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Kapitel 574 – Die Seelenräuber-Sense

Kapitel 574 – Die Seelenräuber-Sense

Broken fing an, Elaines Bewegungen genauer zu verfolgen, und seine Reflexe wurden immer besser, als er sich an ihre unerbittlichen Angriffe anpasste. Trotzdem hatte er immer noch Probleme, einen soliden Treffer zu landen. Er benutzte weiterhin seinen Wellenbrecher-Speer, weil er zögerte, zur Sense zu wechseln, ohne diese vollständig zu beherrschen.

„Selbst mit all diesen Fähigkeiten und dieser Ausrüstung scheint Elaine unbesiegbar zu sein“, murmelte er.
Währenddessen setzte Alora ihre unerbittlichen Angriffe fort, huschte mit beeindruckender Geschwindigkeit um Elaine herum, schlug zu und zog sich zurück, um ihre Position zu halten.

Pawpaw schloss sich ihr an und versuchte wiederholt, Elaines Bewegungen einzuschränken. Aber Elaines Spinnenbeine waren tödlich – sie durchschnitten jede Fessel mit Leichtigkeit und dienten sowohl als Waffen als auch als undurchdringliche Verteidigung gegen Crowd Control.
Elaine war in ihrer Form der Ewigen Flamme beeindruckend; selbst ohne besondere Fähigkeiten kämpfte sie nur mit ihrem verbesserten Körper, und das allein machte sie zu einer überwältigenden Bedrohung.

Broken wusste, dass er schon längst gefallen wäre, wenn Prinzessin Alora nicht hier gewesen wäre, um ihre Aufmerksamkeit zu teilen. Gemeinsam wechselten sie ihre Angriffe aus verschiedenen Richtungen, aber die Spinnenbeine zwangen sie, ständig auf der Hut zu sein, denn jeder Schlag war tödlich.
Broken sprang schnell zur Seite, zielte auf ihre Taille und wich ebenso schnell zurück, um aus einem anderen Winkel erneut zuzuschlagen. Aber selbst mit seinem aktivierten Wasserbereich konnten seine Angriffe ihr kaum etwas anhaben.

Sie brauchten einen neuen Plan oder etwas, um das Blatt zu ihren Gunsten zu wenden, denn Elaine war nicht so leicht zu besiegen.
Obwohl er sich in einen Sensenmann verwandelt hatte, wagte Broken immer noch nicht, seine neue Waffe einzusetzen: den Seelensauger. Nicht, dass er es nicht wollte, aber er hatte einfach null Erfahrung mit einer Sense. Also spielte er heimlich in seinem Augenwinkel ein YouTube-Video mit dem Titel „Wie man mit einer Sense kämpft“.
Er beschleunigte das Video immer mehr, nur um zu hören, wie der Lehrer endlos darüber redete, warum er persönlich Sensen so toll fand.

Verdammt, ich brauche eine Anleitung, wie man mit einer Sense kämpft, keine Verkaufsmasche!

Er probierte schnell neue Suchbegriffe aus: Animation des Sensenmanns im Kampf. Oder vielleicht Anime-Kämpfe mit Sensen? Endlich fand er ein Video, in dem zwei Strichmännchen in einem intensiven Sensen-Duell standen.
„Perfekt“, murmelte er zufrieden. „Genau das, was ich brauche.“

Er schaute sich das Video an und merkte sich schnell ein paar nützliche Tipps.

Der Einsatz einer Sense im Kampf unterschied sich nicht wesentlich vom Einsatz einer Lanze, erforderte jedoch aufgrund ihrer gebogenen Klinge besondere Techniken.
Erstens war die Sense perfekt für Schwungangriffe. Mit ihrem weiten Bogen konnte er mehrere Gegner oder Gliedmaßen mit einem einzigen Schwung durchschlagen, was ideal war, um mit Elaines Spinnenbeinen fertig zu werden.

Zweitens konnte er dank der hakenförmigen Klinge seinen Gegner mitten im Angriff ziehen oder fangen, wodurch er Elaine aus dem Gleichgewicht bringen oder ihre Gliedmaßen einklemmen konnte, um eine Lücke für Folgeangriffe zu schaffen.
Die Sense war auch überraschend effektiv für die Kontrolle auf mittlere Distanz. Mit ihrer gebogenen Klinge konnte er aus der Ferne zuschlagen und gleichzeitig seine Gegner auf Distanz halten – perfekt, um sich aus Elaines Reichweite zu halten und trotzdem Treffer zu landen.

