Die Tausend-Teiler-Dämonenschneidende Scheibe schoss durch die Luft und trennte den Kopf eines Elfen-Dämons ab, der eine rote Lanze schwang und einen starken schwarzen Nebel ausströmte.
Der Kopf flog durch die Luft und fiel mit einem dumpfen Schlag zu Boden.
Klaus, der 400 Meter entfernt stand, seufzte und begann dann, sich auf die Leiche des dritten Höllendämons zuzubewegen.
Sein Name war Malco und laut der Beschreibung des dritten Höllendämons war er ein Dunkelelf und Speerkämpfer. Im Grunde war er ein ganz normaler Bösewicht, aber sein Gift machte ihn mächtig und gefährlich.
Sein Gift war extrem stark und laut den Angaben enthielt jeder Angriff ein starkes Gift, das jeden ohne ausreichende Giftresistenz leicht töten konnte.
Deshalb wusste Klaus, dass er zwar mit dem Level-4-Ascendant, dessen Bedrohungsstufe bei SSS (niedrig) lag, fertig werden konnte, ihn aber nicht unterschätzen durfte. Zum Glück musste er das auch nicht.
Wenn Klaus schon nicht im Nahkampf gegen ihn antreten konnte, konnte er sich zumindest auf Fernangriffe verlassen, die den Dämon in einen Nachteil versetzen würden.
Allerdings gab es noch ein weiteres Problem, und das lag an Malcos Gesetz der Selbstverteidigung.
Vielleicht hatte er Angst, dass er im Nahkampf keine Chance gegen seinen Gegner haben würde, und hatte deshalb ein Gesetz entwickelt, das es ihm ermöglichte, sein Gift aktiver einzusetzen.
Sein Gesetz hieß „Giftige Welt“.
Dieses Gesetz ermöglichte es ihm, sein Gift innerhalb von Minuten über das gesamte Schlachtfeld zu verbreiten. Der Beschreibung zufolge konnte sich das Gift über eine Fläche von 4 km ausbreiten.
Klaus wusste also, dass er den Kampf schneller beenden musste. Er hatte zwar eine Giftresistenz, aber nur auf Stufe 4 (Großmeister).
Er musste erst die Stufe „Weiser“ erreichen, bevor er eine echte Chance im Nahkampf hatte. Also wurde Klaus diesmal viel effizienter. Er setzte alle seine Geistwaffen ein und sorgte dafür, dass Malco sich praktisch nicht auf ihn konzentrieren konnte.
Der Kampf dauerte 56 Sekunden, aber Klaus schaffte es, ihn zu töten.
Es kostete ihn viel mehr Konzentration und Energie, aber er war nun zuversichtlich, dass er einen Ascendant der Stufe 4 töten konnte. Natürlich würde es vom Gegner abhängen, aber in diesem Fall gelang es ihm, seinen Gegner zu überwältigen und zu besiegen.
Klaus absorbierte schnell die drei Gegenstände. Doch unmittelbar danach stieg seine Giftresistenz auf die Stufe 5 (Saint).
Die Rüstung wurde absorbiert, und Klaus schloss einen Vertrag mit dem Speer, was ihn extrem glücklich machte. Er besaß nun sieben Seelenwaffen.
Seine bisherige Lieblingswaffe war der Säbel, den er von Zarok, den Höllenhunden, bekommen hatte.
Er freute sich besonders darüber, da der Säbel zwei Formen hatte. Die erste war die einhändige Form, die ein riesiger Säbel war.
Die zweite ermöglichte ihm den beidhändigen Kampf. In dieser Form war der Säbel leicht gebogen, was ihn cool und tödlich aussehen ließ. Er hatte noch nicht viele Gelegenheiten gehabt, ihn zu benutzen, aber er wusste, dass es eines der besten Geschenke war, die er in dieser Prüfung erhalten hatte.
Der zweite Gegenstand waren die sieben tödlichen Karten. Er war besonders begeistert und wusste, dass er, wenn er seine Karten richtig ausspielte, bald sieben Dämonenlords als Untergebene haben würde.
Aber das würde er erst mal beiseite legen, da er zunächst andere Dinge zu erledigen hatte.
Klaus nahm einen Fächer aus seinem Raumring und begann, ihn zu untersuchen. Die Eisskorpion-Dame, die er in seiner zweiten Prüfung getötet hatte, hatte diesen Fächer benutzt.
Etwas sagte ihm, dass dieser Fächer kein gewöhnlicher Seelengegenstand war. Er war sich sogar sicher, dass die Eisskorpion-Dame nicht einmal wusste, dass der Fächer etwas Besonderes war.
Klaus untersuchte ihn eine Weile, bis er es plötzlich sah.
„Ein Siegel, hm?“, dachte Klaus mit einem Lächeln, das ihn dazu brachte, sich auf dem Boden wälzen zu wollen.
„Ich wusste, dass etwas mit diesem Fächer nicht stimmte.“ Er untersuchte ihn noch ein paar Minuten lang, bevor er ihn beiseite legte. Dann holte er den Bogen hervor, den er von der Mantikore erhalten hatte.
