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Ich hab ganze sechs neue Ernte-Begleiter bekommen! Es war nicht einfach, sie alle zu analysieren und ihr volles Potenzial zu erkennen, und ihre Bonuswerte haben noch eine weitere strategische Ebene hinzugefügt, über die ich nachdenken musste.
Ich hab aber schnell gemerkt, dass die höherrangigen Ernte-Begleiter oft die beste Wahl waren, sodass die Radieschen und Kartoffeln leider ersetzt wurden.
Aber auch unter den niedrigerrangigen gab es noch viele einzigartige Beschwörungen.
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<Status-System>
[Name]: [Karotte (Erweckt)]
[Typ]: [Projektil] [Pflanze] [Fernangreifer] [Explosiv]
[Rasse]: [Projektilkanonen-Karotte]
[Rang]: [C+++]
[HP]: [3500/3500] {+1600}
[Stärke]: [2500] {+1600}
[Verteidigung]: [2500] {+800}
[Magie]: [1250] {+1600}
[Widerstand]: [2400] {+800}
[Beweglichkeit]: [1000] {+800}
[Glück]: [1400] {+800}
[Charme]: [1000] {+800}
{Buff}: [+150 Verteidigung] [+150 Stärke]
{Fähigkeiten}: [Geschosswurf+] [Explosive Karotte+] [Belebender Geschmack+] [Flächenexplosion+]
{Wachstum}: [MAX]
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Carrot sieht aus wie ein riesiger Kanister aus Wurzeln und Pflanzen in Form einer Karotte, der riesige Karotten auf seine Gegner schießt. Es ist ein lächerliches Monster, aber seine Kraft ist ziemlich stark und es kann alle zehn Minuten neue Geschosse laden, die Monster der Stufe 4 und darunter ohne Probleme sprengen können.
Sein Revitalisierender Geschmack verwandelt sie in eine riesige Karotte, die die Verteidigungs- und Stärkewerte erhöht.
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<Status-System>
[Name]: [Sunny (Erwacht)]
[Typ]: [Magier] [Pflanze] [Fernkämpfer]
[Rasse]: [Sonnenblumenprinzessin]
[Rang]: [C+++]
[HP]: [1400/1400] {+800}
[Stärke]: [1000] {+800}
[Verteidigung]: [1250] {+800}
[Magie]: [3500] {+1600}
[Widerstand]: [2400] {+800}
[Beweglichkeit]: [2500] {+1600}
[Glück]: [3500] {+1600}
[Charme]: [1000] {+800}
{Buff}: [+150 Magie] [+150 Geschwindigkeit]
{Fähigkeiten}: [Sonnenstrahl+] [Schnelle Wurzelbewegung+] [Sonnengnade+] [Köstliche Samen+]
{Wachstum}: [MAX]
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Das war eine der wenigen Beschwörungen mit niedrigem Rang, die ich hatte, weil sie so nützlich sind, obwohl sie im Vergleich zu den anderen viel schlechtere Werte haben. Sunny ist eine Beschwörung vom Typ Magier, ein echt seltenes Exemplar, das mächtige Lichtstrahlen aus verschiedenen Richtungen auf jeden Gegner abfeuern kann.
Dank ihrer schnellen Wurzelbewegung können sie sich mit unglaublicher Geschwindigkeit unter der Erde bewegen, um mich herum erscheinen und mich effektiv beschützen, indem sie überall Strahlen abfeuern.
Ihre „Delicious Seeds“ verwandeln sie in hundert kleine Sonnenblumenkerne, die beim Verzehr die Werte für Magie und Geschwindigkeit vorübergehend erhöhen.
Oh, und ihre „Sunlight Grace“ ist ein Buff, der eine Barriere aus Sonnenlicht um alle Verbündeten erzeugt, die die Verteidigung und Resistenz erhöht und den erlittenen Schaden um 25 % reduziert. Diese Barriere kann zwar durchbrochen werden, hält aber normalerweise zehn Minuten lang.
Sie kann auf mehrere Ziele gleichzeitig gewirkt werden, hat dann aber eine Abklingzeit von einer Stunde.
