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Kapitel 524: Kapitel 524 – Monster vor den Toren, Stimmen auf dem Spiel

Kapitel 524: Kapitel 524 – Monster vor den Toren, Stimmen auf dem Spiel

Ein lautes Hupen hallte durch die Straßen von Deadbay City und versetzte die Menge in Panik. Die Leute rannten wild durcheinander und suchten nach Schutz, während der Boden unter ihren Füßen bebte und Hunderte von Monstern aus der Ferne näher kamen.

Alle schienen total durcheinander zu sein.

„Es gibt einen riesigen Angriff, eine massive Katastrophe kommt auf uns zu!“
„Wir werden alle sterben, rennt weg! Sucht Schutz!“

„Nein, wir können nicht weg. Wir können nirgendwohin fliehen!“

„Was zum Teufel ist hier los?“, riefen einige Spieler verwirrt.

„Das ist ein Notfall, ein großer. Wir werden riesige Belohnungen bekommen!“
„Dann ruf alle zusammen – sag ihnen, sie sollen online gehen. Wir brauchen jede Hilfe, die wir kriegen können.“

„Aber die Monster … ihre Level sehen echt hoch aus. Ich hab Angst, dass wir sie nicht besiegen können“, sagte ein anderer Spieler.
Melliandra und Kingsley standen auf der Festung und starrten auf die herannahende Horde von Kreaturen. Einige waren menschengroß, andere fünf- bis zehnmal so groß.

„Verdammt, was ist das? Ist das ein Notfall-Event?“, fragte Melliandra.

„Ich glaube, wir müssen diese Monster daran hindern, die Stadt zu erreichen, Mel.“
„Egal, wie sehr ich durch das Töten dieser Monster Erfahrung sammeln möchte, ich glaube nicht, dass wir sie alle ausschalten können. Das ist verrückt“, fuhr Melliandra fort. „Ich bin nicht für Flächenangriffe gebaut; wir brauchen Elincia hier, verdammt. Das ist so dumm, die Spieleentwickler haben völlig den Verstand verloren. Wollen sie ernsthaft versuchen, die Stadt mit so vielen Monstern zu zerstören?“
„Wenn diese Monster die Festung durchbrechen, könnte die ganze Stadt ausgelöscht werden.“

„Und ich bin mir sicher, dass das das Ergebnis dieses blöden Events sein wird!“

„Ich gehe an die Front, und du kümmerst dich aus der Ferne um sie, Mel, so wie wir es normalerweise machen. Wir halten durch, bis die anderen kommen.“
„Das ist verrückt! Mit deinem Schaden kannst du so viele Monster nicht aufhalten, Kingsley! Wir brauchen Elincia!“, schrie Melliandra.

„Aber Elincia hat immer noch eine Zeitstrafe. Deshalb müssen wir sie so lange wie möglich aufhalten“, beharrte Kingsley.
„Das ist so nervig. Warum muss ich gerade jetzt in dieser Stadt festsitzen? Das ist alles die Schuld von diesem Idioten Broken! Verdammt!“, knurrte Melliandra.

Die Ritter und Truppen von Deadbay City begaben sich schnell zu ihren zugewiesenen Posten. Fernkämpfer positionierten sich auf der Festung, während Nahkämpfer sich draußen in Formation aufstellten, bereit, sich der drohenden Gefahr zu stellen.
„Diese Ritter und Soldaten werden nicht lange durchhalten“, murmelte Melliandra.

Währenddessen strömten Wellen von Spielern aus den Stadttoren, begierig darauf, am Notfall-Event teilzunehmen. Ihre Rufe erfüllten die Luft.

„Los geht’s! Wir werden so viel Erfahrung sammeln!!!“, schrien sie.

