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Kapitel 239: Kapitel 239 – Klasse „Rift Digger“

Kapitel 239: Kapitel 239 – Klasse "Rift Digger"

[Du bekommst eine neue Klasse der Stufe „Einzigartig“: Rift Digger]

[Die neue aktive Fertigkeit „Quake Strike“ (Stufe 1) ist jetzt verfügbar.]

[Die neue passive Fertigkeit „Miner’s Fortitude“ (Stufe 1) ist jetzt verfügbar.] [Die neue passive Fertigkeit „Treasure Sense“ ist jetzt verfügbar.]
[Die neue Fertigkeit „Puzzle-Zerschläger“ (bedingte aktive Fertigkeit) Lv. 1 wurde freigeschaltet.]
Broken blieb einen Moment lang stehen, nachdem er die Meldung vor sich gelesen hatte, und fluchte leise vor sich hin. Es war eine Mischung aus Freude und Erstaunen – er hatte einfach so eine weitere Klasse der Stufe „Einzigartig“ erhalten! Und das alles dank des Segens „Selbsttranszendenz“, den ihm die Göttin Akidia gewährt hatte. Wie weitreichend ist die Wirkung dieses Segens?
Eine einzigartige Klasse wurde ihm ohne jede Anstrengung verliehen! Und was war das, „Rift Digger“? Selbst nach den Informationen, die er hatte, besaßen nur eine Handvoll Spieler einzigartige Klassen, und hier hatte er gleich drei davon! Er fühlte sich, als hätte er eine ganze Schatzkammer geplündert!

Aus den Fähigkeiten, die er überflog, schloss er, dass diese Klasse stark vom Einsatz einer Spitzhacke abhing.
Verdammt, warum musste er ausgerechnet eine Bergmannsklasse bekommen, wo er das doch nur aus einer Laune heraus gemacht hatte?

Andererseits war eine Bergmannsklasse in Kombination mit einer Schmiedeklasse tatsächlich perfekt. Aber er fragte sich trotzdem, warum ausgerechnet Bergmann? Das bedeutete, dass er sich noch mehr auf diese Klasse konzentrieren musste, vor allem angesichts der faszinierenden Fähigkeiten, die er kurz in der Benachrichtigung gelesen hatte.
Er musste jede Fertigkeit gründlich durchlesen, weil sie seine Neugierde geweckt hatten. [Erdbeben-Schlag (Aktive Fertigkeit) Lv. 1]

[Wenn du mit deiner treuen Spitzhacke auf den Boden schlägst, verursachst du ein kleines Erdbeben, das Gegner in einem kleinen Bereich um den Zaubernden erschüttert und betäubt.

Verursacht 300 % des physischen Angriffs als Schaden und betäubt Gegner für 1 Sekunde.

Manakosten: 400
Abklingzeit: 10 Sekunden]

Die erste Fertigkeit, Erdbeben-Schlag, war einfach ein Angriff mit einer Spitzhacke. Ernsthaft, warum brauchte diese Klasse eine Angriffsfertigkeit? Und ausgerechnet mit einer Spitzhacke? Eine Spitzhacke hatte doch nicht mal Schadenswerte, oder? Sie schien nutzlos zu sein, es sei denn, er konnte eine neue Spitzhacke mit guten Angriffseigenschaften und physischem Schaden herstellen.
Allerdings hatte die Fertigkeit eine Betäubungsdauer von einer Sekunde und eine kurze Abklingzeit von zehn Sekunden. Das bedeutete, dass er die Spitzhacke alle zehn Sekunden einsetzen konnte, um die Bewegungen seiner Gegner zu stören. Das war ziemlich wertvoll, wenn man bedenkt, dass es nur eine Fertigkeit der Stufe 1 war. Aber im Moment erschienen ihm die Manakosten von 400 ziemlich hoch. Da er selten in Kämpfe verwickelt war, würde es wahrscheinlich eine Herausforderung sein, die Fertigkeit zu verbessern. Dennoch bot sie ihm eine weitere Option unter den Angriffsfähigkeiten, über die er verfügte.
[Bergmannstüchtigkeit (bedingte passive Fertigkeit) Stufe 1]

[Durch jahrelanges Schwingen der Spitzhacke bist du abgehärtet und hast deine Verteidigung und Gesundheit verbessert. Wer hätte gedacht, dass Bergbau so ein gutes Training ist?]

