Es gab noch zwei andere Optionen, aber ich hab mich für „Wrathful Fighter“ entschieden, weil man damit leicht mehr körperliche Kraft bekommt. Außerdem hatte ich diese Option noch nicht gewählt und obwohl es zwei bessere Optionen gibt, entschied ich mich wieder dafür. Das System gleicht das aus, indem es die für den Levelaufstieg erforderliche Fertigkeitsstufe halbiert, wodurch es viel einfacher ist, aufzusteigen.
Ding!
[Du hast „Wrathful Fighter“ aus dem Fertigkeitsbaum ausgewählt!]
[Du hast die Fertigkeit [Wütender Kämpfer: Stufe 1] gelernt!]
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[Wütender Kämpfer: Stufe 1]
Fertigkeitsstufe: 0/5.000
Eine Spezialfertigkeit, die die fortgeschrittene Form der Fertigkeit „Stetiger Kämpfer“ ist. Mit denselben Prinzipien wie bei der Fertigkeit „Stetiger Kämpfer“ ist es nun möglich, den Körper mit großen Mengen Mana zu verzaubern und alle biologischen Funktionen zu steigern, wodurch dein Blut in Wallung gerät und die Stärke deines Körpers erhöht wird, der Blutfluss und die Nährstoffversorgung verbessert werden und dein Körper viel stärker wird, sodass du mit Leichtigkeit Dinge durchschlagen kannst.
Eine ideale Fertigkeit für jeden physischen Kämpfer an vorderster Front, der bereit ist, Chaos anzurichten und so viele Feinde wie möglich zu vernichten, bevor er selbst vernichtet wird.
Aktiver Effekt (1): Erhöht die physische Stärke, Angriffskraft, Blutflussgeschwindigkeit und Nährstoffverteilungsgeschwindigkeit, Schmerzresistenz und Wutkraft um +20 %, solange Mana in den Körper gepumpt wird. Um diesen Effekt zu aktivieren, ist ein starker Wille erforderlich.
Passiver Effekt (1): Erhöht die Stärke des Benutzers passiv um +10 %.
Levelbonus (1): Verbessert die Fertigkeitseffekte um +10 %.
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FLUOSH!
In dem Moment, als ich diese Fertigkeit erlangte, spürte ich, wie mein Körper von einer purpurroten Aura durchströmt wurde, deren Kraft definitiv echt war. Meine Muskeln wurden augenblicklich gestärkt und sogar mein Blutfluss beschleunigte sich.
„Ooh, das funktioniert gut als passiver Effekt mit aktiven Effekten“, sagte ich und schaute auf meine Hände. „Okay, was kommt als Nächstes?“
„Das hier!“
Das Systemfenster änderte sich erneut und zeigte das Symbol für phantasmagorische Flammen.
Ding!
[Anzeige der Fertigkeitsbaum-Optionen für die Fertigkeit [Feuermagie: Phantomflammen: Stufe 10] …]
[Verfügbare Fertigkeiten zum Erlernen]
[Option 1]: [Feuermagie: Flammensäule]
[Option 2]: [Feuermagie: Flammender Phönix]
[Option 3]: [Fortgeschrittene Feuermagie: Vulkanausbruch]
Kaum zu glauben, dass der Ember-Fähigkeitenbaum schon so weit ist … Ich weiß noch, als ich nur das hatte und es so oft benutzt habe, bis es zu verrückten Fähigkeiten oder Effekten wurde.
Jetzt hat sie sich zu „Petit Meteor“ weiterentwickelt und ist noch verrückter in der Anwendung.
Aber „Phantomflammen“ … Ja, diesen Zauber benutze ich auch, um Gegner zu schwächen, während „Himmlische Flammenwand“ dazu dient, mich selbst und meine Verbündeten zu schützen und Dämonen Schaden zuzufügen.
Schauen wir uns zunächst die maximal entwickelte Fertigkeit an.
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[Feuermagie: Phantomflammen: Stufe 10]
Fertigkeitsstufe: –/–
Ein starker Feuermagie-Zauber der Kategorie „Einzigartig“.
Ein besonderer, einzigartiger Zauber, der exklusiv für den Benutzer erstellt wurde. Durch den Einsatz von 60.000 Mana kann der Benutzer mächtige, blaue Phantomflammen beschwören, die einem Gegner bis zu 500 % Schaden zufügen und dabei bis zu 50 % der Feuer-Attribut-Schadensresistenz ignorieren.
und gleichzeitig den Geist und Körper negativ beeinflussen. Allein durch Berühren eines Gegners werden alle seine Werte um 40 % verringert und seine Zauberkraft kann gestört werden.
Da diese Flammen die tödlichen Phantomflammen der Unterwelt und Irrlichter heraufbeschwören, können sie sogar die Seele eines Gegners beeinflussen.
Gegner, die von den Flammen erfasst werden, können mit [Seelenbrand] belegt werden, der ihnen jede Sekunde 0,3 % Seelenschaden zufügt, ihre Magiekraft und Konzentration um 60 % verringert, ihnen jede Sekunde 0,4 % Mana entzieht und die Regeneration von Wunden 9 Minuten lang um 50 % verlangsamt. Dieser Effekt kann bis zu 5 Mal gestapelt werden.
