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Kapitel 11 – 11 – Ganz allein

Kapitel 11 – 11 – Ganz allein

Broken loggte sich wieder bei Immortal Legacy ein und fand sich inmitten der hohen Bäume eines uralten Waldes wieder.

Er schaute sich im Wald um den Tempel der Segnungen um und merkte, dass er allein war. Es waren keine anderen Spieler zu sehen. Dieser Bereich sollte eigentlich ein hochstufiger Bereich sein, was ihn für ihn gefährlich machte. Er musste schnell weg und den nächsten sicheren Ort finden, um sich auszuruhen und seinen nächsten Schritt zu planen.
Außerdem musste er zum nächsten Dorf oder zur nächsten Stadt gelangen, um seinen Plan auszuführen, angefangen mit der Sicherung einer Produktionsklasse.

Um ihn herum erschien ein kugelförmiges Licht – es war Polly, der Geist. Als die Lichtkugel auf den Boden sank, materialisierte sich ein dreischwänziger Fuchs. Der Fuchs, Polly, sah zu Broken auf und schwieg einen Moment lang.
„Hey, Polly“, sagte Broken, während er im Schneidersitz saß und den kleinen Fuchs beobachtete. „Wie geht’s dir?“

„Hey, Meister …“, flüsterte Polly. Sie redete nicht viel, wenn sie nicht dazu aufgefordert wurde. Sie schien ein schüchternes Wesen zu sein, was gut zu Broken passte, der ebenfalls nicht viel redete.

„Was hast du vor, Meister?“, fragte Polly leise.
„Es gibt viel zu tun, und ich bin total begeistert von allem“, antwortete Broken ruhig. „Ich muss bald in die nächste Stadt, aber vorher muss ich alle Werte und Gegenstände überprüfen, die ich habe, seit die Göttin Akidia mich zum Göttlichen Champion ernannt hat.“

Broken schaute sich die Karte in seinem System an und entdeckte einen Schrein der Regeneration in angemessener Entfernung von seinem aktuellen Standort.
Dieser Schrein hatte die besondere Fähigkeit, die Regenerationsrate von Spielern zu verbessern, die sich in seiner Nähe aufhielten. Daher war die Gegend oft voller NPC-Händler und Spieler, die dort ihre Waren angeboten hatten.

Dort würde er vielleicht etwas finden, das er für die Reise zur nächsten Stadt brauchen würde. Außerdem könnte er Gegenstände verkaufen, die er nicht mehr brauchte, und sich auf seinen neuen Plan konzentrieren.
„Wenn ich zur nächsten Stadt laufe, könnte das zwei Stunden dauern. Ich muss mich verstecken und vor allen Monstern fliehen, denen ich begegne“, sagte er sich. „Ich muss zum Schrein der Regeneration gehen. Vielleicht finde ich dort Händler, die mir die Vorräte anbieten können, die ich suche, oder sogar Begleiter, die ebenfalls auf dem Weg in die Stadt sind“, beschloss er.
„Meister …“, flüsterte Polly mit ruhigem Blick auf Broken.

„Hast du noch eine andere Idee, Polly?“, fragte er.

„Du kommst schneller dorthin, wenn du auf mir reitest. Ich kann mich vergrößern, und du kannst auf meinem Rücken sitzen. Ich helfe dir, sicher durch diesen alten Wald zu kommen“, schlug Polly vor.
Broken erinnerte sich daran, was Polly zuvor gesagt hatte. Sie hatte eine größere Gestalt, auch wenn er nicht wusste, wie groß sie sein würde. Angesichts Pollys höherem Level konnte sie ihm sicherlich helfen, Monster abzuwehren. Allerdings fragte er sich, warum ein Geist der Klasse „Einzigartig“ ein Level unter 100 hatte, obwohl er eigentlich bei etwa 200 liegen sollte.
Vielleicht war das eine Art Ausgleich im Spiel, um ihm einen Geist zu geben, dessen Level nicht zu weit über seinem lag. Aber keine Sorge, Pollys Level konnte noch erhöht werden, und sie sollte durch die Monsterjagd Erfahrung sammeln können.

Er lächelte breit und antwortete: „Ich finde das eine großartige Idee, Polly. Zeig mir bitte deine größere Gestalt.“
Polly sprang herum, und ein magischer Kreis erschien unter ihren Füßen. Ihr weißer Körper war von Licht umhüllt und wuchs schnell auf die Größe eines erwachsenen Pferdes, obwohl sie immer noch wie ein junger Fuchs aussah, dessen drei glänzende Schwänze anmutig schwangen. Als sie Broken ansah, sagte sie: „Meister, ich bin bereit.“
Broken war erstaunt über Pollys größere Gestalt. Er ging näher heran, streichelte ihren Kopf und lächelte. Polly schloss die Augen und schmiegte ihren Kopf an seine Wange. „Danke, Polly.“

Broken sprang sofort auf Pollys Rücken und machte es sich bequem. Zu seiner Überraschung war es ziemlich bequem, auf dem Rücken des Fuchses zu sitzen. „Los geht’s, Polly.“
Die Füchsin rannte los und sprintete durch die Bäume, während Broken ihr die Richtung vorgab.