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<Status-System>
[Name]: [Grace (Erweckt)]
[Typ]: [Unterstützer] [Pflanze] [Tänzer]
[Rasse]: [Bezaubernder Tanzender Salat]
[Rang]: [B+]
[HP]: [2500/2500] {+800}
[Stärke]: [2000] {+800}
[Verteidigung]: [2000] {+800}
[Magie]: [4800] {+800}
[Widerstand]: [2800] {+800}
[Beweglichkeit]: [5000] {+1600}
[Glück]: [7000] {+1600}
[Charme]: [7000] {+1600}
{Buff}: [+200 Charme] [+200 Glück]
{Fähigkeiten}: [Imitation+] [Bezaubernder Tanz+] [Fröhliche Frische+] [Erfrischender Geschmack+]
{Wachstum}: [MAX]
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Sobald wir in den B-Rang kommen, wird es seltsam. Grace ist eine wunderschöne, tänzerische, lettuce-ähnliche Dryaden-ähnliche Beschwörung … Sie ist ein bisschen märchenhaft, wenn das hilft.
Ihre Hauptfähigkeit sind Buffs. Mit „Bezaubernder Tanz“ und „Fröhliche Frische“ erhalten alle Verbündeten, die sie tanzen sehen, 30 Minuten lang Buffs auf Stärke, Verteidigung, Magie, Widerstand, Beweglichkeit, Glück und Charme von +50 %!
Und vor allem ist ihre Imitation die nützlichste ihrer Fähigkeiten, da sie sich damit in andere Pflanzen unter ihrem Rang verwandeln kann! Dabei teilt sie deren Statuswerte, hat aber viel höhere Werte.
Deshalb lasse ich sie normalerweise Sonnenblumen imitieren, was sie zu einer tödlichen Magierin macht, die alle Verbündeten buffen kann.
Ihre „Erfrischender Geschmack“-Fähigkeit verwandelt sie in einen leckeren Salat, sehr frisch und saftig, der als Buff vorübergehend Charme und Glück stark erhöht.
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<Status-System>
[Name]: [Blast (Erwacht)]
[Typ]: [Explosiv] [Pflanze] [Bomber] [Opferangreifer]
[Rasse]: [Atomatischer Explosiver Jalapeño]
[Rang]: [B+]
[HP]: [4800/4800] {+800}
[Stärke]: [6000] {+1600}
[Verteidigung]: [2000] {+800}
[Magie]: [6000] {+1600}
[Widerstand]: [2800] {+800}
[Beweglichkeit]: [5000] {+1600}
[Glück]: [2000] {+800}
[Charme]: [2500] {+800}
{Buff}: [+200 Stärke] [+200 Beweglichkeit]
{Fähigkeiten}: [Flammende Explosion+] [Wahnsinniger Schrei+] [Flächenexplosion+] [Würziger Geschmack+]
{Wachstum}: [MAX]
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Blast ist ein seltsamer Typ, er greift mit explosiven Feuerstößen an. Er ist ziemlich stark, er kann Monster der Stufe 7 mit einem Schlag erledigen. Das Problem? Danach stirbt er … Also verliere ich die Bonuswerte und die ganze Zeit, die ich damit verbracht habe, eine erweckte Version von ihm zu erstellen, was Stunden dauern kann.
Er ist wirklich unglaublich, und ich habe darüber nachgedacht, ein paar seiner Samen aufzubewahren, um sie als Trumpfkarte gegen einen übermächtigen Gegner einzusetzen, aber normalerweise habe ich ihn nicht beschworen.
Leider kann Grace ihn nicht imitieren, da er denselben Rang hat und sie nur diejenigen unter ihrem Rang imitieren kann, aber er ist … nun ja, da ist er eben.
Seine „Spicy Flavor“-Fähigkeit erhöht vorübergehend Stärke und Beweglichkeit und verleiht allen physischen Angriffen desjenigen, der ihn verzehrt, die Fähigkeit, eine Stunde lang Flammenausbrüche zu entfesseln. Das ist sehr stark und interessant, aber ich habe es noch nicht allzu oft ausprobiert.
