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Kapitel 23 – 23 – Der Beginn der Reise

Kapitel 23 – 23 – Der Beginn der Reise

„Goblin Slayer Story Quest, brauche einen Heiler, Party Level 25!“, rief ein Spieler.

„Sacred River’s Guardian braucht einen Heiler und einen Tanker, Party Level 40!“, schrie ein anderer.

Auf dem belebten Platz in der Innenstadt von Deadbay City suchten die Spieler nach neuen Mitgliedern für ihre Gruppen. Der Platz war voller Händler und Geschäfte an jeder Ecke.
Für Broken war es ein nostalgischer Anblick, denn genau in dieser Stadt hatte er seine Reise in Immortal Legacy begonnen.

Deadbay, eine Stadt in der Nähe des Meeres, war aufgrund ihrer friedlichen Umgebung bei Anfängern sehr beliebt. Die Monster in der Umgebung waren niedrigstufig und die Stadt lag in der Nähe der großen Hafenstadt des Dissidia-Königreichs. Es war ein idealer Ort für Zwischenstopps und kleine Ausflüge. ƒгeeweɓn૦vel.com
Broken rannte erleichtert davon, froh, dem gefürchteten „Spieler-Killer-Fluch“ entkommen zu sein. Jetzt, wo er hier war, fühlte er sich befreit und bereit für einen Neuanfang. Sein Gesicht strahlte vor Freude, als er am Straßenrand stehen blieb und ein großes Gefühl der Erfüllung verspürte.

„Schaut mal, da ist ein Priester!“, rief einer der Spieler und zeigte auf Broken.

„Lasst den Priester nicht entkommen!
Wir brauchen ihn“, sagte ein anderer ernst.

„Hey, da ist ein Heiler! Sichert ihn schnell!“, drängte ein weiterer.

„Dieser Priester gehört mir, er wird in meiner Gruppe sein!“, rief ein anderer Spieler.

Eine Gruppe von Spielern eilte schnell auf Broken zu, begierig darauf, einen Heiler für ihre Gruppe zu rekrutieren.

„Schnappt ihn euch! Lasst ihn nicht der anderen Gruppe wegschnappen“, rief einer von ihnen.
Die Nachfrage nach Heilern in Immortal Legacy war hoch, was oft dazu führte, dass Heiler zusätzliche Bezahlung oder Ressourcen verlangten, um sich einer Gruppe anzuschließen. Das machte die Situation für andere Spieler noch schwieriger.

Außerdem war es für die meisten Spieler nicht besonders reizvoll, in einem Spiel wie diesem als Heiler zu spielen, da sie lieber mächtige Zaubersprüche mit großflächigem Schaden einsetzten oder mit einer Nahkampfwaffe an vorderster Front kämpften, um mehr Spaß zu haben.
Broken, der sich noch von seinem früheren Lauf erholte, spürte plötzlich, dass etwas Seltsames vor sich ging. Er drehte den Kopf und sah zu seiner Überraschung Dutzende von Menschen auf sich zulaufen.

„Die laufen doch nicht etwa auf mich zu?“, dachte er, aber als sie näher kamen, wurde klar, dass diese Spieler tatsächlich auf ihn zusteuerten.

„Verdammt, könnt ihr mir mal eine Pause gönnen!“, flehte Broken verwirrt.
Er hatte keine Ahnung, was passiert war, und konnte sich nicht erklären, warum sie ihn verfolgten. Er konnte nur noch daran denken, wegzulaufen, so weit wie möglich weg. Er fühlte sich nicht mehr sicher.
Broken versuchte zu fliehen und nutzte dabei immer wieder seine Dash-Fähigkeit, die mit seinen Stiefeln verbunden war. Als er den Rand des Platzes erreichte, drehte er sich schnell um, um sich zu verstecken, rief Polly herbei und sprang auf ihren Rücken, um diesen dummen Spielern zu entkommen.

„Los, Polly!“, rief er. „Lauf so schnell du kannst!“
Polly rannte mit Broken zum Rand der Stadt, direkt an die Küste, wo nicht viele Leute waren. Er warf sich in den Sand und versuchte immer noch zu verstehen, warum diese Leute ihn so verzweifelt verfolgt hatten.

