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Kapitel 372: Spezielle Dungeons

Kapitel 372: Spezielle Dungeons

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Der Dungeon kam in Sicht. Auf den ersten Blick sah er aus wie ein riesiges Gebäude, das zu einer unterirdischen Treppe führte. Das gigantische Gebäude, das größtenteils aus aschgrauen Ziegeln gebaut und mit Moos bedeckt war, diente aber nur zur Dekoration, denn der eigentliche Dungeon befand sich unter der Erde.
Ich erinnere mich, dass ich schon mal mit meinen Freunden einen Dungeon erkundet hatte, wo wir Furoh gefunden hatten, aber das war eher so ein „junger Dungeon“ und hatte kaum wichtige Features. Damals gab’s dort noch nicht mal Monster, und Furoh hatte sich nur versteckt, das war’s auch schon. Wir hatten uns damals umsonst aufgeregt.
Jetzt war es ein echter Dungeon mit über zwanzig Stockwerken, in dem es von Monstern wimmelte. Es war der ideale Zeitpunkt, um ihn zu erkunden.

„Also gut, Kinder, lasst uns loslegen. Bleibt in meiner Nähe. Ihr könnt eure Vertrauten beschwören, wenn wir im ersten Stock angekommen sind“, sagte mein Vater. Er führte uns die Treppe hinunter, während wir uns langsam mit ihm unterhielten.

„Onkel Allan, wie funktionieren Dungeons?“, fragte Aquarina.
„Wie funktionieren sie?“, wiederholte mein Vater. „Nun, nach dem, was wir gelernt haben, gibt es normalerweise einen Dungeon-Kern in den Tiefen eines Dungeons, der vor allen Menschen verborgen ist, die ihn erreichen könnten. Der Dungeon-Kern absorbiert Mana aus der Umgebung und nutzt dieses Mana, um sich selbst zu verbessern, den Dungeon zu erweitern und Monster zu erschaffen. Es gibt jedoch noch eine andere Möglichkeit für Dungeons, schneller stärker zu werden …“
„Oh? Und wie?“, fragte Aquarina ganz unschuldig.

„Sie erschaffen Schätze und Monster, die besondere Gegenstände und andere Dinge fallen lassen, um Menschen anzulocken. Wir Menschen sind schließlich die Lieblingsspeise der Dungeons. Wir enthalten mehr Mana, als sie in Monaten aus der Umgebung aufnehmen könnten. Je mehr sie also von uns töten, desto mehr Mana können sie normalerweise aus unseren Leichen gewinnen“, erklärte mein Vater.
„Eeeh? Das ist ja toll!“, sagte Aquarina. „Aber irgendwie interessant …“

„Wer hat die Dungeons erschaffen?“, fragte Zack.

„Nun, das ist kompliziert. Es gibt sie schon seit dem Tod des allerersten Dämonenkönigs. Man sagt, dass sein Miasma die Dungeons erschaffen hat, indem es die Welt verdorben hat. Eine Nebenwirkung, mit der die Welt selbst nicht gerechnet hatte, als sie ein solches Monster erschuf.
Danach hat irgendwie ein Gott unsere herkömmlichen Götter verraten, ein alter Diener der zwölf Pantheons hat sich aus seltsamen Gründen gegen sie gewandt und ist ein böser Gott der Dungeons geworden. Er hat die Dungeons benutzt, um stärker zu werden und Energie aus der Welt zu absorbieren … oder so ähnlich“, antwortete mein Vater. „Er ist stärker geworden und gilt als Bedrohung für die Welt.
Vielleicht ist er schuld daran, dass Dungeons immer häufiger auf der ganzen Welt auftauchen und mit der Zeit immer gefährlicher werden, weil sie neue Tricks entwickeln, um Menschen leichter zu fangen.“

„Neue Tricks?“, fragte ich und hob eine Augenbraue.
„Ja, dieser Dungeon ist für eine davon bekannt, sie werden „Persönliche Dungeons“ genannt. In dem Moment, in dem wir den ersten Stock betreten, werden wir praktisch in eine andere Dimension versetzt. Auf diese Weise können sich andere Abenteurergruppen nicht gegenseitig helfen, wenn sie sich verlaufen …“, sagte mein Vater mit einem leicht boshaften Lächeln. „Beängstigend, oder?“

„Was?! Aber das heißt doch, dass wir die ganze Beute für uns haben, ohne dass uns jemand stört, oder?“, fragte Zack.

„Hahaha! Ja, deshalb ist es auch so beliebt. Es gibt auch spezielle Gegenstände namens Ariadne-Faden, mit denen man sich zurück zum Eingang des Dungeons teleportieren kann. Sie kosten 1 Goldmünze, aber die meisten Abenteurergruppen haben immer einen dabei, falls sie ihn mal brauchen.“
sagte mein Vater. „Ich habe auch ein paar mitgebracht. Dieser Dungeon hat Monster mittlerer Stärke, also ist es auch nicht besonders schwer.

Wir können unser persönliches Dungeon-Tauchen genießen, ohne dass uns jemand stört. Obwohl die „Persönlicher Dungeon“-Funktion gefährlich sein kann, ist sie auch vorteilhaft für Abenteurergruppen, die Geld brauchen.“

„Oh! Wir können unser eigenes Geld verdienen!“, sagte Aquarian.

„Ah, wir haben endlich den ersten Stock erreicht!“, sagte Zack.
In dem Moment, als wir den Flur der ersten Etage betraten, überkam uns alle für den Bruchteil einer Sekunde ein seltsames, schwindliges Gefühl. Es fühlte sich an, als würde sich alles um uns herum mit unglaublicher Geschwindigkeit bewegen und dann wieder zur Ruhe kommen, als wäre nichts gewesen.

