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Kapitel 497: Eine neue Feuer-Fähigkeit aussuchen

Kapitel 497: Eine neue Feuer-Fähigkeit aussuchen

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„Was hast du im Vergleich dazu schon gemacht, du Wurm?“, fragte Curse und schaute auf den kleinen Beelzebub herab.

„Ich bin kein Wurm! Ich bin ein mächtiges und riesiges Insekt, Herrscher der Lüfte! Ich verbreite Krankheiten, Gift und Hungersnöte!“, beschwerte sich Beelzebub, aber er sah aus wie ein winziger, niedlicher Wurm. „Du wirst schon sehen! Sobald ich mich weiterentwickelt habe, werde ich superstark sein!“
„Mir scheint es aber, als hättest du kaum geholfen …“, sagte Curse und schikanierte Beelzebub.

„Ugh, duuu …!“ Beelzebub wurde ganz wütend, aber ich hielt die beiden davon ab, weiter zu diskutieren.

„Okay, okay, beruhigt euch. Streitet euch jetzt nicht.“ Ich seufzte. „Beelzebub, ich habe dir gesagt, du sollst dich benehmen, oder?“
„J-Ja … stimmt.“ Beelzebub seufzte und blieb still. „Aber sag diesem Idioten, er soll mich nicht nerven!“

„Curse, sei kein Arschloch“, sagte ich zu ihm.
„Hmph, ich habe nur um ein paar Vorteile gebeten. Ich habe dir viel geholfen, also finde ich, dass ich eine bessere Behandlung verdiene. Dieses System könnte auch sehr hilfreich sein, um den Fluch weiterzuentwickeln, was dich stärker machen würde…“, sagte Curse mit einem boshaften Lächeln auf seinem kleinen kugelförmigen Körper, das seine scharfen Zähne zum Vorschein brachte.

„Nun… ich werde darüber nachdenken“,
sagte ich mit einem Achselzucken und ging direkt zu meinem eigentlichen Ziel, dem Ember-Fähigkeitenbaum. „Alice, kannst du mir die Fähigkeiten zeigen?“

„Klar, hier.“ Alice sagte, und ein holografisches Fenster erschien aus dem Nichts und zeigte zwei Fähigkeiten. „Denk daran, dass du immer nur eine auf einmal auswählen kannst.“

<Verfügbare Fähigkeiten>

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[Feuermagie: Flammende Wand: Stufe 1]
Ein fortgeschrittener Feuerzauber, der oft von Magiern der Stufe 3 und höher eingesetzt wird.

Durch den Einsatz von 500 Mana kann eine große Feuerwand erzeugt werden. Je mehr Mana hinzugefügt wird, desto größer und stärker wird die Flammenwand.

Die Flammenwand kann zum Schutz und zum Angriff verwendet werden oder sogar, wenn sie geschickt eingesetzt wird, um Gegner in einer Flammenwand einzuschließen.
Sie schützt den Anwender vor magischem und physischem Schaden, und Gegner, die die Flammenwand berühren, können Feuer fangen, erhalten den negativen Statuseffekt „Verbrennen“ und erleiden kontinuierlich Schaden.

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[Feuermagie: Flammensäule: Stufe 1]

Ein fortgeschrittener Feuerzauber, der oft von Magiern der Stufe 3 und höher eingesetzt wird.
Durch den Einsatz von 800 Mana kann eine große Feuersäule erzeugt werden. Je mehr Mana hinzugefügt wird, desto größer und stärker wird die Säule und desto tödlicher ist sie.

Die mächtige Flammensäule entsteht durch Flammen, die sich spiralförmig nach oben winden und jeden Gegner von unten einfangen. Sie kann einen Gegner in einem [Flammentornado] gefangen halten, der ihm kontinuierlich Schaden zufügt. Allerdings können viele gleichzeitig beschworene Flammensäulen den Anwender ermüden.
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Interessant … Mir ist aufgefallen, dass es mir umso schwerer fällt, einen Zauber kontinuierlich zu wirken, je höher seine Kosten sind. Ember ist für mich einfach zu verwenden, da es sehr günstig ist. Obwohl ich scheinbar unbegrenzt über Mana verfüge, belastet mich das dennoch, was sich auf meinen Körper auswirken könnte.

Wenn ich diese beiden Zauber auf die gleiche Weise wie Ember wirken würde, würde mich das zu sehr belasten und ich könnte sogar zusammenbrechen.

Natürlich kann ich sie immer noch etwa zehn, vielleicht zwanzig Mal gleichzeitig beschwören, mit einer kleinen Pause zwischen den mächtigen kombinierten Beschwörungen. Ember ist anders, es verbraucht so wenig Mana, dass ich es hervorbringen kann, ohne mich auch nur im Geringsten erschöpft zu fühlen. Ich beschwöre es ständig, um größere Flammen zu erzeugen, und das mache ich nun schon seit fast neun Jahren.
Und wenn man bedenkt, wie nützlich beide sein können, sollte ich mich für die naheliegende Wahl entscheiden, die sowohl in der Offensive als auch in der Defensive hilft…

Ding!

[Du hast die Fertigkeit [Flammenwand: Stufe 1] ausgewählt!]

[Du hast die Fertigkeit [Flammenwand: Stufe 1] erlernt]

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[Feuermagie: Flammenwand: Stufe 1]

Fertigkeitsstufe: 0/2500
Ein fortgeschrittener Feuerzauber, der oft von Magiern der Stufe 3 und höher eingesetzt wird.

Durch den Einsatz von 500 Mana kann eine große Feuerwand erzeugt werden. Je mehr Mana hinzugefügt wird, desto größer und stärker wird die Flammenwand.