[Erhöht die Verteidigung um 5 % und die maximale Gesundheit um 2.000.]
Die zweite Fertigkeit, „Miner’s Fortitude“, erhöhte die Verteidigung und Gesundheit, wenn man eine Spitzhacke hielt. Aber warum? Wenn jemand sich auf einen Kampf vorbereitete, würde er doch sicher eine praktischere Waffe wählen, oder? Warum eine Spitzhacke halten, die nur die Verteidigung und die maximale Gesundheit erhöht?
Broken hatte viele Fragen zu den Fähigkeiten, die er bekommen hatte. Aber wieder mal hatte er ihr Potenzial nicht ganz erkundet. Da es sich aber um eine Klasse der Stufe „Einzigartig“ handelte, sollten die Fähigkeiten und ihr Potenzial ziemlich beeindruckend sein.

Er musste sich unbedingt eine bessere Spitzhacke basteln, die sowohl zum Bergbau als auch zum Kämpfen gut geeignet war.

[Schatzsinn (bedingte passive Fähigkeit)]

[Mit einer Spitzhacke kannst du einen radarähnlichen Sinn mit deiner Karte verbinden, um versteckte Schätze zu finden.]

Die dritte Fähigkeit, Schatzsinn, klang echt krass, als er davon las. Erstens war es eine passive Fähigkeit, also musste er nur eine Spitzhacke benutzen, um den Radar zu aktivieren. Die Fähigkeit hatte keine Stufen, was bedeutete, dass er sie sofort einsetzen konnte, um die Bergwerkshöhle optimal zu erkunden.
Als er sich das genauer ansah, bemerkte Broken eine Verbesserung seines Kartensystems. Er sah mehrere Symbole auf der Karte, die Stellen mit höheren Erzkonzentrationen sowohl vor als auch hinter ihm im Gang anzeigten. Das war in der Tat eine sehr nützliche Fähigkeit.

In der Welt von Yunatea gab es viele unglaublich teure und seltene Erze. Wenn er diese Fähigkeit wirklich nutzen konnte, sollte er in der Lage sein, etwas Wertvolles zu finden, um bessere Gegenstände herzustellen oder zu verkaufen.
Das Potenzial war riesig. Mit dieser Fähigkeit könnte er viel Geld verdienen.

Aber dann kam ihm der Gedanke, dass es ziemlich nervig sein würde, überall eine Spitzhacke mit sich herumzuschleppen. Die Leute könnten denken, er hätte nichts Besseres zu tun, wenn er ständig eine Spitzhacke bei sich trug, anstatt sie in seinem Inventar zu verstauen.
Vielleicht würden sie ihn sogar „Broken the Pickaxe Lover“ nennen, wenn er sie nie aus der Hand legen würde. Das war etwas beunruhigend, aber er konnte sich nicht beschweren. Er hatte diese Fähigkeiten sofort und ohne Anstrengung erworben! Sicherlich konnte nur ein Sloth-Champion so etwas erreichen.

[Puzzle Smacker (bedingte aktive Fertigkeit) Lv. 1]
[Mit deiner Spitzhacke kannst du Puzzle-Elemente zerschlagen, als würdest du Felsen zerbrechen. Jeder Schlag hat eine Chance, das Puzzle zu lösen, es unverändert zu lassen oder, wenn du nicht aufpasst, es komplett zu zerstören

!

Jeder Treffer hat eine Chance von 10 %, das Puzzle zu lösen, eine Chance von 10 %, es zu zerstören, und eine Chance von 80 %, es unverändert zu lassen.
Mit jedem Versuch erhöht sich die Chance, es zu zerstören, um 5 %.]

Die wirklich außergewöhnlichen Aspekte dieser einzigartigen Klasse wurden ihm klar, als er über die vierte Fertigkeit „Puzzle-Zerschläger“ las. Diese Fertigkeit war wirklich phänomenal. Für einen Bergmann, der Gebiete erkundet, insbesondere in Höhlen, können Rätsel ziemlich lästig sein. Aber mit dieser Fertigkeit konnte er Rätsel einfach durch Schlagen lösen!
Er war total aufgeregt bei dem Gedanken, das auszuprobieren, vor allem, weil Dungeons oft Rätsel enthielten, deren Lösung Zeit und Überlegung erforderte. Könnte diese Fertigkeit auch verschlossene Kammern öffnen? Er musste mehr mit diesen Fertigkeiten experimentieren. Mit solchen Fähigkeiten erwies sich die Klasse „Rift Digger“ eindeutig als echter Game-Changer.
Aber diese Fähigkeit hatte einen Nachteil: Je mehr er versuchte, ein Rätsel sofort zu lösen, desto größer war die Wahrscheinlichkeit, dass es kaputt ging. Was würde passieren, wenn das Rätsel kaputt ging? Würde das den ganzen Mechanismus zerstören und eliminieren? Würde das bedeuten, dass das Rätsel gar nicht gelöst werden musste?
Er beschloss, diesen Gedanken vorerst beiseite zu schieben und es auszuprobieren, sobald sich eine Gelegenheit ergab.

