[Dreadwing Lv. 186]
[Hellshade Lv. 178]
[Dreadwing Lv. 181]
[Nightmare Wraith Lv. 179]
In der Ferne waren mehrere Arten von geflügelten Dämonen zu sehen, die sich immer näher näherten.
Obwohl ihre Stufen im Durchschnitt unter 200 lagen, war ihre schiere Anzahl – Dutzende von ihnen – überwältigend.
Archer, der Bogenschütze, lud schnell seine Fähigkeiten auf und ließ seine Pfeile fliegen, die einige Dämonen trafen und sie nach hinten taumeln ließen, doch sie erholten sich schnell und setzten ihren Vormarsch fort.
Broken zog blitzschnell den Bogen der Artemis und legte einen epischen Eisenpiercer-Pfeil ein, um seinen nächsten Angriff vorzubereiten.
[Explosiver Pfeil (Aktive Fertigkeit) Lv. 2]
Diese Fertigkeit verursachte jetzt 50 % mehr Schaden als auf Stufe 1 und war damit perfekt für die sich nähernden Dämonen in der Luft. Allerdings benötigte sie eine Aufladezeit von etwas mehr als 4 Sekunden, was für einen spannenden Moment sorgte – würden die Monster sie erreichen, bevor seine Aufladung abgeschlossen war?
„Also, Broken, du weißt doch, dass der Bogen meine Hauptwaffe ist, oder?“
sagte Archer. „Ich schlage vor, du lässt das, wenn du dich nicht vor mir blamieren willst.“
„Ck, in einer Situation wie dieser findest du noch Zeit, arrogant zu sein, Archer?!“, erwiderte jemand anderes.
„Ich erinnere ihn nur daran, sich an seinen Speer zu halten. Ich kümmere mich um diese Monster“, antwortete Archer selbstbewusst. „Schaut nur zu – ich kann einen mit nur drei Schussfertigkeiten erledigen.“
„Aber es sind zu viele“, sagte Broken, der immer noch seine Fertigkeit auflud. „Sie werden dich töten, bevor du sie erledigen kannst.“
Das gesamte Team machte sich bereit, als die Schwärme der geflügelten Dämonen näher kamen. Trotz der unmittelbaren Bedrohung schienen sich die Monster zurückzuhalten, als wollten sie eher eine Warnung aussprechen, als direkt anzugreifen. Diese Verzögerung spielte Broken in die Hände und verschaffte ihm die wertvollen Sekunden, die er brauchte, um seine Fertigkeit vollständig aufzuladen.
[Projektil-Kuss (Aktive Fertigkeit)]
Verdammt, die Fertigkeit aus dem Ring, den er von Melliandra erhalten hatte, war die perfekte Ergänzung zu Explosiver Pfeil und verdoppelte den potenziellen Schaden. Mit ihrer Flächenwirkung und ihrer schieren Kraft war diese Kombination unübertroffen.
Ganz zu schweigen von der passiven Fertigkeit Präzisionsschuss, die noch einmal 15 % Schaden hinzufügte. Es war, gelinde gesagt, eine übermächtige Kombination.
Alle Augen waren auf Broken gerichtet, als er den Pfeil aus seinem Bogen schoss. Der Rückstoß versetzte ihm einen leichten Schock, aber das war nichts im Vergleich zu dem, was alle anderen erwarteten.
„Was kann eine Fertigkeit mit so einer langen Aufladezeit überhaupt bewirken?“, fragte Archer.
Die anderen schwiegen und starrten gebannt auf die sich entfaltende Szene.
Als der Pfeil sein weit entferntes Ziel traf, schien die Welt für den Bruchteil einer Sekunde den Atem anzuhalten – dann: BADABOOM! BOOM! Der Boden selbst bebte unter der Wucht der Explosion, eine Schockwelle breitete sich aus und rüttelte alles in ihrem Weg. Ein ohrenbetäubender Lärm hallte durch die Luft, so laut, dass es in den Ohren dröhnte, als wäre die Erde selbst aufgerissen worden. Broken grinste, als Dutzende von Benachrichtigungen seinen Bildschirm überfluteten.
