente behindert. Schließlich wird er zum Bösewicht und verliert alles, was ihm lieb ist: seine Geschwister, seine Verlobte, sein Haus, sein Anwesen und vieles mehr. Nach einem elenden Tod wird er in der modernen Welt als Dravis Granger wiedergeboren. In seinem neuen Leben wächst er zu einem hochintelligenten Menschen heran, der nichts von seinem früheren Leben weiß, und wird junger Professor für Maschinenbau und Forscher. Allerdings hat er eine seltsame Obsession, ein Spiel zu entwickeln, angetrieben von lebhaften Vorstellungen von einer anderen Welt. Diese Obsession führt ihn dazu, ein Spiel zu entwickeln, das sein früheres Leben widerspiegelt. Als er seine virtuelle Realität fertigstellt, gewinnt er seine Erinnerungen an die Vergangenheit zurück. Überwältigt von intensiven Emotionen – Wut, Traurigkeit und der Erkenntnis seiner früheren Hässlichkeit – erleidet er einen tödlichen Herzinfarkt. In seinen letzten Augenblicken hört er eine Stimme, die anscheinend aus der Welt selbst kommt und ihm die Chance bietet, in seine ursprüngliche Fantasiewelt zurückzukehren. Allerdings würde er nur die Erinnerungen an sein modernes Leben behalten, nicht die Fehler seines ersten Lebens. Er stimmt zu und wird erneut wiedergeboren, diesmal mit dem Wissen eines modernen Professors für Maschinenbau. Aber eines zeichnet Dravis Granger aus: Er ist nicht nur ein Professor für Maschinenbau. Er ist nicht nur ein geradliniger, genialer Professor. Er hat seine Ideale, und die Welt ist für seinen großen Idealismus zu voller Bösewichte. Also strebt er mit seinem brillanten Verstand danach, ein Mastermind zu werden. Aber nicht als Bösewicht, sondern als jemand, der die Hoffnung in Polizei und Gerechtigkeit verloren hat und beschlossen hat, den Menschen mit eigenen Händen zu helfen. Er sammelte Opfer und holte handverlesene Talente an seine Seite, um mit ihnen mehrere verrückte Stunts zu machen, Attentate zu verüben, Fallen zu stellen und den Abschaum der Welt auszurotten. Aber jetzt, in dieser Fantasiewelt, muss er gegen mehrere Fraktionen überleben, die ihn töten wollen, sein Reich schützen, seine Geschwister beschützen, seine Verlobte beschützen und das Wichtigste: die Welt beschützen. Aber er hatte den Dravis aus der modernen Welt nicht verloren. Als Professor am Morgen, als Graf am Nachmittag und als dunkler Ritter in der Nacht. _____________________________ "Du hast meinem Schüler wehgetan." Draven steht still da, keine Mana scheint von ihm auszugehen, nur ein einziger stirnrunzelnder Blick. Ein Stirnrunzeln, das ausreicht, um den Raum schwer werden zu lassen. "Als Lehrer glaubst du, ich würde dich ungestraft davonkommen lassen?" "Du scheinst zu glauben, dass mir deine Position wichtig ist, Prinz Hermit. Aber glaub mir", Draven machte einen langsamen Schritt. "Nicht einmal dein Vater könnte dich vor mir beschützen." _____________________________ Tägliches Update 2 Kapitel = 14 Kapitel/Woche Einige freundliche Belohnungen 100 Powerstones = +2 Kapitel an diesem Tag 200 Powerstones = +4 Kapitel an diesem Tag 50 Golden Tickets = +4 Kapitel an diesem Tag 1 Geschenk = +4 Kapitel an diesem Tag _____________________________ Teil der "King of Kings"-Reihe Der Roman "Die zweite Chance des bösen Professors" ist ein beliebter Light Novel aus den Genres Action, Abenteuer, Drama, Fantasy, Romantik, Tragödie . Geschrieben vom Autor Arkalphaze . Lies den Roman "The Villain Professor's Second Chance" kostenlos online.

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