Die Flammende Wand kann zum Schutz und zum Angriff verwendet werden oder sogar, wenn sie geschickt eingesetzt wird, um Gegner in Flammenwänden einzuschließen.
Sie schützt den Anwender vor magischem und physischem Schaden, und Gegner, die die Flammenwand berühren, können Feuer fangen, erhalten den negativen Statuseffekt „Verbrennen“ und erleiden kontinuierlich Schaden.

Stufenbonus (1): Erhöht den verursachten Schaden, die Beschwörungsgeschwindigkeit und die Magiebeherrschung der Fertigkeit um +15 %.

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„Oooh! Da ist es!“, sagte ich glücklich. „Und … Häh? Es erhöht auch die Manipulation von Zaubersprüchen? Und der Levelbonus hat sich diesmal von +10 % auf 15 % geändert.“
„Das liegt daran, dass es sich um einen fortgeschritteneren Zauber handelt“, erklärte Alice. „Je fortgeschrittener die Zauber werden, desto stärker werden sie. Außerdem wird es schwieriger, sie zu manipulieren. Der Levelbonus erhöht die Manipulation von Zaubersprüchen, damit du diese Magie besser kontrollieren kannst. Wenn du Level 10 erreichst, solltest du einen Bonus von +150 % auf alle drei Boni innerhalb des Levelbonus erhalten.“
„Verstehe! Das klingt spannend, aber ich bin mir sicher, dass ich das Zelt abbrennen würde, wenn ich diesen Zauber hier ausprobieren würde. Ich muss es draußen ausprobieren, wenn ich diese Fertigkeit verbessern will“, seufzte ich. „Aber im Moment will meine Mutter nicht, dass ich aus dem Bett komme, also sitze ich hier fest.“
„Du kannst immer noch den Managebrauch üben. Ich bin mir sicher, dass du einige großartige Fähigkeiten freischalten kannst, wenn du die maximale Stufe erreichst“, sagte Alice.

„Okay, das werde ich dann machen – Moment mal, stimmt ja! Ich habe eine Unterklasse und sogar eine neue Fähigkeit bekommen, oder?“ fragte ich.

„Aber natürlich! Ich dachte schon, du hättest das vergessen“, sagte Alice.
sagte Alice. „Mitten im Kampf hast du eine zweite Klasse gebraucht, also habe ich die Unterklassen für dich freigeschaltet.“

„Das ist ja super … Aber warum ist es eine so langweilige Klasse wie Alchemist?“, seufzte ich.

„Das ist nicht langweilig. Hast du dich nicht für Alchemie interessiert?“, fragte sie.

„Doch, aber trotzdem … Selbst Schwertkämpferin wäre besser gewesen …“, seufzte ich.

„Na ja …“

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Mit einem fehlerhaften System wiedergeboren: Warum geht mein MP nicht zur Neige?

Mit einem fehlerhaften System wiedergeboren: Warum geht mein MP nicht zur Neige?

Score 10
Status: Ongoing Author: Artist: Released: 2024 Native Language: German
Alternativer Titel: "Als Tochter des Helden wiedergeboren: Warum geht mein MP nicht leer aus? Nachdem sie ein Leben voller Härte und Leid geführt hat, das mit ihrem ultimativen Opfer endete, um ihre Familie zu beschützen und die Feinde zu besiegen, die sie am meisten hasste, findet sich unsere Protagonistin plötzlich in einem weißen Raum wieder, wo ein Gott der Reinkarnation schnell merkt, dass er einen Fehler gemacht hat. "Moment mal, du bist nicht von der Erde?! Oh, mein Fehler!" Da sie aufgrund ihres hohen positiven Karma-Wertes fälschlicherweise für eine "gute Seele" gehalten wird, wird sie versehentlich wiedergeboren und erhält als einziges Geschenk ein fehlerhaftes System, um diese neue Welt zu erkunden. Nun findet sie sich als Halbelfe namens Sylph wieder, mit zwei liebevollen und fürsorglichen Eltern. Doch während sie aufwächst, bemerkt sie seltsame Dinge ... "Warum tötet mein Vater einfach so gemütlich einen Drachen?" "Eh? Meine Mutter kann jede Wunde und jede Krankheit heilen?" "Moment mal! Warum geht meine MP nie zur Neige? Was ist hier los?" Begleite Sylph auf ihrer Entdeckungsreise durch eine neue Welt voller unendlicher Möglichkeiten, kämpfe gegen die Geister der Vergangenheit, die das Leben ihrer Eltern quälen, finde dich selbst und schließe dabei gute Freunde. Wer weiß? Vielleicht rettest du dieses Mal sogar die Welt! MP = Mana-Punkte Über 100.000 Wörter kostenlos verfügbar! Tägliche Kapitel Hinweis: Stimme für den Roman, um zusätzliche wöchentliche Kapitel zu erhalten. 100 Power Stones = 1 zusätzliches Kapitel pro Woche 200 Power Stones = 2 zusätzliche Kapitel pro Woche 500 Power Stones = 5 zusätzliche Kapitel pro Woche 10 Golden Tickets = 2 zusätzliche Kapitel pro Woche 20 Golden Tickets = 3 zusätzliche Kapitel pro Woche 50 Goldene Tickets = 7 zusätzliche Kapitel pro Woche "Reincarnated With A Glitched System: Why Is My MP Not Running Out?" ist ein beliebter Light Novel aus dem Genre Fantasy. Geschrieben von PancakesWitch. Lies den Roman "Reincarnated With A Glitched System: Why Is My MP Not Running Out?" kostenlos online.

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