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<Status-System>
[Name]: [Jack (Erwacht)]
[Typ]: [Sensenmann] [Pflanze] [Schneller Kämpfer] [Wahnsinniger Angreifer]
[Rasse]: [Jack-o-Lantern Reaper]
[Rang]: [B+++]
[HP]: [3800/3800] {+800}
[Stärke]: [8000] {+1600}
[Verteidigung]: [3500] {+800}
[Magie]: [6250] {+800}
[Widerstand]: [3800] {+800}
[Beweglichkeit]: [8000] {+1600}
[Glück]: [6250] {+1600}
[Charme]: [3000] {+800}
{Buff}: [+250 Stärke] [+250 Beweglichkeit]
{Fähigkeiten}: [Verfluchte Flammensäge+] [Tödlicher Hieb+] [Kritischer Treffer+] [Süßer Geschmack+]
{Wachstum}: [MAX]
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Und jetzt sind wir endlich bei den B+++ Rang-Beschwörungen angekommen. Meine Hauptangreifer waren diese hier, Jack of Lanterns. Das sind echt gute Kämpfer, die viel Schaden machen und sogar noch mehr, wenn sie einen kritischen Treffer landen, was dank seiner hohen Glücksstatistik ziemlich oft passiert.
Die Flammen seiner Sense können Flüche verursachen, die die Werte der Gegner verringern, und sein Lethal Slash ignoriert 50 % ihrer Verteidigung, während Critical Hit eine vom Glück abhängige Chance hat, seinen Schaden um das Zehnfache zu erhöhen.
The Sweet Flavor verwandelt ihn in einen riesigen, essbaren Kürbis, der Stärke und Beweglichkeit erhöht und für eine Stunde die Critical Hit-Fähigkeit gewährt. Ob das funktioniert, hängt allerdings von deinem Glück ab.
Der eigentliche Nachteil sind seine Verteidigung und Gesundheit. Er ist der Inbegriff dessen, was Alice als „Glass Cannon“ bezeichnet hat, und kann leicht sterben, daher achte ich immer darauf, ihn mit Treant zu paaren.
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<Status-System>
[Name]: [Treant (Erwacht)]
[Typ]: [Treant] [Pflanze] [Tanker] [Wächter]
[Rasse]: [Apfel-Treant-Wächter]
[Rang]: [B+++]
[HP]: [8000/8000] {+1600}
[Stärke]: [6250] {+1600}
[Verteidigung]: [8000] {+1600}
[Magie]: [3800] {+800}
[Widerstand]: [6250] {+800}
[Beweglichkeit]: [3500] {+800}
[Glück]: [3800] {+800}
[Charme]: [3000] {+800}
{Buff}: [+250 Verteidigung] [+250 Widerstand]
{Fähigkeiten}: [Absorbierende Wurzeln+] [Unsterblicher Wächter+] [Provokativer Schrei+] [Fruchtiger Geschmack+]
{Wachstum}: [MAX]
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Treants sind, wie Alice sie nennt, die ultimativen Tanks. Sie sind widerstandsfähig, stark und können fast unendlich viel Schaden regenerieren. Um sie wirklich zu töten, müssen ihre Wurzeln abgeschnitten und ihr gesamter Körper zu Asche verbrannt werden.
Ihre Fähigkeit „Absorbierende Wurzeln“ wirkt zusammen mit „Unsterblicher Wächter“, sodass alle magischen Kräfte, die sie aus der Umgebung aufnehmen, in Heilung und Regeneration umgewandelt werden, während der erlittene Gesamtschaden um etwa 30 % verringert wird.
Schließlich sorgt „Provokativer Schrei“ dafür, dass Feinde sie in der Regel angreifen, was es für die starken, aber schwächeren Jacks viel einfacher macht, den Feind von hinten zu attackieren.
Das funktioniert natürlich nicht bei schlaueren Gegnern, aber wilde Monster sind leicht zu überzeugen.
„Fruity Flavor“ verwandelt sie in zehn leckere Äpfel, die HP, Verteidigung und Widerstand erhöhen und für 1 Stunde die Fähigkeit „Undying Guardian“ verleihen, ein sehr nützlicher Buff.
Insgesamt sind sie alle ziemlich beeindruckend, und ich habe mich größtenteils ausgeruht, während sie die ganze Arbeit für mich erledigt haben … Hahaha, ich war in letzter Zeit ziemlich faul.
„Oh? Ah! Wir sind schon im Bossraum …“, sagte Aquarina. „Ich frage mich, ob der Fischmenschenkönig wieder aufgetaucht ist. Wenn wir ihn finden, erreiche ich wahrscheinlich die maximale Stufe!“
„Cool! Dann gehen wir rein und sehen selbst, ob er zurück ist!“, sagte ich lächelnd und trat die Tür auf.
BAAAAMMM!
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