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Kapitel 521: Unsterbliche Bastion

Kapitel 521: Unsterbliche Bastion

Eine dritte Siedlung zu bauen, war für Lex echt spannend, aber erst musste er sich überlegen, wo er sie hinpacken sollte. Das Mitternachtsanwesen lag genau in der Mitte der Herberge, die Hauptstraße verlief direkt darunter im Süden und das Dorf, wo die meiste Action abging, lag im Westen. Im Norden war das Gewächshaus, das immer größer wurde, also wollte Lex in diese Richtung lieber nicht bauen.
Damit blieb nur noch der Osten ohne größere Hindernisse, also entschied er sich, dort zu bauen.

Das Design der dritten Siedlung war ganz anders als alles, was Lex bisher gebaut hatte, denn er wollte die Gäste nicht dicht gedrängt in einem kleinen Gebiet unterbringen. Stattdessen sollte es eine weitläufige, großflächige Siedlung werden. Anstelle von hohen Gebäuden und Bauwerken sollte es eine Vielzahl von ein- bis zweistöckigen Gebäuden geben, die über das gesamte Gebiet verteilt waren.
Wie immer, wenn er etwas Bedeutendes zum Gasthaus hinzufügte, vergrößerte er auch das Gasthaus selbst. Es war nicht allzu viel, nur etwa 20.000 Morgen Land im Osten, was insgesamt zweihundert Millionen MP kostete.

Es war keine Übertreibung zu sagen, dass 20.000 Morgen nicht viel Land waren.
Ein einzelner Bundesstaat in den USA nahm Millionen Morgen Land ein, sodass die Inn, die immer noch nur einige Hunderttausend Morgen umfasste, winzig war.

Die Hinzufügung eines neuen Standorts bedeutete auch, dass die verschiedenen Transportsysteme der Inn entsprechend angepasst werden mussten. Eisenbahnschienen wurden verlegt, Straßen durch Grasflächen gezogen, der Verlauf des Lazy River geändert und schließlich fügte Lex auch einen Flughafen hinzu.
So cool es auch gewesen wäre, Gäste mit Hubschraubern zum Inn zu fliegen, waren diese viel zu laut und ineffizient. Da Xeon nun Mitglied des Inns war, ließ Lex ihn über den Gildenraum ein paar hundert Schiffe kaufen und diese für die Nutzung durch das Inn optimieren.
Riesige Jets, die völlig geräuschlos senkrecht starten konnten, füllten die Garagen der Flughäfen. Jeder Jet konnte zwischen 100 und 300 Gäste auf einmal befördern und die gesamte Länge des Gasthauses in nur wenigen Minuten zurücklegen – nur weil sie ihre Beschleunigung selbst für Sterbliche auf einem angenehmen Niveau hielten.

Natürlich wurden auch ein paar weitere Flughäfen in anderen Bereichen des Gasthauses eingerichtet.
Nachdem der Transport geregelt war, war es Zeit, sich mit dem Layout der neuen Siedlung zu beschäftigen. Aber zuerst wollte Lex ihr einen Namen geben. Es war nervig, sie ständig als Siedlung oder Siedlungsprojekt zu bezeichnen.

Lex hatte nicht gerade den besten Sinn für Namen, aber da er sich entschlossen hatte, die Dinge richtig anzugehen, ließ er sich nicht dazu verleiten, halbherzig zu arbeiten. Jeder Bereich des Inns war mit einem bestimmten Zweck im Hinterkopf entworfen worden.
Die Hauptstraße war für Gäste gedacht, die einen ruhigen und friedlichen Urlaub verbringen wollten, und die Ästhetik und Atmosphäre des Bereichs passten dazu.

Das Dorf hingegen war ein lebhafter Ort mit Stadien, Parks, Kolosseen, Konzerthallen und allem, was sonst noch zu Unterhaltung gehörte, und war entsprechend gestaltet.

Dieser neue Bereich sollte ein Treffpunkt für die abenteuerlustigeren Gäste werden, die die Minor-Reiche besuchen wollten oder sich hier ausruhen wollten, bevor sie sich zu gefährlichen Orten außerhalb des Gasthauses aufmachten.

Lex wollte hier nicht nur alle Eingänge zu den Minor-Hallen zusammenführen, sondern auch Trainingshallen, die Waffenkammer, die er irgendwann eröffnen wollte, Apotheken, Ausrüstungsläden und alles andere einrichten, was Gästen auf einer gefährlichen Reise nützlich sein könnte.
Dabei musste er bedenken, dass solche Gäste normalerweise keine übermäßig komplizierten oder ausgeschmückten Namen mochten.