„Oh, das macht so viel Spaß …“, lachte er, begeistert von seiner ersten Fahrt in Yunatea. Der Wind wehte durch sein Haar, während Polly anmutig zwischen den massiven Wurzeln und Bäumen hin und her sprang.
In Immortal Legacy war die Bewegungsgeschwindigkeit zu Fuß begrenzt und wurde nur von der Grundstatistik „Beweglichkeit“ beeinflusst. Daher konnten Klassen, die diesen Wert maximieren konnten, im Kampf eine bemerkenswerte Bewegungsgeschwindigkeit erreichen.

Klassen, die nicht von der Grundstatistik „Beweglichkeit“ profitierten, konnten bestimmte Fähigkeiten einsetzen, um zu springen, ihre Bewegung zu beschleunigen oder Reittiere zu nutzen, die sie während ihrer Abenteuer erhalten hatten.
Die Bewegungsgeschwindigkeit war in diesem Spiel super wichtig, weil die Karte riesig war und man viel Zeit zum Erkunden brauchte, vor allem wenn man zwischen Städten, Königreichen oder sogar Kontinenten unterwegs war. Die Welt war so weitläufig, dass nur ein kleiner Teil davon von Spielern aus aller Welt erkundet worden war.

„Ich erinnere mich an etwas“, dachte Broken plötzlich. „Apropos Bewegungsgeschwindigkeit“, dachte er bei sich, „ich habe meinen aktuellen Status noch nicht überprüft. Mal sehen.“
[Name: Broken

Level: 25 freēwēbηovel.c૦m

Klasse: Gewöhnlicher Krieger

Gesundheit: 850 Mana: 600

Stärke: 100 Beweglichkeit: 52 Intelligenz: 50 Konstitution: 85 Ausdauer: 79

Charisma: 50 Glück: 20

Verfügbare Statuspunkte: 0

Gewicht: 332/600]

Broken grinste leicht, als er sich seine Gesamtwerte ansah. Nachdem er einen Bonus von +10 auf alle seine Basiswerte bekommen hatte, waren seine Gesamtwerte echt krass gestiegen. Das war echt unglaublich. Seine Gesamtwerte waren jetzt deutlich höher als die eines durchschnittlichen Spielers auf Level 25 und vielleicht sogar vergleichbar mit denen auf Level 30.
Allerdings waren die im System angezeigten Werte eine Kombination aus den Basiswerten des Spielers und den Werten seiner Ausrüstung, einschließlich Rüstung, Waffen und Accessoires. Leider hatte Broken im Moment keine nennenswerte Rüstung, sodass die in seinem System angezeigten Werte nur seine Basiswerte ohne Ausrüstungsboni waren.

„Zehn zusätzliche Punkte für jeden Basiswert sind eine unglaubliche Belohnung.“
Eine so deutliche Verbesserung der Werte war unglaublich wertvoll, vor allem für Spieler mit höherem Level, da das Aufsteigen immer schwieriger wurde. Daher waren Wertpunkte für jeden Spieler sehr wertvoll.

Darüber hinaus erhielt Broken zwei Sonderwerte. Der Unterschied zwischen Basiswerten und Sonderwerten bestand darin, dass die durch Levelaufstiege oder das Abschließen von Quests erhaltenen verfügbaren Wertpunkte nur für Basiswerte ausgegeben werden konnten, während Sonderwerte auf einzigartige Weise verbessert werden konnten.
[Der Charisma-Wert sorgt für eine größere Affinität bei der Interaktion mit NPCs und eine höhere Erfolgsrate bei der Verwendung sozialer Fähigkeiten.

Der Glückswert erhöht die Erfolgswahrscheinlichkeit bei verschiedenen Unternehmungen. Die Erfolgsrate wird durch Faktoren wie das Level des Spielers, das Level der entsprechenden Fähigkeit, den Schwierigkeitsgrad der Aufgabe und andere Elemente beeinflusst.
Broken würde vom Glückswert besonders profitieren, vor allem in Verbindung mit seinen passiven Fähigkeiten, die er als göttlicher Champion bekommen hat, wie z. B. „Reiche Ernte“, „Qualitätsverbesserung“ und „Questfortschritt“, die alle vom Zufall abhängen. Mit dem Glückswert hatte er eine größere Chance, diese Fähigkeiten zu aktivieren.
Um aber die Auswirkungen des automatischen Levelaufstiegs durch den Titel „Champion der Faulheit“ zu spüren, musste er erst mal abwarten, wie schnell er im Level aufsteigt.

