„Der Titel unseres großen Events lautet ‚The Eternal Challenge'“, verkündete Marco, als er sich an alle Anwesenden im Raum wandte.
Er machte eine kurze Pause und fuhr dann fort: „Dies ist die erste internationale Veranstaltung, die direkt von der Golden Age Company ausgerichtet wird. Wir planen, Spieler aus allen Teilen der Welt einzuladen, um ihr Können in einer Vielzahl von Wettbewerben unter Beweis zu stellen.
Jeder Aspekt dieses Wettbewerbs wurde sorgfältig geplant, um ein unvergessliches Erlebnis zu garantieren. Die Community ist schon ganz aufgeregt, und wir werden den Termin für die Veranstaltung in Kürze bekannt geben.“
Marco wandte sich dann zu der riesigen Leinwand hinter sich und sagte: „Wir haben verschiedene Wettbewerbe für diese Veranstaltung sorgfältig ausgearbeitet, und ich freue mich, euch mitteilen zu können, dass alles für eine unglaubliche Eröffnung bereit ist.“
Im Publikum waren die größten Aktionäre des Unternehmens sowie Sponsoren und Partner, die sich auf die Zusammenarbeit bei diesem monumentalen Projekt freuten. Unter ihnen hob ein neugieriger Aktionär die Hand, um eine dringende Frage zu stellen: „Wird es nicht ein Problem geben, da die Divine Champions nicht gleichmäßig auf die Länder verteilt sind? Ein Land hat deutlich mehr Champions als andere.“
Mit einem gelassenen Lächeln antwortete Marco: „Der Zweck dieses riesigen Wettbewerbs ist es, die vielfältige Community der Immortal Legacy-Spieler zu feiern. Das Wichtigste ist, alle in einem Geist der Einheit und des gegenseitigen Respekts zusammenzubringen. Die Verteilung der göttlichen Champions wird vom Spiel selbst geregelt und liegt außerhalb unserer Kontrolle. Alle sind sich dieser Tatsache bewusst.
Außerdem sollten Spieler mit einer epischen Klasse nicht unterschätzt werden, da es ziemlich viele von ihnen gibt. Ich bin fest davon überzeugt, dass das Event fair bleiben wird.“
„Was ist mit dem Spieler mit einer einzigartigen Klasse? Können wir seine Anwesenheit öffentlich bekannt geben? Ich finde, wir sollten auch wissen, wer diese Spieler sind“, warf jemand anderes ein.
Marco hielt einen Moment inne und dachte über die Frage nach. Von den fünf Unique-Klassen, die Spieler derzeit hatten, gehörten zwei zu Broken. Broken war ein Spieler, über den alle redeten. Er hatte sowohl den Self Transcendence Blessing als auch zwei Unique-Klassen – ein außergewöhnlicher Typ mit riesigem Potenzial.
Die Verteilung der Klassen und göttlichen Champions war jedoch streng vertraulich und durfte nur in begrenztem Umfang weitergegeben werden, selbst an Aktionäre.
Nur ein paar spezielle Teams hatten Zugriff auf diese Daten. Wenn ein Spieler die Klasse nicht freiwillig öffentlich bekannt gab, blieb sie für immer geheim.
„Es gab bisher drei Spieler, die die Klasse ihrer Unique-Klasse öffentlich bekannt gegeben haben“, antwortete er knapp. Es war klar, dass seine Antwort nicht das war, was sie sich erhofft hatten.
Ein Mann mit asiatischem Aussehen und chinesischer Staatsangehörigkeit hob die Hand.
„Ich weiß, dass die meisten Divine Champions Chinesen sind“, begann er. „Wir haben aber gehört, dass der Sloth Champion der letzte von Gott ausgewählte Champion ist und über mehr besondere Fähigkeiten verfügt als die anderen Champions. Ich verstehe, dass dieses Spiel von einer superfortschrittlichen KI betrieben und kontrolliert wird, aber wenn man bedenkt, dass dieser Spieler aus demselben Land stammt, in dem Immortal Legacy entwickelt wurde, wird das bei vielen Leuten zwangsläufig Misstrauen wecken. Hast du eine Erklärung dafür?“
Marco überlegte einen Moment, bevor er antwortete. „Immortal Legacy hat fast unbegrenztes Potenzial. Die Spieler haben die Freiheit, ihren eigenen Weg zu gehen, und die Zukunft von Yunatea liegt ganz in ihren Händen. Die göttlichen Champions spielen zwar eine wichtige Rolle in Immortal Legacy, aber man darf nicht vergessen, dass es viele Spieler mit einer epischen Klasse gibt, die keinen göttlichen Segen haben.“
Er fuhr fort: „Es gibt auch solche, die ihren Reichtum und ihren Status nutzen, um mächtig zu werden.