Etwas Einfaches und Direktes würde ausreichen.

Nachdem er Dutzende von Ideen verworfen und Wörterbücher und Thesauren gründlich durchforstet hatte, entschied sich Lex für den Namen „Immortal Bastion“. Es sollte ein Ort sein, an dem Krieger vor dem Krieg ihre letzte Ruhe finden konnten, ein sicherer Hafen, an dem sie sich in jeder Hinsicht vorbereiten konnten, bevor sie sich ins Unbekannte wagten.
Nachdem der Name feststand, machte sich Lex an die Arbeit. Da diese neueste Ergänzung nicht auf einen Punkt konzentriert, sondern über ein großes Gebiet verteilt sein sollte, konnte es kein „Stadtzentrum“ oder Hauptgebiet geben, in dem einige wichtige Dienste konzentriert waren. Das konnte natürlich nicht für alles umgesetzt werden, aber die meisten Dienste mussten im gesamten Gebiet leicht zugänglich sein.
Lex begann damit, 100 „kleine Dörfer“ über ein großes Gebiet zu verteilen und um sie herum kleine und große Häuser sowie Innenhöfe zu platzieren. Alle paar Kilometer kamen Trainingsräume, Meditationsräume und Zweigstellen der Gilden hinzu. Außerdem fügte er immer wieder markante kapellenartige Gebäude hinzu, an denen er später die Eingänge zu den Nebenreichen anbringen wollte.
Wenn jemand ein bestimmtes Nebenreich besuchen wollte, musste er zu einer bestimmten Kapelle gehen, aber wenn er zufällig eines betreten wollte, musste er nur zur nächsten gehen. Apropos Suche nach bestimmten Nebenreichen: Lex hatte Arbeiter damit beauftragt, alle verfügbaren Daten zu jedem Nebenreich, das seine Gäste verlassen hatten, zusammenzustellen.

Diese sollten schließlich benannt und gekennzeichnet werden, damit sie leichter zu identifizieren waren.
Lex begann mit den kleinen Details der Bastion und fügte verschiedene Denkmäler, Brunnen, Parks und so weiter hinzu, um das Gebiet mit Leben zu füllen. Aber noch bevor er fertig war, zog die Bastion bereits Aufmerksamkeit auf sich.

Die Erkundung des Gasthauses war für viele zu einer Art Spiel geworden, besonders nachdem der letzte Mitternachtsbrief die Geschichte eines Gastes erzählte, der eine versteckte Truhe mit einem Gutschein für einen einmonatigen kostenlosen Aufenthalt im Gasthaus entdeckt hatte.
Während der Suche nach den Minor Realms wurden viele der kleinen, versteckten Belohnungen, die Lex in der Herberge versteckt hatte, endlich entdeckt.

Genau wie Lex erwartet hatte, steigerte dies das Interesse der Gäste, die entlegeneren Bereiche der Herberge zu erkunden und nach und nach die verschiedenen versteckten Aussichtspunkte zu entdecken.

Der Gastwirt

Der Gastwirt

Score 10
Author: Artist: Released: 2024 Native Language: German
Tief in einem ganz neuen Universum nutzt ein Kultivierender die jede Menge Energie, um sich selbst zu verbessern. Aber nach 14 Milliarden Jahren und noch ein paar mehr, beschließt er, sich zu amüsieren, indem er unzählige Systeme freigibt und beobachtet, wie die Wesen dieses jungen Universums damit umgehen. Auf der Erde sitzt ein junger Mann, der sich nicht sicher ist, was er mit seinem Leben anfangen soll, in einem Park und schaut in den Nachthimmel. Eine Sternschnuppe, ein Wunsch und ein Knall. Als der Junge endlich aufwacht, hört er eine Stimme: "Assimilation abgeschlossen. System wird gestartet. Willkommen im Midnight Inn. Host-Bezeichnung: Der Gastwirt." Discord: https://discord.gg/yqCkHedcUP Facebook: https://www.facebook.com/profile.php?id=61551387105778 Instagram: https://instagram.com/theinnkeepernovel?igshid=MzRlODBiNWFlZA== Der Roman "The Innkeeper" ist ein beliebter Light Novel aus den Genres Fantasy, Action, Abenteuer. Geschrieben vom Autor lifesketcher. Lies den Roman "The Innkeeper" kostenlos online.

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