„Lasst uns so viele Monster wie möglich töten. Ich liebe solche Events!“, jubelten sie.
„Diese armen, ahnungslosen Spieler werden so schnell getötet werden“, bemerkte Melliandra kalt. „Ist ihnen nicht klar, wie mächtig diese Monster sind? Ihre Level sind erbärmlich niedrig. Ehrlich gesagt, würde ich ihnen einen Gefallen tun, wenn ich diese hirnlosen Idioten selbst töten würde, bevor sie von den Monstern zerfleischt werden.“
Max und Tora waren in Deadbay City, als sich der Vorfall ereignete, und sie übertrugen ihn schnell live auf ihrem YouTube-Kanal. Die Übertragung wurde von globalen Fernsehsendern aufgegriffen und verbreitete die Nachricht weit und breit.

„Hey Leute, wir sind für euch da und berichten live über dieses super, super, super unerwartete Notfallereignis, das sich gerade in Deadbay City im Königreich Dissidia ereignet“, begann Tora.
„Es sieht so aus, als würden Hunderte von Monstern auf uns zukommen, und ihr durchschnittliches Level ist extrem hoch“, fügte Max mit ernster Stimme hinzu.

Die beiden befanden sich in sicherer Entfernung in einer Festung und hatten einen guten Blick auf die Truppen von Deadbay, die sich auf den bevorstehenden Angriff vorbereiteten.
„Das ist unglaublich!“, rief Tora aus. „Das ist eines der größten Ereignisse, die jemals in Immortal Legacy passiert sind, und wir halten alles mit der Kamera fest. Das ist ein seltener Moment, Leute!“

„Ich bitte alle, die sich in der Nähe von Deadbay befinden, sich sofort ins Spiel einzuloggen und bei der Verteidigung der Stadt zu helfen!“, rief Max.
„Der CEO der Golden Age Company hat den Notstand ausgerufen, und ich bin mir sicher, dass es großartige Belohnungen geben wird, wenn ihr diesen massiven Angriff abwehren könnt“, fügte Tora hinzu und beugte sich mit einem Grinsen näher zur Kamera.

Das Internet

war schnell voller Kommentare, als sich die Nachricht von dem großen Ereignis wie ein Lauffeuer verbreitete.

„Wow, ich wünschte, ich könnte dabei sein!“

„Ich würde super gerne mitmachen, aber warum muss das im Dissidia-Königreich sein?“

„Der Spieleentwickler behandelt Dissidia echt wie ein Lieblingskind. Warum finden alle coolen Events dort statt?“

„Naja … ich bin nah bei Deadbay, also logge ich mich ein und mach mit. Bis dann!“
„Ich bin mir sicher, dass Deadbay danach nicht mehr dasselbe sein wird. Die Anzahl der Monster ist einfach zu groß.“

„Deadbay ist eine kleine Stadt voller Neulinge. Ist es wirklich fair, sie einem so großen Monsterangriff auszusetzen?“
„Dieses Spiel wird zu chaotisch. Ich bin in Deadbay aufgewachsen. Ich will nicht mit ansehen, wie es zerstört wird.“ „Der Spieleentwickler scheint dieses Spiel nicht mehr im Griff zu haben. Es wird zu einem großen Durcheinander.“

„Ja, dieser Angriff hätte auf die Hauptstadt gerichtet sein sollen. Dort wäre die Schlacht mit all den mächtigen Gilden viel spannender gewesen.“

**
„Warum müssen wir die Zeitstrafregel aufheben?“, rief jemand während der Online-Sondersitzung der Golden Age Company.

Die Gesichter der Teilnehmer erschienen auf den Bildschirmen im großen Konferenzraum, Marco saß allein da und war sichtlich angespannt.

„Die Gründe, die du genannt hast, sind keine ausreichende Rechtfertigung für diese Entscheidung, Marco!“

„Das ist das Ergebnis einer Reihe von Ereignissen, die uns an diesen kritischen Punkt gebracht haben“, sagte Marco
ernst.

Er fuhr fort: „In Deadbay City sind zahlreiche wichtige Quest-Auslöser gespeichert, und wenn wir nicht schnell handeln, wird die Stadt zerstört. Der Verlust von Deadbay würde bedeuten, dass wir wichtige Momente und entscheidende Informationen aus der Vergangenheit des Spiels verpassen würden. Ich glaube, wir stehen vor einer

dringenden Krise.“
„Wenn die Stadt so wichtig war, warum hast du dann nicht mehr erfahrene Spieler dort stationiert?“, warf jemand ein.

