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Kapitel 154: Der magische Turm des Dungeons (1) Die Kreaturen des Dungeons

Kapitel 154: Der magische Turm des Dungeons (1) Die Kreaturen des Dungeons

„Ifrit“, flüsterte Amberine nervös, ihre Stimme zitterte, als sie spürte, wie sich der kleine, feurige Vertraute in ihrem Gewand regte. „Was zum Teufel ist hier los?“

Ifrit knurrte leise, sichtlich aufgeregt. „Ihr Menschen mischt euch immer in Dinge ein, die ihr nicht versteht“, murmelte er mit rauer Stimme. „Dieser dumme Student hat gerade ein Loch zwischen den Dimensionen aufgerissen, und jetzt krabbeln hier Goblin herum.
Es sieht so aus, als hätte sich der Magieturm der Universität in einen endlosen Kerker verwandelt.“

Amberines Augen weiteten sich, als ihr die Bedeutung von Ifrits Worten bewusst wurde. Der Turm – das Zentrum der magischen Lehre des gesamten Königreichs – war irgendwie in einen endlosen Kerker verwandelt worden? Es schien unmöglich, aber nach allem, was sie in den letzten Minuten erlebt hatte, wollte sie nicht widersprechen.
Ein Knurren des Goblins holte sie in die Gegenwart zurück. Die Kreatur duckte sich, bereit zum Sprung, ihre messerscharfen Krallen kratzten über den Boden. Amberines Herz pochte, und ohne nachzudenken, streckte sie eine Hand aus und rief ihr Feuermana herbei. Eine Stichflamme schoss aus ihrer Handfläche und traf den Goblin mitten in die Brust.
Es schrie vor Schmerz, als das Feuer es verschlang, und der üble Geruch von verbranntem Fleisch erfüllte die Luft.

„Nicht schlecht“, sagte Ifrit mit anerkennender Stimme. „Aber werd nicht zu übermütig. Es kommen noch mehr.“

Amberine warf einen Blick zur Tür, wo weitere Goblins auftauchten – drei, nein, vier, ihre Augen glänzten vor bösartiger Gier. Ihr Puls beschleunigte sich.
Sie musste hier raus, Maris finden, Elara, irgendjemanden, der ihr helfen konnte, bevor es noch schlimmer wurde.

„Ifrit, wir müssen weg“, zischte sie leise und spürte die Wärme ihres Vertrauten an ihrer Haut, der sich tiefer in ihren Umhang verkroch. „Hör auf, dich zu verstecken, und hilf mir hier raus!“ Entdecke Geschichten mit m,v l’e|m-p| y r
„Hilfe?“, spottete Ifrit mit gedämpfter Stimme. „Ich bin nicht für den Kampf gebaut, Mädchen. Meine Aufgabe ist es, dich davor zu bewahren, lebendig geröstet zu werden. Konzentrier dich lieber darauf, nicht zu sterben, bevor du mir die Schuld gibst.“

Amberine biss die Zähne zusammen, Frustration stieg neben ihrer Angst in ihr auf. Selbst mitten in einer Katastrophe konnte Ifrit nicht anders, als zu streiten. Aber dafür war jetzt keine Zeit.
Sie musste die Situation unter Kontrolle bringen, bevor die Goblins sie überwältigten.

Amberine holte tief Luft, stand auf und beschwor erneut ihre Mana. Feuer knisterte um ihre Finger, aber diesmal hielt sie es zurück und beobachtete, wie die Goblins näher kamen. Sie musste ihre Energie sparen – es war nicht abzusehen, wie viele Kreaturen noch in dem Turm lauerten.
Einer der Goblins sprang vor, und Amberine reagierte instinktiv und schleuderte ihm einen Feuerball ins Gesicht. Er explodierte in einer Stichflamme und schleuderte die Kreatur mit einem Schrei zurück in die Dunkelheit. Zwei weitere stürmten auf sie zu, aber sie duckte sich und wich ihren Klauen aus, als sie nach ihr schlugen. Ihr Herz raste, als sie zur Seite rollte, ihre Handfläche auf den Boden schlug und eine Hitzewelle auslöste.
Die Flammen breiteten sich aus, versengten die Füße der Goblins und zwangen sie zurück.

