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Es hat eine Weile gedauert, Selene davon zu überzeugen, dass sie keine Götter sind, aber es hat geklappt. Am Ende hat sie beschlossen, meine Freunde als „göttliche Wächter“ oder so ähnlich zu bezeichnen. Ich denke, das ist okay. Es stört sie nicht, sie mögen den Titel sogar mehr, als ich gedacht hätte. Ich habe auch beschlossen, Aquarinas Beziehung zu mir vorerst geheim zu halten.
Nicht, weil ich mich dafür schäme, sondern weil sie dann wahrscheinlich darauf bestehen würden, dass sie eine Göttin ist, und es unmöglich wäre, sie davon abzubringen. Und ich will Aquarina nicht mit so etwas belasten.
Als wir die Kirche betraten und meine Freunde das verzierte Innere bewunderten, checkte ich kurz die verschiedenen Benachrichtigungen, die vor mir aufgetaucht waren. Seit meinem letzten Besuch im Verlies war über eine Woche vergangen. Und das reichte aus, um über einen Monat verstreichen zu lassen. Fast zwei Monate sogar. Es gab eine Menge zu beachten.
[56 Tage sind seit deiner letzten Rückkehr in deine Zivilisation vergangen, willkommen zurück, Göttin Sylphy!]
[Deine Zivilisation, das {Dorf Eden}, hat +37 Einwohner gewonnen.]
[Der Glaube deiner Religion hat sich im gesamten Dorf weit verbreitet, du hast einen Glaubensgrad von 100 % erreicht, jeder in der Zivilisation glaubt fest an deine Existenz!]
[Deine Zivilisation hat +20 Glauben und +10 Kultur erhalten.]
[Die Nahrungsmittelproduktion hat sich verbessert, nachdem die Heilige die Ernte gesegnet hat, um mehr Nahrung zu erzeugen.]
[Außerdem hat die Jägerin Ivy den Kriegern und Jägern geholfen, zu lernen, wie sie Monster effektiv jagen können, um ihr Fleisch und ihre Materialien zu gewinnen.]
[Deine Zivilisation hat +20 Militär und +20 Nahrung erhalten.]
[Die {Forschungseinrichtung (Rang D)} wurde mithilfe von Dungeon-Energie und verfügbaren Materialien und Wissen erfolgreich gebaut.]
[Du kannst jetzt mit der Erforschung von Wissen und Techniken für deine Zivilisation beginnen, um ihre Wirtschaft und Forschungswerte zu verbessern.]
[Deine Zivilisation hat +20 Wirtschaft und +30 Forschung erhalten.]
[Aufgrund all dieser Fortschritte hat deine Zivilisation +100 Zivilisations-EP erhalten.]
[Die Zivilisationseigenschaft {Schwache Fortpflanzung (E)} hat sich zu {Mäßige Fortpflanzung (D)} weiterentwickelt!]
[Die Zivilisationseigenschaft {Kulturelle Dürre (F+)} hat sich zu {Kulturelle Anfänge (E+)} weiterentwickelt!]
[Die zweite Zivilisationsaufgabe {Forschungseinrichtung bauen: 1/1} wurde abgeschlossen.]
[Herzlichen Glückwunsch! Du hast die folgenden Belohnungen erhalten: +100 Zivilisations-EXP, +1.000 Dungeon-Energie, [Zufällige Ausrüstungsbox] x1!]
Am Ende der Flut von Benachrichtigungen erschien eine schöne goldene Kiste in meinen Händen. Ich war überrascht, es war eine Art Ausrüstungsbox. Ich öffnete sie einfach sofort. Sie hatte nicht einmal einen Rang, um zu sehen, wie selten der Gegenstand sein würde.
BLITZ!
Die Kiste öffnete sich, ein heller Lichtblitz kam aus ihrem Inneren und verschwand dann wieder. Zurück blieben ein Paar braune Stiefel, die mit je zwei grünen Federn verziert waren. Die beiden Gegenstände leuchteten mit einer geheimnisvollen Aura. Sie fühlten sich anders an als alle Ausrüstungsgegenstände, die ich bisher hergestellt oder als Questbelohnung erhalten hatte. Es fühlte sich an, als wären sie weder für mich noch für einen meiner Freunde gemacht.
Ding!
[Du hast die [Zufällige Ausrüstungsbox] x1 geöffnet!]
[Du hast die [Stiefel der schnellen Windjägerin (B-Klasse)] erhalten!]
