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Kapitel 1 – 1 – Mein Name ist Broken

Kapitel 1 – 1 – Mein Name ist Broken

Immortal Legacy war ein Virtual-Reality-Spiel, das zu seiner Zeit echt beliebt war. Es bot den Spielern die Möglichkeit, in die bezaubernde Welt von Yunatea zu flüchten, wo die Zeit dreimal schneller verging als im echten Leben. Stell dir vor, die Spieler konnten im Spiel länger leben als in der realen Welt!
In Yunatea wurde die Zeit anders gemessen und als „Yunatea-Zeit“ bezeichnet.

Drei Jahre waren seit dem Start des Spiels vergangen, und viele Spieler hatten sich bereits in dieser virtuellen Welt etabliert. Die meisten hatten das Gefühl, dort ihr neues Leben gefunden zu haben, arbeiteten und gründeten Familien, während andere so sehr in das Spiel vertieft waren, dass sie ihr reales Leben vergaßen (obwohl das nicht empfohlen wurde).
Dann, an diesem einen Tag, stand ein Spieler namens Broken endlich vor dem Tempel der Segnungen. Dieser Tempel war ein besonderer Ort, an dem ein Spieler die Geisterwelt betreten und versuchen konnte, einen Vertrag mit einem Geist abzuschließen. Der Zugang zur Geisterwelt konnte jedoch nur durch eine spezielle Quest erlangt werden, die nicht jeder bekommen konnte.
Es handelte sich um eine seltene Quest, von der niemand genau wusste, wie man sie erhalten konnte. Die meisten Spieler, die die Quest erhielten, einen Vertrag mit einem Geist abzuschließen, waren jedoch Spieler mit niedrigem Level oder langsamen Fortschritten. Einige glaubten, dass diese Quest eine Möglichkeit des Spiels war, weniger aktive Spieler zu motivieren.

Angesichts der Situation von Broken schien dies plausibel. Er spielte das Spiel bereits seit über einem Jahr, war aber immer noch nur auf Level 25.
„Alle, die zur gleichen Zeit wie ich angefangen haben, sollten jetzt schon Level 100 sein“, murmelte er vor sich hin.

Er mochte das Spiel, konnte aber in der realen Welt nur eine Stunde pro Tag spielen. Er konnte nicht mit anderen Spielern mithalten, die mehr Zeit hatten, um aufzusteigen.

„Also, endlich … mein erster Vertrag mit dem Geist“, seufzte Broken, während das Sonnenlicht von seinem schwarzen Haar reflektiert wurde und seine strahlend blauen Augen zum Leuchten brachte.
Er war 1,79 Meter groß.

Der Tempel der Segnungen selbst war ein beeindruckender Anblick, meisterhaft aus Stein und verschiedenen Materialien gefertigt, die ihm ein ätherisches, schattenhaftes Aussehen verliehen. Dieses prächtige Bauwerk lag eingebettet inmitten eines dichten Waldes, umgeben von alten, hoch aufragenden Bäumen, die zur urigen Atmosphäre der Gegend beitrugen.
Broken näherte sich dem Tempeleingang, sein Herz pochte in seiner Brust. Er holte tief Luft, die Luft war voller Vorfreude. „Mal sehen, was diese Quest für mich bereithält“, murmelte er, seine Stimme kaum mehr als ein Flüstern. Mit einem festen Stoß öffneten sich die großen Türen und gaben den Blick auf das schattige Innere frei.
Der Tempel war schwach beleuchtet, flackernde Fackeln warfen unheimliche Schatten an die Wände. In der Mitte des Raumes stand ein alter Altar, der mit geheimnisvollen Symbolen und Artefakten verziert war.

„Willkommen, Reisender“, hallte eine Stimme durch den Raum. Broken sah sich um und versuchte, die Quelle der Stimme zu finden, aber er sah niemanden.