„Sie wollen, dass du ihrer Gruppe beitrittst, Meister“, sagte Polly, als sie wieder ihre kleine Gestalt angenommen hatte. Die Füchsin setzte sich auf und starrte Broken an, wobei sie den Kopf schief legte.
„Wirklich?“, fragte Broken langsam und versuchte nachzudenken. „Ist es wegen dieser Priesterkleidung? Seufz!“, zischte er und überlegte, ob er zum nächsten Händler gehen sollte, um sich normalere Kleidung zu besorgen.
„Okay!“, verkündete er mit entschlossener Miene. „Ich glaube, es ist Zeit, diesem Unsinn ein Ende zu bereiten und meinen Plan weiterzuverfolgen. Ich bin mir sicher, dass ich stärker werden und in diesem Spiel jede Menge Belohnungen einheimsen kann“, erklärte er.

Polly nickte langsam und sah Broken ruhig an.

Broken öffnete seine Fähigkeitenliste und schaute sich die fünf passiven Fähigkeiten genau an, die ihm die Göttin Akidia gegeben hatte.

„Reiche Ernte, Anpassungsfähige Ausrüstung, Qualitätsverbesserung, Grenzenloser Zugang zum Gebiet und Questfortschritt“, sagte er leise und zählte sie alle auf.
Dann begann er, jede Fertigkeit zu erklären: „Reiche Ernte wird mir im Kampf gegen Monster nützlich sein, Anpassungsfähige Ausrüstung macht mich stärker, da ich damit Waffen und Rüstungen ausrüsten kann, die weit über meinem Level liegen, Qualitätsverbesserung hilft mir bei der Produktion, Grenzenloser Zugang zu Domänen ermöglicht mir den Zugang zu Dungeons, die weit über meinem Level liegen, und Questfortschritt bringt mir bessere Belohnungen für die Quests, die ich annehme.“
Er hielt kurz inne, bevor er fortfuhr: „Ich kann ‚Reiche Ernte‘ nur nutzen, wenn ich stark genug bin, um die Monster zu jagen, die ich will, ohne Angst haben zu müssen, zu sterben. Um stark zu werden, brauche ich bessere Rüstungen und Waffen. Dann kann ich hochstufige Dungeons mit der Gewissheit angehen, dass meine Stärke der Herausforderung gewachsen ist.
Außerdem bekomme ich viele Belohnungen, wenn ich Quests abschließe, daher denke ich, dass es für mich im Moment am besten ist, die Fertigkeit „Qualitätsverbesserung“ zu nutzen, um mehr Ressourcen und Werkzeuge zu erhalten, die mir helfen, in der Anfangsphase noch stärker zu werden.“ Er skizzierte seine Pläne für die nahe Zukunft.
„Produktionsklasse!“, erklärte Broken entschlossen und sah Polly lächelnd an. „Ich muss in dieser frühen Phase eine Produktionsklasse wählen, Polly, damit ich das produzieren kann, was ich brauche, und die Upgrade-Boni meiner Fähigkeiten nutzen kann.“

Polly nickte langsam und hörte Broken zu. Nach einem Moment fragte sie: „Hast du dich schon entschieden, welche Produktionsklasse du in dieser frühen Phase wählen möchtest, Meister?“
„Schmied, Schneider, Bauer, Zimmermann, Juwelier, Alchemist“, sagte er selbstbewusst und nickte mit dem Kopf. „Es gibt viele verschiedene Produktionsklassen in diesem Spiel, und aus irgendeinem Grund interessiert mich die Schmiedeklasse am Anfang besonders. Ich kann die Produkte, die ich herstelle, selbst verwenden und auch verkaufen, um weiteren Gewinn zu erzielen.“
Broken stand schnell wieder auf und ging zu dem Händler am Ufer. Er suchte sich ein paar einfache Kleidungsstücke aus, die von verschiedenen Händlern verkauft wurden, und zog eine braune Stoffhose und ein strahlend weißes T-Shirt an.

„Das macht 10 Silber“, sagte der Händler.