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[Stiefel der schnellen Windjägerin (B-Klasse)]
Ein Paar wunderschöne braune Stiefel, die aus dem braunen Leder von schnellen Hornkaninchen gefertigt und mit den grünen Federn von schnellen Windvögeln verziert sind.
Teil der Ausrüstung für [Ivy, Jägerin des giftigen Waldes]. Wenn von der Spezialeinheit ausgerüstet, gewährt die folgenden Effekte:
+500 Leben.
+1.000 Bewegungsgeschwindigkeit.
[Schnellfüßig]: Eine Heldenfähigkeit für Ivy. Durch das Einflößen von Mana in die Beine kann der Nutzer Gelände überspringen, sich schneller als alle anderen bewegen und sogar für kurze Zeit fliegen.
Bei Aktivierung +500 Bewegungsgeschwindigkeit.
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„Oh, das ist also ihre Ausrüstung!“, sagte ich überrascht. „Ziemlich verrückt … Okay, wo ist Ivy, Selene?“
„Oh, Ivy! Sie ist draußen, auf dem Trainingsplatz hinter der Kirche!“, sagte Selene. „Soll ich sie rufen?“
„Ähm, lieber nicht. Gib ihr einfach diese Stiefel“, sagte ich zu Selene.
„Okay!“, sagte Selene mit einem sanften Lächeln.
„Außerdem habe ich diese Blumen und Samen mitgebracht. Kannst du den Bauern sagen, dass sie sie sofort auf dem für mich reservierten Feld anpflanzen sollen?“, fragte ich sie.
„Natürlich, meine Göttin. Das sollte kein Problem sein.“ Sie nickte und nahm die Gegenstände entgegen.
Ich gab ihr die Drachenblumen und die anderen Samen, die das Wachstum beschleunigen. Ich beschloss, ihr alle Drachenblumen zu geben, statt nur eine. Je mehr gepflanzt werden, desto mehr habe ich später.
„Ich wollte dich um einen Gefallen bitten, meine Göttin“, sagte Selene. „Es geht um die Forschungseinrichtung! Der Geist der Zivilisation sagte, wir brauchen deine Hilfe. Was sollen wir dort erforschen?“, fragte Selene.
„Forschung?“, wunderte ich mich. „Nun, die Grundlagen und …“
Ding!
[Bitte wähle aus, was deine Zivilisation zuerst erforschen soll.]
[Option 1]: [Alchemie]: [Die Grundlagen für eine Zivilisation, um mit der Herstellung von magischen Gegenständen zu beginnen. Durch das Erlernen dieser Fertigkeit können Tränke, verzauberte Accessoires, Roben und alle möglichen anderen Gegenstände hergestellt werden, die das Leben erleichtern.]
[Option 2]: [Schmiedekunst]: [Eines der ältesten Handwerke, die Kunst, Metalle zu formen und in alle möglichen wertvollen Werkzeuge, Waffen und Rüstungen zu verwandeln, sowie die Fähigkeit, Gebäude zu konstruieren und zu errichten.]
[Option 3]: [Magie]: [Erforsche die Grundpfeiler der Welt selbst: die Magie. Sobald deine Zivilisation die Grundlagen beherrscht, kannst du magische Einheiten einsetzen und deine militärische Stärke steigern. Die Erforschung der Magie kann aber auch zu kleineren Boni führen, ähnlich wie bei der Alchemie, wenn auch nicht in gleichem Umfang.]
Wow, das ist etwas komplizierter, als ich dachte … Magie scheint wirklich nützlich zu sein, Schmiedekunst ist am wenigsten nützlich, da hier niemand Metalle hat.
Es gibt auch keine Berge, die man abbauen könnte. Um an Metalle zu kommen, müsste man sich in die letzte Etage wagen, aber diese glühende Landschaft ist für Arboren nicht geeignet, daher bezweifle ich, dass sich das überhaupt lohnt.
Also entweder Magie oder Alchemie, hm? Das ist eine schwere Entscheidung. Mehr Magier sind nie eine schlechte Option, aber ich glaube, dass ihr Wohlergehen und ihr Komfort Vorrang haben sollten.
„Alchemie.“
[Du hast [Alchemie] für deine erste Forschung ausgewählt!]
[Die Alchemie wird bald genauer erforscht und untersucht werden.]
[Zeit bis zum Erwerb der Zivilisationseigenschaft {Alchemieforschung (D)}: 6 Monate.]
Ein halbes Jahr?! Das wird eine Weile dauern …
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