„Wer … wer bist du?“, fragte er mit leicht zitternder Stimme.
„Ich bin der Wächter des Tempels“, antwortete die Stimme. „Du bist gekommen, um einen Vertrag mit einem Geist zu schließen, nicht wahr?“

„Ja“, antwortete Broken und versuchte, seine Nerven zu beruhigen. „Ich bin bereit.“

„Sehr gut“, sagte der Wächter. „Tritt vor den Altar und lege deine Hand darauf.“
Broken tat wie ihm geheißen und spürte, wie eine Welle von Energie durch ihn hindurchfloss, als er den alten Stein berührte. Die Symbole auf dem Altar begannen zu leuchten, und ein wirbelnder Nebel hüllte den Raum ein.

„Bitte sei dir bewusst, dass diese Reise nur einmal im Monat unternommen werden kann. Wenn du keinen Vertrag schließt, verringern sich deine Erfolgschancen bei zukünftigen Versuchen. Bist du bereit?“, hallte die Stimme wider.
Ohne zu zögern nickte Broken. Eine Welle unbekannter Energie umhüllte ihn und trug ihn durch verschiedene Dimensionen, bis er in einem Reich ankam, das von Wolken umgeben war.

Er befand sich in einer atemberaubenden Weite, in der kleine Inseln inmitten des Himmels schwebten. Einige waren mit üppigem Grün und hoch aufragenden Bäumen bewachsen, andere waren von einer unberührten Schneeschicht bedeckt, und wieder andere zeigten Vulkangipfel, deren Silhouetten sich deutlich gegen den Horizont abzeichneten.
Wie angewurzelt stand Broken da und beobachtete voller Ehrfurcht, wie ein Kaleidoskop aus leuchtenden, bunten Kugeln um ihn herum tanzte und ihr Licht ätherische Schatten auf den wolkenbedeckten Boden warf. „So erscheinen also Geister denen, die noch keinen Vertrag geschlossen haben“, überlegte er leise.
Geister aller Formen und Größen bevölkerten das Reich, jeder mit einzigartigen Fähigkeiten und Vorteilen. Sie verliehen den Spielern Elementaraffinitäten und besondere Fertigkeiten und nahmen sogar die Gestalt von Geistwesen an, um ihnen im Kampf zu helfen.
Ein Vertrag mit einem Geist brachte nicht nur einen erheblichen Kraftschub in Immortal Legacy, sondern legte auch den Grundstein für zukünftige Fortschritte. Diese anfängliche Verbindung war entscheidend, da sie hochstufigen Spielern die Möglichkeit bot, ihre Fähigkeiten im Laufe der Zeit weiter zu verbessern. Daher war der Abschluss eines Geistervertrags ein Meilenstein, den jeder Neuling in Immortal Legacy anstrebte.

„Ich mag ihn“, hallte eine jugendliche, von einer göttlichen Essenz durchdrungene Stimme um ihn herum.
Die umgebenden Geister schimmerten und strahlten ein überirdisches Leuchten aus.

„Er ist ziemlich gutaussehend“, bemerkte eine andere Stimme.

„Er hat ein immenses Potenzial für die Zukunft“, fügte eine dritte hinzu, deren Begeisterung in ihrer Stimme deutlich zu hören war. „Diese Gelegenheit darf ich mir nicht entgehen lassen.“

„Ich bin es, der es verdient, an seiner Seite zu stehen“, erklärte eine andere selbstbewusst.
[Faith, ein Lichtgeist der Epischen Klasse, bietet dir einen Vertrag an.]

[…]

[…]

[Tansy, ein Kraftgeist der Seltenen Klasse, macht dir ein Angebot.]

Broken wurde von Benachrichtigungen überflutet, die ihm signalisierten, dass die Geister darauf brannten, einen Vertrag mit ihm abzuschließen. Allerdings konnte Broken nur mit einem Geist einen Vertrag abschließen, also musste er sich sorgfältig entscheiden, wen er wählen würde.