Die Reise durch den Höhlenkorridor ging weiter, und sie hatten bereits über eine Stunde darin verbracht. Das war viel länger, als Ulrich ursprünglich erklärt hatte, als er sagte, dass es nicht so lange dauern würde, bis sie ihr Ziel erreichen würden.

Als sie weitergingen, wurde der Höhlenkorridor breiter, bis sie am Ende des Tunnels ein schwaches Licht sahen.
Ulrich verstummte plötzlich, zeigte mit einem verängstigten Gesichtsausdruck auf das Licht und sagte mit zitternder Stimme: „Da drüben … die Dämonen sind da drüben!“

Alora drehte sich zu Ulrich um. „Bist du sicher, dass die Dämonen da sind?“, fragte sie leise, aber bestimmt.

„Die Dämonen werden uns verschlingen. Sie werden uns töten! Wir können nicht entkommen“, fuhr Ulrich fort,

seine Stimme zitterte.
Alora schien über die Situation nachzudenken. In diesem Moment meldete sich Tristan zu Wort. „Eure Hoheit, sollen wir uns die Stelle ansehen? Oder sollen wir Verstärkung holen, wenn Ihr euch das jetzt nicht zutraut?“, fragte er mit einem leichten Lächeln.

Broken seufzte, denn er erkannte, dass Tristan Prinzessin Alora eindeutig herausforderte.

Dieser Arsch! dachte er.

Legendärer kaputter Spieler – VRMMORPG

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Score 10
Author: Artist: Released: 2024 Native Language: German
Der MC ist übermächtig!! Und total kaputt!! Leon war gerade wie jeder andere Spieler auf der Suche nach Beute – bis ihn eine seltene Quest vor die Göttin der Faulheit beförderte. Sie war atemberaubend – ätherisch, strahlend, eine Vision göttlicher Perfektion ... wenn sie nur so aussehen würde, als würde sie sich tatsächlich dafür interessieren. Mit halb geschlossenen Augen gähnte sie leise und murmelte dann: "Mmm ... Ich denke, du wirst reichen." Bumm. Übermächtiger Segen freigeschaltet. Plötzlich rockt Leon die legendäre Schmiedeklasse und schmiedet Waffen, die so absurd mächtig sind, dass sogar die Spieleentwickler ihn misstrauisch beäugen. Seine Werte steigen unaufhörlich. Seine Fähigkeiten sprengen alle Grenzen. Bevor er sich versieht, führt er eine Truppe wahnsinnig starker (und verdächtig attraktiver) Verbündeter an. Oh, und irgendwie hat er versehentlich ein Königreich gegründet. Wie man das eben so macht. Sogar im echten Leben dreht sich alles um ihn – Reichtum, Ruhm und eine alarmierende Anzahl von Leuten, die ihn um Aufträge bitten. Aber während das Chaos immer größer wird, quält ihn eine Frage: Warum fühlt sich dieses "Spiel" ein bisschen zu echt an? ◇◆◇ Discord-Server: tinyurl.com/galanteodiscord ◇◆◇ Zusätzliche Tags: - Harem und Romantik - Kein Yuri, kein NTR! - Schmied - Königreichsaufbau - Vertrag mit Geistwesen - Auswirkungen auf die reale Welt - Reichtum und Ruhm - Sieben Sünden Legendärer gebrochener Spieler – VRMMORPG-Roman ist ein beliebter Light Novel, der folgende Genres abdeckt: Fantasy, Action, Romantik, Abenteuer, Komödie, Harem, Slice of Life und Game Genres. Geschrieben vom Autor Galanteo. Lies den Roman "Legendary Broken Player – VRMMORPG" kostenlos online.

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