Wie erwartet, war auch darin ein Siegel. Klaus wurde sofort klar, dass diese Prüfung vielleicht viel tiefgründiger war, als er zunächst gedacht hatte.
„Ich meine, die Stimme hat es die Prüfung des Erbes genannt, und sogar Paragon hat gesagt, ich solle bereit sein, wenn die Paragon-Schmiede erwacht.“
Klaus hatte keine Ahnung, was das alles sollte. Er wusste nicht mal, was was war, aber eins war klar: Bald würde er jemand sein, den man als Vorbild bezeichnen konnte.
Nachdem er alles erledigt hatte, ging er weg und setzte sich hin. Er holte ein paar Gebäckstücke aus seinem Raumring und kaute darauf herum, während er einige der Kämpfe in seinem Kopf noch mal durchging.
Am Ende konnte er nur seufzen, denn er wusste, dass er nicht so viele Verletzungen erlitten hätte, wenn er den Schwarmverstand gehabt hätte, als er gegen die sieben Dämonen gekämpft hatte.
Bis jetzt war es sein blutigster Kampf gewesen.
Der Kampf in der verbotenen Zone der Dämonenherberge war nicht einmal annähernd so heftig gewesen wie sein Kampf gegen die sieben Ascendents der Stufe 3. Aber er war dankbar für das Leiden und den Sieg.
Jetzt konnte er stolz sagen, dass er es als einfacher Heiliger mit sieben Ascendents aufgenommen und gewonnen hatte. Das war etwas, womit sich niemand rühmen konnte.
Nun, Queenie, Miriam, Königin Lunara, Kilain, Lily und Lulu konnten damit prahlen. Denn obwohl sie es noch nicht wussten, waren diese sechs Personen in ihren früheren Leben Monster gewesen.
Nachdem er sich vier Tage lang ausgeruht und endlich seinen achten Kern gebildet hatte, bat er um seine achte Herausforderung. Als die Beschreibung erschien, lächelte Klaus …
Warum?
Weil er wusste, dass er etwas erleben würde, von dem er nie gedacht hätte, dass er es in sich hatte. Warum? Weil er herausfinden würde, warum er Musik sowohl liebte als auch hasste.
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< Syrith, der Dämon der Musik >
-> Musikverzauberin
-> Rang: Stufe 10 (Aufstiegsstufe 4)
-> Bedrohungsstufe: SSS (Mittel)
-> Diejenige, die durch Glück tötet
– Lange bevor sie die zweite Höllendämonin wurde, war Syrith eine Künstlerin der Musik. Sie war weithin als Dämonin der Musik bekannt.
– Sie spielte Zither, und wann immer ihre schlanken Finger eine Saite zupften, beruhigten sich die Herzen aller Dämonen, und ihre Freude und ihr Glück stiegen. Sie wurde von allen geliebt. Kinder, Jugendliche und Erwachsene liebten und bewunderten sie gleichermaßen.
– Bis es passierte. Sie wurde in das Bett eines Dämonenkönigs gezwungen und danach wie Müll weggeworfen. Ihre Würde wurde mit Füßen getreten.
– Sie verschwand für Jahrzehnte, bis eines Tages der Dämon des Todes und der Musik auftauchte. Jetzt macht sie die Menschen nicht mehr nur glücklich, sondern bringt sie zum Lachen, zum Lächeln und zum Weinen vor Freude, wenn sie sterben.
– Wo immer sie hingeht, hinterlässt sie eine Spur von Leichen, jede mit einem glückseligen Lächeln auf dem Gesicht. Man sagt, dass sie all den Schmerz aus ihrem Unglück in sich trug, anders als früher, als sie immer lächelte und glücklich war.
– Viele sagen, sie habe wieder gelernt zu lächeln, weshalb sie Menschen aus Freude tötete. Aber in Wirklichkeit hatte sie ein Gesetz der Selbstzerstörung verstanden, das so finster war, dass selbst der Himmel vor ihrer Gnade erzitterte.
— Niemand wusste, wie sie das gemacht hat. Viele sagten, sie hätte eine schicksalhafte Begegnung gehabt. Andere meinten, es sei das Schicksal selbst gewesen. Aber in Wirklichkeit war es etwas viel Dunkleres. Etwas, das angeblich aus der fernen Zukunft gekommen war, um diejenigen zu rächen, die Unschuldigen Schaden zugefügt hatten.
->[Das Gesetz der absoluten Glückseligkeit.]
– Dieses Gesetz sorgte dafür, dass, egal wie deine Stimmung war, alles durch Freude und Glück ersetzt wurde, sobald sie eine einzige Note auf ihrer Zither spielte.
— Ob du sie töten kannst, hängt davon ab, wie viel Freude und Glück du widerstehen kannst. Deine Waffen sind gegen sie nutzlos, da keine Waffe sie töten kann.
— Um sie zu töten, musst du sie wieder zum Lächeln bringen.
[Der Tod in dieser Prüfung ist endgültig, also stirb nicht. Es gibt keine zweite Chance.]
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