„Bitte, nimm meinen Vertrag an …“

Das Spiel sortierte die Geister in eine Rangliste, angefangen bei den niedrigsten – „Gewöhnlich“ – über „Selten“, „Elite“, „Episch“ bis hin zu „Einzigartig“, „Legendär“ und so weiter. Ein Angebot von einem epischen Geist war also echt ein Glücksfall, da nur wenige Zugang zu Geistern dieser Klasse hatten.

Er beobachtete die herumschwebenden Geister und überlegte, welcher am besten zu seiner Reise im Spiel passen würde.
„Sieben Vertragsangebote gleichzeitig? Ist das normal oder erlebe ich gerade etwas Außergewöhnliches?“, überlegte er.
Seine Kriegerklasse und seine Affinität zum Feuer ließen ihn natürlich zu Geistern tendieren, die mit dem Feuer verbunden waren und Synergieeffekte und verbesserte Fähigkeiten versprachen. Doch das Angebot eines epischen Lichtgeistes weckte sein Interesse. Er überlegte, wie ein Lichtgeist mit seinen Feuerfähigkeiten harmonieren würde und welche Auswirkungen dies auf seine Klasse und seine vorhandenen Fähigkeiten haben könnte.

[Birch, ein seltener Naturgeist, bietet dir einen Vertrag an.]

[…]
[…]

[Oceana, ein Elite-Geist des Meeres, schlägt dir einen Vertrag vor.]

Als Dutzende Vertragsangebote von Geistern eintrafen, darunter zwei epische, war Broken zwischen Schock und purer Freude hin- und hergerissen. Sein Gesicht strahlte vor Freude, als er rief: „Ich kann nicht glauben, dass ich Angebote von so vielen Geistern erhalten habe!“

Plötzlich…
[Birch, ein seltener Naturgeist, zog sein Vertragsangebot zurück und verschwand, ohne einen zweiten Blick zurückzuwerfen.]

„Moment mal, was ist hier los?“, fragte Broken verwirrt.

[Oceana, ein Elite-Meeresgeist, zog ihr Vertragsangebot zurück …]

„Lass uns gehen“, flüsterte ein Geist eindringlich.

„Wir gehören nicht mehr hierher, und ich fürchte die Folgen, wenn wir länger bleiben.“
„Ich wünschte, wir könnten bleiben, aber es ist Zeit für uns zu gehen.“

Broken verspürte plötzlich Panik, als er sah, wie alle Geister ihn zurückließen und davonflogen. Er versuchte, ihnen hinterherzulaufen, aber sie entglitten ihm.

„Wartet! Nein, wartet! Hey! Warum geht ihr alle so plötzlich? Was ist hier los?“, rief er.
Alle Geister, die Broken ursprünglich Verträge angeboten hatten, zogen ihre Angebote abrupt zurück und ließen ihn mit leeren Händen und verwirrt zurück. Er hatte überlegt, welchen Geist er wählen sollte, und seine Entscheidung nicht absichtlich hinausgezögert, aber jetzt waren sie alle verschwunden. Das war eindeutig etwas Seltsames.

„Warum? Was ist passiert?“, murmelte er, immer noch unfähig zu begreifen, was vor sich ging.
Um wieder zu Atem zu kommen, atmete Broken tief durch. Für ihn war dieses Spiel eine willkommene Abwechslung von seinem stressigen Alltag und seinen Verpflichtungen. Er nahm sich jeden Tag eine Stunde Zeit, um in diese virtuelle Welt zu flüchten. Trotz seiner langsamen Fortschritte wusste er, dass er nicht faul war. Angesichts seiner begrenzten Spielzeit war sein Fortschritt beeindruckend und nur durch seine Verpflichtungen in der realen Welt eingeschränkt.
Während Broken mit seinen Gedanken rang, materialisierte sich plötzlich ein Portal vor ihm, das sich schnell drehte.

„Was …?“, stammelte er, überrascht von dem unerwarteten Ereignis.