Mit dieser einen Fertigkeit hatte er die meisten der geflügelten Dämonen auf einen Schlag ausgelöscht. In der Folge schossen leuchtende Gegenstände aus der Ferne auf ihn zu – Beute, die die besiegten Monster fallen gelassen hatten. Seine Filtereinstellungen filterten automatisch nur Monsterkerne und Monsterseelensteine heraus, und tatsächlich sicherte er sich zwei Monsterseelensteine.
„Verdammt, was war das?“, murmelte Archer mit offenem Mund.
Die anderen starrten ihn sprachlos an, ebenso beeindruckt.
„Kaputt … Was genau ist deine Hauptklasse?“
„Ich glaube, er muss eine vielseitige Klasse haben.“
„Aber eine vielseitige Klasse mit solchen Fähigkeiten?“
„Ich überlege ernsthaft, dieses Spiel aufzugeben“, fügte Archer hinzu, immer noch fassungslos.
„Fast die Hälfte von ihnen ist tot, und der Rest hält sich gerade noch so über Wasser“, stellte jemand anderes erstaunt fest.
Die verbleibenden Monster flogen wütend und verzweifelt noch schneller auf sie zu. Subaru entfesselte aus der Ferne Zauber, während Archer in raschem Tempo Pfeile abfeuerte, entschlossen, die Horde in Schach zu halten.
[Durchdringende Pfeile (Aktive Fertigkeit)]
Das war eine Fertigkeit des Bogens der Artemis – ein vernichtender Angriff, der einen mächtigen Pfeil abschoss, der sowohl Feinde als auch Hindernisse durchdringen konnte. Nach dem Abschuss teilte sich der Pfeil in fünf Projektile, die jeweils auf verschiedene Gegner zielten und eine Schockwelle erzeugten, die nahegelegene Feinde taumeln ließ und aus dem Gleichgewicht brachte. Jeder Treffer verursachte 200 % physischen Schaden, aber der Nachteil war der hohe Manaverbrauch – 600 pro Einsatz.
Verdammt, er brauchte dringend einen neuen mächtigen Bogen!
Trotz der Herausforderungen konnten die fliegenden Monster nach einigen intensiven Minuten endlich besiegt werden, sodass nur noch wenige Nachzügler übrig blieben. Doch gerade als sie wieder zu Atem kamen, tauchte eine neue Bedrohung auf – eine weitaus ernstere und furchterregendere.
Aus allen Richtungen materialisierten sich magische Kreise, die unheilvoll leuchteten. Aus diesen Kreisen tauchten seltsame und groteske Monster auf, eines bizarrer als das andere.
[Blutschatten Lv. 195]
[Nocturnis Lv. 187]
[Veilborn Lv. 186]
[Bloodshade Lv. 169]
Diese Kreaturen hatten blasse, fast kränkliche Haut und spitze Ohren, die ihnen ein unheimliches, außerirdisches Aussehen verliehen. Einige hatten Gesichter, die zu unnatürlichen Formen verzerrt waren, ihre Münder waren weit aufgerissen und enthüllten Reihen von rasiermesserscharfen Zähnen. Andere schwangen lange, krallenbewehrte Hände, deren Klauen bedrohlich glänzten, während sie schaurige Schreie ausstießen und ihre tödliche Absicht zeigten.
Das
Das war die wahre Gefahr – eine echte, ernsthafte Bedrohung, die viel schwieriger zu überwinden sein würde. „Alle Mann! Setzt alle Buffs ein – jetzt wird es ernst!“, befahl Marlene eindringlich. Ohne zu zögern aktivierten alle ihre Buffs und Party-Fähigkeiten. Transparente Schilde verdoppelten ihre Größe und begannen, sich um sie herum zu drehen, um eine schützende Barriere zu bilden.
Bald war jeder von einer schimmernden Aura in verschiedenen Farben umgeben, die die unterschiedlichen Boosts und Buffs anzeigten, die sie erhalten hatten. Benachrichtigungen fluteten ihre Bildschirme und bestätigten die Verbesserungen – das war der wahre Vorteil des Kampfes als Team.
Unterdessen wusste Broken, dass er sich nicht unbegrenzt auf Fähigkeiten mit hohem Manaverbrauch verlassen konnte. Stattdessen beschloss er, seine Wasserdomäne zu wirken und den Wellenbrecher-Speer zu schwingen.
Als er die Wasserdomäne aktivierte, breitete sich eine transparente Wasserbarriere um sie herum aus und hüllte alle in einen schimmernden Schutzschild.