„Amberine!“, rief eine vertraute Stimme von der Tür aus.
Erleichterung überkam sie, als sie aufblickte und Maris hereinstürmen sah, ihr Gesicht blass vor Schock, aber ihre Augen entschlossen. Hinter ihr folgte Elara, deren blonde Haare im Licht glänzten, als sie ihre Hand hob und einen Schutzschild um sie herum errichtete. Die durchsichtige Barriere schimmerte und hielt die Goblins in Schach.

So nervig sie auch sein mag, in einer Situation wie dieser ist sie die beste Person, die sie sich wünschen könnte.
„Gott sei Dank bist du da“, keuchte Amberine und stolperte auf sie zu, während die Goblins knurrten und an der Barriere kratzten. „Das ist schlimm. Der Turm ist völlig verrückt geworden.“

„Ja, das sehe ich“, antwortete Maris mit vor Angst belegter Stimme, als sie zu den Kreaturen blickte. „Goblins? Im Turm? Was zum Teufel ist passiert?“
„Es ist der Zirkel“, sagte Amberine atemlos. „Sie haben dämonische Magie beschworen. Das Ritual ist nach hinten losgegangen, und jetzt hat sich der ganze Turm in eine Art endlosen Kerker verwandelt. Wir müssen einen Weg finden, das zu stoppen, sonst wird es nur noch schlimmer.“
Elara kniff die Augen zusammen, als sie die Überreste des magischen Kreises auf dem Boden untersuchte, ihr Gesichtsausdruck war grimmig. „Die Magie hier ist instabil. Sie beschwört nicht nur Kreaturen herbei, sondern verzerrt die gesamte Struktur des Turms. Wir müssen die Energiequelle abschalten, sonst stürzt das ganze Gebäude ein.“
„Wie sollen wir das machen?“, fragte Maris mit Panik in der Stimme. „Dieser Ort ist jetzt ein Labyrinth aus Fallen und Monstern!“

Bevor jemand antworten konnte, hallte ein leises Grollen durch den Turm und der Boden unter ihnen begann zu beben.
Risse bildeten sich wie Spinnweben auf dem Stein, und die Wände flimmerten, als würde die Struktur der Realität auseinanderbrechen. Die Magie wirkte nicht nur auf die unteren Ebenen – sie breitete sich aus und zerstörte das gesamte Gebäude.

„Wir können hier nicht bleiben“, sagte Elara mit ruhiger, aber dringlicher Stimme. „Je länger wir warten, desto instabiler wird dieser Ort. Wir müssen die zentrale Ley-Linie finden und den Magiefluss unterbrechen.“

Amberine nickte, ihr Puls raste immer noch, während die Schwere der Situation auf ihr lastete. Wenn der Turm zu einem endlosen Verlies geworden war, dann war der einzige Ausweg, tiefer vorzudringen – die Quelle der Verderbnis zu finden und sie zu vernichten, bevor sie alles verschlang.

Sie warf einen Blick auf die bewusstlosen Schüler, die auf dem Boden lagen. „Wir können sie nicht zurücklassen.“

Maris wirkte hin- und hergerissen, nickte aber schließlich. „Ich werde sie tragen.“
Nachdem der Plan stand, verließen sie den Raum und betraten den Flur, dessen Luft von der bedrückenden Magie erfüllt war, die durch die Wände pulsierte. Die einst vertrauten Gänge des Magierturms wirkten nun fremd, verzerrt von der dunklen Energie, die sich hier festgesetzt hatte. Die Schatten schienen länger zu werden, die Ecken dunkler, und die Luft knisterte vor Spannung.
Während sie durch die verwinkelten Gänge gingen, regte sich Ifrit erneut und sprach mit leiser, ungeduldiger Stimme. „Du hättest früher auf mich hören sollen, Mädchen. Wenn du das Ritual gestoppt hättest, wären wir jetzt nicht in dieser Lage.“

