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Als gefürchteter böser Gott der Dungeons hatte dieses Wesen versucht, Sylph und Aquarina zu töten, zwei zukünftige Helden, die eines Tages die ganze Welt verändern würden. Da er sich von der Angst der Massen vor Dungeons ernährte, konnte er nicht zulassen, dass diese Schicksalsträger weiterlebten.
Nachdem er vom bösen Gott der Prophezeiungen einen Blick in die mögliche Zukunft geworfen hatte, konnte er nicht ruhig bleiben. Er nutzte seine Verbindungen zu einigen der verbliebenen Untergebenen des Dämonenkönigs und kontaktierte einen mächtigen Dämonengeneral, der als unsterblich galt und die Macht hatte, wieder zum Leben zu erwecken. Es hieß, er habe gegen die Helden gekämpft und sei später wiederbelebt worden, wobei er ihre Taktiken und Kräfte kennengelernt habe.
Mit seiner Hilfe versuchte er, Sylph und Aquarina zu töten, aber er konnte sich nicht auf die wahnsinnige Kraft verlassen, die die überlebenden Helden erlangt hatten. Nun war sein Plan gescheitert. Er war einer der wenigen, die die Macht hatten, den Raum bis zu einem gewissen Grad zu manipulieren und so pseudo-taschenartige Dimensionen zu erschaffen, in denen er Menschen gefangen halten konnte.
Er benutzte dieselbe Zauberformel, um Dungeons zu erschaffen, obwohl dies zu einem automatischen Prozess geworden war, als sich seine Macht über die Welt ausbreitete.
Vor den Dungeons waren Monster nicht so vielfältig wie heute. Die meisten von ihnen waren gigantische Bestien oder Fabelwesen, aber als die Dungeons entstanden, nutzte der böse Gott der Dungeons all das Miasma, das verdorbene Mana, das sich seit Äonen in der Erdkruste angesammelt hatte, um Raum und Zeit zu verzerren und spezielle Strukturen, Dungeons, zu erschaffen.
Es gibt kleine Dungeons, aus denen oft sehr kleine Kreaturen hervorkommen, und es gibt riesige Labyrinthe, die bis in den Himmel reichen oder tief in die Welt hineinreichen.
Sie werden oft als Monster-Nester bezeichnet, und hier entstand der Großteil der Monster, die sich über die Welt verbreitet haben. Die zwölf Götter bezeichneten die bösen Götter als „Verräter“, die ihre Kräfte zu ihrem eigenen Vorteil einsetzten und die Menschheit verdarben.
Sie erinnerten sie an ihre eigene Selbstsucht und ihre Fehler, aber einige glaubten sogar, dass sie ein „notwendiges Übel“ seien, das die Welt im Gleichgewicht hielt, da es für die Menschheit gut sei, zu kämpfen, da sie dadurch stärker wurde und nicht faul wurde, wenn die Ära des Friedens nach dem Sieg über den Dämonenkönig kam.
Für die meisten Götter waren die bösen Götter aber eine Bedrohung, und sie hatten sie verfolgt und manchmal sogar nach großen Götterkriegen besiegt, die oft fernab der Augen der Menschen stattfanden. Aber wenn böse Götter fallen, sterben auch die ihnen unterstellten Götter.
Manchmal, wenn Götter sterben und nicht rechtzeitig von ihren überlebenden Verbündeten geborgen werden, fallen ihre Körper wie Meteore vom Himmel und füllen die ganze Welt mit göttlicher Energie und verdorbenem Miasma, was die Welt nur noch mächtiger macht und Dungeons noch schneller entstehen lässt, was dem bösen Gott der Dungeons zugute kommt.
Deshalb ist er einer der größten Feinde der Götter. Seine Kräfte basieren auf Dungeons und der Angst, die Dungeons und Monster bei allen Menschen auf der Welt, einschließlich der Dämonen selbst, auslösen. Diese Angst wird wie eine Art Verehrung behandelt, die ihm Kraft verleiht. Über Jahrtausende hinweg ist er zu einer wichtigen Figur unter den bösen Göttern geworden, die den Himmel über dem Dämonen-Kontinent bewohnen.
Der Kreislauf der Dämonenkönige und Helden hatte sich seit Äonen nicht wirklich verändert, und der böse Gott der Dungeons hatte in dieser Zeit still und leise seine Macht ausgebaut, aber jetzt wollte er eine Veränderung. Er wollte den Spieß umdrehen.
Sein erster Versuch, eine Zukunft zu ändern, die ihm nicht gut tat, war, die beiden Töchter eines überlebenden Heldenpaares umzubringen, aber seine Dimension wurde von der unglaublichen Kraft ihrer Eltern zerstört.
Seitdem überlegt der böse Gott des Dungeons, was er jetzt tun soll. Die Helden sind viel zu stark geworden, sie hätten nicht so lange überleben dürfen, und das Schlimmste ist, dass sie trotz ihres hohen Alters ihre Kräfte und ihre Magie weiterentwickelt haben.
Um die Sache noch schlimmer zu machen, würde der Dämonenkönig bald geboren werden, viel zu früh, und das vielleicht sogar, während die alten Helden noch am Leben sind. Wenn sie ihn finden könnten, würden sie das Kind leicht töten können, bevor es zu einer Bedrohung für die Welt wird, und der Kreislauf könnte vorzeitig beendet werden.
Während sich die auserwählten Helden im Hintergrund entwickeln, würden sie unglaubliche Kräfte erlangen und die Menschheit retten, indem sie Dämonen und Monster in die Enge treiben.
Das wäre nicht gut für ihn. Wenn die Helden versuchen würden, den Dämonenkönig zu töten, solange er noch ein Kind ist, warum sollte er dann nicht dasselbe tun? Als einziger böser Gott, der aufgrund seiner Fähigkeiten zur Manipulation des Raums direkt auf Sterbliche einwirken kann, war das ein naheliegender Schritt.
Götter können im Allgemeinen nicht richtig in der Welt unten leben, weil sie voller Energien und Miasma ist, die für ihre göttlichen Körper gefährlich sind. Böse Götter verändern ihre Struktur, um sich ein bisschen besser an die Welt anzupassen, und können in Gebieten überleben, die reich an Miasma sind, aber trotzdem ist die Menge an Kraft, die sie dafür aufwenden müssen, einfach nicht die Mühe wert.
Der böse Gott der Dungeons ist jedoch in der Lage, bestimmte Ziele mit genügend Planung und Strategie anzugreifen.
Leider war die Kraft der jungen Heldinnen größer, als er gedacht hatte. Er war sich sicher, dass sie in diesem Moment hätten sterben müssen, denn die Kraft des Dämonengenerals, gegen den sie kämpften, war stark genug, um Materie zu zerstören und Leben in einem Augenblick auszulöschen. Helden konnten ihm widerstehen, da sie mächtig genug waren, aber Kinder hätten sofort zu Asche werden müssen … Und doch … kämpften sie und gewannen irgendwie?
„Ich kann es immer noch nicht glauben … An diesem Mädchen ist etwas sehr Seltsames … Sylph.“ Der böse Gott der Dungeons grübelte, als plötzlich ein untergeordneter böser Gott an seiner Seite auftauchte.
„Mein Herr … es gibt Neuigkeiten über die Großen Zwölf …“
„Hoh?“
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