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Der Grund, warum die Systeme so aufgebaut sind, ist auch, dass diese „Götter der Seelenwanderung“ einen Teil der EXP für sich selbst bekommen, wodurch sie Seelenkraft gewinnen und sich weiter stärken. Je höher das Level ihrer Champions ist, desto stärker können sie werden.
Wenn man bedenkt, wie egoistisch sie eigentlich sind, bezweifle ich, dass sie das tun, ohne einen persönlichen Vorteil zu haben. Schließlich würden sie das nicht einfach tun, weil sie Mitleid mit den Menschen haben oder so. Sie schicken Helden gezielt in andere Welten, um dort über das Helden-System Seelen zu sammeln.
Gleichzeitig „lösen“ sie dort Probleme, die ihren Seelenreinkarnationszyklus verlangsamen. Das habe ich zumindest von Alice erfahren, die mir davon erzählt hat, je mehr sie ihre Erinnerungen zurückgewinnt oder das Gefühl hat, dass sie klarer werden.
Das Glitched-System hat aber keine Verbindung zu ihnen, was bedeutet, dass ich alle EXP für mich bekomme… Und vielleicht sind die Fähigkeiten, die wir entwickelt haben, ähnlich denen, die die Götter der Seelenwanderung nutzen können. Ich kann sogar einen Teil der EXP bekommen, die sie bekommen, wenn sie auch ein System haben, also ist es wirklich ähnlich, wenn ich darüber nachdenke.
Tatsächlich sind sie sich sehr ähnlich, von der Systemerstellung über die Questgenerierung bis hin zur Dungeon-Erstellung, und zwar nicht nur ein normaler Dungeon, sondern ein Welt-Dungeon, der nur von Göttern hoher Ränge erstellt werden kann, die selbst Welten nachbilden.
Man könnte sogar sagen, dass mein Dungeon so etwas wie das ist, was Götter als „göttliche Sphäre“ bezeichnen, ein Ausdruck ihrer Göttlichkeit, der sich in einer Taschendimension materialisiert, in der sie sicher leben und durch den Raum reisen können.
Ich kann meinen Dungeon nicht bewegen, während ich mich darin befinde, aber irgendwie passt das ein bisschen … Nun, das sind am Ende nur Spekulationen.
Ding!
[Du hast 10.500.000 EXP getauscht!]
[Du hast [System-Samen] x4 erstellt!]
BLITZ! BLITZ! BLITZ! BLITZ!
Alice erschuf vier wunderschöne silberfarbene Würfel, die mit blauen Schaltkreisen bedeckt waren. Sie schwebten in der Luft und strahlten eine mächtige göttliche Aura aus.
„Erstaunlich … Ich kann vier gleichzeitig erschaffen, ohne mich so müde zu fühlen …“,
sagte sie. „Puh! Okay, Leute, nehmt euch einen nach dem anderen.“
Alle waren etwas nervös, aber Alice vertraute meinen Freunden genauso sehr wie ich. Angefangen bei Zack, über Celeste, Mist und Celica nahm jeder einen Würfel und absorbierte ihn sanft in seine Brust.
Das Ergebnis war fast sofort zu sehen!
Ding!
[Zack] wurde als [System-Besitzer] registriert!]
[Celeste] wurde als [Systembesitzer] registriert!]
[Mist] wurde als [Systembesitzer] registriert!]
[Celica] wurde als [Systembesitzer] registriert!]
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<System>
[Systembesitzer]: [Zack]
[Magischer Kreis]: [Stufe 4: Rang 5: Magischer Kreis des Blitzsturm-Lords]
[Körperbau]: [Stufe 5: Rang 7: Körperbau des Gewitterkönigs]
[Level]: [0/20]
[Klasse]: [Axtkrieger]
[Unterklasse]: [Windmagier]
[HP]: [6267/6267]
[MP]: [23754/23754]
[Stärke]: [7854]
[Verteidigung]: [5230]
[Magie]: [5173]
[Widerstand]: [2686]
[Beweglichkeit]: [3376]
[Glück]: [2230]
[Charme]: [2560]
{Fähigkeiten}:
[Blutlinie der Amazonenkriegerinnen: Stufe 3] [Sammlerin: Stufe 5] [Jägerin: Stufe 5] [Schlächterin: Stufe 5] [Schnellklettern: Stufe 4] [Bestienaura: Sturmhornbär: Stufe 2] [Samen des heldenhaften Talents: Stufe 2] [Göttliche Streitäxte: Stufe 4] [Sturmzauber: Stufe 3] [Gewitteraura
: Lv1]
{Göttlicher Schutz}: [Sylph, Heldin der himmlischen Augen und Drachenflamme]
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<System>
[Systembesitzer]: [Celeste]
[Magischer Kreis]: [Stufe 5: Rang 3: Magischer Kreis der dunklen Schattenhexe]
[Körperbau]: [Stufe 4: Rang 3: Körperbau der Königin der Abgrundfledermäuse]
[Level]: [0/20]
[Klasse]: [Speerkämpfer]