Amberine runzelte die Stirn. „Ich hatte keine Wahl! Glaubst du wirklich, es wäre klug gewesen, ein dämonisches Ritual mitten in der Ausführung zu unterbrechen?“
„Du hörst nie zu“, brummte Ifrit. „Du hast Glück, dass ich da bin, um dich davor zu bewahren, geröstet zu werden.“

„Ifrit, ich schwöre dir …“

Ein plötzliches Brüllen unterbrach ihre Erwiderung. Die Gruppe erstarrte, als eine riesige, massige Kreatur aus den Schatten am Ende des Ganges auftauchte. Es war ein Goblin – aber nicht wie die, denen sie zuvor begegnet waren.
Dieser war größer, muskulöser, seine Haut hatte eine kränkliche grüne Farbe und dunkle Energieadern pulsierten über seinen Körper.

Seine Augen glänzten bösartig und in seiner Hand schwang er eine gezackte Klinge, die vor dunkler Magie knisterte.

„Na toll. Genau das, was wir gebraucht haben“, murmelte Maris mit vor Angst belegter Stimme.

Der Goblin stieß einen ohrenbetäubenden Schrei aus und stürmte vor.
Amberine reagierte sofort, hob die Hände und beschwor eine Feuerwand, um ihm den Weg zu versperren. Die Flammen loderten auf, aber der Goblin wurde nicht langsamer – er pflügte durch das Feuer, seine dicke Haut wurde von dem Angriff kaum versengt.

„Verdammt!“, fluchte Amberine und warf sich zur Seite, als die Klinge der Kreatur durch die Luft schlitzte, wo sie gerade noch gestanden hatte.
Elara trat vor, kniff die Augen zusammen und begann leise zu singen. Ihre Hände bewegten sich in präzisen Mustern und zeichneten komplizierte Symbole in die Luft. Eine Energiewelle pulsierte nach außen, traf den Goblin und verlangsamte seine Bewegungen, aber die Kreatur knurrte und durchbrach den Zauber mit roher Gewalt.
Maris, die immer noch die bewusstlose Schülerin festhielt, hob die Hand und zauberte eine Illusion, die eine Phantomwand zwischen ihnen und dem Goblin entstehen ließ. Für einen Moment zögerte die Kreatur, verwirrt durch das plötzliche Auftauchen einer Barriere, doch dann erkannte sie die Täuschung und brüllte frustriert auf.

„Ifrit, jetzt wäre ein guter Zeitpunkt für deine Fähigkeit, mich vor dem Verbrennen zu bewahren!“, rief Amberine, während sie einem weiteren Hieb der Goblinklinge auswich.
Amberine schrie, während sie einem weiteren Hieb der Goblin-Klinge auswich.

Mit einem Knurren antwortete Ifrit, und die Luft um Amberine erhitzte sich, als der kleine Vertraute seine Energie kanalisierte. Eine Welle von Feuermana durchströmte sie und verstärkte ihre Fähigkeiten. Ihre Augen leuchteten mit neu gewonnener Kraft, als sie beide Hände hob und eine massive Feuersäule heraufbeschwor, die aus dem Boden schoss und den Goblin in Flammen hüllte.
Die Kreatur schrie und schlug wild um sich, während das Feuer sie verzehrte. Amberine biss die Zähne zusammen und konzentrierte ihre ganze Energie darauf, den Zauber aufrechtzuerhalten. Die Hitze war selbst für sie extrem, und sie spürte, wie das Mana durch ihren Körper strömte.

Schließlich brach der Goblin mit einem letzten Schrei zusammen und sein verkohlter Körper zerfiel zu Staub.
Amberine taumelte zurück und atmete schwer, während die Flammen erloschen. Für einen Moment verschwamm ihre Sicht, als die Erschöpfung sie mit einem Schlag überkam. Aber sie konnten nicht aufhören. Noch nicht.