„Ich glaube nicht, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, um darüber zu diskutieren, was hätte getan werden sollen oder nicht“,

unterbrach eine andere Stimme.

„Aber wir können die Regel nicht einfach aufheben. Viele würden sich dadurch benachteiligt fühlen“,

bemerkte jemand.
„Wir müssen sie nur für heute aufheben, während dieses besonderen Events“, warfen andere ein.

„Ich war von Anfang an gegen diese Regel. Wir sollten zumindest die Strafzeit reduzieren. Acht

Stunden sind einfach zu lang.“

„Diese Entscheidung wird sich auf viele Aspekte des Spiels auswirken; wir müssen alle möglichen Folgen abwägen und uns mit den Beteiligten beraten“, fügte ein anderer hinzu.

„Reicht eine vorübergehende Aufhebung der Strafzeit aus, um Deadbay zu retten?“
Marco antwortete: „Derzeit liegt die Überlebenschance der Stadt bei nur drei Prozent. Aber wenn wir

den Spielern erlauben, sich einzuloggen, auch denen, die bestraft wurden, könnte diese Chance auf zehn Prozent steigen.“

„Verdammt, selbst zehn Prozent sind immer noch zu wenig! Hat die KI keine genauere Vorhersage gemacht? Wie konnte es so weit kommen?“
„Wir haben keine Zeit mehr. Wir müssen jetzt eine Entscheidung treffen, und zwar durch Abstimmung“, sagte jemand und drängte zur Eile.

„Also, alle stimmen ab.“

„Ja!“

„Nein!“

„Nein!“

„Ja!“

Die Stimmen hallten über die Bildschirme, während die Beteiligten ihre Stimmen abgaben.

Legendärer kaputter Spieler – VRMMORPG

Legendärer kaputter Spieler – VRMMORPG

Score 10
Author: Artist: Released: 2024 Native Language: German
Der MC ist übermächtig!! Und total kaputt!! Leon war gerade wie jeder andere Spieler auf der Suche nach Beute – bis ihn eine seltene Quest vor die Göttin der Faulheit beförderte. Sie war atemberaubend – ätherisch, strahlend, eine Vision göttlicher Perfektion ... wenn sie nur so aussehen würde, als würde sie sich tatsächlich dafür interessieren. Mit halb geschlossenen Augen gähnte sie leise und murmelte dann: "Mmm ... Ich denke, du wirst reichen." Bumm. Übermächtiger Segen freigeschaltet. Plötzlich rockt Leon die legendäre Schmiedeklasse und schmiedet Waffen, die so absurd mächtig sind, dass sogar die Spieleentwickler ihn misstrauisch beäugen. Seine Werte steigen unaufhörlich. Seine Fähigkeiten sprengen alle Grenzen. Bevor er sich versieht, führt er eine Truppe wahnsinnig starker (und verdächtig attraktiver) Verbündeter an. Oh, und irgendwie hat er versehentlich ein Königreich gegründet. Wie man das eben so macht. Sogar im echten Leben dreht sich alles um ihn – Reichtum, Ruhm und eine alarmierende Anzahl von Leuten, die ihn um Aufträge bitten. Aber während das Chaos immer größer wird, quält ihn eine Frage: Warum fühlt sich dieses "Spiel" ein bisschen zu echt an? ◇◆◇ Discord-Server: tinyurl.com/galanteodiscord ◇◆◇ Zusätzliche Tags: - Harem und Romantik - Kein Yuri, kein NTR! - Schmied - Königreichsaufbau - Vertrag mit Geistwesen - Auswirkungen auf die reale Welt - Reichtum und Ruhm - Sieben Sünden Legendärer gebrochener Spieler – VRMMORPG-Roman ist ein beliebter Light Novel, der folgende Genres abdeckt: Fantasy, Action, Romantik, Abenteuer, Komödie, Harem, Slice of Life und Game Genres. Geschrieben vom Autor Galanteo. Lies den Roman "Legendary Broken Player – VRMMORPG" kostenlos online.

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