Aus dem wirbelnden Portal tauchte ein schlanker, weißer und leuchtender Fuß auf, der die Ankunft einer jungen Frau in reinweißer Kleidung ankündigte. Sie materialisierte sich vor Broken, eine Erscheinung von Eleganz und Geheimnis.
Als sie ihren Blick hob und Broken ansah, war er von ihrer außergewöhnlichen Schönheit überwältigt. Ihr silbernes Haar fiel ihr wie ein Fluss aus Mondlicht über den Rücken, und ihre smaragdgrünen Augen funkelten mit einem überirdischen Licht. Das weiße Kleid, das sie trug, schmiegt sich an ihren schlanken Körper und betonte ihre anmutige Figur, während funkelnde Juwelen ihrem Aussehen einen Hauch von Pracht verliehen.
„Wer … ist sie?“, fragte Broken mit einer Stimme, in der sich Ehrfurcht und Verwirrung mischten.

„Hallo Broken“, antwortete sie mit einer Stimme, die so sanft und melodiös wie eine ruhige Melodie klang.

„Ich werde dich segnen, damit du der größte Spieler in Yuna wirst …“, doch ihr Satz wurde abrupt unterbrochen.
Mit fließender Anmut beugte sie die Knie und senkte sich sanft zu Boden, bis sie schließlich flach lag und ihre Wange zärtlich auf die kühle Erde drückte.

Vorsichtig näherte sich Broken der Frau.

„Hey, alles in Ordnung?“, fragte er besorgt.

Broken analysierte den Status der Frau, die eindeutig ein NPC war, und die folgenden Informationen wurden angezeigt:

[Akidia – Die Göttin der Faulheit]

Legendärer kaputter Spieler – VRMMORPG

Legendärer kaputter Spieler – VRMMORPG

Score 10
Author: Artist: Released: 2024 Native Language: German
Der MC ist übermächtig!! Und total kaputt!! Leon war gerade wie jeder andere Spieler auf der Suche nach Beute – bis ihn eine seltene Quest vor die Göttin der Faulheit beförderte. Sie war atemberaubend – ätherisch, strahlend, eine Vision göttlicher Perfektion ... wenn sie nur so aussehen würde, als würde sie sich tatsächlich dafür interessieren. Mit halb geschlossenen Augen gähnte sie leise und murmelte dann: "Mmm ... Ich denke, du wirst reichen." Bumm. Übermächtiger Segen freigeschaltet. Plötzlich rockt Leon die legendäre Schmiedeklasse und schmiedet Waffen, die so absurd mächtig sind, dass sogar die Spieleentwickler ihn misstrauisch beäugen. Seine Werte steigen unaufhörlich. Seine Fähigkeiten sprengen alle Grenzen. Bevor er sich versieht, führt er eine Truppe wahnsinnig starker (und verdächtig attraktiver) Verbündeter an. Oh, und irgendwie hat er versehentlich ein Königreich gegründet. Wie man das eben so macht. Sogar im echten Leben dreht sich alles um ihn – Reichtum, Ruhm und eine alarmierende Anzahl von Leuten, die ihn um Aufträge bitten. Aber während das Chaos immer größer wird, quält ihn eine Frage: Warum fühlt sich dieses "Spiel" ein bisschen zu echt an? ◇◆◇ Discord-Server: tinyurl.com/galanteodiscord ◇◆◇ Zusätzliche Tags: - Harem und Romantik - Kein Yuri, kein NTR! - Schmied - Königreichsaufbau - Vertrag mit Geistwesen - Auswirkungen auf die reale Welt - Reichtum und Ruhm - Sieben Sünden Legendärer gebrochener Spieler – VRMMORPG-Roman ist ein beliebter Light Novel, der folgende Genres abdeckt: Fantasy, Action, Romantik, Abenteuer, Komödie, Harem, Slice of Life und Game Genres. Geschrieben vom Autor Galanteo. Lies den Roman "Legendary Broken Player – VRMMORPG" kostenlos online.

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