„Komm schon“, sagte sie mit heiserer Stimme. „Wir müssen weiter.“

Die zweite Chance des bösen Professors

Die zweite Chance des bösen Professors

Score 10
Author: Artist: Released: 2024 Native Language: German
Draven ist ein Zauberprofessor in einer Fantasiewelt. Er ist auch ein Graf, der seit seiner Jugend für seine bösen Taten und Fehler bekannt ist. Sein Untergang ist auf einen Fluch zurückzuführen, der sein intellektuelles Potenzial und seine Talente behindert. Schließlich wird er zum Bösewicht und verliert alles, was ihm lieb ist: seine Geschwister, seine Verlobte, sein Haus, sein Anwesen und vieles mehr. Nach einem elenden Tod wird er in der modernen Welt als Dravis Granger wiedergeboren. In seinem neuen Leben wächst er zu einem hochintelligenten Menschen heran, der nichts von seinem früheren Leben weiß, und wird junger Professor für Maschinenbau und Forscher. Allerdings hat er eine seltsame Obsession, ein Spiel zu entwickeln, angetrieben von lebhaften Vorstellungen von einer anderen Welt. Diese Obsession führt ihn dazu, ein Spiel zu entwickeln, das sein früheres Leben widerspiegelt. Als er seine virtuelle Realität fertigstellt, gewinnt er seine Erinnerungen an die Vergangenheit zurück. Überwältigt von intensiven Emotionen – Wut, Traurigkeit und der Erkenntnis seiner früheren Hässlichkeit – erleidet er einen tödlichen Herzinfarkt. In seinen letzten Augenblicken hört er eine Stimme, die anscheinend aus der Welt selbst kommt und ihm die Chance bietet, in seine ursprüngliche Fantasiewelt zurückzukehren. Allerdings würde er nur die Erinnerungen an sein modernes Leben behalten, nicht die Fehler seines ersten Lebens. Er stimmt zu und wird erneut wiedergeboren, diesmal mit dem Wissen eines modernen Professors für Maschinenbau. Aber eines zeichnet Dravis Granger aus: Er ist nicht nur ein Professor für Maschinenbau. Er ist nicht nur ein geradliniger, genialer Professor. Er hat seine Ideale, und die Welt ist für seinen großen Idealismus zu voller Bösewichte. Also strebt er mit seinem brillanten Verstand danach, ein Mastermind zu werden. Aber nicht als Bösewicht, sondern als jemand, der die Hoffnung in Polizei und Gerechtigkeit verloren hat und beschlossen hat, den Menschen mit eigenen Händen zu helfen. Er sammelte Opfer und holte handverlesene Talente an seine Seite, um mit ihnen mehrere verrückte Stunts zu machen, Attentate zu verüben, Fallen zu stellen und den Abschaum der Welt auszurotten. Aber jetzt, in dieser Fantasiewelt, muss er gegen mehrere Fraktionen überleben, die ihn töten wollen, sein Reich schützen, seine Geschwister beschützen, seine Verlobte beschützen und das Wichtigste: die Welt beschützen. Aber er hatte den Dravis aus der modernen Welt nicht verloren. Als Professor am Morgen, als Graf am Nachmittag und als dunkler Ritter in der Nacht. _____________________________ "Du hast meinem Schüler wehgetan." Draven steht still da, keine Mana scheint von ihm auszugehen, nur ein einziger stirnrunzelnder Blick. Ein Stirnrunzeln, das ausreicht, um den Raum schwer werden zu lassen. "Als Lehrer glaubst du, ich würde dich ungestraft davonkommen lassen?" "Du scheinst zu glauben, dass mir deine Position wichtig ist, Prinz Hermit. Aber glaub mir", Draven machte einen langsamen Schritt. "Nicht einmal dein Vater könnte dich vor mir beschützen." _____________________________ Tägliches Update 2 Kapitel = 14 Kapitel/Woche Einige freundliche Belohnungen 100 Powerstones = +2 Kapitel an diesem Tag 200 Powerstones = +4 Kapitel an diesem Tag 50 Golden Tickets = +4 Kapitel an diesem Tag 1 Geschenk = +4 Kapitel an diesem Tag _____________________________ Teil der "King of Kings"-Reihe Der Roman "Die zweite Chance des bösen Professors" ist ein beliebter Light Novel aus den Genres Action, Abenteuer, Drama, Fantasy, Romantik, Tragödie . Geschrieben vom Autor Arkalphaze . Lies den Roman "The Villain Professor's Second Chance" kostenlos online.

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