[Unterklasse]: [Hexe]
[HP]: [3450/3450]
[MP]: [63600/63600]
[Stärke]: [5150]
[Verteidigung]: [2160]
[Magie]: [6094]
[Widerstand]: [5650]
[Beweglichkeit]: [5300]
[Glück]: [1800]
[Zauber]: [5500]
{Fähigkeiten}:
[Blutlinie des Abyssal Tail Demon: Lv5] [Lähmender Giftstachel: Lv5] [Entdecker: Lv5] [Dämonische Augen der Dunkelheit: Lv5] [Dunkle Künste: Lv4] [Bestienaura: Aura der Abyssal Bat Queen: Lv2] [Samen des heroischen Talents: Lv2] [Dämonische Schattenabgrund-Speerkunst: Lv3] [Uralte Abgrundmagie
: Lv3]
{Göttlicher Schutz}: [Sylph, Heldin der himmlischen Augen und Drachenflamme]
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<System>
[Systembesitzer]: [Nebel]
[Magischer Kreis]: [Stufe 4: Rang 7: Heilender Lichtmagischer Kreis der Heiligen]
[Körperbau]: [Stufe 3: Rang 5: Geschickter magischer Bogenschütze]
[Level]: [0/20]
[Klasse]: [Priester]
[Unterklasse]: [Bogenschütze]
[HP]: [2850/2850]
[MP]: [47200/47200]
[Stärke]: [3250]
[Verteidigung]: [2860]
[Magie]: [5008]
[Widerstand]: [4175]
[Beweglichkeit]: [4800]
[Glück]: [8800]
[Charme]: [6500]
{Fähigkeiten}:
[Kiefer-Dämonen-Blutlinie: Stufe 1] [Scharfe Kiefer: Stufe 2] [Inspirierende Worte: Stufe 5] [Heilende Unschuld: Stufe 5] [Erste Hilfe: Stufe 4] [Bestienaura: Himmlische Schwanenaura: Stufe 2] [Unbeugsame Liebe (Zack): Stufe 5] [Heroischer Talentsamen: Stufe 2] [Himmlische Lichtbogenkunst:
v4] [Belebende Magie: Lv5]
{Göttlicher Schutz}: [Sylph, Heldin der himmlischen Augen und Drachenflamme]
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<System>
[Systembesitzer]: [Celica]
[Magischer Kreis]: [Stufe 5: Rang 2: Phantasmatischer Puppenspieler-Magischer Kreis]
[Körperbau]: [Stufe 3: Rang 1: Körperbau einer Dämonenprinzessin]
[Level]: [0/20]
[Klasse]: [Puppenspielerin]
[Unterklasse]: [Phantom-Magierin]
[HP]: [2150/2150]
[MP]: [85700/85700]
[Stärke]: [2150]
[Verteidigung]: [2160]
[Magie]: [7690]
[Widerstand]: [6700]
[Beweglichkeit]: [3300]
[Glück]: [6500]
[Charme]: [6500]
{Fähigkeiten}:
[Puppenspieler-Dämonenblutlinie: Lv6] [Phantomfäden: Lv5] [Golem-Erschaffung: Lv5] [Diener-Wächter: Lv5] [Puppenbesessenheit: Lv4] [Bestienaura: Phantasmagorische Puppenspieler-Aura: Lv4] [Heroischer Talentsamen: Lv2] [Dämonische Puppenerzeugung: Lv4] [Phantasmagorische Magie:
Stufe 3]
{Göttlicher Schutz}: [Sylph, Held der himmlischen Augen und Drachenflamme]
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Als ich nach so langer Zeit endlich wieder ihre Statuswerte sah, war ich echt beeindruckt. Ihre Werte waren in vielerlei Hinsicht unglaublich, viel besser als ich gedacht hatte! Aquarina hat zwar immer noch die besten Werte von allen, aber auch der Rest unserer Freunde steht ihr in nichts nach …
Zack ist ein mächtiger Krieger, der sich auf Gesundheit, Stärke und Verteidigung spezialisiert hat und trotz seiner Rolle als Krieger über sehr gute Mana- und Magiewerte verfügt! Er ist unglaublich talentiert. Das könnte allerdings auch an unserem frühen Training liegen.
Mist ist eine starke Heilerin, die ihre ordentliche Offensive mit ihrer großartigen Magie kombiniert, über viel Mana, eine mittlere bis gute Geschwindigkeit sowie viel Glück und Charisma verfügt! Das hätte ich nicht erwartet!
Celeste ist eine Kombination aus schnellen physischen und magischen Angriffen und einer kleinen Statur, die sie mit hoher Geschwindigkeit und wirklich guten Zaubersprüchen ausgleicht, die Gegner einschränken und schwächen.
Und schließlich ist Celica eine fantastische Beschwörerin und Golem-Erschafferin, wie ich immer gedacht habe … Allerdings sind ihr Mana und ihre Magie viel höher, als ich erwartet hatte.
„Wow, das ist also eine Sache des Systems, hm?“, fragte Zack.
„So viele Zahlen …“, sagte Mist verwirrt.
„Hm … Oh, hier steht, ich bin eine Puppenspielerin!“, sagte Celica kichernd.
„Hey, Sylphy … Was ist dieser göttliche Schutz?“, fragte Celeste mich. „Warum … steht da dein Name?“
„Hä? Moment mal, was?“
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