All diese Variablen schaffen eine Vielzahl von Möglichkeiten, die von den eigenen Anstrengungen und dem Glück abhängen.“
Marcos Gesichtsausdruck wurde ernst. „Ich möchte betonen, dass wir die zahlreichen Variablen in Immortal Legacy sorgfältig überwachen. Mit unerschütterlicher Integrität stellen wir sicher, dass es im Spiel nicht zu Betrug kommt. Wir setzen uns für eine faire und ausgewogene Umgebung ein, in der jeder Spieler die Chance hat, sich aufgrund seiner Leistungen zu profilieren.“
„Wenn nötig“, fuhr Marco entschlossen fort, „können wir alle relevanten Daten offenlegen, um diese Bedenken auszuräumen. Und sollte der betreffende Spieler aus demselben Land stammen, in dem Immortal Legacy entwickelt wurde, ist es wahrscheinlich eine Kombination aus Glück und harter Arbeit, die zu seinem Erfolg geführt hat.“
Einige der Anwesenden sahen enttäuscht aus, während andere Marcos Aussage zustimmend nickten.
Obwohl klar war, dass der bevorstehende Wettbewerb nicht offiziell einzelne Nationen repräsentieren würde, war es doch so, dass jeder seine Landsleute anfeuern würde. Der Spieler, der letztendlich den Wettbewerb gewinnen würde, würde seinem Land zweifellos Stolz und Anerkennung bringen.
Marco ließ das Gemurmel abklingen, bevor er fortfuhr. „Ich halte es für wichtig, dass wir uns auf den Geist des Wettbewerbs und die unglaublichen Talente unserer Community konzentrieren.
Unabhängig von ihrer Herkunft verdienen die Anstrengungen und das Engagement aller Spieler unseren Respekt und unsere Unterstützung.“
Die Nachricht von der bevorstehenden Eternal Challenge verbreitete sich wie ein Lauffeuer und löste bei Spielern auf der ganzen Welt Begeisterung und Vorfreude aus. Dieses Event wurde seit der Veröffentlichung des Spiels vor drei Jahren mit Spannung erwartet, und nun endlich sollte die lang gehegte Hoffnung in Erfüllung gehen.
Immortal Legacy war ein Spiel von atemberaubendem Umfang, so umfangreich, dass die Spieler selbst nach drei Jahren erst an der Oberfläche gekratzt hatten. Obwohl sie nur einen Bruchteil des Angebots erkundet hatten, waren sie bereits überwältigt von der schieren Fülle an Inhalten. In dieser Welt schienen die Möglichkeiten endlos zu sein, und jeder konnte seinen eigenen Weg gehen. Jetzt, da die Spieler in ihren gewählten Berufen und Rollen innerhalb des Spiels erfahrener und stabiler geworden waren, war endlich die Zeit gekommen, diesen großen Wettbewerb zu starten.
Die Ewige Herausforderung sollte nicht nur ein Test der rohen Kraft sein, sondern auch ein Beweis für Zusammenhalt und vielfältige Fähigkeiten. Sie sollte eine Vielzahl von Wettbewerben umfassen, von Machtkämpfen über Teamwork-Demonstrationen bis hin zu Bestienkämpfen, Geisterkämpfen, Bestienrennen, Monster-Raid-Simulationen und Produktionsklassen-Wettbewerben. Und das war nur die Spitze des Eisbergs.
Die Spannung stieg und Spieler aus allen Ecken der Welt bereiteten sich auf die unzähligen Herausforderungen vor, die sie erwarteten. Dies war nicht nur ein Event, sondern eine Feier der außergewöhnlichen Talente und des Engagements der Immortal Legacy-Community, die ein episches Spektakel versprach, das seinesgleichen sucht.
Während in den Online-Foren lebhaft über die Ewige Herausforderung diskutiert wurde, erregte an diesem Tag ein einzigartiges Thema die Aufmerksamkeit aller.
„Ich habe zwei Leute in der Wüste in der Nähe von Dissidia City gesehen, die alle Monster herbeigerufen haben und sie auf einen Amoklauf geschickt haben. Ich habe nur ein Foto machen können, weil ich kurz danach gestorben bin.“
„Ich habe ein Video, aber nur aus der Ferne“, schrieb jemand anderes und zeigte eine große Welle, die durch die Wüste fegte, und Speere, die vom Himmel regneten. „Verdammt, diese Fertigkeit ist unglaublich. Weiß jemand, wer das sein könnte?“
„So eine Fähigkeit habe ich noch nie gesehen. Könnte es ein göttlicher Champion sein?“
„In Dissidia City versammeln sich viele göttliche Champions; ich glaube, sie könnten einer von ihnen sein. Aber ich kann mich nicht daran erinnern, dass einer von ihnen eine solche Wasserfähigkeit hat.“
„Hey, könnte es die Fähigkeit der legendären Lanze sein, die gerade im großen Wettbewerb hergestellt wurde? Ich glaube, der Schmied hieß Broken.“
„Moment mal, er hat den Speer verkauft? Verdammt, ich frage mich, für wie viel er ihn verkauft hat.“
„Verdammt, ich bin so wütend, dass ich wegen diesen Leuten gestorben bin. Ich hasse diese arroganten, reichen Leute!“