„Machst du Witze?“, spottete Broken. „Warum soll ich so viel dafür bezahlen?“
„Wenn du es nicht willst, kannst du es ja bei jemand anderem kaufen“, antwortete der Händler.

„Wie wäre es mit einer Silbermünze? Ich bin noch neu in diesem Spiel. Drück mich nicht so.“

„Na gut, dann zwei Silbermünzen.“

„Abgemacht“, sagte Broken und reichte ihm die Münzen.
Mit dem optimistischen Gefühl, dass ihm keine weiteren Missverständnisse mehr Ärger bereiten würden, ging Broken davon. Er suchte nach der nächsten Schmiede, in der Hoffnung, dort vom Schmied-NPC eine Quest zu bekommen und die Schmiedeklasse zu erlangen.
Als er sich einem kleinen Holzgebäude näherte, murmelte er leise: „Hm … diese Gegend ist eindeutig für Anfänger gedacht.“

Broken wartete eine Weile und versuchte, einen Blick in die halb geöffnete Tür der Schmiede zu werfen. Nach ein paar Augenblicken tauchte jemand auf, der kaum so groß war wie seine Brust. Er wich überrascht einen Schritt zurück, als die Gestalt herauskam: ein stämmiger, muskulöser Mann.
„Ein Zwerg an einem Ort wie diesem?“, murmelte er leise.

„Was willst du?“, fragte der Zwerg ihn.

„Lass mich …“

„Nein! Verschwinde!“, rief der Zwerg, schlug die Tür zu und verschwand wieder in der Schmiede.
Broken stand da und war total baff. „Na toll“, murmelte er vor sich hin. „Wenn ich Schmied werden will, ist es doch logisch, bei einem Zwerg in die Lehre zu gehen“, dachte er. „Und ich hab echt Glück, dass es in dieser Stadt einen Zwergschmied gibt. Bei ihm krieg ich bestimmt einen Platz in der Schmiedeschule!“

Legendärer kaputter Spieler – VRMMORPG

Legendärer kaputter Spieler – VRMMORPG

Score 10
Author: Artist: Released: 2024 Native Language: German
Der MC ist übermächtig!! Und total kaputt!! Leon war gerade wie jeder andere Spieler auf der Suche nach Beute – bis ihn eine seltene Quest vor die Göttin der Faulheit beförderte. Sie war atemberaubend – ätherisch, strahlend, eine Vision göttlicher Perfektion ... wenn sie nur so aussehen würde, als würde sie sich tatsächlich dafür interessieren. Mit halb geschlossenen Augen gähnte sie leise und murmelte dann: "Mmm ... Ich denke, du wirst reichen." Bumm. Übermächtiger Segen freigeschaltet. Plötzlich rockt Leon die legendäre Schmiedeklasse und schmiedet Waffen, die so absurd mächtig sind, dass sogar die Spieleentwickler ihn misstrauisch beäugen. Seine Werte steigen unaufhörlich. Seine Fähigkeiten sprengen alle Grenzen. Bevor er sich versieht, führt er eine Truppe wahnsinnig starker (und verdächtig attraktiver) Verbündeter an. Oh, und irgendwie hat er versehentlich ein Königreich gegründet. Wie man das eben so macht. Sogar im echten Leben dreht sich alles um ihn – Reichtum, Ruhm und eine alarmierende Anzahl von Leuten, die ihn um Aufträge bitten. Aber während das Chaos immer größer wird, quält ihn eine Frage: Warum fühlt sich dieses "Spiel" ein bisschen zu echt an? ◇◆◇ Discord-Server: tinyurl.com/galanteodiscord ◇◆◇ Zusätzliche Tags: - Harem und Romantik - Kein Yuri, kein NTR! - Schmied - Königreichsaufbau - Vertrag mit Geistwesen - Auswirkungen auf die reale Welt - Reichtum und Ruhm - Sieben Sünden Legendärer gebrochener Spieler – VRMMORPG-Roman ist ein beliebter Light Novel, der folgende Genres abdeckt: Fantasy, Action, Romantik, Abenteuer, Komödie, Harem, Slice of Life und Game Genres. Geschrieben vom Autor Galanteo. Lies den Roman "Legendary Broken Player – VRMMORPG" kostenlos online.

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