Das Spiel verfügte über ein ausgeklügeltes System, um die Auswirkungen von Angriffen zu begrenzen, sodass die Spieler manuell Einschränkungen festlegen konnten, z. B. dass Gildenmitglieder, Gruppenmitglieder oder andere Personen, die manuell auf die Whitelist gesetzt wurden, keinen Schaden durch Fähigkeiten erleiden konnten.
In der Regel übernahm dies jedoch die fortschrittliche KI des Spiels, die selbstständig zwischen Verbündeten und Feinden unterschied. Das bedeutete, dass die Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit durch die Wasserdomäne nur die Monster betraf, während das Team ungehindert agieren konnte.
Und nun waren sie bereit!
Die Monster stürmten vorwärts und betraten die Wasserdomäne, wo ihre Bewegungen sofort verlangsamt wurden. Pfeile und Zauber regneten auf sie herab, während die Nahkämpfer
traten vor, bereit, sich ihren Feinden frontal zu stellen.
Calista, die Heilerin, positionierte sich zusammen mit einem weiteren Unterstützer in der Mitte, um sicherzustellen, dass sie an der sichersten Stelle blieben. Ihre Rollen waren entscheidend – sie durften nicht von den Feinden getroffen werden, da sie dafür verantwortlich waren, das Potenzial des Teams zu steigern und
alle zu heilen.
[Bodenbrecher (Aktive Fertigkeit) Lv. 2]
Broken rammte seinen Speer in den Boden und löste eine mächtige Schockwelle aus, die die Erde erschütterte, Flächenschaden verursachte und mehrere Monster gleichzeitig traf. Der Schaden reichte jedoch nicht aus, um sie zu erledigen, sodass Marlenes Schattenwölfe sofort nachsetzten, sich auf die geschwächten Monster stürzten und sie zerfleischten, um die Bedrohung schnell zu neutralisieren.
Der Älteste Baumdrache schwebte weiter über ihnen und leistete wichtige Unterstützung, indem er mächtige magische Angriffe entfesselte und das Team mit Flächenheilung versorgte. Dies entlastete Calista erheblich und erleichterte ihr die Aufgabe als Hauptheilerin.
Allerdings war die schiere Anzahl der Monster überwältigend, und sie mussten ihr Mana sorgfältig einteilen, um den Kampf aufrechtzuerhalten.
Dies galt insbesondere für Broken, dessen Manavorrat von Natur aus begrenzt war.
Als er genug Mana gesammelt hatte, entfesselte Broken mit seinem
Als er genug Mana gesammelt hatte, setzte Broken mit seinem Wellenbrecher-Speer eine Reihe von Flächenangriffen ein.
[Ozeans Zorn (Aktive Fertigkeit)]
[Sturmmeer (Aktive Fertigkeit)]
[Wildschweinschwarm (Aktive Fertigkeit)]
Riesige Wasserwellen schossen empor, prallten gegen die Dämonen und drängten sie zurück. Als
die Wellen abebbten, fiel ein Speerregen vom Himmel und fügte den Angreifern zusätzlichen Schaden zu. Währenddessen stürmte der Wasserboar wild über das Schlachtfeld und richtete Chaos
in den feindlichen Reihen an.
Trotz des unerbittlichen Angriffs wussten sie, dass sie ihre Manareserven im Auge behalten mussten, damit jeder Zauber in diesem scheinbar endlosen Kampf zählte.
Der Kampf war intensiv, alle gingen bis an ihre Grenzen. Sie schafften es,
ihre Position zu halten und ihre Unterstützer in Sicherheit zu bringen. Aber sie konnten das nicht ewig durchhalten – sie waren von allen Seiten umzingelt, und ihre Mana und Ausdauer schwand zusehends. Die Dämonen zeigten keine Anzeichen einer Schwäche, ihre Wellen schlugen weiter gegen
die Verteidigungslinien des Teams.
Broken bekam einen Mana-Buff, der sein Mana schnell wieder auffüllte. Sobald seine Reserven wieder voll waren, setzte er einen weiteren Flächenangriff ein. Aber trotz seiner mächtigen Fähigkeiten schien die Zahl der Feinde endlos zu sein.
Verdammt, das würde eine lange Nacht werden.