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Nachdem Alice fast die Geduld mit mir verloren hatte, beschloss ich schnell, die Fähigkeiten zu überprüfen. Über Lara und Luck konnte ich später nachdenken. Sie schienen sich auszuruhen und wollten gerade essen, also war für sie im Moment alles in Ordnung. Ich hoffe, dass es ihnen noch länger gut geht, wenn möglich viel länger.
Wie auch immer, Zeit, die neuen Fähigkeiten zu überprüfen, damit Alice nicht noch wütender wird!
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[Himmlische Sonne]
Der Gott des Himmels und der Sonne hat dich mit seiner strahlenden und himmlischen Kraft gesegnet und deiner Seele und deinem Körper die Macht verliehen, Feuer zu kontrollieren und dieses Element auf ein unglaubliches Niveau zu steigern. Diese Fertigkeit umfasst mehrere Effekte:
[Sonnenschein]: Während du dich im Sonnenlicht aalst, steigen deine Werte je nach Intensität der Sonne, von knapp +5 % am Morgen bis zu +200 % zur Mittagszeit.
Feuer-Attribut-Schaden wird ebenfalls um bis zu +100 % erhöht.
[Pyrokinese]: Verleiht die Fähigkeit, das Element Feuer auf natürliche Weise zu erzeugen und zu kontrollieren, ohne jegliche Beschwörung oder Magie. Die Kraft dieses Feuers basiert auf den Magiewerten und Feuerrunen im Magiekreis. Bei Verwendung mit Feuerzaubern werden die Zauberkontrolle, die Wirksamkeit und die Gesamtkraft um +50 % erhöht.
[Alles verbrennendes Feuer]: Deine Feuer-Attribut-Angriffe und -Magie können die natürliche Elementarresistenz, Immunität und Absorption des Gegners um bis zu -50 % ignorieren und verleihen dir die Fähigkeit, Magieschadensresistenz um bis zu -25 % zu ignorieren.
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„Hä?! Das ist verrückt … Besitze ich jetzt diese Kraft?! Moment mal, ist das nicht die Kraft, die mein Vater auch hat?“
„Genau! Er hat sie auch, aber noch besser. Die Effekte von Göttlichem Schutz werden mit dem Benutzer stärker. Er hat wahrscheinlich die gleichen Effekte, aber noch viel stärker. Dein Vater ist echt stark.“
„Du musst mir das sagen … Ja, er ist unglaublich stark. Vielleicht werde ich eines Tages ein würdiger Nachfolger.“
Ich schaute mir die zweite Fertigkeit an.
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[Flammender Sonnenschutz]
Der Gott des Sonnenscheins und die Göttin der brennenden Leidenschaft haben ihre Kräfte zu diesem mächtigen göttlichen Schutz vereint, der speziell dafür geschaffen wurde, dein Leben und das deiner Verbündeten zu schützen. Diese Fertigkeit umfasst mehrere Effekte:
[Sonnenschutz]: Der Nutzer wird auf natürliche Weise durch einen mächtigen Schutzschild aus Feuer und Sonnenlicht geschützt, der mit jedem Tag stärker und widerstandsfähiger wird, solange der Nutzer der Sonne ausgesetzt ist. Nachts ist er am schwächsten und tagsüber am stärksten.
Sie kann sich tagsüber schnell regenerieren und bis zu drei Schichten bilden. Nachts kann nur eine Schicht gebildet werden, die ziemlich zerbrechlich ist und mit einem einzigen Treffer zerstört werden kann.
Abklingzeit der Schutzschildregeneration: 1 Minute (tagsüber), 10 Minuten (nachts).
[Flammende Abwehr-Riposte]: Wenn die Abwehr genug Schaden gesammelt hat, kannst du den gesammelten Schaden in einer mächtigen Flammenexplosion auf ein Ziel oder die Umgebung des Anwenders entfesseln, die bis zu +200 % Schaden verursacht, Elementarresistenzen um bis zu -10 % und Magieresistenz um bis zu -5 % ignoriert.
[Ward Protection]: Du kannst einem Verbündeten einen [Sunshine Ward] zuweisen, der automatisch Schichten regeneriert und MP von dir abzieht. Auf Verbündete gewirkte Wards sind nur zu 70 % so effektiv wie normale Wards. Verbündete können [Blazing Ward Riposte] nicht ausführen. Ward-Dauer: 10 Minuten. Abklingzeit: 1 Stunde.
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Wow, das ist auch ziemlich nützlich … Ich denke, ich werde es von jetzt an verwenden. Mehr Verteidigung bedeutet mehr Überlebenschancen für mich und andere, die ich vielleicht beschütze. Das wäre vor Jahren so praktisch gewesen, als ich meine Mutter beschützt habe … Ach, egal. Ich werde es auf jeden Fall verwenden, sobald sich die Gelegenheit ergibt.