„Eh? Was war das denn?“, fragte Zack.
„Das war der Dimensionssprung. Jetzt sind wir in einer kleinen Dimension, die nur für uns gemacht wurde. Dieser Trick kostet den Dungeon etwas Mana, deshalb gibt es normalerweise nur zehn davon. Erinnerst du dich an den kleinen Altar mit der Zahl „6“, die auf „7“ sprang, als eine Gruppe den Dungeon verlassen hat?
Das ist die Anzahl, wie oft eine neue Dimension erstellt werden kann, daher gibt es maximal zehn Gruppen in einem Dungeon.“ Sagte mein Vater. „Bei mehr werden sie einfach von einer unsichtbaren Barriere aufgehalten und können nicht mehr nach unten gehen.“

„Wow, Dungeons sind so kompliziert … Das mit der Dimensionsmanipulation kam mir etwas seltsam vor … Dieser Gott der Dungeons, ist er derjenige, der …?“ Fragte ich.
„Hm. Ich habe damals mit deiner Mutter darüber nachgedacht. Es gibt … eine Möglichkeit. Aber keine Angst, ich bin hier. Und ich bezweifle, dass er genug Zeit hat, uns zu verfolgen, wenn die anderen Götter ihm nach seinem Vergehen gegen sie vielleicht auch auf den Fersen sind“, antwortete mein Vater. „Vertrau einfach deinem Vater, lass uns gehen!“

„Okay!“
Mein Vater sagte, dass dieser Dungeon eine zufällige Anzahl von Stockwerken hat, normalerweise zwischen 10 und 25. Man weiß, dass man das letzte Stockwerk erreicht hat, wenn es keine Treppen mehr nach unten gibt und am Ende des Stockwerks ein Dungeon-Boss steht. Normalerweise öffnet sich, wenn der Boss stirbt, ein spezieller Teleportationsbereich, durch den wir uns nach draußen teleportieren können.
Dieser Bereich gehört nicht zum Dungeon-System, sondern wurde von einem mächtigen Magier eingerichtet, der angeblich Dungeons auf allen Kontinenten so verändert hat, dass sie für die Menschen vorteilhafter sind.
„Der Erzmagier der zerbrochenen Sterne war derjenige, der diese speziellen Vorrichtungen eingerichtet hat, um das Dungeon-Tauchen zu erleichtern. Er hatte Kräfte, die es ihm ermöglichten, sogar die Struktur der Dungeons zu verändern, wenn auch nur teilweise“, sagte mein Vater. „Auf diese Weise wurde eine der größten Herausforderungen für die Menschen auch zu ihrer besten Möglichkeit, stärker zu werden.“

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Mit einem fehlerhaften System wiedergeboren: Warum geht mein MP nicht zur Neige?

Mit einem fehlerhaften System wiedergeboren: Warum geht mein MP nicht zur Neige?

Score 10
Status: Ongoing Author: Artist: Released: 2024 Native Language: German
Alternativer Titel: "Als Tochter des Helden wiedergeboren: Warum geht mein MP nicht leer aus? Nachdem sie ein Leben voller Härte und Leid geführt hat, das mit ihrem ultimativen Opfer endete, um ihre Familie zu beschützen und die Feinde zu besiegen, die sie am meisten hasste, findet sich unsere Protagonistin plötzlich in einem weißen Raum wieder, wo ein Gott der Reinkarnation schnell merkt, dass er einen Fehler gemacht hat. "Moment mal, du bist nicht von der Erde?! Oh, mein Fehler!" Da sie aufgrund ihres hohen positiven Karma-Wertes fälschlicherweise für eine "gute Seele" gehalten wird, wird sie versehentlich wiedergeboren und erhält als einziges Geschenk ein fehlerhaftes System, um diese neue Welt zu erkunden. Nun findet sie sich als Halbelfe namens Sylph wieder, mit zwei liebevollen und fürsorglichen Eltern. Doch während sie aufwächst, bemerkt sie seltsame Dinge ... "Warum tötet mein Vater einfach so gemütlich einen Drachen?" "Eh? Meine Mutter kann jede Wunde und jede Krankheit heilen?" "Moment mal! Warum geht meine MP nie zur Neige? Was ist hier los?" Begleite Sylph auf ihrer Entdeckungsreise durch eine neue Welt voller unendlicher Möglichkeiten, kämpfe gegen die Geister der Vergangenheit, die das Leben ihrer Eltern quälen, finde dich selbst und schließe dabei gute Freunde. Wer weiß? Vielleicht rettest du dieses Mal sogar die Welt! MP = Mana-Punkte Über 100.000 Wörter kostenlos verfügbar! Tägliche Kapitel Hinweis: Stimme für den Roman, um zusätzliche wöchentliche Kapitel zu erhalten. 100 Power Stones = 1 zusätzliches Kapitel pro Woche 200 Power Stones = 2 zusätzliche Kapitel pro Woche 500 Power Stones = 5 zusätzliche Kapitel pro Woche 10 Golden Tickets = 2 zusätzliche Kapitel pro Woche 20 Golden Tickets = 3 zusätzliche Kapitel pro Woche 50 Goldene Tickets = 7 zusätzliche Kapitel pro Woche "Reincarnated With A Glitched System: Why Is My MP Not Running Out?" ist ein beliebter Light Novel aus dem Genre Fantasy. Geschrieben von PancakesWitch. Lies den Roman "Reincarnated With A Glitched System: Why Is My MP Not Running Out?" kostenlos online.

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