Im Moment trug Broken nur eine Eisenrüstung, die nicht besonders wertvoll war und nur einen kleinen Verteidigungsbonus gab. Aber er hatte ein ziemlich gutes Schwert.

[+6 Eisenholzklinge]

[Seltenheit: Selten]
[Angriffskraft: 21~26]

[Haltbarkeit: 57/100]

[Gewicht: 50]

[Dieses Schwert wurde speziell für Anfänger entwickelt. Es ist leicht und einfach zu handhaben und eignet sich perfekt für alle, die Meister werden wollen.]

[Fähigkeiten:]
[Mehrere Schneiden – Führt zwei aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht physischen Schaden in Höhe von 120 % und 140 %.

Manakosten: 100

Abklingzeit: 30 Sekunden]

[Benutzerbeschränkung: Stufe 10 oder höher

Kriegerklasse]

Zufrieden mit seiner Bewertung fühlte sich Broken besser auf seine bevorstehende Reise vorbereitet.

„Mal sehen, wie viele Münzen ich gerade habe.“
[Münzen: 0 Gold, 27 Silber, 43 Bronze]

Gold war hundert Silberstücke wert, Silber hundert Bronzestücke. Jedes Bronzestück war zehn Cent (0,10 $) wert. Ein Silberstück war also 10 $ wert und ein Goldstück 1000 $.
Da Immortal Legacy eine eigene Währung hat, boten einige Firmen Umtauschdienste an, die den Nennwert in Dollar umrechneten, wobei der Kurs je nach externen und internen Spielfaktoren variieren konnte.

So konnten die Spieler die Spielwährung bequem für Transaktionen außerhalb des Spiels verwenden und umgekehrt. Reiche Spieler konnten im Spiel leicht stärker werden, indem sie ihre Spielwährung mit echtem Geld aufstockten.
Spieler wie Broken mussten hingegen hart arbeiten, um Spielgeld zu verdienen, das sie für ihre Bedürfnisse außerhalb des Spiels in echtes Geld umtauschen konnten.

„Ich schätze, mein gesamtes Spielgeld ist etwa 270 Dollar wert“, sagte er optimistisch. „Ich glaube nicht, dass mir Münzen fehlen, oder? Normalerweise tausche ich sie in Bargeld um, aber jetzt scheint es noch einfacher zu sein, Münzen zu bekommen. Ist das nicht faszinierend?“
„Ich sollte wohl disziplinierter mit meinem Geld umgehen und erst mal nur das kaufen, was ich wirklich brauche, damit ich das Beste aus meinen Ressourcen herausholen kann.“

Legendärer kaputter Spieler – VRMMORPG

Legendärer kaputter Spieler – VRMMORPG

Score 10
Author: Artist: Released: 2024 Native Language: German
Der MC ist übermächtig!! Und total kaputt!! Leon war gerade wie jeder andere Spieler auf der Suche nach Beute – bis ihn eine seltene Quest vor die Göttin der Faulheit beförderte. Sie war atemberaubend – ätherisch, strahlend, eine Vision göttlicher Perfektion ... wenn sie nur so aussehen würde, als würde sie sich tatsächlich dafür interessieren. Mit halb geschlossenen Augen gähnte sie leise und murmelte dann: "Mmm ... Ich denke, du wirst reichen." Bumm. Übermächtiger Segen freigeschaltet. Plötzlich rockt Leon die legendäre Schmiedeklasse und schmiedet Waffen, die so absurd mächtig sind, dass sogar die Spieleentwickler ihn misstrauisch beäugen. Seine Werte steigen unaufhörlich. Seine Fähigkeiten sprengen alle Grenzen. Bevor er sich versieht, führt er eine Truppe wahnsinnig starker (und verdächtig attraktiver) Verbündeter an. Oh, und irgendwie hat er versehentlich ein Königreich gegründet. Wie man das eben so macht. Sogar im echten Leben dreht sich alles um ihn – Reichtum, Ruhm und eine alarmierende Anzahl von Leuten, die ihn um Aufträge bitten. Aber während das Chaos immer größer wird, quält ihn eine Frage: Warum fühlt sich dieses "Spiel" ein bisschen zu echt an? ◇◆◇ Discord-Server: tinyurl.com/galanteodiscord ◇◆◇ Zusätzliche Tags: - Harem und Romantik - Kein Yuri, kein NTR! - Schmied - Königreichsaufbau - Vertrag mit Geistwesen - Auswirkungen auf die reale Welt - Reichtum und Ruhm - Sieben Sünden Legendärer gebrochener Spieler – VRMMORPG-Roman ist ein beliebter Light Novel, der folgende Genres abdeckt: Fantasy, Action, Romantik, Abenteuer, Komödie, Harem, Slice of Life und Game Genres. Geschrieben vom Autor Galanteo. Lies den Roman "Legendary Broken Player – VRMMORPG" kostenlos online.

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