„Also, Alice, kannst du ihre Fähigkeiten verbessern?“
„Klar!“
Ding!
[Du hast 1500000 EXP getauscht]
[Die Fertigkeit [Himmlische Sonne] ist auf Level 1 aufgestiegen!]
[Die Fertigkeit [Strahlender Sonnenschutz] ist auf Level 1 aufgestiegen!]
Jetzt können diese Fertigkeiten weiter aufsteigen! Oh, und sie haben auch ein paar neue Boni bekommen?
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[Himmlische Sonne: Lv1]
Fertigkeitsstufe: 0/2500
Der Gott des Himmels und der Sonne hat dich mit seiner strahlenden und himmlischen Kraft gesegnet und deiner Seele und deinem Körper die Macht gegeben, Feuer zu kontrollieren und dieses Element auf ein unglaubliches Niveau zu steigern. Diese Fertigkeit hat mehrere Effekte:
[Sonnenschein (1)]: Wenn du dich im Sonnenlicht aufhältst, steigen deine Werte je nach Intensität der Sonneneinstrahlung, von knapp +10 % am Morgen bis zu +210 % zur Mittagszeit. Der Schaden durch Feuer-Attribute wird ebenfalls um bis zu +110 % erhöht.
[Pyrokinese (1)]: Verleiht die Fähigkeit, das Element Feuer ganz natürlich zu erzeugen und zu kontrollieren, ohne dass du dafür Zaubersprüche oder Magie brauchst. Die Kraft dieses Feuers hängt von deinen Magiewerten und den Feuerrunen im Magiekreis ab. Wenn du diese Fähigkeit zusammen mit Feuerzaubern einsetzt, werden die Zauberkontrolle, die Wirksamkeit und die Gesamtkraft um +60 % verbessert.
[Alles verbrennendes Feuer (1)]: Deine Feuer-Attribut-Angriffe und -Magie können die natürliche Elementarresistenz, Immunität und Absorption des Gegners um bis zu -55 % ignorieren und verleihen dir die Fähigkeit, Magieschadensresistenz um bis zu -30 % zu ignorieren.
Stufenbonus (1): Verbessert alle Fertigkeitseffekte, Feuer-Attribut-Magieschaden, Beschwörungsgeschwindigkeit und Magiebeeinflussung um +10 %.
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[Flammender Sonnenschutz: Stufe 1]
Fertigkeitsstufe: 0/2500
Der Gott des Sonnenscheins und die Göttin der brennenden Leidenschaft haben ihre Kräfte zu diesem mächtigen göttlichen Schutz vereint, der speziell dafür geschaffen wurde, dein Leben und das deiner Verbündeten zu schützen. Diese Fertigkeit umfasst mehrere Effekte:
[Sonnenstrahl-Schutz (1)]: Der Nutzer wird auf natürliche Weise von einem mächtigen Schutzschild aus Feuer und Sonnenlicht geschützt, der im Laufe des Tages immer stärker und widerstandsfähiger wird, solange der Nutzer der Sonne ausgesetzt ist. Nachts ist er am schwächsten und tagsüber am stärksten. Er kann sich tagsüber schnell regenerieren und bis zu drei Schichten bilden.
Nachts kann nur eine Schicht gebildet werden, die ziemlich zerbrechlich ist und mit einem einzigen Treffer zerstört werden kann. Abklingzeit für die Regeneration des Schutzschildes: 1 Minute (tagsüber), 10 Minuten (nachts). Erhöht die Haltbarkeit und Regenerationsgeschwindigkeit des Schutzschildes um +10 %.
[Flammende Schutzschild-Riposte (1)]: Wenn du genug Schaden durch Schutzschilde gesammelt hast, kannst du den gesammelten Schaden in einer mächtigen Flammenexplosion auf ein Ziel oder die Umgebung des Anwenders entfesseln, die bis zu +210 % Schaden verursacht, Elementarresistenzen um bis zu -20 % und Magieresistenz um bis zu -10 % ignoriert.
[Ward Protection]: Du kannst 2 Verbündeten einen [Sunshine Ward] zuweisen, der automatisch Schichten regeneriert und MP von dir verbraucht. Auf Verbündete gewirkte Wards sind nur zu 71 % so wirksam wie normale Wards. Verbündete können [Blazing Ward Riposte] nicht ausführen. Ward-Dauer: 12 Minuten. Abklingzeit: 50 Minuten.
Stufenbonus (1): Verbessert alle Fertigkeitseffekte, Feuer- und Lichtmagieschaden, Beschwörungsgeschwindigkeit und Magiemanipulation um +5 %.
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Wow! Die haben echt coole Boni bekommen! Dank der Kraft des Systems sind sie plötzlich viel stärker geworden … Es hat sich echt gelohnt, all die EXP auszugeben.
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