Und obwohl sie nicht für den Nahkampf gedacht war, konnte Broken den Griff der Sense für schnelle Stöße oder Drehungen nutzen, um Abstand zu halten oder Angriffe aus nächster Nähe abzuwehren.
Das war die kurze Zusammenfassung, die er sich zurechtgelegt hatte, aber verdammt! Die Theorie zu verstehen war eine Sache, sie im echten Kampf anzuwenden eine ganz andere.

Broken hielt Abstand und konzentrierte sich darauf, seine neue Sichel zu beschwören. Diese Waffe war nicht in seinem Inventar gespeichert, sondern eine Erweiterung seiner Eternal Flame-Form. Er erinnerte sich an die Technik zum Aktivieren der meisten Fähigkeiten und visualisierte die Sichel in seinem Kopf, wobei er sich auf ihre Form und ihr Gefühl konzentrierte.
Plötzlich erschien ein wirbelnder Strudel schwarzer Energie in seiner Hand, der sich verdichtete und ausdehnte. Die Energie verfestigte sich zu einer Sense, deren Klinge wie ein Halbmond gebogen und von dunklen schwarzen Flammen umhüllt war.

Das war sie! Seine neue Sense der Legendenklasse.

[Die Seelenräuberin]

[Klasse: Legendär]
[Angriffskraft: 937~1031

Angriff mit dunkler Elementarmagie: 1.406~1.547]

[Haltbarkeit: 100/100]

[Gewicht: 799]

[Seelensammler (passiv):

Verdiene Seelenpunkte für jeden Kill eines Mitglieds einer der sieben Hauptrassen.

Seelenpunkte: 0/1.000]

[Fähigkeiten:]

[Seelenstoß (bedingte aktive Fähigkeit):

Verbrauche alle verfügbaren Seelenpunkte, um einen vernichtenden Angriff auf ein Ziel auszuführen, dessen Schaden sich nach den verwendeten Punkten richtet. Jeder verbrauchte Seelenpunkt gewährt 40 % physischen Schaden und 60 % magischen Schaden durch dunkle Elemente.
Abklingzeit: 60 Sekunden]

[Seelenstein-Ernte (bedingte aktive Fertigkeit):

Gib 200 Seelenpunkte aus, um einen Buff zu aktivieren, der dir eine 100-prozentige Chance gewährt, bei deinem nächsten Kill einen Seelenstein zu erhalten. Der Buff läuft ab, sobald du den ersten Seelenstein erhalten hast.

Seelenpunktkosten: 200

Abklingzeit: 60 Sekunden]
[Benutzerbeschränkung: Ewige Flamme (Sensenmann)]

Broken überflog schnell die Beschreibung der Sense und nahm die angegebenen Werte auf. Sie erhöhte nicht nur den physischen Schaden erheblich, sondern verursachte auch beträchtlichen Schaden durch das Element Dunkelheit.
Zusammen waren die Schadenswerte sogar höher als die seines Wellenbrecher-Speers, obwohl der Speer seine Ausdauer und Konstitution verbesserte. In Sachen Angriffskraft war der Seelenräuber einfach eine Klasse für sich.

Er erinnerte sich daran, dass jeder Waffentyp seine eigenen Standards für die Angriffskraft hat. Die Anforderungen an die Stufe und die Qualität der Waffe beeinflussen ihren Gesamtwert stark: Je höher die Qualität und die Stufe, desto stärker die Waffe.
Dann fiel ihm die passive Fähigkeit der Sense auf.

[Seelensammler (passiv)]

Diese Fähigkeit ermöglichte es ihm, jedes Mal Seelenpunkte zu sammeln, wenn er ein Mitglied einer der sieben großen Rassen tötete: Menschen, Elfen, Zwerge, Feen, Riesen, Dämonen und Drachen. In Yunatea waren dies die wichtigsten intelligenten Rassen, und jeder Kill brachte ihm Punkte ein, die er später für mächtige Fähigkeiten ausgeben konnte.
„Es würde mich nicht wundern, wenn ich mit dieser Waffe mehr töten muss, um stärker zu werden“, murmelte er leise. „Schließlich habe ich die Gestalt des Sensenmanns, oder?“

[Seelenblitz (bedingte aktive Fertigkeit)]

Seelenblitz war ein Angriff auf ein einzelnes Ziel, aber sein potenzieller Schaden war atemberaubend!
Für jeden verwendeten Seelenpunkt verursachte er 40 % physischen Schaden und 60 % Elementarschaden. Wenn seine Seelenpunkte vollständig auf 1.000 aufgeladen waren, verursachte diese Fertigkeit mit einem einzigen Schlag massive 40.000 % physischen Schaden und 60.000 % Elementarschaden.
„Das ist total verrückt“, murmelte er vor sich hin.