Stufenbonus (10): Erhöht den Schaden und die Beschwörungsgeschwindigkeit der Fertigkeit um 500 %. Erhöht den Seelenschaden um 50 %. Erhöht die Durchdringung der Feuerattribut-Schadensresistenz um 50 %.
Maximaler Stufenbonus: Mit „Phantomflammen“ kannst du {Irrlichter} unterschiedlicher Größe beschwören, die selbstständig kämpfen und Schaden basierend auf deiner Magie-Statistik verursachen.
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Ah, das ist echt verdammt stark!
Und der Maximalstufenbonus! Ich kann jetzt kleine Irrlichter beschwören, um die Phantomflammen leicht zu verbreiten und Gegner zu schwächen?
Das ist viel einfacher als vorher… Wenn überhaupt, haben Phantomflammen den Nachteil, dass sie sich nur langsam ausbreiten und außerdem „schwer“ sind, sodass man sie leicht in die Luft heben oder mit hoher Geschwindigkeit abfeuern kann.
Aber wenn sie empfindungsfähig werden und sich selbstständig bewegen, wird es plötzlich viel praktischer!
Jetzt weiß ich, wofür ich mich entscheiden werde.
Der neue Fortgeschrittenenzauber klingt katastrophal und weitreichend, was für große Kämpfe gut klingt, aber solche Kämpfe gibt es nicht jeden Tag.
Meistens werde ich wohl gezwungen sein, in einer Stadt oder hinter verschlossenen Türen zu kämpfen, da ist ein Vulkanausbruch keine gute Idee.
Außerdem gefällt mir die Idee, Zauber in vorübergehende vertraute Wesen zu verwandeln, und es gab einen, den ich zuvor ignoriert hatte.
Ding!
[Du hast „Feuermagie: Flammender Phönix“ aus dem Fertigkeitenbaum ausgewählt!]
[Du hast die Fertigkeit „Feuermagie: Flammender Phönix: Stufe 1“ gelernt!]
Da ich meinen Phönix in Cloudia nicht zurückbekommen habe, hole ich mir wenigstens das hier, damit kann ich auch schnell aufsteigen!
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[Feuermagie: Flammender Phönix: Stufe 1]
Fertigkeitsstufe: 0/5.000
Ein starker Feuermagie-Zauber der Kategorie „Einzigartig“.
Ein besonderer, einzigartiger Zauber, der exklusiv für den Benutzer erstellt wurde. Durch den Einsatz von 60.000 Mana kann der Benutzer einen riesigen Phönix aus lodernden Flammen beschwören, der alle Gegner in der Umgebung 3 Minuten lang mit verschiedenen Angriffen wie [Flammende Federgeschosse], [Feuerballregen] und [Phönixsturz] angreift, bevor er verschwindet. Es können maximal 4 gleichzeitig beschworen werden.
Die ersten beiden können verheerenden Schaden von bis zu 180 % verursachen und Feuer-Schadensresistenzen um bis zu 25 % ignorieren, während der letzte bis zu 350 % Schaden verursachen und Feuer-Schadensresistenzen um bis zu 60 % ignorieren kann, dafür aber die Beschwörung opfert.
Die Angriffe des Flammenden Phönix sind verheerend und hinterlassen Spuren von [Phönixfedern], die bei Kontakt mit einem Gegner wie Landminen explodieren und bis zu 120 % Schaden verursachen können.
Gegner, die von den Flammen erfasst werden, können mit [Magie-Siegel] und [Kraft-Siegel] belegt werden, die die magische und physische Kraft für 2 Minuten um 10 % verringern. Dieser Effekt kann bis zu viermal gestapelt werden und führt zu einer Schwächung von 30 %.
Levelbonus (1): Erhöht den Schaden und die Beschwörungsgeschwindigkeit der Fertigkeit um 60 %. Erhöht den Schaden des Phönix um 60 %. Erhöht die Durchschlagskraft gegen Feuerattribut-Schaden um 60 %.
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„Ah, das sieht toll aus!“
Ich hob meine Hände und beschwor den Zauber.
„{Feuermagie: Flammender Phönix}!“
FLUOSH!
Alle Flammen vereinigten sich zu einem riesigen Phönix, der laut durch den ganzen Raum schrie.
„CRYAAAAAH!“
Er breitete stolz seine Flügel aus, überblickte mein Zimmer mit kritischem Blick, blieb aber still, flog auf mich zu und senkte den Kopf.
Es handelte sich schließlich um einen sehr einfachen „Zauberbegleiter“, eine andere Art von Begleiter als die üblichen Begleiter, die wir kennen und lieben.
Diese Vertrauten sind mit Zaubersprüchen verbunden und nur vorübergehende Wesen, die nach einer Weile verschwinden.
Technisch gesehen sind sie keine Lebewesen, sondern Mana- und Elementarwesen, die Leben imitieren.
Und ich kann vier gleichzeitig beschwören?! Unmöglich!
„CRYAAAH!“
„CRAAAH!“
„CROOHH!“
Am Ende war ich von vier niedlichen Phönixen umgeben, bevor sie verschwanden …
POOF!
Ich war verzweifelt und kniete auf dem Boden.
„Nein!“
Es war ein herzzerreißender Moment.
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