Das Zerstörungspotenzial war enorm, aber es würde eine harte Aufgabe erfordern. Seelenpunkte durch umfangreiche Tötungen sammeln. Diese Fertigkeit könnte in einer großen Schlacht das Blatt wenden, aber er wusste, dass er sie für Situationen aufheben musste, die ihre verheerende Kraft wirklich erforderten.
So sehr er auch Soul Blast gegen Elaine einsetzen wollte, war ihm klar, dass das jetzt nicht sinnvoll war. Wenn ihm nur der Self Transcendence Blessing zusätzliche Seelenpunkte geben könnte, hätte er vielleicht eine bessere Chance, sie zu besiegen.

[Soul Stone-Harvesting (bedingte aktive Fähigkeit)]
Die nächste Fähigkeit, Seelenstein-Ernte, ermöglichte es ihm, 200 Seelenpunkte auszugeben, um zu garantieren, dass sein nächster Kill einen Seelenstein fallen ließ.

Diese Fähigkeit war ein strategischer Vorteil. Wenn er sie gegen seltene Kreaturen einsetzen konnte, konnte er möglicherweise einen wertvollen Seelenstein erhalten, der ihn oder seine vertraglich gebundenen Bestien weiter stärken würde. Allerdings bedeuteten die hohen Kosten, dass er seine Rolle als Sensenmann erfüllen und durch fortgesetzte Kämpfe und Kills Seelenpunkte sammeln musste.
Um den vollen Nutzen aus dieser Sense zu ziehen, wurde ihm klar, dass er den Weg des Sensenmanns wirklich gehen musste.

[Versteckte Funktion in „The Soul Drainer“ entdeckt: Neue Fertigkeit durch die Sense freischalten]

Verdammt?! Echt jetzt?

Legendärer kaputter Spieler – VRMMORPG

Legendärer kaputter Spieler – VRMMORPG

Score 10
Author: Artist: Released: 2024 Native Language: German
Der MC ist übermächtig!! Und total kaputt!! Leon war gerade wie jeder andere Spieler auf der Suche nach Beute – bis ihn eine seltene Quest vor die Göttin der Faulheit beförderte. Sie war atemberaubend – ätherisch, strahlend, eine Vision göttlicher Perfektion ... wenn sie nur so aussehen würde, als würde sie sich tatsächlich dafür interessieren. Mit halb geschlossenen Augen gähnte sie leise und murmelte dann: "Mmm ... Ich denke, du wirst reichen." Bumm. Übermächtiger Segen freigeschaltet. Plötzlich rockt Leon die legendäre Schmiedeklasse und schmiedet Waffen, die so absurd mächtig sind, dass sogar die Spieleentwickler ihn misstrauisch beäugen. Seine Werte steigen unaufhörlich. Seine Fähigkeiten sprengen alle Grenzen. Bevor er sich versieht, führt er eine Truppe wahnsinnig starker (und verdächtig attraktiver) Verbündeter an. Oh, und irgendwie hat er versehentlich ein Königreich gegründet. Wie man das eben so macht. Sogar im echten Leben dreht sich alles um ihn – Reichtum, Ruhm und eine alarmierende Anzahl von Leuten, die ihn um Aufträge bitten. Aber während das Chaos immer größer wird, quält ihn eine Frage: Warum fühlt sich dieses "Spiel" ein bisschen zu echt an? ◇◆◇ Discord-Server: tinyurl.com/galanteodiscord ◇◆◇ Zusätzliche Tags: - Harem und Romantik - Kein Yuri, kein NTR! - Schmied - Königreichsaufbau - Vertrag mit Geistwesen - Auswirkungen auf die reale Welt - Reichtum und Ruhm - Sieben Sünden Legendärer gebrochener Spieler – VRMMORPG-Roman ist ein beliebter Light Novel, der folgende Genres abdeckt: Fantasy, Action, Romantik, Abenteuer, Komödie, Harem, Slice of Life und Game Genres. Geschrieben vom Autor Galanteo. Lies den Roman "Legendary Broken Player – VRMMORPG" kostenlos online.

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